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Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
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Rakan
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perso j'ai les deux classes les plus extreme qui soit dans AC2: ele et bounty.

bon au niveau de l'ele:
- augmentation du recast pour les sands, ok je suis pour, c'etait trop abuser les chain pets.

- diminution du delay attaque pour les statics pets, ok
c'etait trop abuser la vitesse de frappe, mais un petit soiucis quand meme c'est au niveau des degats... ils sont ridicules...je sais pas s'ils vont compenser...


pour le bounty:

- enfin mort feinte vas etre utile

- erf ils vont faire quoi a porte-bonheur?! ca me fait peur....

- sinon pas de gros changement je vais rester une grosse merde au combat
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Il y'as portant une classe qui solote tres bien et qui n'est pas tank ... le HiveKeeper, et mon petit doigt me dit qu'il va y'avoir quelques FI qui vont devenir Apiculteur =)
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allez la :

http://www.accmty.com/idealbb/view.a...487&sessionID={D58C7073-A14F-41A0-9299-B14134BBB4F3}

Les pets vont etre degradés, mais les "buffs" pour les pets activés .. (enfin ils l'etaient mais marchais pas bien) ... c deja une demi bonne nouvelle pour eux non ?
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Jusqu'a ce que turbine se rendent compte que chain mez c'est mal et qu'ils le modif.
Ou alors qu'ils se rendent compte que leur mez est en fait un stun ...

De toute façon je le répete, vous vous faites des illusions sur les effets des nerfs, ca va a peine ralentir la cadence.

Citation:
from accmty
Let me put it this way: we heavily nerfed the Feral Intendant for March, but he is still able to solo group monsters . He's still more deadly than a Defender, still has better pet skills than any other class except the pure pet classes, and still has tremendous versatility compared to most of the other classes. I still want to play a Feral Intendant. He's still awesome.
Allez, au revoir
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norm
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ce midi avec juste chef de meute + triple attaque et les drain de base je solote le shreth 50 20sec moin vite et sans le beetle

bien les nef
alors + acumen + le reed + l attaque de zone + le debuff pour le reed

bien le nerf

sa va juste tuer 2 branche de l arbre fi
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Kar-bone
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Pour répondre concernant les perso tank. J'affirme que le melee enchanteur est le seul vrai tank. Grossse melee, grosse def, c bien la définition d'un tank ca
__________________
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Citation:
Provient du message de norm
ce midi avec juste chef de meute + triple attaque et les drain de base je solote le shreth 50 20sec moin vite et sans le beetle

bien les nef
alors + acumen + le reed + l attaque de zone + le debuff pour le reed

bien le nerf

sa va juste tuer 2 branche de l arbre fi
Les modifs sont pas encore en "live" (j'aime pas parler de nerf, meme les FIs maintenant sont dak pour dire que c un BS), tout c trucs la sont en test ... Le but c pas le classe deviennet morte, ou qu'elle soit nul a jouer, mais qu'elle en soit pas l'unique tank valable du jeu et surtout et par dessus tout, qu'elle ne puisse pas lvl 3 fois plus vite que les autres,ca me parait etre juste non ?
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norm
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qu'elle ne puisse pas lvl 3 fois plus vite que les autres



je suis 48 sa m as pris deux mois pour l etre, jai vu des peros leveler bien plus vite que moi, chacun sa facon de jouer

a mon avis le nerf est mal penser, la ils condanne deux branche de l arbre fi .... si il continus dans ce sens

les pas content vont reset en mage et faire du pvp ou cancel
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Elenna Olenska
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Citation:
Provient du message de Dirty Hanny
Jusqu'a ce que turbine se rendent compte que chain mez c'est mal et qu'ils le modif.
Ou alors qu'ils se rendent compte que leur mez est en fait un stun ...

De toute façon je le répete, vous vous faites des illusions sur les effets des nerfs, ca va a peine ralentir la cadence.


