JeuxOnLineForumsPlusCréer un compte
Forums divers
La Taverne
Les forums JOL > Forums divers > La Taverne > [Démo] Freelancer RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Elgolfin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Cæpolla
Sévoth, Elgolfin : oui, on ne peut dépasser le niveau 2 dans la démo.
Dans quelques heures, je pourrais enfin le dépasser

C'est dommage pour la démo. Il me semblait que l'on pouvait avoir jusqu'à 5 vaisseaux différents mais le quatrième que j'ai pu voir, impossible de l'acheter puisqu'il fallait être niveau 3

En tout cas, la démo a réussi à me mettre l'eau à la bouche
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mécréant
Mécréant
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mécréant
 
5 vaisseaux??????? Heu j'en ai vu 3 différents dont celui dont on dispose au départ. Y' a un autre Lightfighter et le Rhino je crois un vaisseau d'avantage pour le commerce. Y' a d'autres planètes ou marchands que ceux de Manhattan et Pittsburgh (désolé pour l'écorchage éventuel des cités)?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Joune Ðaffar
Joune Ðaffar
Roi
 
Avatar de Joune Ðaffar
 
Personnellement, j'ai aussi été déçus par le fait que Freelancer ne soit pas un MMOG (ce qui était prévu au départ), c'est pourquoi j'attends plutôt EVE (plus qu'un mois à attendre !!!)

Sinon, j'ai vu quelqu'un parler de Mankind, alors que ça n'a absolument rien a voir, Mankind étant un RTS (et le jeu le plus buggé auquel j'ai joué ).
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Koto
Koto
Bagnard
 
Avatar de Koto
 
Citation:
Provient du message de Sévoth
5 vaisseaux??????? Heu j'en ai vu 3 différents dont celui dont on dispose au départ. Y' a un autre Lightfighter et le Rhino je crois un vaisseau d'avantage pour le commerce. Y' a d'autres planètes ou marchands que ceux de Manhattan et Pittsburgh (désolé pour l'écorchage éventuel des cités)?
Ya des marchands sur chaque stations ou endroit ou tu peux rentrer
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de vabroi
vabroi
Alpha & Oméga
 
Avatar de vabroi
 
j'ai testé la demo hier soir ...


pas du tout emballé Désolé.

Mes raisons ? Et bien, gardons à l'esprit que ce ne sont là que des sensations et des problèmes que j'ai rencontré moi.

Et bien je passerais très vite sur la necessité du DirectX 9, le temps de chargements etc. Ce n'est pas que a cela qu'on juge un jeu j'imagine.

Par contre, ce qui m'a beaucoup manquer : une mini-map constante. Celle implantée prenant la totalité de l'écran, et n'ayant aucune transparence, retrouver son convois pour le protéger après le second assaut m'a été plutot ... compliqué [en gros je me suis morfalé pas mal de débris avant d'exploser sans les retrouver]

Ensuite, la conduite à la souris ... Ultra pénible de mon opinion.
Le systeme de lock nearest target ... pas top
Le systeme de récupération de débris, là j'ai rien compris, mais ca doit etre sympas quand on maitrise.

Par contre, je pensais reussir à regler mon probleme de navigation à la souris en mettant les commandes de direction au clavier ...

ah bah non, sur le papier ca semblait genial [diriger le vaisseau d'une main, diriger le tir de l'autre]
Dans mes faits, une grosse galere : le clavier qui repond en tout ou rien (et dont je n'ai pas trouver le reglage). Et pour finir ... le jeu qui a du mal a suivre, en me bloquant en plein combat sur un virage a droite toute !! Obligé de repasser en freeflying pour delocker le virage...

vraiment dommage tout ca ...


et je ne parles pas des copilotes, qui apparaissent en plein combat pour vous prevenir d'un truc, mais qui disparaissent immediatement sans avoir délivré l'information (je me suis, sur une autre tentative, apercut qu'il me signifiait que le bouclier etait en train de morfler)


Par contre de bonnes choses sont présentes. Elles ont été données par les autres. Alors je m'y remet ce soir

mais pour le moment, biff baff boaff :/
Lien direct vers le message - Vieux
Caepolla
Invité
 
Cool
> Sévoth et Elgolfin : j'ai commandé le jeu aujourd'hui au Canada (pas tellement à cause du 1 mois et demi supplémentaire d'attente, mais à cause du pressentiment impossible à justifier que les voix françaises vont être bâclées). Mais pour la démo, il y a 7 vaisseaux disponibles (celui que Juni nous donne au début, 3 autres sur la planète de départ dont un est une version évoluée du notre, un chasseur sur le croiseur de l'armée et deux navires dans chacune des deux bases des pirates).
Pour l'exigence de niveau pour ces vaisseaux, ce n'est pas un gros problème, une rapide bidouille dans les fichiers .ini du jeu permet de la faire sauter.

Joune Ðaffar : ben non, c'est pas un MMOG, c'est un jeu solo donc aux mécanismes différents (une campagne avec un scénario où on est le seul héros, on peut sauvegarder pour reprendre où on était et avancer à son rythme, etc.) et la couleur est clairement annoncée d'entrée. Qu'on aime parce qu'on préfère un autre genre, je comprends. Mais être déçu ? C'est pas un peu comme dire "je suis déçu que Sim City ne soit pas un jeu de fooot" ?

vabroi : si c'est vraiment le pilotage à la souris qui te pose le plus de problèmes mais que tu accroches au jeu pour le reste, regarde mon lien un peu plus haut qui explique comment se servir d'un joystick dans le jeu grâce à un programme tiers qui va faire croire que tes mouvements de joystick sont des mouvement de souris (c'est en anglais par contre, désolée).
Lien direct vers le message - Vieux
Xof
Alpha & Oméga
 
En passant le jeux multi-joueurs ce déroule comme ça : On ce co sur un serveur,on crée un perso(qui sera stocker sur le serveur je pense.),on démarre avec rien et on ce retrouve lâché dans l'univers du jeu. on peut s'allier avec d'autre et faire des missions,puis ce payer d'autre vesseaux etc.


