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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > PRETRES D'ARAWN ... A quand la 1.60 RSS
   
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Provient du message de patchanka
le necro exploitent le bug de los, stou!

des que leur pet est mal en point ils fuient loin pour pas etre tuer
l'animiste a 2 minutes pour faire son carnage et apres 3 voir 4 champi , ils sont oom et les champis sont tuables par un bon GTAoE ou sort de zone (j'ai deja vu des thauma feu tuer mes champis sans qu'ils soient touches par eux!)

alors messieurs les albionnais, au lieu de pleurer aprennez a jouer !
T'es un marrant toi !

C'est un ouin ouin hib et tu demandes aux albs d'arreter de ouiner et d'apprendre à jouer ?

En passant, encore un qui semble penser qu'albion est le royaume des personnes qui ne savent pas jouer
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Ashkeer [*ame*]
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Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Non, pas du tout.
Tu peux tuer l'enchanteur, il suffit de sortir, alors que le necro, est invulnerable tant que son pet est la.
Une chose encore, en 10 dd, le pet d'enchanteur est oom et rush.
Bref, ce n'est pas du tout la même chose.
En suivant ton raisonnement, il suffit de tuer le pet du nécro alors. Et quand le pet du nécro est mort et tu sors pour le tuer, au milieu de la foule d'attaquants. Je ne vois pas de problème.

C'est pas faisable ? Je suis d'accord. Le problème est le même pour l'enchanteur, tu ne tues pas l'enchanteur de l'intérieur d'un fort défendu. Il en est de même pour tous les bugs liés à la LOS.
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Phenix Noir
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Citation:
Provient du message de OnK
"cible trop eloignée"... ca va pas plus loin pour mon pet...

a mon avis pour bug exploiter il faut en vouloir

euh non
Meme s'il recule, le message ne sera appliqué qu'à toi, pas au pet...

j'ai déja vu divers pets suivre des gens à une distance carrément honteuse
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Citation:
Provient du message de Phenix Noir
euh non
Meme s'il recule, le message ne sera appliqué qu'à toi, pas au pet...

j'ai déja vu divers pets suivre des gens à une distance carrément honteuse
Si le pet du necro suit sa cible, le pet meurt et le nécro aussi dans la foulée
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Rothar
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Citation:
Provient du message de Lurikeeen Thunderer
et un coup de strafe exploit aussi pdt le Stun ca aide !
Ouiinn !! Les Nécro peuvent pas exploiter ce bug, contrairement à TOUTE les autres classes !!

Et sinon, vue les rapport de bug de la 1.60, les nécro vont déchanter : d'une ligne de vue infinie, on va passer à une ligne de vue toute buggué (cible hors de vue lors de combat au cac, calcul de la ligne de vue à partir des peid et nohn pas des yeux (la moindre bosse de terrain empêche d'incanter), impossibilité de placer le pet sur les remparts pour incanter (la seule utilité des nécro en défense de fort, c'est de transférer sa mana lorsqu'elle est remontée , et éventuellement s'occuper des fufus), etc...)

Alors courage, les nécro disparaîtrons en RvR avec la 1.60
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Avatar de Ozaroth
Ozaroth
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Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Non, pas du tout.
Tu peux tuer l'enchanteur, il suffit de sortir, alors que le necro, est invulnerable tant que son pet est la.
Une chose encore, en 10 dd, le pet d'enchanteur est oom et rush.
Bref, ce n'est pas du tout la même chose.
de 1 l'enchanteur a VRAIMENT de quoi se défendre et un spe sun fait stun dd dd et n'importe quelle type de joueur est au tapis a quartz

de 2 j'ai jouer enchanteur pendant plus de 4 mois et le pet n'a pas de mana! il en a a l'infini, s'il se tire tu fait un joli petit passif puits défensif et ses repartit , il y a aussi un petit bug que quand il est touché ou qu'il lui manque 1 pv bah il cast plus donc tu heal et ses repartit

conclusion, joue la classe et tu comprendra, perso et ses un avis perso, je trouve l'enchanteur spe sun beaucoup plus ubber que le necro vala
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Lurikeeen Thunderer
Invité
 
Citation:
Provient du message de Rothar
la seule utilité des nécro en défense de fort, c'est de transférer sa mana lorsqu'elle est remontée

Alors courage, les nécro disparaîtrons en RvR avec la 1.60
tu oublit le nuke/dot/debuff aoe

lol il sne disparaitront pas avec la 1.60, ils ne seront plus en God-mode
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Avatar de Drechuin
Drechuin
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[Faq] Avis de GOA la dessus
A tout hasard, histoire d'etre sur, j'ai demande a la faq de GOA concernant le necro, voila e resultat :

Citation:
Le bug de Line of Sight permet actuellement a un pretre d'arawn de se promener parmi les ennemis sous forme ombreuse, et de les tuer grace a son pet a l'abri dans un fort qui tire a travers les murs.

Le probleme s'etait deja posé pour les autres classes a pet casteur, mais le pretre d'arawn a de grandes facilités pour faire cela (les autres notament risquent toujours de mourir en choisissant les cibles, le pretre d'arawn non, etant invulnerable).

N'ayant pas trouvé d'informations concernant cela sur RightNow (probablement par manque de pratique, et parcque je ne me suis pas aventuré sur la partie anglaise), j'aimerai savoir si cette pratique est un bug exploit, en particulier si celle la est répétée.
Et si oui si un screenshot peut suffire a punir l'opportun

Bonne continuation et merci de nous faire jouer ^^
Citation:
Bonjour,

Le problème sera résolu dans les prochaines versions de jeu. Pour l'heure seules les situations où le pet est intouchable (lorsqu'il se trouve dans la texture d'un pont ou d'un rocher) sont considérées comme des exploit bug.