Allez, au revoir
tu as oublié le plus interressant :

Citation:

Citan (Engineer)
AC2 Live Team

Hi, I'm Citan, an engineer on the AC2 live team. I helped analyze the skills and helped work out some of the changes. I know this announcement is very upsetting for Ferals, but I'd like to talk about why we did this.

First, the changes we made are bug fixes in terms of what the original designers intended. The 5/5 skills were supposed to be exclusive-blocking in the original design. This is a long-standing bug. (You could argue that since it's been there for so long, it's not a bug -- it's a feature. That's a defensible argument, and people here have made that point.) Similarly, the fact that Hunger has a 1-second reset time is, simply put, a mistake in the skill data. It's not supposed to be that fast. The pets, too, are not intended to be the best pets in the game, but currently they are. They were not rebalanced when the other pets were redone in beta, resulting in overkill. Let me give you the numbers on some other pets, so you can compare.

Current Beetle:_ _ _ 20*level HP, 2*level armor, 6*level damage.
Brat:_ _ _ _ _ _ _ _ 5*level HP, 2*level armor, 4*level damage.
Minor:_ _ _ _ _ _ _ 20*level HP, 3*level armor, 3*level damage.
Blade of Frost:_ _ _ 5*level HP, 1*level armor, 6*level damage.
Wall of Ice:_ _ _ _ 30*level HP, 4*level armor, 2*level damage.
Lasher:_ _ _ _ _ _ _ 15*level HP, 1*level armor, 3*level damage.
Sand Fiend:_ _ _ _ _ 25*level HP, 4*level armor, 5*level damage.
Invoked Avenger:_ _ 40*level HP, 4*level armor, 5*level damage.

The only pets anywhere near as good as a pre-nerf beetle are the Sand Fiend and the Avenger, the top offensive pets for the pet-heavy classes. These pets have reset times of 90 seconds and 120 seconds, respectively. The beetle has a reset time of 30 seconds.

With the Feral Intendant's great pets (and the taunt/detaunt from the main tree), he is one of the best pet classes in the game. PLUS, with two health drains and some great debuffs, the Feral Intendant is one of the best solo classes in the game. PLUS, with stackable 5/5 buffs that improve run speed, attack rate, and hit points, the Feral Intendant is one of the best PvP classes in the game. And say nothing of PvM -- in PvM a well-equipped Feral Intendant can solo two group-statted monsters without much danger of dying. She can take whole armies of lesser monsters simultaneously, and afterwards, immediately jump into a PvP battle, because she'll still be at full health. Put simply: Feral Intendants are the most powerful and versatile class in the game by a long shot.

We don't like nerfs. It's a terrible feeling to log in and be weaker than you were yesterday. We prefer to fix balance issues with buffs and content improvements. But at some point that is just impractical. The Feral Intendant was WAY out there.

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Ca c'etait pour repondre a Angeline, qui pense que le patch va tout chambouler pour les uber classes.

Sinon j'ai traduit la totale dans le thread qui est dedié a ce post d'accmty si il t'interesse.
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Elenna Olenska
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Citation:
Provient du message de Dirty Hanny
Ca c'etait pour repondre a Angeline, qui pense que le patch va tout chambouler pour les uber classes.

