comme pour les potions ( je sais tjrs pas comment faire )
pour le repos : faut voir dans le onPlayerRest, je pense, et réveiller le PJ si l'a pas manger, donc mettre une variable a RUE si il a mangé ... et peut être mettre une variable qui dit qd il a mangé (pour ca moi je metre un truc qui fait +1 dans le onheatbeat du module, ca peut servir svt pour éviter de surcharger les onheartbeat de perso ), tu véréifie donc si il a mangé, et dans ce cas tu vérifié si c t y a pas trop longtemps
a moins de modifier carrement le sommeil dans les ressources ... ou bien Bioware a donné le moyen de le faire facilement mais je connais pas (*se souvient qu'il s'emballe pour un rien*)
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