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Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
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norm
Alpha & Oméga
 
oui mais attendant un mois avec pince de fer a la base de l arbre
ils ont qu a midifie le fi en avril et pas en mars plutot que de le faire en deux temps, j ai plus l impression d une carotte la reser jusqu en avril on va le changer..
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Avatar de Ron Ash II
Ron Ash II
Alpha & Oméga
 
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Bon, je reprends mon idée que j'ai peut être mal exprimée. disons que je lis certains threads de gens qui s'ennuient au nivo 50 et que je lis d'autres threads de gens que ça ennuie de plus pouvoir soloter des bozos de 10k pexp...je veux simplement dire qu'à trop leveller avec la même tactik sur un monstre précis pendant des jours et des jours, sûr que ça doit être barbant à la longue. Et après, quand tu te dis que tu vas te mettre à explorer le monde, ben si t'aimes le combat tu vas t'ennuyer parce que tu casseras tout sur ton passage...et que turbine a d'abord consacré son temps à distraire les joueurs de nivos inférieurs...

Donc, dans le cas d'asheron, les classes sévèrement remodelées ne deviendront pas sans intérêt total...ce sera peut-être même le contraire.

Enfin, personnellement, lorsque il y a quelques temps je m'attaquais à un dillo 27, ça me filait de bonnes sentations de savoir qu'il avait autant de chances que moi de survivre. Maintenant, quand je croise un keree burun, je me dis qu'il y a 8 chances sur 10 qu'il m'étende ( la 9eme je reussis à fuir et la 10eme, ben vi cémoi qui le kill ). Aller chasser avec un perso qui me ferait l'effet d'être en god mode, ben ça me ferait pas, hum, euh, censuré...

Mais bon, je comprends l'inquiétude des gens qui ont passé des jours à monter un type de perso qui cartonne, sûr que perdre certains privilèges n'est pas très agréable...laisser tomber le jeu pour autant et le dénigrer vis à vis des nouveaux venu, c'est autre chose...

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Asmodaï
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Bon cela a ete dit de tres nombreuses fois mais ce n'est pas le fait de les rebaisser qui n'est "pas cool" mais la maniere...

La le fi devient une classe sans aucune unitée, tu doit choisir entre trois branche:

1/+rapide - dommages (avec le reed et un triple coup)resulta tu fait des coups de barbies qui ne sont pas compensé par le debuff et tu n'a pas le droi au drain sup (de + l'autre passe a 5s de timer)

2/+dommages -armure (avec beetle, debuf et drain) la c des dommages de malades mais c ton armure qui ressemble a celle d'un playmobile et meme a deux healer tu t'en sortirais pas

3/ +resistance -vitesse (avec shreth et un coup puissant) la tu fait du sur place et tu espere que ton groupe n'en aura pas mare d'un boulet comme toi finalement tu te fait virer et tu essaye de trouver un autre groupe plus comprehenssif

resultat: sans combiner deux de ses classes => C DEAD

PS: j'en profite pour asser un apel a temoin...Qui pense que fi avec tt l'arbre de buf du mage+arbre de guerrier jusqua drain+4premiere comp' de la branche beetle, peut "marcher' bien?
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Ron Ash II
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d'accord, mais dans d'autres threads on voit les Tacticiens se plaindre de plus pouvoir faire autre chose que de courir d'une tourelle à l'autre pour les réparer...ça pourrait peut-être donner un FI allié à un tacticien, non ? d'accord, ça bouge pas beaucoup, mais dans un spawn de grobozos, ça doit cartonner sévère...et puis, avec les montures, le FI pourra bouger plus vite entre 2 combats ( en attendant la monture qui combattra et la possibilité de combattre monté, je suis sûr que turbine nous permettra ça dans pas longtemps...)
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Shawana
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je suis d'accord avec Asmodaï, c'est pas sur le fait de nerfer le FI mais sur la manière tous l'interet du FI et le mélange de 3 skill ce qui donne et pastiche simpa et faut pas oublier que niveau armure les tumerok sont pas les meilleurs. pis bon les deff il sont pas triste non plus vec leur heal de fou et chez les lugien celui qui a les minion des sables que l'on vois ce faire des dillo sur omishan sans predre de baffe le seul truc qui font c'est de faire leur pet a repetition... Franchement si il aplique ce qu'il ont dis ca vas être /skill reset et je passe dans un autre spe. voir un cancel account si aucune autre classe tumerok me plais. et je presise c'est pas le fais de en pas pouvoir soloer qui me gene pour ma pars je prefère jouer en groupe.
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sank
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Je voudrais faire deux constats rapides :

