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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Siriusx [Skout]
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Re: Scout Scoutesses...
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Provient du message de -Elfast-
Bien j'aimerais savoir si c'est moi ou si c'est tout le monde qui est dégouté de scout, parceque, mon scout, apres 30 jour de play pour xp et me faire chier pour pouvoir m'amuser en RvR, et bien je suis fortement decu, meme un mago arrive a me tuer, je fais : Tir précis, cassage de bulle, tir normal, 10 % de vie, il fait /face, jai le temps de lui remetre une autre fleche, sa lui fait 20% de vie en moin (WAW !) quick cast stun, DD a 625, DD a 654, avec mes 1100 pv environs, quesque je peut faire, bref, les ombre/assassins, me reperent a 300 km, je trouve que camouflage ne sert a rien, je vais pas delete parceque maintenant j'ai 40 jour de play et 1mois et quelque de ma vie a trimer pour pouvoir m'amuser, et me faire tuer par un mago par la suite, je trouve sa abusé.... merci de votre soutiens moral
fais plusieur tire precis a la suite sauf s iton bute c de casser son incant
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Au†opsy
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Provient du message de Emilius
ah vi puis des archers ennemis aussi si t'as le reflexe d'Engage :-)
Non
j'ai jamais etai tuer par un scout, meme buffé, meme sans lui mettre une seule fleche
(peut etre si vraiment il est ubberbuffé il a une petite chance avec son IH mais ca crain ^^
par contre 10% pv par felches sur un magos, soit tu as un arc de merde, soit tu est tombé sur florrizare
le dernier que g croiser oneshot ^^
(_tir precis = miss
_tir precis 950 = dead )
et voili
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Provient du message de Sophitiane d'hiberni
Arf haragnis inc !!!!! :bouffon: :bouffon: :bouffon:
Tadaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa me voilàààààààààà de retour, pour vous jouer un mauvais tourrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr !

Non non je ne sortirai pas tout de suite .

Courage Elfast, il te reste plein de belles choses à faire ... reroller un sicaire par exemple ... heu non oublie.

Il est bien connu que le gros problème de l'éclaireur c'est de devoir affronter le royaume qui a le plus de bt tout en ayant l'archer le plus lent et qui fait le moins de dégats dans le temps car aucun selfbuff.

Bon faisons un petit tour des avantages inconvénients de l'éclaireur ...

Avantages :
- stun anytime à 42 en bouclier
- possibilité d'engager
- capable de faire des choses qu'aucune autre classe ne peut : tuer de loin et disparaître
- dégâts possibles supérieurs à 1000 en 1 flèche
- accès à IP

Inconvénients :
- capacités de corps à corps équivalentes à une palourde autiste
- taux élevé de miss
- taux élevé de fumble
- omniprésente des bt pulsante
- tir lent pour faire mal (l'autre choix c'est de tirer rapidement mais de faire des chatouilles)
- aucun selfbuff
- furtivité inefficace pendant 10 minutes après avoir infligé des dégats si un assassin ayant See Hidden est dans le coin (et y'en a partout sauf éventuellement au milieu du lac de Jamtland )
- interruption du tir pour tout et n'importe quoi (magie même résistée, coup donné qq secondes avant, bug)
- bug de tir quand on change de tir en ayant préparé un précis
- pas intéressant à grouper
- doit payer pour se battre (les flèches)
- pas de bonus sur les cibles assises
- reverse proc déclenchés à distance illimité, provoquent une interruption

Y'a sûrement d'autres choses dans chaque partie mais ce sont celles-ci qui me sont venu le plus vite, donc les plus importantes pour moi.

Par rapport aux autres classes d'archers, l'éclaireur est devenu le moins bon des 3 :
- sa particularité, le stun bouclier a été nerfée (purgeable, de plus en plus esquivable/blocable, interruption après le stun si on a reçu un coup) tandis que les avantages adverses n'ont pas bougé
- le chasseur a été amélioré
- le ranger est un monstre au cac et a obtenu des arcs faisant les mêmes dégâts

Je déconseille au jour d'aujourd'hui au gens de faire un éclaireur car il peut être générateur d'énormes frustrations et ce serait dommage de laisser tomber après tant de levels galère à monter.

Mais parfois on prend grave notre pied lors de défense de fort, camping tp/mumu, escarmouches.

Pour conclure, j'arrive encore à m'amuser avec mon éclaireur, mais la raison principale pour laquelle je continue à le jouer, est que je n'ai pas le courage de faire un autre perso lvl 50.
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
Haragnis va dl ca va te donner de quoi poster pendant 3 mois ^^



http://www.planetfortress.com/hlmp/h...iew.asp?ID=279
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Avatar de Evliwë de Truart
Evliwë de Truart
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Pour faire 10% sur un mage y a pas bcp de solutions. Soit, ton arc est de qualité 45% avec une con de 10% et un bonus de 0.2%, soit ton perso est mal monté. En 2 flèches max 3 avec mon ranger je kill un mage, sans coup précis, avec un arc lourd recourbé en arcania qualité 99%, et je ne suis pas full spé arc (40 de base). De plus, les arcs les plus puissants sont sur albion si j'ai bien entendu, donc ca me semble bizzare.

