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Dark Age of Camelot
Hibernia
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In the Shadow...
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Provient du message de Tenaka
Bah serieux le renf...ca suxe avec des bonnes resist tranchant sur sa scale c idem que de la renf
Ne dis pas n'importe quoi
La rf encaissera tjrs mieux que la scale contre du tranchant.
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Résistance de l'écaille sur du tranchant : 27-15% donc 12%
Résistance du cuir sur du tranchant : 10+15% donc 25%
Résistance du renforcé sur du tranchant : 19+15% soit 34%

Comme les dégats tranchants sont les plus répendus, le renforcé c'est le mieux....
__________________
"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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hop ! hop ! forum Hibernia.

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Provient du message de Anduric
Pour xp : lame est nettement mieux, y a beaucoup plus de mob vulnérables aux lames qu'au transperçant. Sur les cartes classiques, en tout cas.

Pour RvR : J'ai pas testé, mais sur le papier, Mid est à 80% en maille, et quelques albion aussi, estoc fait assez mal. Par contre, tu vas déguster face à un gars en plaque et face au zerk (RF mid resistante estoc).
Lame est assez nul contre la maille, mais tu frappes les nounours avec violence. Lame est neutre contre Albion, aussi.
Les lames sont très répandues, donc facile de trouver des loots, mais en contrepartie, faut partager avec les autres. Beaucoup de gens ont de très hautes résists en lame avant estoc (ceux qui SC ont maxés les deux, donc indifférent là).

Edit : Mid aime bien les resists estoc à cause des grosses lances bien fines, mais y a moins de loot avec resist estoc qu'avec resist lame, donc voilà
Perfo a un gros avantage : le stun sur esquive a 25 en perfo (diamondback)
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Eval Mac Cleod
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finelame perfo
J ai montée un finelame perfo depuis la creation de mon perso et franchement je le conseille a personne car pour xp sur mib avec du perfo c la gelere .
Apres en rvr je me suis trouver un don naturel a tuer les midgards,faut dire que tape toute les 2.1 seconde a 250 avec mon arme principale c est tres plaisant et si part bonheur la deuxieme armes touche aussi c est 150 (se son des moyennes ) qui se rajoute donc 400 de dom plus le dd qui donne 200 ca fait 600 de domage des les premieres seconde de contact si un stun et placer pendant le combat c la mort assurere de l adversaire en face .
En plus les mid etant a 75 % spe tranchant c tout bonus pour moi

P.S m ai arriver de solo du zerk ! si et spe marteau c lui qui gagne

Eval mac cleod finelame spe perfo (oui sur hib/broc seulement deux finelames spe perfo 50 lhorenna et moi )
donc dorme bien les mids c pas pour demain invation finelame spe perfo
mici et bise a tous
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Avatar de Omniblast
Omniblast [NML]
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Moi je dis que CD c'est vraiment pourri . Chuis bien d'accord ... Le finelame est trafiqué de partout alors que ct bien simple a géré hop la 3e lame a 7 minutes , hop un style qui stun et basta ... Un coup qui se fait QUE sur PJ ... on aura tout vu ... un dd au cac qui se fait tous les 20 secondes , que sur des pj <ce sort ne peut etre employé que contre des personnage joueurs> ... C'est ca qu'il y a ecrit quand je veux le mettre au mob !!! .... Mmmhhh stop traficotage sur le FL !!!! Fo des vrai style a la zerk style et lame a 7minutes !

Bon je dis pas les meme degat , ou les meme condition de style .Le zerk c un atout typiquement mid . Mais bon un vrai perso quoi
__________________
http://www.dailymotion.com/relevance...porc-i_extreme

Ou pourquoi il faut lutter contre Monsanto

...
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Provient du message de Asuras Eldritch
Résistance de l'écaille sur du tranchant : 27-15% donc 12%
Résistance du cuir sur du tranchant : 10+15% donc 25%
Résistance du renforcé sur du tranchant : 19+15% soit 34%

Comme les dégats tranchants sont les plus répendus, le renforcé c'est le mieux....
Il me semble que l'absorb jouant aussi sur les sorts, tu degustes plus en RF qu'en scale non?
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Anduric
 
