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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de Thaelassaxia
Thaelassaxia
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Ben moi j'ai pris 3eme oeil et je le regrette franchement...
1 fois toutes les 30 mins je tue un assassin... Si je miss pas, s'il esquive pas...
Je pense que pour 10 points tu peux prendre autre chose.
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Farenn
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vi le timer est long pour 3eme oeil

mais hier, gt en grp, on arrive mumu Mid, je lance 3eme oeil => 4 fufu de visible )

Hop une flèche sur chacun et la masse fait le reste...(zon du m'en vouloir un peu )

bon j'avoue j'ai pris cette RA, rien que pour pouvoir me venger des assassins/ombres, et ça marche
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Satine
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Provient du message de Loup Noir
Je te conseille de te focaliser au début sur tout ce qui te fait tirer plus vite : Maître Archer (mais faut avoir Dex III d'abord), et Vivacité Améliorée.
J'ai fait le meme choix , j'etait avant full RA anti Assassin ( 3eme oeil + purge + FA ) et vi c'est vrai c'est efficace .. 1 fois ... apres tu broutes

a present j'ai MA4 Viva2 dexte3 OA1 Infatigable1 afin d'essayer de contrer la plaie que sont les BT pour nous et me specialisant en defensse et attaque de forts . ( d'ailleur Loup il me semble que tu avais fait des tests sur Viva et MA .. si tu pouvais nous parler des Caps de vitesses des arcs je t'en remercirai )

Un autre archer de ma guilde aport une reponse inversée a la mienne pour le meme problem , il prend un arc de chasse et max OA .. je pense que ca se defend aussi
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Karl Hungus
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la formule pour la vitesse de tir :

http://www.meepmeepvroom.com/daoc/drawtime.asp


Je déconseille 3eme oeil étant donné le rapport qualité / prix assez médiocre et la masse de RA nécessaire pour rendre le scout compétitif en RvR ... mais certains en sont très contents , ca reste essentiellement une question de gout. Je pense que OA 4 ( plutot que 3eme oeil pour 10pts) est préférable.
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Satine
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Provient du message de BlaBlaJack
la formule pour la vitesse de tir :

http://www.meepmeepvroom.com/daoc/drawtime.asp

Trop bien !! Mici

mais parcontre si je lis bien le tableau pour une scout sarasine qui a mis que 10 en viva a la creation et qui cap donc ( si je me souvient bien ) a 168 sans RA .. faut MA5 et AQ5 pour passé en tir -3sc ?

Comme quoi si c'etait a refaire je metrais tout en viva a la creation
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Avatar de Haragnis / Aragnis
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Provient du message de Mishaw
Trop bien !! Mici

mais parcontre si je lis bien le tableau pour une scout sarasine qui a mis que 10 en viva a la creation et qui cap donc ( si je me souvient bien ) a 168 sans RA .. faut MA5 et AQ5 pour passé en tir -3sc ?

Comme quoi si c'etait a refaire je metrais tout en viva a la creation
Ouais mais déjà full buff à l'arc de chasse c'est pas facile de suivre le rythme sans MOA 5 et Qui 5 .
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Loup Noir [Nono]
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Provient du message de BlaBlaJack
la formule pour la vitesse de tir :
http://www.meepmeepvroom.com/daoc/drawtime.asp
Très sympa le lien, je ne connaissais pas. Blablajack powah

Sinon, pour répondre à Mishaw, j'avais fait tout une tripotée de tests sur Gorre (le serveur de test), en utilisant les 3 /respec realm données au départ, et en faisant varier mes buffs en Vivacité et/ou les objets magiques donnant de la Vivacité.

Je tirais sur une tombe par série de 10 flèches pour mesurer la vitesse de tir, et mes résultats recoupent exactement ceux donnés dans le lien ci-dessus (encore heureux), à savoir en particulier que ça ne sert à rien d'avoir plus de 250 en Vivacité. Par contre, Maître Archer augmente toujours la vitesse de tir.

Pour ma part, j'ai : Dex Augmentée III, Maître Archer IV, Vivacité Augmentée I, Oeil d'Aigle III, Infatigable I et 3e Oeil. Cela dit ça fait un bon moment que je ne suis pas allé farmer à Emain donc je changerais peut-être tout ça... Il me reste une /respec realm que je compte utiliser à bon escient

Il me reste aussi 9 point que j'investirais très probablement en résistances.

Pour finir, j'ose à peine en parler parce que ça va encore aminer un débat sans fin, mais oui j'ai un buff bot (je ne m'en suis jamais caché d'ailleurs) et si je ne prend que Vivacité Augmentée I c'est par ce que ça me donne pile poil 250 en Vivacité avec un buff. Mais c'est clair que si je n'avais pas de buff bot j'investirais plus de points en Vivacité Augmentée (au lieu de Oeil d'Aigle ou de 3e Oeil à priori).
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Even drezem
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:baille: maintenant que les assasin n'ont plus ip 3 eme oeuil est trés efficace, avant avec ip il avait un chance de echaper plus maintenant , vu que tous les assasins sont au tp suffit de grouper avec un mene utiliser 3 eme oeuil et voila tu tue plains on le fait souvent en groupe fufu, sans compter quand un fufu t'attaque et il vois que t'est pas seul il court et passe en fufu mais avec 3 eme oeuil il est mort , biensur tant que t'est pas level 50 mieux autre chose
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Satine
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Merci Loup pour ta reponse qui confirme ma theorie .

