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Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
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AFKhaar
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Provient du message de norm
la reconversation
C'est une reconvertion en discutant ca ?
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norm
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Maugz
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Honnêtement, on a compris, le FI devient moins fort mais bon on va pas en faire ue encyclopédie en 3 tomes ...
Surtout que la classe reste bonne à tres bonnes au lieu de quasi divine.
Donc :baille:
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norm
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tres bonne pas pour le pvp, escuse moi de pas avoir envie de faire du dillo shreth au level 50 en boucle.....
la je vais juste faire palissade/ls en boucle geniale
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Maugz
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De toute manière en pvp les mélées valent rien, on a compris depuis 3 mois ca va ...
Moi aussi j' ai un défenseur, moi aussi je meurs sans même voir le mage a 3km, ben c' est bon, c' est pas nouveau.
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Provient du message de Ahnian
Honnêtement, on a compris, le FI devient moins fort mais bon on va pas en faire ue encyclopédie en 3 tomes ...
Surtout que la classe reste bonne à tres bonnes au lieu de quasi divine.
Donc :baille:
Bein n'en deplaise a certain, vu la taille du (des) thread(s), je pense que ca valait le coup que chaqu'un donne son avis. En tout cas on as appri plein de chose, on as eu des commentaire interessants, d'autre moins mais on s'eternisera pas dessus ... Voila ca bouge, ca discute, ca gueule, ca harcèle aussi un peu, c la vie koi =)

Maintenant on verra en Mars, rien ne dit que ca restera en l'etat ... et puis la parti negative des buffs a qd meme des chances de sauté ...
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Provient du message de Ahnian
De toute manière en pvp les mélées valent rien, on a compris depuis 3 mois ca va ...
Moi aussi j' ai un défenseur, moi aussi je meurs sans même voir le mage a 3km, ben c' est bon, c' est pas nouveau.
Je pense qu'il faut pas se focalisé trop sur le PvP atm, francheemnt le systeme est plus que pourri ... tiens .. je vais refaire un thread la dessus (un neutre )
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Maugz
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Non Angelyneee arreteessssssssss
Tu vas remuer les vieilles rancoeurs je sens
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norm
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tu as envie de te faire chier au 50 pas moi desoler, des combat/duel entre melee c est organisable hin
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Asmodaï
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réponse tardive...

powerleveling: si j'aimais le fi c qu'il permetait quand on trouvait personne de soloter mais quand j'ais mes potes biensure que je lvl avec eux.

pvp: j'ai deja vu un melee healler lulu etaler un feral a meme lvl avec un peux de chance mais pas tant que ca

traduction: l'anglais etait trop subtil pour moi cette fois si qqun voulais bien traduire se serait sympa

reconvertion: svp faites un tour du cote de l'encyclopedie pour me donner des conseil sur les melee healer

conclusion: il on fait ca comme des amateurs et puis c tout on reset et puis c fini.

(ps: maintenenant le melee/healer m'a l'air plus fort et plus fun pour les autres alors pkoi se priver..)
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norm
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j ai fait un melee pour jouer un melee pas pour jouer un maggo m obliger (j ai pas dis que j allais le faire) a faire un maggo au 50 .....
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maarh
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Bonjour a tous et toutes


Je suis pas daccord au sujet de de forcer le jeux de groupe.. Je ne veux pas que cela devienne comme sur DAOC ou ont te dis que ta classe n 'est pas utile ou que tu ne sert a rien, je veux pouvoir choisir si ce soir g envi d aller me balader seul à l aventure ou partir en equipe .. il fo que le jeux reste accessible au solotage. Il faut juste que le jeux en groupe rapporte un pe plus ou ai un avantage au solo . Mais si il n 'est pas possible de soloter alors ce jeux perd sont attrait liberté qui m'a literalement rendu accro .
Dans AC2 je joue plus souvent en group que solo, c plus fun en groupe. Mais des fois j aime partir seul a l aventure et soloter un pe pour finir mon lvl ou autre.. QU il n enleve pas ca, sinon il va arriver pareil que sur DAOC, ou ce sera la galere pour trouver un group ..

Voila mon avis bonne apres midi a tous et toutes

A bientot IG
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Avatar de Asmodaï
Asmodaï
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Un des problemes de ce jeux c'est que les mobs de solo (non de groupe koi) ne sonht pas assez forts.
Jusqua omishan l'equilibre est bon mais sur linvak on est obliger de grouper et de tataner du mob de groupe pour xp.(a moin d'etre assez boeuf)
En effet qui troive les revenants assez gros pour bien XP? Personne voila le truc en voualant nous inciter a grouper il nous donne envie de devenire hyper bourins et ca ca guache tout comme avec les fi...
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Avatar de Uruk'Haï
Uruk'Haï [OdL]
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Bon, en fait, moi ce que j'ai compris sur ce nerfing :
Apparemment, leur but c'est de limiter le cumul point de dommages, bon, mais d'un aute coté de donner plus de diversité dans chacune des branches du FI. A savoir, une qui tape fort mais moind ed defnse, une qui tape faible et+ de defense et, vous l'aurez compris une derniere + equilibrée mais usant plus de pets... Bon, je me souviens pas de tout par coeur hein j'avoue...

Le probleme principal aurait été une vitesse d'attaque obtenu grace à un pet, des dommages sup grace à un autre etc.. En fait ils séparent Iron Pincers du reste, pour eviter trop de cumul, reduire le lumbering might (debuff de speed ilme semble, corrigez moi..). Franchement, meme si çà tends à faire des choix drastiques quant au style à employer, çà peux àjouter une diversité de techniques de grouping interessante non ?

Malheureusement, nous pauvres zelotes avons du mal à "comparer" car notre classe est cassée de partout, bon, mais c'est super paralysant de se retrouver incapable de placer un skill sympa à part disable/incapacité... Le reste ne rajoute rien, ni en fun, ni en dommages, ni en heal.

Ca ne m'interesse pas non plus de devoir prendre une seconde spé (magie/projection) pour compenser ma classe. Si je veux etre un zelote pur je dois avoir tout ce qu'il faut à dispo pour pouvoir me démerder, et avoir un role dans un groupe. Je ne devrais pas etre obligé par exemple de suivre le schema classique de jeunesse volee et faim... Il y aussi ouragan que j'aimerai tester voire, les dernières skills de spécialistion de zelote pur. Soit disant effectuant des dommages sur le temps... Placé assez haut pour utiliser çà contre de rgos mobs ou de gros levels, soyons clairs, pas contre des lvl 20 c idiot. De plus, vue notre baisse accrue de defense, la moindre des choses serait d'avoir une esquive/defense de longue duree, quitte à tapper moins fort.

Moi jdis fo vouloir des trucs sans exagérer
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Avatar de Asmodaï
Asmodaï
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Je suis daccord que c'etait super hyper trop puissant (ex: -100 d'armure sur ventre mou a lvl 30 plus ou moin) mais si ils avait réduits les "valeurs" des capacité de 2/3 j'aurais (presque) rien dit mais la ca devient une classe hyper spécialisé dont une seul branche est "viable"=>celle du beetle car le chene a moin d'etre a nivo 50 dedant c mort et le reed c pas avec 3point de dommages et pas de debufs ni de coups puissants qu'on s'en sort.

Non vraiment les FI sont unanimes, c'est pas le fond qu'on critique mais la forme (du nerf) mais biensure il faut bien connaitre la classe pour le voire: la ca reste puissant mais sa devient hyper limité avec une seul branche de 4 capacité dispo c'est limite
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