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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Adriana
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/agree Loengrin

Vous répondez carrément a coté de la plaque, l'intéret du pbaoe étant justement d'etre centré sur le caster et de ne pas tenir compte des obstacles ca n'a strictement rien a voir avec un bug exploit.

Pour l'enchanteur oui le pet est buggé mais pour kil caste sur une cible encore faut il que le gars sorte et soit a distance de sa cible pour lancer le pet.La dans le sujet on parle d'un necro qui utilise volontairement un bug de manière répétée dans son propre interet.Que ca soit un bug dont il est pas responsable certes mais il est quand meme pas obligé de le faire volontairement a chaque fois quand meme, c'est la toute la différence entre exploit bug et bug
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Provient du message de MonsieurA
Euh, ceux qui décident d'un bug sont les développeurs de Mythic. Quand ils auront compris que caster à travers des murs de pierre de 2 mètres d'épaisseur, pour arroser toutes les pièces adjacentes au keeper, est une absurdité, ils déclareront que c'est un bug et le corrigeront
Tout comme Mythic a déclaré que l'IP pour les Assassins/Ombres/Sicaires était un bug (loooooooool) et de ce fait il le retirait (puisqu'il n'avait en fait jamais voulu le leur donner).
Donc arrêtez de vous plaindre, les règles n'arrêtent pas de changer (corrections de bug, ajustement de classes), jouez avec ...
Inexact, ceux qui décident de ce qui est un bug ou non sur les serveurs européens c'est GOA
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Provient du message de Loengrin Ismelüng
Inexact, ceux qui décident de ce qui est un bug ou non sur les serveurs européens c'est GOA
Inexact, GOA décide de ce qui est un bug exploit
Par contre, Mythic décide de ce qui est un bug (pet du necro) ou un fonctionnement bizarre mais normal pour l'instant (bug qui ne sont pas encore admis et don corrigés).
La preuve : c'est bien Mythic et non GOA qui a déclaré le bug du Necro puisque c'est dans sa release de la 1.59.
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Tiens, je vous remets un vieux screen avec un Patriarche loup et un frère du voile à l'intérieur de Berkstead alors que les hiberniens sont devant le fort (portes pas cassées). Ah que c'est vieux et d'actualité....

[IMG]http://******************/sbcnemesis/Camelot/Berk.jpg[/IMG]
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MonsieurA
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Bah ...
C'est pas un bug ni un bug exploit, Urielanor, puisque ce sont les albs qui sont morts et les Hibs encore vivants ... :bouffon:

Le vent tourne, profitons en
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Donc arrêtez de vous plaindre, les règles n'arrêtent pas de changer (corrections de bug, ajustement de classes), jouez avec ...

Parce que dans ce cas, JE déclare interdit et non valide toute attaque relique avec plus de 3 béliers par porte puisque ce "bug" est corrigé en 1.60 !!!
J'ajouterais que les théurgistes n'ont plus droit d'incanter de pets sur les fufu, les classes a pet n'ont plus le droit d'utiliser leurs pets en defense ou attaque de fort parce qu'ils rentrent tous seuls dans le fort et apres refusent d'en sortir (cf Ast...oublie pas que ta une fenetre de controle de ton pet...==> il n'a pas de volonté propre tu lui dis restes dehors il restes dehors et la c'est vrai que c'est de la mauvaise foi voire du foutage de gu... et en plus tu fais du bug exploit.... !!), etc etc etc


Malgré ce que tu pretends Ast ce post reste pour moi du pur ouiouinage ...
Les nelfes ont profité du bug pendant x temps (certes on peut tuer le maitre du pet de l'enchanteur mais bon si lui aussi se trouve derriere les portes c'est exactment la meme situation qu'avec le necro sauf qu'ils ne sont pas dehors a nous narguer), et les esprits de vos mago de passer allegrement a travers tout .... donc bon chacun son tour d'exploiter les bugs de toute facon ca va bientot changer
voilavoila
j'aime pas les ouinouins surtout quand ils sont pas déclarés


ps : les pets des theu glaces castent ils a travers les portes? si oui il doit sagir d'un bug exploit... OR les pets de theu sont incontrables donc désolée par avance a ceux qui en feront les frais mais on peut rien y faire
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Je note juste que je ne prend aucun parti en encourageant l'un ou l'autre. Je veux juste montrer que pendant un an, on a subi des attaques de pets d'enchant (ou de Hel) dans les forts ou autre.
A vous d'en tirer ce que vous voulez.
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Loengrin Ismelüng
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Autant pour moi Monsieur A, tu as raison GOA défini les bug exploit...

Par contre Uriel, pas la peine de ressortir de vieux screen sinon moi je sors celui ou 40 alb rentre dans un fort défendu dont les portes sont fermés
Ou celui ou moi je rentre dans un fort défendu alors que les portes sont fermés et que je me fait engueulés pas des mid pour l'avoir fait et que je meurs betement dedans
[edit] J'ai oublié de preciser qu'evidemment quand on arrive et que les portes sont ouvertes pour les 40 il était impossible de savoir qu'en réalité elles étaient fermés
Et que des mids sont aussi rentrer a 40 dans un fort porte férmés défendu par des alb et que des alb ont certainement dû se faire engueuler en rentrant dans des forts aussi, précisions indispensables je pense[edit]

Encore une fois il y a une différence, les pets sur le screen ont sans doute été envoyé en réponses à des attaques ou sur des gens qui ont été sur les remparts, ils sont ciblables et mezzables, blastable, bref "tapable" dans tout les sens du termes...
Ce n'est pas le cas du pet planqué derrière une muraille...