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Provient du message de sandocan
:baille: maintenant que les assasin n'ont plus ip 3 eme oeuil est trés efficace, avant avec ip il avait un chance de echaper plus maintenant , vu que tous les assasins sont au tp suffit de grouper avec un mene utiliser 3 eme oeuil et voila tu tue plains on le fait souvent en groupe fufu, sans compter quand un fufu t'attaque et il vois que t'est pas seul il court et passe en fufu mais avec 3 eme oeuil il est mort , biensur tant que t'est pas level 50 mieux autre chose

Je rappelerai juste que TS est une abération en reponse a une autre abération qui est 6 eme Sens ... je suis contre TS meme si c'est le seule moyen de survivre face a cela ( en general c'est plus le fait qu'on sache que t'ai ou non TS qui te protege ) parcque les Ombres qui me rattrape en sprint/desteathé pour te poutrer alors que tu sais pertinament qu'elles sont la ... ca enerve
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Sounillia [CA]
Reine
 
Pour 3oeil je ne suis pas d'accord sur le coté vengeance.

Si tu ne solotes jamais (mon cas) ça te permets de supprimer un nombre d'assassin conséquent en une seule utilisation.

Mon record reste 5 sicaires destealth en un seul 3oeil en bas de nged. Je suis sur que je ferais mieux la prochaine fois =).

Après c'est a ton groupe de gerer les mecs que tu destealth mais c'est un immense avantage car :
A on envoit les sicaires/assassins/ombres avant le reste de la troupe (autant déja crier INC parceque c'est imminent).

B ces personnages vont killer tes mages au tout début d'un combat généralisé (implique bordel immonde pour les tuer et pertes de l'éfficacité de ton groupe collossale).
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Avatar de Malypa
Malypa [Tzm]
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Assez d'accord avec tout ce qui s'est dit.

Pour ma part j'ai opté pour Tireless à 1 et pour Avoidance of Magic à 1 aussi (En plus de ADex, AQuick, Mas of Arch et FalconEye)

Les effets sont perceptibles en terme de confort de jeu même s'il ne faut pas trop en attendre (notamment pour Tireless).
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
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Provient du message de Loup Noir
Pour finir, j'ose à peine en parler parce que ça va encore aminer un débat sans fin, mais oui j'ai un buff bot (je ne m'en suis jamais caché d'ailleurs) et si je ne prend que Vivacité Augmentée I c'est par ce que ça me donne pile poil 250 en Vivacité avec un buff. Mais c'est clair que si je n'avais pas de buff bot j'investirais plus de points en Vivacité Augmentée (au lieu de Oeil d'Aigle ou de 3e Oeil à priori).
NB : Vivacité augmentée niveau 2 donne accès à Maître en furtivité (5% de vitesse en plus quand on est furtif) mais surtout à réflexes éclair (3% d'esquive en plus).
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Loup Noir [Nono]
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Provient du message de Haragnis
NB : Vivacité augmentée niveau 2 donne accès à Maître en furtivité (5% de vitesse en plus quand on est furtif) mais surtout à réflexes éclair (3% d'esquive en plus).
Oui en effet, toutefois je n'ai pas construit mon personnage pour durer au combat mais pour faire le plus mal possible le plus vite possible.

Mais pour quelqu'un qui envisage le corps à corps c'est sûr que Réflexes Eclair peut être utile mais il faut orienter son personnage comme ça, c'est-à-dire prévoir des points pour Ignorer la Douleur, avoir Constitution Augmentée, être de préférence un Eclaireur highlander, etc.
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jenova/jeno/jnv [Inc]
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MoA influe-t-il sur les dégats aussi ?si oui ca influe sur les domages d'un tir précis ou juste les tirs normaux?
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
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Citation:
Provient du message de Loup Noir
Oui en effet, toutefois je n'ai pas construit mon personnage pour durer au combat mais pour faire le plus mal possible le plus vite possible.

Mais pour quelqu'un qui envisage le corps à corps c'est sûr que Réflexes Eclair peut être utile mais il faut orienter son personnage comme ça, c'est-à-dire prévoir des points pour Ignorer la Douleur, avoir Constitution Augmentée, être de préférence un Eclaireur highlander, etc.
Moi j'aimerais arriver à esquiver les flèches aussi bien que les assassins .

Mais en fait y'a deux templates de RA à voir :
- buffboté
- pas buffboté

Buffboté on résiste à un coup de plus, pas buffboté on peut compter sur les RA d'esquive et de vivacité pour résister à ce coup supplémentaire.
NB : en 1 contre 1, mon scout arrive à tenir un petit peu face à un tank (sauf nounours ou finelame à cause du dual wield) ce qui permet d'attendre l'arrivée des renforts (j'ai même battu un paladin lvl 46 en ayant été que peu touché ... j'ai tué au réactifs/proc de dot ).

Citation:
Provient du message de Jenova/Breve
MoA influe-t-il sur les dégats aussi ?
Non.
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