Cordialement,

----------------------------------
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Je ne commenterai pas, c'est assez clair
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Lurikeeen Thunderer
Invité
 
Reste a prouver que c'est fait volontairement et çà c'est une autre histoire
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Phenix Noir
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Re: [Faq] Avis de GOA la dessus
"lorsqu'il se trouve dans la texture d'un pont ou d'un rocher"



mmmhhh.... la premiere chose à laquelle je pense... c'est Quartz ? ^^
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Avatar de Xoonaka
Xoonaka [WaR]
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Citation:
( En gros , retourne a l'ecole , don't worry! it's juste a joke
c'est a peu pres ca oui
__________________
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Roen
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Re: PRETRES D'ARAWN ... A quand la 1.60
Citation:
Provient du message de siho
... avec des sorts d'une puissance et d'une précision digne d'un level 50.
Cela faisait du 120 de degts toutes les 3-5 secondes d'intervalles, digne d'un empathe de level 2x supérieur d'un pauvre petit 20.
Lvl 23 j'ai mis un coup de fouet a 275 à un barde lvl 24 (lui volant au passage 80 pv pour ma pomme), alors nerf le reaver tant que tu y es.
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kidnapskeen
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Re: Re: PRETRES D'ARAWN ... A quand la 1.60
Citation:
Provient du message de Roen
Lvl 23 j'ai mis un coup de fouet a 275 à un barde lvl 24 (lui volant au passage 80 pv pour ma pomme), alors nerf le reaver tant que tu y es.
nerfez po les reavers le seul que j'ai jamais vu je l'ai two shoot
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siho [78]
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Voici le lien provenant de Goa et décrivant ces histoires de bug :
DONC VIVEMENT LA 1.60

Et comme vous pourrez le constater dans le texte, ce bug de "LOS" pour reprendre les termes de Goa, ne concernent que les "animiste et prêtre d'Arawn essentiellement".

Bug Exploit
Avec l'arrivée des nouvelles classes de Shrouded Isles et de certaines fonctionnalités de ces classes les inquiétudes concernant le bug exploit (exploitation intentionnelle d'un bug) sont revenues à la surface des débats. Nous profitons de ce point hebdomadaire pour apporter l'information « officielle ».

Voyons tout d'abord ce que nous considérons comme un bug exploit.

Un bug exploit basiquement consiste à découvrir un bug du jeu et à l'utiliser à répétition pour en tirer profit. Nous ne reviendrons pas sur le bug des bâtons sur hibernia, et nous allons plutôt nous pencher sur les conséquences en RvR. Habituellement le bug exploit en RvR consiste à profiter d'un bug de texture pour se positionner dans des endroits normalement inaccessibles et profiter de sa position pour tuer d'autres personnages sans craindre de représailles (toits, pierres creuses, pile de pont…). Tout personnage utilisant intentionnellement ces bugs, entre dans cette catégorie et peut donc être sanctionné. Cette règle affecte également les familiers qui doivent respecter les même règles (pas question de cacher son familier dans une pierre creuse donc).

Ces bases posées, voyons ce qui provoque le débat actuel avec les nouvelles classes de personnage (animiste et prêtre d'Arawn essentiellement). Le conflit vient de la ligne de vue (LOS en anglais) et de la faculté des familiers à tirer à travers les murs et textures. Cette LOS ne fonctionne pas comme elle le devrait, les familiers ayant des attaques à distance peuvent en effet tirer à travers les textures mais également engager des adversaires qu'ils ne devraient pas voir ce qui est particulièrement anormal. Un joueur qui utilise une classe à familier et profite de cette « anomalie », dans une défense de fort par exemple pour que son familier tir à travers les murs d'un fort sur les attaquants ou les défenseurs n'entre pas dans la catégorie des « bug exploits » tant que lui et/ou son familier restent atteignables par des moyens conventionnels. De même qu'un joueur qui fait des pbae à travers une porte, ou un joueur qui arrive à attaquer quelqu'un d'autre à travers une porte. C'est une anomalie du jeu qui doit être corrigée par le développeur, ce n'est certes pas fair-play, mais il n'y a pas « exploitation de bug » et donc pas de sanction.

La bonne nouvelle c'est que ce problème de LOS va être corrigé dans la prochaine version du jeu ce qui devrait fortement limiter certaines stratégies actuellement utilisées.

Ref camelot.jeuxonline.info News
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Braknar [Trskl]
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Pour resumer, Alb a maintenant la possiblite comme hib depuis le debut d'utiliser des pets qui castent de maniere non fair play, et ce en particulier en prise de fort. GOA ne considere pas cela comme un exploit etant donne que cela sera rectifie dans un patch a venir(la je pige pas le raisonnement... ).

Personellement, ce qui me fait douter du serieux des devs de Mythic, c'est qu'ils aient laisse si longtemps le pet hib foutre sa zone, aient introduit ensuite plusieurs autres classes ayant exactement le meme probleme mais pouvant l'utiliser encore plus bassement(animiste et necro), et aient seulement apres decide d'enfin regler le probleme des lignes de vue des pets. En gros, il a fallu que le probleme devienne ingerable pour que Mythic se penche dessus...La bonne methode aurait ete de corriger le bug des les premiers patchs, ou au moins de ne pas introduire de nouvelles classes a pets qui castent avant de l'avoir completement regle.
Lien direct vers le message - Vieux
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