Tu as raison Kartaj, c'est vrai que ce genre de discutions peut vite partir en affrontement pro/anti mais si j'ai posté tout ce que j'ai écrit c'est que j'ai confiance en l'auto modération des lecteurs et participants... Sinon je me serait abstenu.
Je suis content que tu suive ce sujet avec attention... J'espère vraiment avoir donné envie à au moins quelques personnes, d'essayer, de voir et ensuite de revenir ici ou autre part en discuter calmement...
Vous savez que si vous voulez me trouver sur Adellion ce ne sera pas dur...
J'en doute pas Keres je taquine...
Néanmoins tu as raison sur un point... Si la mort permanente devait être dans Horizons ce ne serait pas une bonne chose car le jeu n'a pas été pensé pour ça à la base... Ca aurait tout les inconvénients et aucun intérêt...
Par contre je ne te rejoins pas sur un point...
Certe ça n'augmentera en rien la qualité du rôle-play...
(A par pour expliquer la mort... Je suis désolé mais dans tout les Jdrmmj auquel j'ai jouer je n'ai jamais réussis à m'expliquer des raisons Rp viables et rares à l'emploi le fait que mon perso puisse mourir des dizaines et des dizaines de fois tout en ressuscitant quelques secondes après... Là pas besoin de trouver d'explications...)
Par contre ça pourrait en augmenter la quantité puisqu'il n'y à pas de monstres à poutrer/looter (juste des animaux à chasser...) et qu'il y a aussi des guerres de civilisations... Sans parler des métiers tels que cuisinier, brasseur et paysans (ainsi que bcp d'autres) qui seront très utiles (Et même indispensables) car les personnages auront besoin de manger et boire pour être en pleine forme...
La diversité des perso sera aussi un gros point fort car il est très facile avec un système de compétences sans barrière de faire un personnage vraiment unique qui vas du guerrier qui à voulus se spécialiser épée/bouclier/hache/survie en millieu desetrique au sage qui à préféré se spécialiser littérature/adellionique/théologie/langue taril en passant par une infinité de variantes.
Mais... Keres... Je te rejoins encore sur un autre point...
Rien n'empêche de faire un Rp de qualité et passionnant sur Hz et je pense que personne ne peux dire le contraire... Il suffit, pour ne citer que lui, de voir les fictions de Yog pour s'en rendre compte... Ce n'est que des fictions on est d'accord mais le Rp pourrait être d'aussi bonne qualité si tout les joueurs s'en donnaient la peine... Mais il ne faut pas rêver la plupart des joueurs ne seront pas Rp dans Hz même si une minorité super motivée fait d'excellentes choses... C'est ça que je veux dire lorsque je dis que j'ai peur de voir du DAOC sur Hz...