JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 430 (sites) | 897 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Nerf assassin, ouin ouin RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Hillsfar
Hillsfar
Roi
 
Avatar de Hillsfar
 
Coucou,


Il est vrais que les divers patch nous ont fait perdre, indirectement, pas mal de notre coté offensif.

Ceci dit, je vous encourage vivement à grouper entre furtifs. C'est totalement excellent et croyez moi, il est tres difficile d'en venir à bout.

On teste depuis quelques temps un groupe de : 2 ombres + 2 archers. Quel plaisir !

Alors les nerfs dans tout ca............ils ne font pas le poid. Nous somme juste plus limité en solo.

Bon jeux,

ClairObscur,

Nightsadique/YS
Lien direct vers le message - Vieux
Pomello
Roi / Reine
 
Pom Pom Pom
...

Pomello ca mousse et c'est rafraichissant

DOWN TIME recup endu all on se serre la main et chacun retourne jouer son perso weak

Y'a du pour et du contre dans ce post, vraiment intéressant de connaitre le point de vue de tout le monde

Edit: il a fait splendide aujourd'hui comment certains on pu rester derrière leur pc toute la journée à s'énerver?

<réfléchis>

erf suis au boulot comprend pk
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
Citation:
Provient du message de AMarshor
j'ai pas compris hellstrike tu peux répéter en francais stp ?
je suis assassin et j'evite de repondre a ce type de sujet je joue depuis longtemps mon assassin; le message de kryone est par exemple le type meme de message de mauvaise fois :comparé une esquive "uber" (je rappelle que les 50% sont théorique hein jamais on esquive un coup sur deux ) a une armure en maille un bouclier et parade alors qu'il a 2pt/lvl et 3 skill a monter n'est pas trés a propos.

edgesse résume assez bien notre situation actuel, je m'amuse toujours avec mon assassin (un peu moins qu'avant certes) mais venir dire que l'assassin est uber alors qu'on se prend un nerf a chaque patch j'ai quand meme l'impression qu'on se fout de ma gueule ce que j'apprecie moins deja
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Down Time [YS]
Down Time [YS]
Roi
 
Avatar de Down Time [YS]
 
Il est vrai que notre esperance de vie en chasse solitaire a considerablemet baissé ( meme si il m'arrive encore de pouvoir m'en sortir apres avoir ete OS le p'tit mago au milieu de ses 7 copain ) , mais comme dit un peu plus haut , le fait de grouper avec d'autre assassin et/ou archer est un pur plaisir , je me rappel d'un combat pres du TP alb sur emain ( YS ) ou nous nous avons fait un 5 vs 5 contre un groupe composer exclusivement de furtif


je suis assassin mais je ne ouin-ouin pas car au lieu d'aller rale sur ce nerf , j'ai été chercher une autre facon de jouer mon assassin , now mes combat de font contre les mages ( ca ca change pas ) et contre les autres furtif point barre !

Comme le dit un ami assassin nous sommes une " élite " alors fracassons nous la tronche entre nous ( mode joke hein !!! je previens au cas ou il y aurait deux ou trois personnes repondant par un : " elite " ? pfff l'autre elle se prend pas pour de la m.......e )


Extremis assassin 48 Mid/YS
Lien direct vers le message - Vieux
Nocturn
Roi
 
J'ai écrit un post a ce sujet mais il est vite tombé dans les profondeur du forum de JOL

Comme je vais pas tt récrire, je vous met le lien la

http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=172030
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doudou banni
Doudou banni
Roi
 
Avatar de Doudou banni
 
Citation:
Provient du message de edgesse_Orcanie
Jouant depuis la 1.36, sur mon ombre j ai vecu :
- Apparition des armures epikes : perte de 30-50% des degats sur le PA
- Fin du OS Stealth : chute de l esperance de vie
- Apparition de 3e oeil : chute de l esperance de vie
- Application des resist corps => 25-50% de degat en moins
- Generalisation chez les ennemis des RA FA/IP ; Potion de soins ; IH groupe du palouf ; stack de vie
- Multiplication des regen endu (vas y apres un meurtre pour lacher un type now fo s accrocher ) : chute de l esperance de vie
- Generalisation des resist melee (SC)
La question est de savoir si oui ou non ces modifications sont justifiées.

Pour les armures épiques, le Spellcraft et compagnie, cela touche absolument tout le monde.
Donc vous n'etes pas particulièrement visé.

D'autant que depuis la 1.48, Mythic songait à ralonger la durée des combats (-33% de dmg pour tout le monde)
Sauf que les Magos/Fufu ont ouin-ouin si fort (véridique) que cela ne s'est pas fait.

Juste retour des choses à mon humble avis...

Ensuite les IH, il y en a depuis bien longtemps, et bien au contraire, cette version va dans ton interet.
FA n'est plus utilisable si l'on a été touché récemment. Les potions, sauf rares exeptions ne sont pas utilisables en Combat.

Ah et le Oneshot/stealth, tu trouvais ca normal toi peut etre?
Que quelqu'un meure en boucle sans que l'on ne puisse rien faire?

