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Baldur's Gate 2
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Che Gadjo
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TACO, résistances et autres chiffres

En tant que débutant a GBII les suites de chiffres commencent à me poser sinon des problèmes mais surtout des questions.

J'ai remarqué qu'une CA négatif était meilleur ( sa change de 180 de CA de T4C ). Mais qu'en est il du TACO (et c'est quoi cette bête là ?) des diverses résistances, et des jets de sauvegarde ?

Si vous aviez un site qui expliquer tout ça ou alors une explication courte et concise pour moi sa m'arrangerai beaucoup...

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Le TAC0, plus bas c'est, mieux c'est :
car si tu as 6 en TAC0, il faut que tu fasse 6 ou plus sur 1d20 pour toucher qqn qui a 0 en CA.
si tu as 2 en TAC0, il te faut que 2 ou plus pour toucher ce même personnage.
Le systême TAC0/CA est le suivant :
TAC0 - CA = chiffre à avoir sur ton d20 pour toucher
exemples :
tu as 6 en TAC0 contre un adversaire avec une CA 4, il te faudra 2 ou plus (6-4) pour le toucher. par contre si l'adversaire a -5, il te faudra (6-(-5)) 11 ou plus pour le toucher.
Bref : plus le TAC0 est bas, mieux il est !
Un truc très con : les armes magiques donnent par exemple +1 en TAC0 alors que c'est -1 (sinon elles seraient maudites et baisseraient les chances de toucher)

Les résistances, plus c'est haut mieux c'est.
Si tu as 75% de résistance au feu, les dégats que tu subira par cet élément seront réduits de 75%

Les jets de sauvegarde, plus bas mieux c'est.
Si tu as 5 au jet de sauvegarde contre les sorts, il faut que tu fasses 5 ou plus sur ton d20 pour réussir ton jet.

Voila voila voila
ps : une indication pour les profanes : 1d20 est un dé à 20 faces.
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Quel est le pire des ennemis qui nous attende avec l'âge ?
Qu'est ce qui imprime la Rîde plus profondément au front ?
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Et être seul sur Terre comme je le suis maintenant.
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Re: TACO, résistances et autres chiffres
Citation:
Provient du message de Gaelic
En tant que débutant a GBII les suites de chiffres commencent à me poser sinon des problèmes mais surtout des questions.

J'ai remarqué qu'une CA négatif était meilleur ( sa change de 180 de CA de T4C ). Mais qu'en est il du TACO (et c'est quoi cette bête là ?) des diverses résistances, et des jets de sauvegarde ?

Si vous aviez un site qui expliquer tout ça ou alors une expliçation courte et concise pour moi sa m'arrangerai beaucoup...

si t'as ton bouquin de bg2 tout est expliqué

TAC0 c pour les attaques
(plus c bas mieux c'est )
résistances plus t'en a mieux c (tu résiste mieux aux attaques magiques etc)
jet de sauvegarde c des jets qui te permette d'esquiver (on va dire )
si qq1 peut être plus précis pour lui
le principal étant
les pv la ca le tac (plus tes caract suivant ton perso)
ensuite ben c a toi de gérer ton perso
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Merci pour ces 2 réponses.
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Pour compléter les réponses ci-dessus, THACO signifie exactement : To Hit Armor Class 0
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Oui mais en français, c'est TAC0 toucher si armure classe 0.... bon ok c'est moche mais cocorico !!!!

Pour les jets de sauvegardes quand tu les réussis :

- soit tu évites totalement le sort, comme par exemple transformation de la chair en pierre (jet de sauvegarde contre la pétrification), désintégration (jet de sauvegarde conte les sorts)
- soit tu réduis les dégats ou les effets. Par exemple : boule de feu et éclair (jet de sauvegarde contre les sorts), tu divises les dégats par 2. Mais pour le doigt de mort (jet de sauvegarde contre les sorts), tu évites de mourir séance tenante mais tu subit qd même 2d8+1 de dégats (je crois, j'en suis pas sûr pour les dégats exacts)