Citation:
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J'ajouterais que les théurgistes n'ont plus droit d'incanter de pets sur les fufu, les classes a pet n'ont plus le droit d'utiliser leurs pets en defense ou attaque de fort parce qu'ils rentrent tous seuls dans le fort et apres refusent d'en sortir (cf Ast...oublie pas que ta une fenetre de controle de ton pet...==> il n'a pas de volonté propre tu lui dis restes dehors il restes dehors et la c'est vrai que c'est de la mauvaise foi voire du foutage de gu... et en plus tu fais du bug exploit.... !!), etc etc etc
Malgré ce que tu pretends Ast ce post reste pour moi du pur ouiouinage ...
Les nelfes ont profité du bug pendant x temps (certes on peut tuer le maitre du pet de l'enchanteur mais bon si lui aussi se trouve derriere les portes c'est exactment la meme situation qu'avec le necro sauf qu'ils ne sont pas dehors a nous narguer), et les esprits de vos mago de passer allegrement a travers tout .... donc bon chacun son tour d'exploiter les bugs de toute facon ca va bientot changer
voilavoila
j'aime pas les ouinouins surtout quand ils sont pas déclarés
ps : les pets des theu glaces castes ils a travers les portes? si oui il doit sagir d'un bug exploit... HORS les pets de theu sont incontrables donc désolée par avance a ceux qui en feront les frais mais on peut rien y faire
Alors déjà je vais me répéter, jamais mon pet n'as cast qui que ce soit au travers des murs... et quand quelqu'un m'envoie son pet à travers un mur je ne me gène pas pour le mez... la il est impossible de mez le pet car pas de ldv...
Les pets de theu glace je ne suis même pas sûr qu'ils cast à travers un mur mais de toute façon ils n'ont pas une portée de 1500 ce qui change tout...
Le type qui veut m'envoyer son pet habituellement si c'est un caba ou un enchant il doit entrer dans ma ldv et celui qui entre dans ma ldv à peu de chance d'en sortir rapidement

Encore une fois vous faites un mauvais amalgame entre des pets touchable et des pets intouchable...
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melyndwel
Reine
 
Oui de même que j'ai subi des attaques de pet de cabalistes ou de sorciers à l'intérieur des forts, ça n'est pas à sens unique hein

Pour le reste, et comme souvent, je me tiendrai coit devant tant de mauvaise foi et de mesquinerie concentrées, c'est hallucinant de voir des gens aussi teigneux (je parle pas pour toi Uriélanor, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai répondu )

C'est vraiment "la fin justifie les moyens" et le nivellement par le bas.
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Provient du message de Loengrin Ismelüng
Par contre Uriel, pas la peine de ressortir de vieux screen sinon moi je sors celui ou 40 alb rentre dans un fort défendu dont les portes sont fermés
Ou celui ou moi je rentre dans un fort défendu alors que les portes sont fermés et que je me fait engueulés pas des mid pour l'avoir fait et que je meurs betement dedans
La différence entre ce que tu dis là et le truc du pet c'est que le bug du pet perdure depuis un an.

Citation:
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Encore une fois il y a une différence, les pets sur le screen ont sans doute été envoyé en réponses à des attaques ou sur des gens qui ont été sur les remparts, ils sont ciblables et mezzables, blastable, bref "tapable" dans tout les sens du termes...
Ce n'est pas le cas du pet planqué derrière une muraille...
[...]
Encore une fois vous faites un mauvais amalgame entre des pets touchable et des pets intouchable...
Exact ce ne sont pas les mêmes cas de figure. N'empêche (je me répète), ça fait un an que certains hibs abusent de ce bug. Je suis thauma avec un single root. Si mon QC ne marche pas, je suis mort.

En attendant le prochain patch, faites vous une raison, il y aura tjs de l'abus d'un côté ou de l'autre.
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Provient du message de melyndwel
Oui de même que j'ai subi des attaques de pet de cabalistes ou de sorciers à l'intérieur des forts, ça n'est pas à sens unique hein

Pour le reste, et comme souvent, je me tiendrai coit devant tant de mauvaise foi et de mesquinerie concentrées, c'est hallucinant de voir des gens aussi teigneux (je parle pas pour toi Uriélanor, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai répondu )

C'est vraiment "la fin justifie les moyens" et le nivellement par le bas.
Oui c'est à double sens. Et si tu cherches un pet de sorcier, le mien ne sera pas jaune (soit j'en ai pas soit il est vert
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Slashpaf
 
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Les pets en mode défensifs (si je ne m'abuse) réagissent de la maniere suivante : des que leur maitre est attaqué il contre attaque...