- Primo turbine a commence a nerfer dans le but de reduire le solotage. C'est logique pour un MMORPG. Le nerf du FI est logique, il solote trop bien. L'elem lulu va etre nerfe aussi (pour ralentir son chain-cast de pets) de meme que le defenseur humain (il peut plus se full heal avec son mega heal)

- Deuzio : les nerfs sont loin d'etre finis. Il reste le drain des melees lugiens qui est un poil trop puissant (je l'avais a 47, ca decoiffe), et certainement d'autres trucs auxquels je ne pense pas. En parallele turbine repare les skills broken et buff un peu les classes qui souffraient de pbms de gameplay (invok tumy, tres souvent cité).

Je suis le premier a dire que la logique generale de developpement envoie le jeu droit dans le mur (trop lent, pas de contenu, gadgets etc), mais la, la politique des devs est tout a fait logique. C'est fait lentement, mais ils reequilibrent le jeu et pour le moment les modifs faites ou a faire sont tout a fait justifiées
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Lord Tigrou [X L]
Bagnard
 
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Personnelement je pense qu' au lieu de nerfer il devrait augmenter les classes trop faibles
Ca va finir comme DAOC sinon un jeu group based only ou tu peux rien faire seul et ou tu passe ta vie a chercher des groupes
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Maugz
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Exact avant de nerfer, qu' ils rendent un semblant d' utilité à certaines classes qui ne sont là que pour on ne sait quoi pour le moment ..
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Le nerf est inevitable... A la conception, il y a forcement des trucs auxquels ont ne pense pas, et il ya TOUJOURS des classes qui sont un peu trop fortes. Je ne vois pas les devs buffer TOUS les mobs et les autres classes pour s'aligner sur celles la, c'est pas super logique.

Ensuite je suis 100% d'accord la priorite devrait etre de relever les classes les moins utiles avant de casser les plus fortes.

Pour ce qui est du jeu group-based, la aussi je pense que c'est pas anormal. C'est le principe du MMORPG. La un type pouvait passer 50 en ayant jamais groupe avec personne (sauf pour MA et Ice), honnetement ca rime a rien. L'interet du jeu c'est d'interagir avec les gens sinon autant lancer morrowind. Le solo c'est super a bas niveau quand on connait mal le jeu et qu'on a un perso pas tres specialise, mais ensuite...
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Deckk [CI]
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/agree Sank
Plus on obligera les joueurs a jouer en groupe et plus ca sera sympa.
Ca serait bien aussi qu'ils corrigent les classes qui ne marchent pas tres bien.
Maintenant dire que le FI est mort c'est un peu abuser quand meme, moi je joue avec un porte griffe et il est clair que je level pas du tout a la meme vitesse qu'un FI, est ce normal?Perso je m'en fout mais jouer avec un FI , on pourrai presque voir ca comme jouer a un jeu en mode facile....
De plus tout comme moi j'ai choisi un porte griffe pour des raisons de look et de fun, il y en a surement parmis nous qui ont choisis le FI pour la meme raison et qui doivent etre degouté d'en voir des miliers et de voir que leur classe avance trop vite (perte d'interet du jeu si on peut etre 50 en un mois).
Le FI devait etre severement nerfé, il l'a peut etre été mal fait, mais il devait l'etre quand meme, il y aura des ajustements.

