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Dark Age of Camelot
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Quelques précisons :

@Elric
Olaf est mon avatar sur JOL, mais son origine est purement T4C-aine. Je sévis actuellement sur Albion et mon main est un highlander pur-souche

J'ai bati ce tableau en me basant sur un écart des couleurs égal à N/10+1. Cependant honte à moi, la théorie ne correspond à la pratique pour certains levels, en particulier le level 50.

Ensuite un truc marrant :

Pour en avoir le coeur net, j'ai alors demandé à la FAQ de me donner la règle mathématique précise concernant ces couleurs.
Après quelques échanges de mails, la FAQ m'a retournée (toute fière) mon propre tableau que je savais erroné.

Alors j'ai laissé tombé...
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En gros, la régle est simple. Si l'on prend lvl/10 arrondi vers le haut = X, ca donne ...
Gris : lvl - 3X et -
Vert : Entre lvl - 2X (inclus) et lvl - 3X (exclus)
Bleu : Entre lvl - X et lvl - 2X
Jaune : Entre lvl et lvl - X
Orange : Entre lvl + (X+1) et lvl + 1
Rouge : Entre lvl + 2(X+1) et lvl + (X+1)
Mauve : lvl + 2(X+1) et +

Au lvl 37, par exemple, on obtient X = 4
Gris : 37-12 = 25 et -
Vert : Entre 29 (inclus) et 25 (exclus)
Bleu : Entre 33 et 29
Jaune : Entre 37 et 33
Orange : Entre 42 et 38
Rouge : Entre 46 et 42
Mauve : 46 et +

Vala. Simple, non ?
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bah moi avant je faisais ca
tout les 10 lv on rajoute 1 a chaque limite de couleur
(normalement genre bleu=1 lv en moin, lv 10 ca devient 2, etc)
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Citation:
Provient du message de Caelia
En gros, la régle est simple. Si l'on prend lvl/10 arrondi vers le haut = X
Très interressant.

@Caelia
Une question, le terme 'arrondi vers le haut' signifie bien :
X = (lvl/10)+1 si lvl n'est pas multiple de 10
X = (lvl/10) si lvl est multiple de 10 ?

Ce qui donnerai
01 <= lvl <= 10 : X = 1
11 <= lvl <= 20 : X = 2
21 <= lvl <= 30 : X = 3
31 <= lvl <= 40 : X = 4
41 <= lvl <= 50 : X = 5


Dans ce cas, je comprends ce qui cloche dans mon tableau basé sur X = partie entière(X/10) + 1
01 <= lvl <= 09 : X = 1
10 <= lvl <= 19 : X = 2
20 <= lvl <= 29 : X = 3
30 <= lvl <= 39 : X = 4
40 <= lvl <= 49 : X = 5
50 == lvl == 50 : X = 6
mon tableau est donc faux pour les levels 10,20,30,40,50.

Je vais corriger cela en conséquence.

@Caelia
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Je pense que ton tableau doit en effet être légèrement faux au niveaux 10, 20, 30, 40, 50.
Selon mes calculs, on trouve, pour un lvl 50 :
Gris : 35 et -
Vert : Entre 40 (inclus) et 35 (exclus)
Bleu : Entre 45 (inclus) et 40 (exclus)
Jaune : Entre 50 (inclus) et 45 (exclus)
Orange : Entre 51 (inclus) et 56 (exclus)
Rouge : Entre 56 (inclus) et 62 (exclus)
Mauve : 62 et +
Ce qui est plus proche de la réalité, du moins, je le crois. Mais pour les niveaux autre que ceux là, c'est kif-kif entre les 2 méthodes de calcul.

Et je ne sais pas si un gris peut redevenir vert au passage d'une dizaine a une autre. Je n'y ai jamais fait attention, mais si qqun peut confirmer ca serais sympa.

Encore une chose, je ne sais pas si, pour les couleur orange, rouge et mauve, il faut utiliser X ou X+1. J'ai utilisé X+1, mais encore une fois, c'est pas 100% sur. Alors si qqun a d'autres informations, je veux bien aussi

Sinon, ca reste du beau boulot, Olaf.
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J'ai mis à jour le tableau :

[img]http://******************/olafzarovich/images/daoc/ecart_lvl_bon.gif[/img]

Plus qu'a verifier tout ca sur le terrain
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