La je m'amuse bien sur le jeu(solo) mais il devient vachement dur quand on avance un peu,la navy elle rigole pas.
Lien direct vers le message - Vieux
LoneCat
Invité
 
Citation:
Provient du message de Xof

En passant le jeux multi-joueurs ce déroule comme ça : On ce co sur un serveur,on crée un perso(qui sera stocker sur le serveur je pense.
Les serveurs sont gérés par Miscrosoft, un peu comme Battlenet pour Blizzard ?

Je ne compte pas acheter ce jeu mais si le mode multijoueurs est comme celui de D2, ça pourrait m'intéresser. Si quelqu'un a des info

Ciao,
LoneCat
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vrittis
Vrittis
Alpha & Oméga
 
Avatar de Vrittis
 
Citation:
Provient du message de Cæpolla
Qu'on aime parce qu'on préfère un autre genre, je comprends. Mais être déçu ? C'est pas un peu comme dire "je suis déçu que Sim City ne soit pas un jeu de fooot" ?


Meilleure remarque entendue aujourd'hui!

*note pour son futur livre, "Réponses tout prêtes aux remarques spéciales"*
Lien direct vers le message - Vieux
Caepolla
Invité
 
Citation:
Provient du message de LoneCat
Les serveurs sont gérés par Miscrosoft, un peu comme Battlenet pour Blizzard ?
Je ne compte pas acheter ce jeu mais si le mode multijoueurs est comme celui de D2, ça pourrait m'intéresser. Si quelqu'un a des info
J'ai pas l'impression que ce soit un système "sécurisé" à la BattleNet. Mais plutôt comme NWN ou Dungeon Siege (autre jeu Microsoft d'ailleurs): des serveurs mis en place par des particuliers, et ton personnage/vaisseau sauvegardé dessus. Mais ta sauvegarde n'est jouable qu'ici et pas possible de le reprendre ailleurs, il n'y a pas de serveur Microsoft qui intervienne comme dans le cas de Blizzard par exemple.
Je peux me tromper néanmoins, vérifie peut être dans la FAQ. Je n'ai pas approfondi, seul le côté solo m'intéressant vraiment dans ce jeu.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de BustaK
BustaK
Alpha & Oméga
 
Avatar de BustaK
 
*est en train de télécharger la demo*

Pour l'histoire du maniement avec la souris, si c'est bien pourquoi pas mais, moi j'ai encore mon microsoft sidewinder à retour de force, et sur Starlancer je m'éclatais bien avec.

Est-ce possible d'utiliser ce joystick dans Freelancer? Ou le maniement est essentiellement réservé à la souris?
Lien direct vers le message - Vieux
Elgolfin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Bustak
*est en train de télécharger la demo*

Pour l'histoire du maniement avec la souris, si c'est bien pourquoi pas mais, moi j'ai encore mon microsoft sidewinder à retour de force, et sur Starlancer je m'éclatais bien avec.

Est-ce possible d'utiliser ce joystick dans Freelancer? Ou le maniement est essentiellement réservé à la souris?
Citation:
Provient du message de Cæpolla
Comme dit, le joystick n'est pas géré. Le jeu est prévu à la souris, ce qui peut étonner au début, mais difficile de s'en passer une fois qu'on a esssayé.
Ceci dit, si tu souhaites absolument user du joystick, il y a des bidouilles possibles :
http://www.lancersreactor.com/t/foru...lancer&M=False
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de BustaK
BustaK
Alpha & Oméga
 
Avatar de BustaK
 
Merci Elgolfin

Dsl suis arrivé un peu tard sur ce thread, pas eu le courage de tout lire
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Fingo SARCASME Rakar
Fingo SARCASME Rakar
Alpha & Oméga
 
Avatar de Fingo SARCASME Rakar
 
J'ai pas trop aimé le pilotage à la souris, parce que ça exige que soit tu fasses du dogfight classique (tu alignes dans le viseur), soit tu avances tout droit en bougeant les canons. Ben oui, on peut pas vraiment contrôler à la fois le vol et le tir, vu que c'est la souris pour les deux... un combiné joy/souris aurait été bien mieux.

Graphiquement, j'aime bien. Autant si on fait un arrêt sur image d'une explosion, elle est moche, autant "live" c'est très beau. J'ai adoré les badlands (là où c'est tout mauve).

Sinon, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose... J'aurais aimé que le jeu soit un peu plus « huuuuuuuuuge », qu'on puisse atérrir sur les planètes inhabitées, des choses comme ça. Pour ça, j'irai pas l'acheter. Ça ressemble trop à un simple simulateur spatial selon moi.


Au fait, l'extraction ... ???? Il faut shooter les petites boîtes qui volent dans les champs d'astéroïdes et les ramener avec le tractor beam ??? Mais on trouve jamais rien d'intéressant, c'est nul !
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de BustaK
BustaK
Alpha & Oméga
 
Avatar de BustaK
 
Bon j'ai essayé la démo et ce jeu est sublime, j'adore

Le maniement à la souris est très bon c'est vrai, même si je regrette un peu le bon vieux manche retour de force

Un autre truc. Heu la démo est super longue lol, y'a au moins 10 missions par planète, et y'a 3 ou 4 planètes je crois.

Par contre je trouve qu'ils auraient pu se casser un peu plus la tête sur les noms des planètes et bases... (je me demande si la version FR aura ces noms la)
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Forums divers > La Taverne > [Démo] Freelancer
   

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 10h00.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite