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Forums des temps anciens
Au joyeux Homin
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Avatar de nanoko
nanoko
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lol bon je reprends ...

Si vous avez l'intention de créer une guilde sur ryzom, quel type de micro-société voulez vous faire, quelle organisation, quelle structure ?

Et evidemment le débat sur l'organisation de ces guildes est ouvert, et ce n'est pas une critique, un débat juste.

euh ben voila.
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Etheon
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Bah anarchique evidement
Enfin pour les trykers je vois bien une hierarchie mais asser vague.... un chef de clan avec tout plein de trykers autours,qui font un peux n'importe quoi mais qui se font tirer les oreilles par les doyens.... c un bon depart de recit RP ca tien
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YaPaDeSouci
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Ca s appelle de l anarchie organise ca lol
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HornWilly
Roi / Reine
 
Pour répondre à ta question, je t'enverrai Nydle Faeh - Ryzom et dans la section organisation.

En esperant que tu y trouves ton bonheur
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HornWilly
--
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Aeliin
Reine
 
en fait l'organisation dépends surtout de la taille de la communauté que tu veux gérer..

un bon principe à mon avis est la hierarchie étoilée..
sur un grosse communauté tu as un noyau dur de la guilde...
ensuite tu as un/plusieurs responsable par sous-guilde
avec un rôle particulier pour chaque sous guilde.

en gros ça te permet de déléguer ... sinon tu a un groupe trop gros à gérer.

enfin bon il faut pas oublier que ce qui a de plus important : c'est le plaisir de jouer.

alors faire des regles trop strictes peuvent tuer le plaisir.
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Avatar de Kaednar
Kaednar [-MK-]
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Pour ma part, je pense que tout dépend des objectifs de la guilde, de sa taille, de son rythme de croissance, ses activités... ça fait quand même un paquet de variables

Sur DAoC par exemple, notre guilde Fëar Morniëo mixait plusieurs types de hiérarchie. Un Chef à vie qui a plus de poids décisionnel, un veto absolu sur les décisions, avec 3 'Officiers supérieurs' qui sont eux aussi nommés à vie, et un Conseil de 3-5 Conseillers élus périodiquement par tous les membres. Ça donne une sorte de Démocratie Oligarchique ?

Mais pour cette guilde il s'agissait d'avoir un niveau d'organisation et d'efficacité assez élevé ( DAoC RvR oblige ), donc une structure assez solide et rigide ( Mais on a voulu conserver un principe démocratique ), avec des 'leaders' bien définis.

En règle générale, je dirais que je suis plutôt tenté par le Conseil (Souvent les Fondateurs) de guilde qui la gère, avec un Chef (Comme figure emblèmatique et interlocuteur privilégié à l'extérieur de la guilde). Néanmoins pour reprendre ce que je disais, tout dépend de la guilde elle même


Pour recentrer sur Ryzom, je n'ai pas pour l'instant envisagé de fonder une guilde, mais ça viendra sans doute Et j'espère que la structure évoquée juste au dessus suffira, car c'est celle qui me plait le plus On dira donc une Oligarchie (Teintée peut être de démocratie, comme pour Fëar).
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Kaednar, Bonob-Outang, Plomate [MK].

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Avatar de Gozmoth
Gozmoth
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Citation:
Provient du message de Eolfiin
[...]En règle générale, je dirais que je suis plutôt tenté par le Conseil (Souvent les Fondateurs) de guilde qui la gère, avec un Chef (Comme figure emblèmatique et interlocuteur privilégié à l'extérieur de la guilde). Néanmoins pour reprendre ce que je disais, tout dépend de la guilde elle même [...]
Tout à fait d'accord ! Ce système marche très bien. Elle permet d'avoir quasiment tout le temps au moins une personne du conseil de connecté pour gérer les affaires courantes et évite le foutoir des réunions de guilde où l'on demande parfois son avis à tout le monde (ceux qui ont essayé se souviennent des heures perdues à palabrer (remarque on sait ce qui est fait à l'assemblée )). Un petit groupe dirige plus sagement qu'une seule personne et plus rapidement que si il fallait représenter tout le monde.
En bref, j'aime bien
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"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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bhalou
Roi
 
Pour ma part la creation de guilde sera surtout fonction des outils prévu par les dev.

Je m'explique :

Tous les jeux sorti ne donne aucun choix et les joueurs doivent faire avec.

EQ c'est un leader un groupe d'officier et un groupe de membre

DAOC c'est un leader et un hiérarchie verticale de groupuscules avec quelques canaux de chat et quelques droit je crois

UO je connais pas

AC2 et AC1 c'est un système d'arbre avec un système de droit somme toute limiter car un monarque ne peut éjecter une personne indésirable mais doit s'en remettre au patron de cette personne.

Donc si Ryzom propose aux joueurs plusieurs choix possible de structure interne je dit bingo.
Car la on pourra faire sa propre guilde genre conseil des anciens dirigeant une masse de membre ou conseil de guilde avec chaque conseiller pouvant gérer sa branche et encore moult autre possibilités.
De plus avec des outils comme un système de vote interne a chaque guilde ou des canaux de chat configurable voir même pourquoi pas un forum interne au jeux avec encore mieux un accès depuis le net
Mais bon la je rêve un peut

Toujours est il que rien qu'un choix entre plusieurs type de structure serait déjà du pure bonheur

Et donc pour résumer tant que l'on a pas plus d'info sur le game play ben ca va être dure de parler de guilde.
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