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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Callime [FM]
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Provient du message de Phenix Noir

- 1875ae mezz pour un sorcier => je ne crois pas qu'il en avait besoin. Pas moyen de l'approcher pour l'interrompre... Sans barde, plus personne ne sortira...

Alors: Rassure moi, je sais pas compter, 1875 c'est moins que 2300 n'est-ce pas ? Et le Barde a bien un sort d'Amnésie de zone pour casser toute incantation, vrai ? ( Au passage, le Sorcier a le même ) Et quelle est la portée du mez de zone du Barde ? Dans le Mille Emile ! 2300 !

Alors 1500 ou 1875 hein... Le Sorcier est toujours à portée d'amnésie et autres debuff de portée. C'est pas un allongement de la portée du mez qui rendra le Sorcier imbattable..
__________________
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Phenix Noir
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Une amnésie, c'est LARGEMENT moins dangereux qu'un mezz, au moins tu peut encore bouger... Un simple allongement du mezz qui met à la poubelle le moindre DD ou bolt peut amener plus de bordel que tu le pense. Je suis déja pas chaud avec les instant mezz, alors les mezz tres large portée... bonjour le futur enchainement AE confusion 2300m + AE mezz 1875m.

"Le Sorcier est toujours à portée d'amnésie et autres debuff de portée"
=> justement je me pose la question: pourquoi l'avoir augmenté ?... (soit dit en passant, j'ai pas trouvé trace d'un rapport du TL sorcier sur les vnboards, il est ou ? )

Enfin bon, connaissant mythic, il va bien pondre pour les empathes spé empathie une confusion de zone qui marche sur les pj
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Callime [FM]
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Pourquoi avoir augmenté la portée du mez du Sorcier ? Bien je vais essayer de me mettre à la place de Mythic.

-Des 3 Classes Main Mez de chaque Royaume, laquelle est la plus facile à abattre ?

- Le Barde et le Guérisseur ont chacun un Instant AE Mez.
Pourquoi pas le Sorcier ? Plutôt que donner un instant au Sorcier, pour compenser, la portée de son mez est allongée, même si son rayon était déjà supérieur.

- Le Barde porte l'Armure renforcée, résistante aux dégâts tranchants, les plus communs en RvR, et sensible au contondant.
Le Guérisseur est lui extrêmement solide. Il a soit des IH, soit un self/buff très sympa s'il est spé Buffs. La maille Mid est elle aussi résistante au dégâts tranchants, mais vulnérable aux armes d'estoc. ( Le tank mid en général est l'ami du Proto Lance )
Le Sorcier porte du Tissu...Il tombe par conséquent devant le premier assassin ( au sens générique )qui passe. ( et là c'est pas un mez à 1875 de portée qui pourra faire quoi que ce soit pour lui )

- Laquelle des trois classes de mezzer est statistiquement la moins jouée ? Comment lui redonner de l'intérêt ?

Je vois d'ici les personnes qui viendront lâcher des phrases du type "C'est pas notre faute si vous montez pas de Sorciers"...Et vous avez à moitié raison.

Mais malheureusement il a fallu réhausser l'intérêt du Sorcier, qui était très peu joué jusque là. ( Pas de statistiques à l'appui, mais sur Orcanie, les Sorciers lvl 45+ régulièrement disponibles pour xp se comptent sur les doigts de la main )

D'où:
- Apparition des Buffs de Regen Mana
- des Buffs de résistance au mez
- Augmentation de la portée de l'AE Mez du Sorcier.

Je dirais donc que Mythic a donné une portée de 1875 au mez du Sorcier pour pallier à sa relative fragilité et aux instants des Classes à mez d'en face.

Voilà voilà.
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Avatar de Echtelion Maelin
Echtelion Maelin
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Provient du message de Larloch/Varendal
-Des 3 Classes Main Mez de chaque Royaume, laquelle est la plus facile à abattre ?

- Le Barde et le Guérisseur ont chacun un Instant AE Mez.
Pourquoi pas le Sorcier ? Plutôt que donner un instant au Sorcier, pour compenser, la portée de son mez est allongée, même si son rayon était déjà supérieur.

- Le Barde porte l'Armure renforcée, résistante aux dégâts tranchants, les plus communs en RvR, et sensible au contondant.
Le Guérisseur est lui extrêmement solide. Il a soit des IH, soit un self/buff très sympa s'il est spé Buffs. La maille Mid est elle aussi résistante au dégâts tranchants, mais vulnérable aux armes d'estoc. ( Le tank mid en général est l'ami du Proto Lance )
Le Sorcier porte du Tissu...Il tombe par conséquent devant le premier assassin ( au sens générique )qui passe. ( et là c'est pas un mez à 1875 de portée qui pourra faire quoi que ce soit pour lui )
Celà dit, à contrario, le sorcier est le seul de ces 3 classes à pouvoir incanter son mezz en quickcast, ce qui est un avantage certain...
Il a également accès à MoC, ce qui lui permet de s'assurer qu'il finira son cast.

Alors certes, un déséquilibre existe (en termes de résistance), mais il est nettement moins important que tu ne semble vouloir le dire, mon bon Larloch.

