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La 4ème Prophétie
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Elerina Azur
Reine
 
Citation:
Quel est l'interet alors de monter AUTANT la force ??? si on ne gagne pas en efficacite ....
Ben les prérequis du fléau he sont plus élevés que ceux de l'ada, donc ce que tu mets en force, tu les retrouves en sag à côté

Mais à mon avis le fléau est tout de même supérieur, même si une ada bien boostée fait des très gros dégats assez réguliers...

Citation:
La viperine a du mal contre les grosses CA (encore plus importantes avec les nouveaux items des versions 1.25)
Euh franchement j'avais jamais eu de mal contre les mages en he avec mon couteau à beurre, il transperce plutôt pas mal, et c'est une arme régulière, même avec les stats minimales
Par contre, à plus haut lvl, mieux vaut avoir une grosse arme
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Avatar de The BlooD Wolf
The BlooD Wolf
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Citation:
Provient du message de Meliane
Euh franchement j'avais jamais eu de mal contre les mages en he avec mon couteau à beurre, il transperce plutôt pas mal, et c'est une arme régulière, même avec les stats minimales
Par contre, à plus haut lvl, mieux vaut avoir une grosse arme
Contre un paladin en 1.25 avec 300 en endurance et 350 en CA, je t'assure que la vip fait plutôt rire.



[Edit: sans parler de la rapidité de l'arme, qui fait que l'attaquant mange violemment les dégats du Armlet of Flammes]



[Re edit pour le message d'en dessous, histoire d'éviter les posts HS : Quand tu te prend, sur un level 150, 150 de dégat par coup, c'est à dire 9000 de dégats par minute à cause de l'Armlet of Flammes, sans parler des 350 en CA relativement durs à percer pour la viperine, elle devient tout de suite moins bénéfique et rentable ]
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Nemezys
Roi / Reine
 
euhhhh tu m'explique ??? les prerequis je veux bien mais bon ... imaginons 1 eme renaissance oki ? donc 25 partout
et que le guerrier a au minimum enche donc 52 en sag
(un guerrier sans enche c pas un guerrier enfin bon)

fleo HE = 260+206-40-40 = 386 point a investir
Ada = 401+52-40-40 = 382 point a investir ....

euhhh excuse moi l'ecart est de 4 point donc a peu pres 1 lvl

Je doute que l'ecart de 1 lvl soit signifiactif ....

Par contre le surplus de Force pour l'ADA par rapport au FleoHE est il vraiment signifiatif en vue des degats de chacunes de ces 2 armes ????

[Edit: euhh je croyais avoir dis sans l'amulet mais bon passons ]

[edit2 : je crois que vous etes en HS la je m'en fous de l'armure HE et encore plus du couteau suisse +3 merci pour eviter le HS le theme du post c Ada(401 de force et FleoHE 260 de force et 206 de sag ... je vois pas de 300 de force ni de 300 d'endu la dedans ]
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Elerina Azur
Reine
 
Et moi je t'assure que les premiers coups font rire, mais que dans la continuité, quand ça atteint un 400 par coup avec sa cadence de frappe, ça fait nettement moins rire

Nemezys honnêtement contre le fléau he d'au dessus il faut la batarde pour être sur de gagner, l'ada a pas le niveau
Sinon pour xp, le pal est plus plaisant, plus efficace, il tient mieux... Si tu mets 125 d'endu avec l'ada, et 125 de dex, ça peut être jouable
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Avatar de Lombius
Lombius
Roi
 
Avatar de Lombius
 
Si un pala a beaucoup de puissance lumière, beaucoup de sagesse, il peut faire un combat et le gagner sans boire de popos ou presque. Explications : Pendant le combat il faut allier coups et soins, ça demande de l'entrainement, un coup de fleau, une heal,un coup, un heal, ... J'avais moi même un pala et j'utilisais cette technique en duel et je n'ai jamais plus perdu de duels ... Mes stats étaient 300/180/75/fullsag/114 au lvl 165 en 2ème G évidemment
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Nemezys
Roi / Reine
 
huhu je connais la technique du heal mais bon mon perso ne ressemblera pas totalement a ca en fait ... ct pour avoir une idee de la puissance de chaque arme ....

je parle bien sur Sans la technique du heal ... je ne demande pas de technique de combat ni de comment jouer un paladin .. je le sais ... mais je voulais connaitre le degats compare en combat juste avec tous les boost entre ces 2 armes ... et bien sur cela sans boost de dex ni bien sur de force ....

et J'avais prevenu je crois meliane que les stats etaient fixes

Bon passons merci quand meme pour ces renseignement meliane ....