Il faut savoir rester objectif, quand quelque chose est vraiment aberrant ou trop puissant (Cool je tue sans le moindre risque) des modifications apparaissent.

Le Regen endurance? bah écoute, Second wind et course de fond sont tes copains dorénavant.
Ca tombe bien, t'as plein de point en stock avec IP et Dodger qui sautent...

Enfin pour le Nerf ( ) de la 1.56, dites vous que Mythic vous recentre dans votre role primaire. (Le devoir de tuer le plus vite possible)

Ps: Je ne parlerait pas du Truesight des Archers, je risquerais de provoquer une crise de fou rire chez certains.
Lien direct vers le message - Vieux
DudeMeister
Roi
 
@hellstrike :
Maintenant que cest compréhensible dans ma tete je te dis /agree 100 % mais je trouve kan meme toujours certain trucs non justifié je pense sincerement ke tout comme lapparition des armures épik a boosté la def des perso elle aurait du booster aussi lattak des classe dammage dealer
Lien direct vers le message - Vieux
Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
Citation:
e pense sincerement ke tout comme lapparition des armures épik a boosté la def des perso elle aurait du booster aussi lattak des classe dammage dealer
je dis une connerie ou a une epoque les matériaux pour crafter les armes haut lvl n'existaient pas et donc on tapait avec des loots de qualité pourrie?
Lien direct vers le message - Vieux
DudeMeister
Roi
 
non je ne crois pas ls matériaux on toujours existé
mais il fallait choisir entre qualité donc bonne def/bonne atak
et bonus magik et je trouve que ca donne plus de choix
MAintenant c chain d'objet magik débauche de puissance les nouvo en RvR se font étalé mais c'est ptet le destin de tout les mmorpg o bout d'un moment quand le monde commence a devenir mur grace au patch il perd un peu de cette magie qu'il ne parvient pas à retrouver réellement malgré les patch
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doudou banni
Doudou banni
Roi
 
Avatar de Doudou banni
 
Citation:
Provient du message de AMarshor
non je ne crois pas ls matériaux on toujours existé
Jusqu'à la 1.48 il était impossible de crafter des objets au dela du lvl38.
Pour la simple et bonne raison qu'il n'y avait rien au dessus de l'Astérite. (Et Craft bloqué à 800)

<Pas sur pour le nom du matos>
Lien direct vers le message - Vieux
DudeMeister
Roi
 
possible je men rappellais plus alors
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de <Tiviti / Sethx >
<Tiviti / Sethx > [NS]
Alpha & Oméga
 
Avatar de <Tiviti / Sethx >
 
Salut,
Un jour viendra ou ils ne seront plus nerfé .. je sait pas quand mais ca viendras
Sinon profite en pour monté lvl 50 ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
Citation:
Provient du message de Doudou Banni


Pour les armures épiques, le Spellcraft et compagnie, cela touche absolument tout le monde.
Donc vous n'etes pas particulièrement visé.

D'autant que depuis la 1.48, Mythic songait à ralonger la durée des combats (-33% de dmg pour tout le monde)
Sauf que les Magos/Fufu ont ouin-ouin si fort (véridique) que cela ne s'est pas fait.


Enfin pour le Nerf ( ) de la 1.56, dites vous que Mythic vous recentre dans votre role primaire. (Le devoir de tuer le plus vite possible)

tu n'as pas l'impression de te contredire ? puisque notre role est de tuer vite le spellcrafting qui allonge les combat (pour tous le monde on est d'accord) ne nous touche t il pas plus que les autres ?
__________________
kymaera priest 60/illidan
lorenzzo rogue en plein up/illidan
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doudou banni
Doudou banni
Roi
 
Avatar de Doudou banni
 
Citation:
Provient du message de hellstrike
tu n'as pas l'impression de te contredire ? puisque notre role est de tuer vite le spellcrafting qui allonge les combat
J'ai dit de tuer le plus vite possible, il y a une nuance.

Par la, j'entends qu'au lieu d'Evade comme un fou avec Dodger et consumer le gars à petit feu avec IP...
Tu prens des Ra comme Mastery of pain ou Mastery of arms.

Avec ce patch, Mythic force un peu la main aux Assassins de se dirigier plutot vers la 2eme solution.
qui elle reflète nettement plus l'assassin comme il l'entendent.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Asuras[compte fermé]
Asuras[compte fermé]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Asuras[compte fermé]
 
Citation:
Ps: Je ne parlerait pas du Truesight des Archers, je risquerais de provoquer une crise de fou rire chez certains.
Ben je vois pas pkoi, le nombre de morts que j'ai eu avec cette RA.... Sérieusement, un archer avec troisième oeil, ben c'est pas tres dangeureux, a cause du gros timer. Mais trois archers dans la meme zone que moi, ca donne le timer du troisième oeil a 10 min seulement. Dans ce genre de situation je préferre partir ailleur, si tu vois ce que je veux dire....

Je ne me pleins pas, mais que l'on dise que cette RA est inutile ca me fait légerrement sourire....
__________________
"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Nerf assassin, ouin ouin
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 10h49.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite