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Planetside
L'antichambre d'Auraxis
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Jargal
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Beta Journal

C'est bizarre bien qu'il date du 22, ils ont mis la news qu'aujourd'hui sur le site PlanetSide.

Citation:
On February 22nd, fifty beta testers selected from the PlanetSide fan community gathered at their Empire Sanctuary for the first time. The Dev Team held a brief introductory session, which was surprisingly organized, even with players running off to test the systems they were curious about. Our objective was to capture the Gunuku Dropship Center on the continent of Cyssor before other Empires could beat us to the punch. As the leader of a Terran Republic squad, I loaded my troops into a Sunderer and drove them to Gunuku. Along the way, there was a large skirmish over a gun tower, captured earlier by the Vanu Sovereignty. This is when the feedback started. Before we had even reached our true objective, players were shouting and cheering their excitement to be in their first battle on the planet Auraxis.

The Dropship Center was under siege from all three Empires. The Terran troops learned early to defend the key points of the Center's control console. However, well-organized teams of New Conglomerate soldiers were frequently able to slice through our defenses and foil the capture. As the beta test came to a close, the Empires rallied their forces for one last all-out assault on the control console room.

Overall, we're seeing very positive feedback on this first public playtest. The beta testers have uncovered a range of issues for us, which is why we have them. Despite the issues that will exist in any early beta phase, the Testers were impressed at the depth of PlanetSide, unprecedented for any previous FPS. As developers, it's very rewarding to read the beta testers' comments. According to them, we're doing some things right, just as we set out to do, yet we still have room for improvement, which is pretty much what we expected. As the tests proceed, we'll be listening to comments, squashing bugs and tweaking gameplay according to the feedback we get. It's an exciting time to be a part of this game, as a player or a developer, as the game evolves to become the best it can and moves closer to the shelves and your PC.

Victor Wachter
Community Relations Representative
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Laissez moi un peu de temps et je vous le traduis.
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Traduit en langue vivante ca donne
Citation:
Le 22 février, cinquante bêtas appareils de contrôle choisis parmi le PlanetSide éventent la communauté recueillie à leur sanctuaire d'empire pour la première fois. L'équipe de réalisateur a tenu une brève session d'introduction, qui a été étonnamment organisée, même avec des joueurs coulant pour examiner les systèmes qu'ils étaient curieux environ. Notre objectif était de capturer le centre de Gunuku Dropship sur le continent de Cyssor avant que d'autres empires pourraient nous battre au poinçon. En tant que chef d'un peloton de République de Terran, j'ai chargé mes troupes dans un Sunderer et les ai conduites à Gunuku. Le long de la manière, il y avait une grande escarmouche au-dessus d'une tour de pistolet, capturée plus tôt par la souveraineté de Vanu. C'est quand la rétroaction a commencé. Avant que nous ayons même atteint notre objectif vrai, les joueurs étaient criants et encourageants leur excitation pour être dans leur première bataille sur la planète Auraxis. Le centre de Dropship était sous le siège de chacun des trois empires. Les troupes de Terran ont appris tôt à défendre les points clés du pupitre de la commande du centre. Cependant, les équipes bien-organisées de nouveaux soldats conglomérés pouvaient fréquemment découper par les nos défenses et clinquant la capture. Pendant que l'essai pilote venait à une fin, les empires ont rassemblé leurs forces pour un dernier assaut global sur la salle de pupitre de commande. De façon générale, nous voyons la rétroaction très positive sur ce premier public playtest. Les bêtas appareils de contrôle ont découvert une gamme des issues pour nous, qui est pourquoi nous les avons. En dépit des issues qui existeront dans n'importe quelle bêta phase tôt, les appareils de contrôle ont été impressionnés à la profondeur de PlanetSide, sans précédent pour n'importe quel FPS précédent. Comme réalisateurs, il récompense très pour lire des bêtas les commentaires appareils de contrôle. Selon eux, nous faisons quelques choses bien, juste comme nous nous mettons à faire, pourtant nous avons toujours la pièce pour l'amélioration, qui est joli beaucoup ce que nous avons attendu. Car les essais procèdent, nous écouterons des commentaires, pressant des bogues et tordre gameplay selon la rétroaction que nous obtenons. C'est un temps passionnant pour être une partie de ce jeu, en tant que joueur ou un réalisateur, car le jeu évolue pour devenir le meilleur il peut et des rapprocher les étagères et votre PC. Relations De la Communauté De Wachter De Vainqueur Représentatives
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C'est bizarre bien qu'il date du 22, ils ont mis la news qu'aujourd'hui sur le site PlanetSide.
C'est un peu normal c'est un journal ..