Donc il suffit de se prendre un quelconque sort de zone pour que ton pet réagissent immédiatement ldv ou pas ldv...

de plus je ne m'adresse pas a toi en particulier et je ne doute pas une seconde de tes talents et de tes reflexes... c'est une constatation générale...

je ne dis pas que vous faites attaquer vos pets (effectivement sans ldv ca me parait difficilement possible) mais que vous ne les retenez pas non plus : faute par omission = faute = bug exploit si on continue dans cet etat d'esprit


de plus je ne me plains pas de ce genre de bug parce qu'il me semble que chacun a un jour plus ou moins exploité un bug sans s'en rendre compte et que ceux qui crient au scandale sont rarement les plus innocents

(mais je reconnais que cette tech du necro est outrageusement perfide et peu fair play... mais bon on en a vu d'autre...)
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Khoryan
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Euh, je viens de lire ce post et bon ... toute facon j'ai jamais vu un truc (bug ou pas) apparaitre sans qu'immediatement, une legion de types se jettent sur l'aubaine pour faire du massacre et monter leur score RP.

Bon l'amalgame du pet enchant et necro n'est pas forcement bon (touchable/pas touchable, sauf le cas du pet placé dans un endroit buggé, dans un mur , etc...ca s'est deja vu je crois bien)

Par contre ma reaction c'est que ce qui semble enerver prodigeusement les ennemis de ces necros, c'est qu'il se prennent des coups sans pouvoir riposter (pas de ciblage possible, etc...). OK bon bah, meme si c'est pas un pet le PJ PBAOE, c'est la meme chose quand il caste a fond derriere une porte ou les murs du keeper : ca énerve prodigieusement l'ennemi
Et ca c'est le plus comparable je crois (dans les deux cas c'est taper a l'abri).

Bon on va dire un PBAOE, y a qu'a envoyer un fufu s'en charger donc il est pas intouchable (lol, le peuvre fufu qui fait ce boulot de kamikaze, il est pas au bout de ses peines). Ou faut PBAOER en riposte et que le plus coastaud gagne...Bah c pareil pour le pet du necro qui caste a l'interieur : envoyer des fufus les taper pour pas qu'il castent ou envoyer les "planqués" PBAOE au front pour gener les pet casteurs (re lol) enfin bon, gérer quoi : c'est le probleme habituel du caster planqué derriere obstacle et inciblable.

Certain diront que c'est pas la meme portee mais bon c'est mauvaise foi ca car :
1- la porte et le keeper sont des zones de passage obligée ---> pas besoin de longue portee pour faire tres mal.
2- longue portee = une seule cible ou petit AE alors que PBAOE meme si c portee courtes (et surtout la ou c'est fait) c'est mass cibles simultanement (a en remplir la log). Alors bon...

PS : je ne joue pas un necro, j'ai essaye pour voir et deja au level 5 ca me gave...l'impression de rajouter encore un intermediaire entre moi le joueur et mon perso, bof...le joueur donne consigne a son necro qui lui donne consigne a son pet, qui enfin lui agit...

Au lieu de chercher systematiquement a faire du RP facile en defense de fort, j'espere que des necros ont pensé à leur interet dans le scoutage. Non, je pense pas que ca sera une plaie ca, vu que ca rapporte pas grand chose en RP personne le fera
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Provient du message de Urielanor
La différence entre ce que tu dis là et le truc du pet c'est que le bug du pet perdure depuis un an.

Exact ce ne sont pas les mêmes cas de figure. N'empêche (je me répète), ça fait un an que certains hibs abusent de ce bug. Je suis thauma avec un single root. Si mon QC ne marche pas, je suis mort.

En attendant le prochain patch, faites vous une raison, il y aura tjs de l'abus d'un côté ou de l'autre.
Bah reste le coté mid On fait comment pour exploit nous avec notre pet qui cast pas et contre qui un simple petit sprint suffit à s'en détacher ?

Ouin-ouin on peut pas bug exploit nous

Euh sinon y'a quand même une différence entre un pet qui cast un DD snare et qui est interrompu par un sort et un pet qui cast pbaoe et qui a un QC "magique", perso les pet enchanteur ne me dérange pas plus que ça j'ai toujours du monde pour me soutenir en cas de problème étant donné que je peux voir ma cible
C'est gênant mais pas insoluble comme problème avec un groupe de mid "moyen" on s'en débarrasse assez facilement quand même
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Provient du message de Khoryan
Au lieu de chercher systematiquement a faire du RP facile en defense de fort, j'espere que des necros ont pensé à leur interet dans le scoutage. Non, je pense pas que ca sera une plaie ca, vu que ca rapporte pas grand chose en RP personne le fera
Source

Scouting with the Necromancer
Honestly, scouting isn't all that possible with the Necromancer, but you can do some short range scouting. In other words, you could peep over the hill without being vulnerable to attacks, or you could go to the other side of the milefort and get a count of how many enemies are there. BUT, if you stray too far from your pet, you only have 10 seconds before you become visible and fully vulnerable to attacks from the enemy.
Exercise extreme caution when you're scouting at short ranges with the Necro...
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