De plus Gordan ... detrompe toi sur l'efficacite d'un paladin ....
j'ai fais un duel contre un paladin 260 300 75 206 265 contre mon archer 94 300 372 60 60 (je sais les lvl ne sont pas equivalents mais bon j'ai eu la flemme de monter plus haut )
et bien l'issue du combat a ete d'accord en faveur du paladin mais bon il lui restais que 20 popo grave (on avait le meme nombre de critiques et le meme nombre de divines (10 )
Donc moi je dis le paladin c bien mais fo pas croire que c ultime et de plus le combat etait en salle close (ct dans le colysee )
donc bon :
Citation:
gagner sans boire de popos ou presque
je doute tres tres tres fortement ... et crois moi le paladin en face n'etait pas movais du tout loin de la ....
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Avatar de Muska
Muska
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Avatar de Muska
 
Citation:
Provient du message de Nemezys
Donc moi je dis le paladin c bien mais fo pas croire que c ultime
On a jamais demandé à une classe d'être la classe ultime, et on ne dit pas non plus que paladin c'est la classe ultime.
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Helil
Alpha & Oméga
 
Il y a aussi un autre facteur a prendre en compte, celui des coups assommants. Car cette jolie petite compétence peut empêcher littéralement quelqu'un de frapper pendant quelques tours (le tour équivalent la cadence normale a laquelle il devrait frapper).

Les armes dites contondantes (donc fléau) d'après les différents guides sur les armes, sont très favorable au déclenchement du coup assommant. Ceci dit l'épée Adamantite est aussi une arme étant une épée a deux mains qui assomme bien.

Maintenant dans la pratique cela peut être tout autrement ! l'épée Ada a l'avantage de pouvoir faire des coups très irréguliers et parfois monstrueux ce qui perturbe le popotage de l'adversaire (même si oui le fléau peut aussi passer un gros coup mais au vue des stat il sera plus rare je pense de voir un très très gros coup du fléau). le fléau lui a l'avantage d'être rapide et d'additionner cette rapidité a sa propention a assommer fort, ce qui si cette jolie compétence se déclenche permet d'assommer coups après coups l'adversaire en adamantite !

Pour moi tout est surtout une question de déclenchement de compétence, si le fléau n'arrive pas bien a assomer l'épée ada pourrait l'emporter.

a noter que pour ceux qui disent très justement que le fléau a du mal a transpercer la grosse CA, dans le cas de figure exposé ici ça ne s'applique pas vraiment donc il transpercera sans dout tres bien.

il y a aussi une théorie disant que le fléau parer monstrueusement bien avec un bouclier mais je n'en sais pas bcp plus.. L'ada elle parre de toute façon d'une maniere exemplaire, étant une épée a 2 mains.. maintenant que vaut t il mieux ? parer parfois des petits coups de fléau ou parrer parfois des gros coups d'ada

voilà j'espère avoir répondu a ta question, je n'évoquerai pas les techniques de duel car dans ce cas là le personnage avec le fléau gagne haut la meme avec invi et son soin
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Autre Fake d'Aky
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*parie sur le fléau HE....*
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Pulpéa
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le fleo He gagne si lepaladin sais se servir de son perso ...
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Lyanna My love ",)"
Bagnard
 
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Arc he , si non le guerrier avec épée Ada il est bien, mais l'épée ada est plutot lente alors que le Fleau he Assome beaucoup Oo.