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Provient du message de Andromalius-SWG
Il me semble que l'absorb jouant aussi sur les sorts, tu degustes plus en RF qu'en scale non?
Seulement les bolts.
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Avatar de Eval Mac Cleod
Eval Mac Cleod
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je pense pas qu il faut prendre lame ou perfo parce que l un fait plus mal que l autre non c peut etre plus complique que ca chacun a des avantages et des faiblesses a toi de voir sur quel type armes tu pourra les combles le plus facilement et prendre avantage les trois categories sont super et oubliont pas que spe masse fait particuliairement mal et a aussi un stun a place qui est aussi particuliairement long !

donc je te facilite pas ton choix desolée
Eval Mac Cleod Finelame 50 spe perfo
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Max Puissant [Thana]
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Provient du message de Celat
HS
S'il joue très bien son perso, pourquoi utilise il un buffbot?
/HS
pour compenser les boulets druide qui sont spec symbiose ?
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Max Puissant [Thana]
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Provient du message de Celat
Parce qu'un bon joueur n'a normalement pas à jouer à DAoC en mode Very Easy .
bizarre y a des gens qui joue sur mid pourtant O_o
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Provient du message de Asuras Eldritch
Résistance de l'écaille sur du tranchant : 27-15% donc 12%
Résistance du cuir sur du tranchant : 10+15% donc 25%
Résistance du renforcé sur du tranchant : 19+15% soit 34%

Comme les dégats tranchants sont les plus répendus, le renforcé c'est le mieux....

1. ce n'est pas 15%, c'est 10%

2. ça ne se calcul pas du tout comme ça

c'est pas compliquer en fait, prenons un gars qui frappe a environ 100 de de degat


tu fait d'abore l'absorbtion des dmg



27% ecaille
19% rf

donc : ecaille 73 de dmg, RF 81 de dmg

ensuite tu fait 10% en + ou en -

73 + 7.3 = donc tu aura 80(+7) en ecaille
81 - 8.1 = donc tu aura 73(-8) en renforced

de là tu rajoute les résist basé sur le pourcentage du coups de base sans modification

exemple , 10% de resist tranchant


comme coups a 100 de dmg , donc -10

tu passera de 80(+7) à 70(-3) en ecaille et de 73(-8) à 63(-18) en renforcé
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Avatar de Max Puissant
Max Puissant [Thana]
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j'en ai deja parlé, mais pour la finelame, je voit 2 bonne possibilité ( ce n'est qu'un avis personelles hein )


1. que les bonus de style soit appliqué a la seconde armes


exemple : actuellement, la 2ieme arme fait toujours des degats sans bonus de ce style là

vous executez parfaitement blabla (+35)
vous touchez XX avec votre YYY pour 135 de dmg
vous touchez XX avec votre ZZZ pour 100 de dmg

ce serais bien qu'elles passent toutes les 2 a 135 de dmg


2. lame spectrale disparaisse ... attention ne hurlez pas ... y a une compensation

mais la 2 possibilité s'offre a nouveau soit, qu'il y ai toujours une troisieme armes baser avec le dps / spd de la seconde , avec l'exemple du dessus

vous executez parfaitement blabla (+35)
vous touchez XX avec votre YYY pour 135 de dmg
vous touchez XX avec votre ZZZ pour 100 de dmg
vous touchez XX avec votre lame spectrale pour 100 de dmg


ou bien , comme actuellement, mais avec un % un peu moins élevé , style 30% de degat supplémentaire , mais cela constament sans timer
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Avatar de Noenga
Noenga
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Provient du message de Max Puissant
que les bonus de style soit appliqué a la seconde arme
Et un bouton "I win" aussi, non ?
Non, sérieusement, ce genre de modif' nous rendrait trop forts à mon avis.
Une de mes idées serait de nous donner un pourcentage de chance supplémentaire de toucher avec la 2e arme quand on exécute un style de dual.
Exemple : d'habitude on a mettons 50% de chance de toucher avec l'arme en main gauche. En faisant un style de dual, on aurait alors 75% de toucher avec l'arme en main gauche (pourcentages bidons, juste pour étayer mon idée ). Ca inciterait les classes qui ont dual à utiliser les styles de cette compétence, car il y aurait alors un réel intérêt de se spé dans cette école.
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Avatar de Favos | Melinora
Favos | Melinora
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Avatar de Favos | Melinora
 
finelame spé boubou cé comment ?
__________________
Ceux qui ne sont pas d'accord avec ma modération, avant de m'envoyer un MP d'insulte, je vous invite à consulter ceci.

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