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La 4ème Prophétie
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Question

Pvp, quel mage Eau ?

Voilà, projet de perso a but pvp en 3ème reborn sur chaos.
Mage tank eau / nécro.
10 points Seraph puissance eau, 3 puissance nécro et 1 puissance terre.



¤ 35 . 180 . 35 . 73 . Full

Points forts :
- Palier de pv à 180 end, bcp de pv à hlvl.
- Armure Drake qui apporte des résistes magiques.


Points faibles :
- Les 180 end entraîne un décalage par rapport à l’obtention des sorts.
- Un niveau d’Intel diminué donc un peu dur à xp.




¤ 35 . 100 . 35 . 73 . Full

Points forts :
- Palier de pv à 100 end, pas mal de pv à hlvl.
- Plastron céleste.
- Niveau Intel convenable, pas de retard sur les sorts, assez facile a xp.


Points faibles :
- Moins de pv et de résistes que le 180 end.


Voila, j’hésite entre ces 2 versions de perso, le rush end dans les 2 cas étant possible puisque j’ai tout plein de gemmes, alors 180 ou 100 end, vous avez joué ou affronté l'un des 2 ? J’ai besoin de vos avis ou critiques sur ces persos.
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Avatar de LothieK / Metos
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180 end, l'armure apporte des résist magiques, de la Ca, et l'endurance qui va avec plein de pv
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Aden
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Ca dépend surtout de toi et de ta volonté, tu l'a dis toi même le premier est mieux mais plus dur à monté, il sera néanmoins bien mieux au final. Fais le premier si t'a du courage, il n'y a rien de plus à dire.
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Avatar de Camu
Camu
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Si tu es motivé je te conseille le premier , l'écaille de Drake monté assez tot et tres tres bien pour un mage , mais bon , faut être motivé , de plus en mage eau tu pourras monté jusqu'au 130 voir 140 à l'oracle ( a moins qu'il existe une zone mieux encore sur chaos avec la 1.25 ).
Par contre je ne vois pas l'utilité de mettre un point de puissance terre , je te conseille de mettre en puissance feu si tu comptes xp au début avec les sorts de feu ou alors en résistance nécro si tu veux te spécialiser à fond pour avoir un max d'esquive
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Muska
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Le premier m'a l'air mieux aussi, l'armure d'écailles de drake est vraiment pas mal pour les mages, et avoir quelques points de vie, ça sert, surtout sur ce serveur à mon avis.

Bon courage en tout cas.
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Lombius
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Le premier car déjà si tu reborn 3x c'est que tu as quand même du courage!
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Te|<taal
Roi
 
100 end il parait que ca suffit à haut lvl, mais bon t'auras pas béné.

Oublie pas non plus que le plastron en question prend la place de la robe, et pour un tank, ne pas prendre tous les boosts int disponibles c un peu dommage car tu t'handicapes tout seul.

Et le plastron en question a une skin d'armure d'écailles si je me trompes pas, le perso sera pas tres beau en plus de manquer de pv...

Donc le mage en drake sans hésiter à mon avis, surtout qu'apres les lvl 100/120 tu auras rattrappé la puissance qu'il te manque des 180 end je pense (entre 800 et 1000 int boostée il n'y a presque pas de difference de dégats il parait, en tout cas avec blizzard)
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Citation:
Provient du message de Camu Tanka
Par contre je ne vois pas l'utilité de mettre un point de puissance terre , je te conseille de mettre en puissance feu si tu comptes xp au début avec les sorts de feu ou alors en résistance nécro si tu veux te spécialiser à fond pour avoir un max d'esquive
Je vais monter aux gemmes donc pas besoin de puissance feu, et pour les résistances c'est 2 points mini, donc puissance terre pour l'enche, je crois c'est le mieux
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Avatar de Taxa-Luxie
Taxa-Luxie [BLT]
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Avatar de Taxa-Luxie
 
L'armure séraph a une skin de plaque.
Une chose à prendre en compte également, c'est que dropper l'armure a 100 endu, c'est tout de même relativement moins grave que de dropper la drake.
Sinon, a hlvl, le premier choix à 180 endu s'impose indiscutablement, en terme de pvp pur.
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- Fine Wytt -
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Le premier
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Avatar de Kurgorn
Kurgorn
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Dans la perspective d'avoir un PJ qui tient la route en pvp je me serais très certainement tourné vers celui à 180 en endurance.

Le nombre important de points de vie à haut niveau n'est pas à négliger, de plus l'armure d'écailles de dragon apporte un gain de CA qui donne un net avantage dans certains cas pour les mages Eau.
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Te|<taal
Roi
 
Oui c'est vrai, par contre moi j'ai été un peu décu par la CA donnée par la drake en mage (21 je crois), c kler que c tjrs bon à prendre, mais bon on a du mal à atteindre 120/130 de ca quand meme
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Compte #2659
Invité
 
Message hors-roleplay
Le 180 endurance est très bien
Avec le minimum de sagesse possible pour les sorts de feu/nécro et quelques protects et le reste en int.
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Avatar de felinea altarn
felinea altarn
Bagnard
 
Avatar de felinea altarn
 
Pour mage eau sur chaos je te conseille plutot :

35 180 35 102 full int.

J'a fais ça en X1 sur chaos avec puissance mi-eau mi-nécro et comme l'oracle est bloqué j'allais xp au rat des étherée qui se tue en 2 blizzard avec un bon équipement.

Tu auras quelque retard sur les sorts mais la béné offensive est bien utile surtout que beaucoup font prêtre pour renaitre , ou pour aller licher.

Si tu veux absolument une de tes 2 propositions je te conseille le premier.
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Avatar de Muska
Muska
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Citation:
Provient du message de Hot stuff
Avec le minimum de sagesse possible pour les sorts de feu/nécro
Entre 70 et 80 de sagesse, c'est bon, pour "invisibilité", "bouclier de mana"...
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