Voila.
D'autres question ?
Mes bouquins et moi (que je n'ai pas consulté pour le moment : j'ai tout fait de mémoire) se feront une joie de répondre à tes questions.
Appelez moi maître
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Citation:
Provient du message de Nova
Oui mais en français, c'est TAC0 toucher si armure classe 0.... bon ok c'est moche mais cocorico !!!!
Ah oui, j'aurais dû le dire en français. Je ne recommencerai plus ô vénérable maître Nova. Pardon d'avoir heurter ton incommensurable génie céleste.
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Citation:
Provient du message de Nova

Voila.
D'autres question ?
Mes bouquins et moi (que je n'ai pas consulté pour le moment : j'ai tout fait de mémoire) se feront une joie de répondre à tes questions.
Appelez moi maître

1) Je n'ai appelé maître personne depuis le CE 1 je vais pas recommencer maintenant

2) Pour le moment tout est clair... Enfin tout concernant GB II
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Citation:
Provient du message de Gin
Ah oui, j'aurais dû le dire en français. Je ne recommencerai plus ô vénérable maître Nova. Pardon d'avoir heurter ton incommensurable génie céleste.
Bien... je ne te ferais pas fouetter. Brave disciple.

Citation:
Provient du message de Gaelic
1) Je n'ai appelé maître personne depuis le CE 1 je vais pas recommencer maintenant
ah... bon ben tant pis alors.
en tout cas, faute dêtre appelé maitre, je reste dans les parages pour répondre à toute question portant sur la 2° édition de AD&D.
Sur ce, salut
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Avatar de Rhivin
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Re: Re: TACO, résistances et autres chiffres
Citation:
Provient du message de Angel Of Deads
jet de sauvegarde c des jets qui te permette d'esquiver (on va dire )
Tu sauvegarde et t'eskive
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Avatar de Cyrion
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Citation:
ps : une indication pour les profanes : 1d20 est un dé à 20 faces.
Ca me rappelle de vieux souvenirs concernant mes premières parties sur BG1.

J'ai en mémoire que les termes 1d8, 1d6, 1d10, etc.. je les nommais 1 dégat de 8 en pensant que c'était le terme approprié. :bouffon:

Bah quoi ?! Tout le monde n'a pas la science infuse sur AD&D.
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Menzo
Bagnard
 
Vous avez tous oublie un petite truc :
Avoir une force elevee (14 ou plus) ou un dex elevee ( 17 ou plus) permettent des ajustements :
La force baisse le TAC0( de 1 ou plus encore si t'as 18)
La dex baisse la CA. Par ex, si t'as 18 en dex, tu baisses de 4 en CA. Tu peux prendre l'exemple de Yoshimo pour ca
Il y a aussi des ajustements dus a la race, classe et autres.
Par exemple, les elfes sont insensibles aux charmes et aux trucs du sommeil car leur JS est de 0
Certains boucliers font aussi baisse la CA. Ce sont les ecus et grand bouclier. Ces memes boucliers baissent aussi la CA par rapport au projectile mais ce n'est pas mentionne sur la page de statut du perso. Tu peux le savoir quand tu cliques droit sur le bouclier.
POur reussir un JS, le jeu lance 1d20 et doit faire au dessus du JS de ton perso. Ex: JS de 5 pour la metamorphose/petrifcation
Si le PC simule 4, tu es petrifie
Si tu fais 5 ou plus, tu n'as rien

Derniere chose, le TAC0 change d'une main a l'autre. La main ou tu mets d habitude le bouclier a un TAC0 plus eleve


PS: je suis pas Gm sur ADD et j'ai fait ca de tete
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Daima
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Oui mais la question était pas là, pour ce qui est de la force ou de la dex. Parce que sinon on peut partir aussi sur les spécialisations martiales... etc
Modification : les elfes ne sont pas immunisés au charme et au sommeil, ils ont une résistance de 90% (ce qui est très différent)
et pour la dextérité, c'est à partir de 15 qu'on a des bonus : (15 -> -1 à la CA ; 16 -> -2 ; 17 -> -3 et 18 -> -4)
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Mine de rien vous êtes un brin taré avec vos chiffres
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Provient du message de Gaelic
Mine de rien vous êtes un brin taré avec vos chiffres
Oui... un peu
Mais bon... quand on est passionné, on ne compte pas.
AD&D 2nd édition FOREVER !
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