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L'auberge du Drudge Fringant
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Smoking Bull
Roi
 
j allais posté un message mais ça va etre le même que body donc :

/agree body à 100%

voila bye
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sank
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Provient du message de Sawn De Sho
Moi il y a un truc qui me fait vraiment très peur... c'est le nombre décroissant de joueurs.
Quand il y a 2 mois on atteignait les 850 personnes, et que maintenant on dépasse rarement les 600, j'ai un gros doute quand a l'avenir d'Ac2.
Un truc est sur, tout jeu déserté devient ennuyant et injouable.
Espérons que ça va remonter, sinon je ne donne pas cher de la peau d'Ac2.
Tout est dit. Ce qui fait l'interet d'un mmorpg par dessus tout c'est la communaute de joueurs. Sur AC2 ca sent bon le flop compare aux autres (y compris AC1), parce que si deja il y a des departs en masses au bout de 3 mois...
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Yusai [RE]
Roi / Reine
 
marrant il y as deja eu des departs en masse au bout de trois mois sur AC1

Memes arguments, memes reproches, memes problemes. C'est apres 5-6 mois que la population d'ac1 a commence a gonfler, gonfler, gonfler, et c'est la sortie de diablo II qui as arrete la tendance (ca nous rajeunit pas)
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Elenah
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/agree Yusai


A++ Body
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Yusai [RE]
Roi / Reine
 
En fait c'etais bien pire.

Y'avais 5 mobs qui droppaient des bons items magiques, chacun etais campe par 15 archers, respawn 15 minutes, duree de vie du mob au spawn <3 secondes.

Y'avais aucune quete haut level encore a cette epoque la.

Y'avais aucun dongeon pour leveller, et leveller dehors, contraitement a ac2, etais tres peu rentable.

Une dizaine de magma golems que tout les life mage du serveur se disputaient.

Tout les respawn en dongeons etaient de 15 minutes..

Qu'est que ct nul
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Niark [FEDAA]
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et les OHN cassés pendant 2 mois, des BSD en panne 1 mois ...

la quete plus haut level etant .. SOLL

mais c'etait la meilleure époque quand même , il n'y avait pas encore de Og/BM/Grief , vu que personne pensait possible d'arriver au dessus du lvl 50
3 ans déja ...
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Lord Tigrou [X L]
Bagnard
 
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AC 1 avait ce qu'il manque a AC 2 un pvp qui avait un sens
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Niark [FEDAA]
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ouais, mettre 60% à un emm***** servait à quelque chose, on le voyait pas revenir avant au moins 3 jours

la au bout de 1mn ca repasse le portail sans vitae et sans DI

sur ac2 , meme l'xp des vassaux enleve la vitae :/
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sank
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Si la sortie de diablo2 a fait mal a AC1, imagine ce que la sortie de SWG (+ extension AO + Autres mmorpg de 3eme generation) va faire a AC2...

Ce que je dis c'est que la freqentation baisse et qu'il n'est pas sur que le jeu ait le temps de s'implanter vraiment avant que la concurrence ne vienne l'achever. (SWG 15 Avril, je doute que AC2 soit devenu parfait a cette date...)
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Maugz
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Ils font un TRES gros patch de mars par peur de SWG je pense
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Avatar de sank
sank
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Oui je viens de voir le contenu sur le site officiel a l'instant !

En effet c'est du big patch, et je pense qu'ils ont clairement mis le turbo pour essayer de fideliser un peu leurs joueurs avant l'arrivee du concurrent N°1.

Si le patch fait ce qu'il prevoit de faire et n'ajoute pas de bug (pas comme les precendents) il sera effectivement tres bien. Reste a voir si ca suffira a enrayer l'erosion de la communaute AC2...
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Gildor [acp]
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Provient du message de Tigrou X L
AC 1 avait ce qu'il manque a AC 2 un pvp qui avait un sens
Oui, le sens unique à grande vitesse vers la LS si tu jouais pas un mage.

Non franchement, si y a bien un truc qu'AC1 n'avait pas mieux que AC2, c le PvP
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Avatar de AFKhaar
AFKhaar
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Disons qu'AC1 a un système de combat plus intéressant qui rend les fights plus sympa et moins lvl based... et le loot en mort PvP (qui motive quand même vachement a pas creuver )
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Avatar de Lord Tigrou
Lord Tigrou [X L]
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Gildor
Oui, le sens unique à grande vitesse vers la LS si tu jouais pas un mage.

Non franchement, si y a bien un truc qu'AC1 n'avait pas mieux que AC2, c le PvP

Tu t'ai pas dit que fallait apprendre a PvP aussi ?
un OG UA ca valait largement un mage bon c sur un spec Mace et Cooking ca valait rien
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Avatar de shunshi
shunshi
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Avatar de shunshi
 
AC1 : les macros ont été éradiqués
En se qui concerne les templates cela ne se résume plus a 4 ou 5 types "uber" maintenant l'évolution a fait que les mages sont toujours aussi fort mais que sans un guerrier à leurs côtés c'est plus dur il y a en effet beaucoup de monstres pour les mêlés hors des ohn maintenant

En ce qui concerne les xps rien à voir tu pouvais "twinker" un autre perso pour les rerolls j'ai vu prendre 30 lvl en quelques heures ca évitait au 7 ou 8 ème reroll (et vi yen a) de saturer

par contre en se qui concerne l'après lvl 50-60 ya de nombreux endroit où lvler c'est la folie même on squatte pas tous le même coin

(suis pas nostalgique je joue aux deux la )

pour les xps en fellow ca change au prochain patch mais bon déjà qu'entre lvl seul et en fellow ca change tt au niveau des xps des mobs ben là..........
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