Maintenant les mecs qui ont fait un tacticien puis qui ont reroll Fi et qui aujourd'hui reroll elementaliste lol ca me fait marrer, ca va vous apporter quoi d'etre 50 plus vite que les autres?????Pour l'instant il ya pas de PvP et rien a faire a haut level, faite vous plutot plaisir et jouez une classe que vous trouvez fun.....
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Avatar de Cpar - Armika
Cpar - Armika
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Citation:
Provient du message de Asmodaï
La le fi devient une classe sans aucune unitée, tu doit choisir entre trois branche:

1/+rapide - dommages (avec le reed et un triple coup)resulta tu fait des coups de barbies qui ne sont pas compensé par le debuff et tu n'a pas le droi au drain sup (de + l'autre passe a 5s de timer)

2/+dommages -armure (avec beetle, debuf et drain) la c des dommages de malades mais c ton armure qui ressemble a celle d'un playmobile et meme a deux healer tu t'en sortirais pas

3/ +resistance -vitesse (avec shreth et un coup puissant) la tu fait du sur place et tu espere que ton groupe n'en aura pas mare d'un boulet comme toi finalement tu te fait virer et tu essaye de trouver un autre groupe plus comprehenssif

resultat: sans combiner deux de ses classes => C DEAD

PS: j'en profite pour asser un apel a temoin...Qui pense que fi avec tt l'arbre de buf du mage+arbre de guerrier jusqua drain+4premiere comp' de la branche beetle, peut "marcher' bien?
Dans le cas N°1, tu prends "perspicacité" et tu as du dommage en plus. Cas N° 3 tu as "pieds légers" (trop court mais bon, c'est déjà ça) . Dans le cas N° 2, tu ne peux plus le faire tout seul, il te faut grouper (avec un défendeur pour armure de groupe, je le fais et ça marche très bien)
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norm
Alpha & Oméga
 
pieds leger muarrff encore un qui connais pas le fi, pieds leger augmente la vitesse de course pas de coups
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Avatar de Niark
Niark [FEDAA]
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Avatar de Niark
 
Citation:
Plus on obligera les joueurs a jouer en groupe et plus ca sera sympa.

divergence d'opinion :

obliger les joueurs à grouper n'est pas une bonne chose.

leur donner envie de grouper est une bonne chose.

beaucoup jouent à AC2 au lieu de DAOC/EQ/AO.. justement parce que c'est facile de se logger 30mn, jouer, delogger.

enlever cette possibilité est justement contraire à l'idée d'un jeu pour "casual gamer" , le gars qui joue 1h par-ci 1h par là. passer 30mn à trouver un groupe est chiant

Turbine commence à en prendre le chemin avec les bonus d'xp de groupe. et c'est tant mieux, un nième clone du systeme EQ n'a pas grand interet.

Autant laisser des classes plutot solo, d'autres plutot groupe pour ceux qui préferent.
Par exemple , l'élementaliste (non-melée) est sympa à jouer en solo, mais une misère en groupe (les pets font rien car ils courrent partout ) , c'est donc une uber classe d'un coté, mais avec une restriction.
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norm
Alpha & Oméga
 
quand je me log a 8h du mat qu on est 60 sur le server, groupe avec qui ? des shreth je doute qu il groupe avec moi pour leur taper dessus enfin bon
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Avatar de Deckk
Deckk [CI]
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Avatar de Deckk
 
Citation:
divergence d'opinion
j'entend par obliger le fait qu'il soit plus interessant niveau leveling de grouper.
Sinon on continuait dans la voie du FI on se retrouverai avec un jeu ou tout le monde levele dans son coin parceque ca va plus vite que de grouper.
Maintenant si on part du principe de certain qu'il faut des classes solos qui dechirent tout et qu'il faut monter les autres classes au niveau du FI plutot que de nerfer celui la, c'est super , tout le monde va chacun de son coté pour etre rapidement 50 et moi je me demande pourquoi je paie presque 14 euros par mois pour jouer a un jeu online tout seul.

Pour que le nerf du FI soir reussis, il faut qu'un FI qui groupe progresse plus rapidement qu'un FI qui groupe pas, c'est pas bien compliqué.
Lien direct vers le message - Vieux
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