Sinon j'ai traduit la totale dans le thread qui est dedié a ce post d'accmty si il t'interesse.
ooops oké
En tout cas il me parait bien sympathique ce Citan
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kid
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je passe pas vraiment mon temps sur les forums mais pour le coup meme si je sens que je vais ecrire un roman et me mettre en retard y a qd meme quelques point a eclaircir sur les FI.
Deja par la nature du titre du sujet .... la bonne voie mdr on croit rever, on reproche quoi au FI de pouvoir soloter plus facilement que d autres classes des gros moobs et c'est le cas ! mais ou est le probleme ? le FI a ete concu pour ca c un tanker pur le FI ne doit ca survie qu au fait k il tue rapidement un moob parce que le FI est dependant de ses drains que certaines personnes pensent que le FI est trop fort pour un melee soit c vrai qu un FI peut soloter de tres gros moobs mais qu on dise qu on est sur la bonne voie pour mettre les classes a niveau c'est du n importe quoi, pourquoi les gens prennent des melees ? parce qu ils ont envi de pouvoir soler mais en quoi on devrait s en sentir coupable ? meme apres le patch mon FI si je ne respe pas pourra soloter a l aise des shretts 50 le probleme qui va se poser c'est que sur ac2 tout le monde pex et qd on a un haut lvl il reste qu a faire quoi ? du pvp et en pvp un FI voit ses chances grandement reduites vs un archer ou un mago du fait que l on ne puisse prendre qu un seul buff et que donc on ne puisse plus utiliser qu un tiers des skills de l arbre de spé a la fois. Et donc meme si il pourrait paraitre legitime de baisser la puissance d attaque des FI vs des moobs pour que ceux ki ont choisi DELIBEREMENT une classe ki ne puissent pas soloter arretent de gindre, on va se retrouver sur un continent peupler de mago et d archer parce que quelle que soit la classe choisie on pourra monter son perso mais au final les gens prendront toujours la classe ki a le plus de chance en pvp parce qu au 50 y a que c a faire .... alors oui on est sur la bonne voie pour se retrouver sans melee pur et pour tous devenir archer comme ca on pourra se manger des magos puisqu il n y aura plus de melee pour venir nous tuer. Deja regarder l evolution des gros bill 70% de mago.
A cote de ca personne n a l air de s insurger qu un mago enchanteur puisse soloter un shrett 50 ..... la seule bonne voie que j y trouve c'est le respe mago invok tumy kom ca je pourrai passer ma journee a tuer a pali .... je me delecte deja de ce futur pathetik .......
Un futur ex FI lvl 50
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Citation:
Provient du message de Onimeno
je passe pas vraiment mon temps sur les forums mais pour le coup meme si je sens que je vais ecrire un roman et me mettre en retard y a qd meme quelques point a eclaircir sur les FI.
Deja par la nature du titre du sujet .... la bonne voie mdr on croit rever, on reproche quoi au FI de pouvoir soloter plus facilement que d autres classes des gros moobs et c'est le cas ! mais ou est le probleme ?


je sais pas, tu trouve normal de solo des mobs de grp ? de toucher 3x plus d'xp que les autres classes et donc de lvl 3 fois plus vite ? si la reponse est oui, alors effectivement y'as pas grd chose qui pourra te faire changer d'avis. c ni de la jalousie, ni l'envie de solo c mobs, si j'avais voulu le faire j'aurait monter mon FI ... juste l'envie d'avoir une recompense egale aux autres classe pour le meme efforts et pour le meme temps passer.

Citation:
le FI a ete concu pour ca c un tanker pur le FI ne doit ca survie qu au fait k il tue rapidement un moob parce que le FI est dependant de ses drains que certaines personnes pensent que le FI est trop fort pour un melee soit c vrai qu un FI peut soloter de tres gros moobs
A la base, ni toi, ni moi n'avons tester c changement, mais d'apres les test qu'on fait des FIs, il semble que ca change pas grp chose en PvM ... le probleme venait surtout du PvP a mon avis, parce que les tanks se limite pas au FIs, si on esclus les Defenders et Guerrier sage, il est evident que les Juggernaut et Bounty Hunet ont besoin d'un gros twink ... le fameux drain que tu evqoue te fait remonter 800 pv et la moitié de ta vigor non ?

Citation:
mais qu on dise qu on est sur la bonne voie pour mettre les classes a niveau c'est du n importe quoi, pourquoi les gens prennent des melees ? parce qu ils ont envi de pouvoir soler mais en quoi on devrait s en sentir coupable ?
Pas necessairement, tu fait une generalité de ton cas perso ...