Cronos méfies toi des traducteurs, il y a des phrases légèrement incompréhensibles
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Wouuarff ces traducteurs auto français/anglais quelle merde kan même... Mdr :bouffon:
__________________
Juste Pour Voir
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Enfin je comprend les phrases de francais incomprehensibles que l'anglais
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En tous cas ils ont l'air de bien s'éclater les payday !!!!

j'veux ouej aussi
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Provient du message de Ascarnil
En tous cas ils ont l'air de bien s'éclater les payday !!!!

j'veux ouej aussi
quoi les payday?
tu parle de toi?
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Citation:
Provient du message de Uthegenthal
quoi les payday?
tu parle de toi?
Essaye d'etre sérieux de temps en temps et de ne pas t'écarter du sujet

C'est vrai que ca donne envie, mais ce journal est une bonne idée, ca stimule l'imagination
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Provient du message de -X- OdiN
Essaye d'etre sérieux de temps en temps et de ne pas t'écarter du sujet

C'est vrai que ca donne envie, mais ce journal est une bonne idée, ca stimule l'imagination
Moi je suis serieux mais j'aimerais etre a leurs places
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Citation:
Provient du message de Uthegenthal
Moi je suis serieux mais j'aimerais etre a leurs places
Comme tout le monde
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Provient du message de Uthegenthal
quoi les payday?
tu parle de toi?
Oh excuse moi je savais pas que tu était la


:bouffon:
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Citation:
Le 22 février, 50 bêta testeurs sélectionnés parmi la communauté des fans de Planetside on été réuni pour la première fois au sanctuaire de leur empire. L'équipe de développeurs a tenu une brève session d'introduction, qui était étonnement organisé, même avec des coulages de joueurs pour tester le système, ce qui est très curieux. Notre objectif était de capturer le Gunuku Dropship Center sur le continent de Cyssor avant que les autres Empires aient pu nous battre. En tant que chef de l'escouade de la République Terran, j'ai chargé mes troupes dans un Sunderer et les ai conduis à Gunuku. Durant le trajet, il y a eu une longue escarmouche à une tour armée, capturer plutôt par la Souveraineté Vanu. Ceci c'est quand le retour a commencé.
Avant nous avons tout de même atteint notre véritable objectif, les joueurs ont tiré et exprimé leur excitement d'être dans leur première bataille sur la planète d'Auraxis.

Le Dropship Center était assiégé par les 3 empires. Les troupes Terran avait appris tôt comment défendre les points clefs du centre de la console de contrôle. Cependant, les équipes de soldats bien organisées du Nouveau Conglomérat ont fréquemment réussi à passer à travers nos défenses et à faire échouer la capture. Quand le bêta test aller s'arrêter, les empires rallièrent leurs forces pour un dernière assaut général dans la salle de la console de contrôle.

Globalement, nous voyons des retours très positifs sur ce premier test public. Les bêta testeurs ont découvert des gammes de problèmes pour nous, c'est pour ça que nous les avons. En dépit des problèmes qui existe dans tous bêta tests, les testeurs furent impressionné par la profondeur de PlanetSide, profondeur sans précédent pour une pré-vision (pas dans le sens de prédire) d'un FPS. En tant que développeurs, c'est très bonne récompense de lire les commentaires des bêta testeurs. Selon eux, nous faisons quelque chose de bien, juste ce que nous visions, déjà nous avons une liste d'améliorations, c'est précisément ce que nous attendions. A la procession, nous étions à l'écoute des commentaires, nous obtenons des bugs de pression et des erreurs de gameplay selon les retours. C'est un moment excitant de prendre part à ce jeu, en tant que joueur ou en tant que développeur, le jeu évolue pour atteindre son maximum et pour se rapprocher des étagères et de votre PC.
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C'est déjà autre chose comme traduction
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*bave*

Tains j'ai envie d'un kébab
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titi8800 [MDR]
Roi
 
c koa un kébab ?
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