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Maskado
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RAT
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Provient du message de Jaha Effect
Peut être un NWN 2, ça viendra bien un jour vu le succès de NWN.

Jaha Effect
Tout à fait d'accord avec notre Jaha national
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eMRaistlin
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oui, le probleme n'est pas simple, car NwN ne gere pas la superposition d'une couche par une autre, donc, une armure sur le bras enleve un morceau du bras, et met un morceau d'armure a la place. Ca fait illusion parfaitement, mais comme cela a été si bien dit : faudrait refaire un model 3D pour chaque partie du corp, dans chaque race, pour chaque phenotype..etc...etc...

C'est pourquoi je parlai d'une tenue de cavalier plus decente que celle du paysant : tu fais un Cavalier (un vrai, avec harnois et tout), et c'est plus simple. Ensuite, tu cree le même harnois en armure normale, et Hop ! l'illusion est parfaite...
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bon ben adieu les chevaux montable par les PJ

A part si on a un fou de la programmation et de la 3D dans l'assistance

QUI RELEVERA LE DEFI ???

Dark.
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Je n'ai peut-être pas tout compris a ce qui a été dit mais ne serais-ce pas possible de transformer le PJ en homme-cheval avec des slots d'équipement "classique" qu'on pourrais remplir par script ?

(probablement pas mais on ne sais jamais )
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Franchement, on voit que vous avez pas suivi les problèmes qu'ont eu tous ceux qui ont essayé de faire ça, la solution du polymorph est bancale mais c'est la meilleure qu'on ait et c'est déjà pas mal !!

Sans vouloir me répéter "la programmation 3D" est IMPOSSIBLE avec NWN, tout ce qu'on peut faire c'est rendre ça plus réaliste en essayant de faire d'autres modèles : l'idée d'une tenue d'équitation est effectivement séduisante, en plus on peut faire en sorte que le PJ la revête avant de monter sur le cheval. Ca serait déjà beaucoup mieux.

Mais inutile d'espérer le ciel : la solution "modulaire" n'est pas en vue, pas du tout même et sauf miracle, il n'en sera jamais question avant...NWN2 peut-être, effectivement !

Donc si y a des gens prêt à faire des modèles un peu plus varié, ça serait super (au moins un par race, please, les nains grandissent trop vite ! ), mais je propose qu'ils essaient plutôt de faire une gamme unie au niveau des vêtements, et qu'ils propose le même vêtement indépendamment (et le même cheval, mais ça, ça ne devrait pas poser trop problème).

Skanzo, vient leur dire que c'est pas possible !!
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On a qu'a créer une placeable walkable qui avance (se téléporte) avec le cheval

Bon ok, on attends NwN2 :bouffon:
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Impossible n'existe pas dans la langue du builder

En fait, il suffirait de trouver les sources du jeu, tout simplement

Qui est partant pour une mission commando dans les locaux de Bioware ? *revêt sa tenue d'espion +5*
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Jaha Effect
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Provient du message de Jedaï

Donc si y a des gens prêt à faire des modèles un peu plus varié, ça serait super (au moins un par race, please, les nains grandissent trop vite ! )
Je rappel et c'est de notoriété publique que les nains ont peur de monter à cheval et cela presque autant que de se noyer en prenant un bain

Jaha Effect
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Bof, y a des exceptions partout, même chez les nains (quoique...), évidemment je ne suis pas sûr que les chevaux soient tout à fait d'accord....

@ Taern > Moi je suis pour, mais je me suis cassé la jambe, allez-y sans moi, compagnons, courage !
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Vivi appelons Skanzo à la rescousse huhu ^^
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Provient du message de eMRaistlin
oui, le probleme n'est pas simple, car NwN ne gere pas la superposition d'une couche par une autre, donc, une armure sur le bras enleve un morceau du bras, et met un morceau d'armure a la place. Ca fait illusion parfaitement, mais comme cela a été si bien dit : faudrait refaire un model 3D pour chaque partie du corp, dans chaque race, pour chaque phenotype..etc...etc...

C'est pourquoi je parlai d'une tenue de cavalier plus decente que celle du paysant : tu fais un Cavalier (un vrai, avec harnois et tout), et c'est plus simple. Ensuite, tu cree le même harnois en armure normale, et Hop ! l'illusion est parfaite...
justement !! pourquoi ne pas creer un modele de botte, mais au lieu d avoir des bottes, on as un dada et des jambes sur le dada
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ba alors on se trimbal en poney ... parce que un cheval qui s'arrête à hauteur de la taille
je te raconte pas la tronche du cheval sous le nain pour le coup
fin je dis ca, chuis pas expert nan plus :lol:
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Cassin
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De plus le haut du corps continuerais de bouger comme s'il était à pied, ctd balander les bras en courant, etc... ça ferait un peu con quand même non ?
__________________
"Pour l'Honneur de Dame Pounard et la sauvegarde la Couveuse Impériale, je me battrais jusqu'à mon dernier Couac !"

Mon site de modules pour NwN, de portraits pour BG et de fanfictions
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Mais heuuuuuuuuuuu
le modele de jambe ne definirai t il pas la hauteur du corps ?? les pieds sont sur le sol , et , normalement, si les jambe sont plus longue, ce n est pas les pied qui descende mais le corps qui monte m'enfin, en general, c est comme ca que ca marche, avec une gestion de colision au nieau des pied et voila
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Zakyrel
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bien ben on peut tenter le changement d'habit avant de monter a cheval... On peut changer sa tête momentanément ? paske si oui, on met la tête encapuchoné, comme ca on vire le pb des cheveux de couleur par exemple.

Apres donc fo que l'action se deroule comme ceci si je ne m'abuse :


- Action : monter un cheval (déclanché)

- Script de recherche de la race du PJ, pour savoir quelles textures et formes appliquer.
Il faut une recherche pour : humain, elfe, elfe noir, demi-orc (sur un cheval)
Et : nain, halfling, gnome, duerguar [?] (sur un poney)

- Changement de tenue du perso (je voit bien une tenue de voyage classique en cuir avec la capuche de toute a l'heure)

- Méthamorphose du PJ en cheval + monture correspondant à sa race.

Voila ^^



N'oubliez pas de configurer les déplacement des chevaux (certains ne savent que marcher, d'autre courent tres mal...)


QUI RELEVERA LE DEFI ???? Skanzo ?


Dark.
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