Citation:
meme apres le patch mon FI si je ne respe pas pourra soloter a l aise des shretts 50 le probleme qui va se poser c'est que sur ac2 tout le monde pex et qd on a un haut lvl il reste qu a faire quoi ?
PvP on y vient ... bien que le 50 soit pas une limite definitive

Citation:
du pvp et en pvp un FI voit ses chances grandement reduites vs un archer ou un mago du fait que l on ne puisse prendre qu un seul buff et que donc on ne puisse plus utiliser qu un tiers des skills de l arbre de spé a la fois.
Archers / Magos, n'importe koi avec une épée qui arrive au contact te tue ... donc la en l'occurance ca change rien ... le but du jeu etant d'arriver au contact, avec un mago le probleme se pausait pas, avec ou sans buff, a lvl egale il te smokais deja ... pour l'archer c plus delicat, les chance de tuer un tank qui court vers toi sont extremement reduite a cause de la forte AL et des degat asser limite ... donc la encore avec ou sans les buff, je dirais qu'on gange 10% de chance, et encore j'essayerais meme pas de stoper un tank qui court vers moi en general je laisse bosser les autres tanks.

Citation:
Et donc meme si il pourrait paraitre legitime de baisser la puissance d attaque des FI vs des moobs pour que ceux ki ont choisi DELIBEREMENT une classe ki ne puissent pas soloter arretent de gindre, on va se retrouver sur un continent peupler de mago et d archer parce que quelle que soit la classe choisie on pourra monter son perso mais au final les gens prendront toujours la classe ki a le plus de chance en pvp parce qu au 50 y a que c a faire ....
Ca change pas grd chose contre les dit Archers / magos (cf plus haut), la chaine de kill c Archer-Mago-Tank-Archer ... de la nait l'equilibre et en cela rien a changer ... juste FIs Vs Les autres tanks ... et la je laisserais les tanks dirent si il le souhaitent ce qu'il ont a dire ... interrgoe un Jug, un def, un BH et un guerrier ... la reponse sera sans nul doute la meem a propos des FIs

Citation:
alors oui on est sur la bonne voie pour se retrouver sans melee pur et pour tous devenir archer comme ca on pourra se manger des magos puisqu il n y aura plus de melee pour venir nous tuer. Deja regarder l evolution des gros bill 70% de mago.
Ceux qui voulais etre Mago on pris humain, ceux qui voulais faire Tanks on pris FIs ... ca s'appel l'uniformisation ou templates formatées ... c regretable amis c innerant a n'importe kel MMORPG

[QUOTE]
A cote de ca personne n a l air de s insurger qu un mago enchanteur puisse soloter un shrett 50 .....
[QUOTE]

Ah ? t'en as vu souvent ? perso moi jamais ... j'ai un Mago enchanteur 43 j'ai jamais solo un shreth, meme un 40

Citation:
la seule bonne voie que j y trouve c'est le respe mago invok tumy kom ca je pourrai passer ma journee a tuer a pali .... je me delecte deja de ce futur pathetik .......
Un futur ex FI lvl 50
Mouais, en general c pas le tumy que je classerais killer en PvP .. mais je peux me tromper j'en ai pas vu souvent labas.
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Hanny Drocéphale [FED]
 
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Angeline, tu es en train de rejeter sur les joueurs les conséquences du peu de soin qu'a apporter Turbine à la balance des classes au début du jeu.

je t'invite à reflechir sur la question
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rthemis
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Citation:
Provient du message de Dirty Hanny
Angeline....
je t'invite à reflechir sur la question
.... Heu.... Bon je me tais....


Pour la question soulevée, oui les decisions de Turbine ne sont pas imputables qu'aux joueurs et puis pourquoi on rejette toujours tout sur les archers et les mages (surtout les mages, mince alors! )
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