Il faut aussi savoir que depuis quelques version on ne cesse de rabaisser les archers. Degats réduits dans une ancienne version (ils étaient dits trop puissants..) après.. la venue des RA.. Ignorer la douleur, tu fait un Coup précis, tu place 2 flèches, et paf le mec il IP, te reste plus qu'a courir et refufu. A priori le gars s'en va appeller ses 400 potes au tp, toi t'as plus de camouflage, et puis deux minutes après, un assassin arrive, avec la super RA démesurée 6eme sens et pouf c fini plus d'archer.

Ensuite, mon avis est que l'éclaireur est le meilleur archer des trois s'il est bien joué. Après si on ne sait pas le jouer c'est différent.

Depuis que les gardes des forts ont été boostés, allant de jaune à violet, avec speed 10, notre jeu solo à été encore nerfé.

Il faut aussi arrêter d'écouter ceux qui te disent, mais non archer c puissant, arrêtte de te plaindre. Alors qu'eux on jamais joué d'archer dans le vrai rvr, leur reroll archer c max un lvl 35 pour les vaux, et le mec croit tout savoir de la vie.

Et je pense que c'est pas tout, il y a surement d'autres nerfs à venir, tout ca pour obliger archers, et assassins à grouper, et faire des masses toujours plus grandes, et pourir le jeu encore plus. Enfin bon, tel est surement le destin, on n'y peu rien , mais si ca ne change pas, je suis sur qu'il y à quelques rôdeurs qui vont laisser tomber affaire, tellement ils seront dégoutés de ce que mythics a fait a leur perso qui a mis un sacré moment à être monté. C'est surtout ca le problème, perdre des heures, des jours, des semaines entières, de ta vie, pour t'amuser, et ensuite on te réduit à l'état de larve, merci.. Surtout que les fufus si c'est un main, c'est bien plus dur a monter que quelconque autre classe non furtive.
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bka [Défi]
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un scout qui passe tir precis + 1 fleche + stun bouclier + retir precis s'en tire bien en gnal dans les duels sur des classes hybrides , 2 fleches tuent un mage souvent.
les assas et les tanks boucliers ne doivent pas etre ses cibles.

chaque classe est forte contre certaines , et faible contre d'autres
(<voix subliminale> nerf assas et surtout buffbot </off>).
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Citation:
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En 2 flèches max 3 avec mon ranger je kill un mage, sans coup précis, avec un arc lourd recourbé en arcania qualité 99%, et je ne suis pas full spé arc (40 de base).
Faut dire qu'en tant que Ranger c'est pas les théurgistes spé terre qui te gènent .
Citation:
Provient du message de Evliwë de Truart
De plus, les arcs les plus puissants sont sur albion si j'ai bien entendu, donc ca me semble bizzare.
C'était vrai, ça ne l'est plus.
Citation:
Provient du message de Evliwë de Truart
Ensuite, mon avis est que l'éclaireur est le meilleur archer des trois s'il est bien joué. Après si on ne sait pas le jouer c'est différent.
Heu la faut que tu m'expliques ... même Mythic a reconnu que l'éclaireur est le plus faible des 3 archers.
Citation:
Provient du message de Evliwë de Truart
Il faut aussi arrêter d'écouter ceux qui te disent, mais non archer c puissant, arrêtte de te plaindre. Alors qu'eux on jamais joué d'archer dans le vrai rvr, leur reroll archer c max un lvl 35 pour les vaux, et le mec croit tout savoir de la vie.
Tout à fait d'accord ... archer dans les vaux c'est un peu ce qu'était l'archer avant la 1.50.
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Sigthe/Lexou
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Bah z'avez cas reroll si vous êtes pas content de votre classe hein hein
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Provient du message de Sigthe/Lexou
Bah z'avez cas reroll si vous êtes pas content de votre classe hein hein
Pas le courage ...
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Avatar de Guitou
Guitou [CPC]
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Provient du message de bka
un scout qui passe tir precis + 1 fleche + stun bouclier + retir precis s'en tire bien en gnal dans les duels sur des classes hybrides , 2 fleches tuent un mage souvent.
les assas et les tanks boucliers ne doivent pas etre ses cibles.

chaque classe est forte contre certaines , et faible contre d'autres
(<voix subliminale> nerf assas et surtout buffbot </off>).
et un mage qui passe ses bolt + root/stun + dd s en tire aussi tres bien en general...
pareil avec les fufu qui passent PA + toute la serie + qui esquive tout
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Avatar de Chonum
Chonum [GN]
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Une fois stun par un magos hib, le compte est bon...
__________________


Yea, though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil...for I am the baddest son-of-a-bitch in the whole damn valley.
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Avatar de Clusty/feuille
Clusty/feuille [Cend]
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Il est bien connu que le gros problème de l'éclaireur c'est de devoir affronter le royaume qui a le plus de bt tout en ayant l'archer le plus lent
Il est bien connu qu'il n'y a qu'un seul royaume à affronter
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Sigthe/Lexou
Roi
 
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Provient du message de Chonum/Chon
Une fois stun par un magos hib, le compte est bon...

C'est pour tout le monde sa que sa soit hib,Mid ou bien Albs
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
Heu non un tank avec détermination il s'en fout un peu du stun de 9secondes ^^
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Clusty
Il est bien connu qu'il n'y a qu'un seul royaume à affronter
C'était surtout pour dire que Albion (tout comme Mid) doit affronter le royaume qui a le plus de bt ... chose que n'a pas à faire Hubernia.

Citation:
Provient du message de Sigthe/Lexou
C'est pour tout le monde sa que sa soit hib,Mid ou bien Albs
Non non pas Hib ... y'a que les magos hibs qui stunnent .
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