L'arc he est mieu quand meme ^^
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Avatar de Tyran
Tyran
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Je suis certain que sur ces 2 perso a meme lvl celui qui l'ada gagne

il a plus de popo , il a peste , une bonne force boosté pour un guerrier , il peut lancé le sort force sur le pala qui lui en aura une moin bonne.
croyez moi que le pala sera rouge vif en deux coup etant donné son faible nombre de pv au lvl 114 il aura donc bcp de mal a boire contre de si gros dégats (rappelons le Ada + peste + instinc supp + bonne force) meme un lvl 150 aurais tres mal face a ça , il risque meme de gaspiller des popo malgré ça CA , le guerrier lui pourra boire aisément le fleau frappe pas fort , il aura presque autant de pv que le pala avec une arme plus puissante meme sur la durée lepee est réputé pour etre l'une des plus rapide des epées a deux mains et fait très mal

le guerrier peut aussi lancé ses protecs qui diminueront la CA du Pala

en plus le guerrier a instinc supp ! donc Adamantite + peste + instinc sup sur la pala c'est impossible qu'il gagne le fleau est une arme trop irrégulière dans sa frappe parfois il nenleve presque rien meme avec bcp de dext, alors que Lada a une tres bonne moyenne de frappe assez rapide (genre 2 coup de fleau , pour 1 d'ada) meme pour les coups les plus faibles elle peu parfois décroché un coup critiqus qui fait très mal

les points forts du fleau c'est qu'il assome bien et qu'il est rapide , a part ça pour une arme HE elle est vraiment faible (puis pas a la porté de tlm pour rien dailleur , sans coli tu la facile contrairement a lepee ou l'arc)
mais le gars a lepee avec amu du héros et toute les compétence a bloc assomera tres bien le pala aussi

le si on calcul rapport coup/pv en moin c'est le guerrier qui l'emportera j'en suis certain a condition qu'il soit de meme lvl


PS: j'ai eu des Pala lvl 147 , 124 , 105 et en guerrier 164 , un 118 et un ptit 95

donc my connais un peu sur le sujet , surtout que le guerrier 164 est passé par toute les armes



c'est que ça donnerai envie de rejoué tout ça
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Tenia
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jte conseille plutot le fleo...
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Avatar de Ro.bin
Ro.bin
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Le premier est un paladin terminé, le deuxième n'est pas fini. 64 Sag : pas invi, pas revel ...

Donc je te conseil le premier, même si je préfère les guerriers, et puis surtout en piaf ... Pas d'elemendil ..
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Avatar de Rukia
Rukia
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Ben en fait si ton perso a vocation de porter une épée a deux mains, les 180 endu c'est franchement superflu, autant mettre en force ou en dexterité.
Personnellement mon personnage avait 125 endu, l'ada au lvl 107, et a terme j'avais 100 dexterité...
Ben en fait cette saleté d'épée est très aléatoire...J'ai failli rétamé une archère océane lvl 140 ( long) qui jouait avec caché, alors que j'avais ces stats 420 125 100 60 60, a une potion près, et un puis pour la revanche avec une bonne vingtaine de popo de retard...
Autant dire que elle peut aligner de sacrés critiques ( des coups a 800-1k sans se cacher) en plein combat...elle en fait meme souvent, mais c'était peut etre du a mes 100 dext pure avec le sort dext.

Aussi, un facteur a prendre en compte....les combats de groupes...franchement les partisans de la viperine devait pas en faire des masses pour l'apprécier tant que ca ;p Lorsque tu il y a des combats avec des dizaines de personnes, elle est franchement plus décisive qu'un fléau HE, car elle ne laisse pas le temps au joueur de popoter, un peu comme la francisque, mais celle la elle sert vraiment que pour ca ;p

Et pour les fans de la viperine j'aimerai aussi ajouter que c'était pas rare pour moi de battre des guerriers viperine bien souvent lorsqu'ils avaient a peu près le même level, alors que je n'avais meme pas coup assomant

Oshin pourra confirmer, j'ai battu sa guerrière qui avait la viperine avec 425 force, 75 dextérité et 150 endu (alors lvl 124) alors que j'étais dans les 120 avec 75 dext aussi et j'avais l'épée Ada...(sans coup assomant toujours ) et sa vip était l'une très forte, car même si vous allez dire : bouh elle avait pas le sombrebois! , ben avec sa force pure elle était sacrément boostée...

Mais entre le fléau et l'ada, j'ai préféré l'ada pour les combats de groupes, pis sinan ben un fléau avec genre 300 de force la y a pas foto, l'ada elle est risible a coté.
Lien direct vers le message - Vieux
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