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Dès qu'on souhaite intéragir avec des objets de manière plus réalistes, on commence à accompagner nos scripts de dialogues style menu ce qui casse parfois l'ambiance et rend notre concept beaucoup moins ergonomique, moins instinctif.
Exemple de conversation/menu qu'on peut facilement remplacer: Citation :
Je vous fourni donc sous forme de biblio (du pauvre ) la méthode du double-clic. Ce n'est ni la meilleure ni la plus pourrie des façons d'y arriver mais heum... j'avais d'autres chats à fouetter Vous pouvez télécharger le fichier d'import ici. Vous génez pô pour améliorer le truc |
08/03/2003, 16h46 |
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[Script] Double-click
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