My 2 cents, too
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Avatar de Enthy
Enthy
 
Avatar de Enthy
 
Oui Larloch, je ne peux que souscrire à ce que tu dis... mais...

un gros mais...

Tout ce que tu dis est bon sur le papier. En RvR, il en est totalement autrement... Je ne vais parler que du cas du barde.

L'insta mezz, qu'il soit solo ou ae, c'est du pipeau. Mais alors pipeau de chez pipeau. Peut-être excepté le 47 en musique, et il n'y a pas tant que ça de gens avec 47 zic. Ce n'est pas pour rien que certains bardes, ici présents sur ce thread, demandent qu'on leur vire ce gadget pour remplacer par autre chose de plus défensif. Beaucoup de gens trouvent ça ubb3r R0xx0R, mais je préfère avoir un insta stun, avec timer réduit (comme celui du strel - attention, je ne critique pas le strel !) qu'un insta mezz super résisté avec timer de 10 minutes.

Celui qui meurt le plus vite ?
Le barde meurt très très vite, s'il n'est pas protégé ou s'il foire quelque chose. Il meurt aussi vite qu'un mage. En combat de masse, et même en combat de groupe, l'armure est un facteur plus que mineur. Le barde, avant que le regen endu soit donné aux deux autres royaumes, avait le moyen de s'échapper et de survivre. Maintenant c'est fini (tant mieux ou pas, ce n'est pas la question). Bah le barde est facilement reconnaissable avec son banjo (qui ne lui permet même pas de se défendre ) qu'il se prend en général le paladin/le zerk/le moine/etc (rayez la mention inutile) sur la tronche et qu'il est plié en deux. Les resists arme/magie n'ont qu'un effet bien faible (et pourtant je suis très bien équipé de ce point de vue).

Quant aux boosts du sorcier, c'est vraiment n'importe quoi (et j'ai des amis qui jouent sur albion qui approuvent). Que le sorcier est une résist mezz, soit. Qu'il ait un regen mana, soit... Mais la portée du mezz à 1875, c'est du grand délire. Surtout avec le QC. Et qu'on ne me vienne pas parler de l'insta amnésie qui est pratiquement inutile si le sorcier QC (bah oui placer l'insta ae amnesie sur le sorcier à 1875 de distance, pile poil au bon moment pour interrompre le QC, ça tient plus de la chance que de la technique... Et pis vu la chance que l'insta ae soit résisté... ). Donc non, je ne suis pas d'accord avec la modif du sorcier... D'autant que les échos aux US, ne sont pas particulièrement flatteur vis-à-vis de ça.

Le point faible dans les avantages du sorcier : le prérequis élevé pour obtenir ces avantages... Bah quelle importance, quand on sait que les secondes spés sont moins utiles, depuis que la réussite d'un sort est basé sur son level ? Certains n'hésiteront pas du tout à respec pour obtenir ces avantages bien meilleurs qu'un probable dd résisté...

Je rajouterais dans ma longue liste de souhaits :
- que la réussite d'un sort soit basé sur le level du personnage et non le level du sort.

--
Cian
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Alakhnor
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Ouais, en théorie le barde est plus résistant que le sorcier.

En pratique, le barde est ciblé immédiatement car facile à repérer et avec peu de défense active (à cause de l'instrument).

Le sorcier n'est qu'un mage parmi les autres, pas particulièrement repérable au premier abord.
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Avatar de Elwea
Elwea [Tmpst]
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Citation:
Provient du message de Cian l'Enthy
L'insta mezz, qu'il soit solo ou ae, c'est du pipeau. Mais alors pipeau de chez pipeau. Peut-être excepté le 47 en musique
/agree

j'ai 47 en zic mais l'instant mezz reste un gadget, à la limite utile pour stopper un skald ou échapper à un sicaire

et Cian tu as raison, un instant stun nous serais beaucoup plus utile
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Avatar de Typhon Krazilec
 
Citation:
Provient du message de Ebi
Faut arrêter là !
Je suis eld void et pour le peu de fois où je suis allé RVR je me suis éclaté :
- de tps en tps tu passes un ou deux bolts qui font très mal
Très rarement, et ça ne fait mal que sur les mages, mais si tu compares au bolt du thauma feu, ben, c'est une bouse.
Citation:
- on a un DD pas trop dégueulasse
C'est juste le plus mauvais dd du jeu...
Citation:
- on a un zone assez sympa
Inutilisable, car le temps d'incantation est bien trop long.
Citation:
- on a aussi un zone avec ciblage au sol carrément utile.
Tellement utile qu'il en est à son 3eme nerf...
100 de dégâts toutes les 8 secondes, trop bien.
Citation:
Perso je trouve que l'eldritch void est le plus polyvalent, et quoi qu'on en dise, il fait très très mal aux gars d'en face (ça reste un eldritch quand même).
Mouahahah, avec des resists froid à 40% de moyenne, sur le pire dd du jeu, on fait tout sauf mal.
Citation:
Bon pour les bolts, ben, on s'arme de patience pour trouver la cible idéale. C'est ce que font les fufus, il recherchent le mec qui s'est un peu trop éloigné du reste du groupe, ben là c'est pareil. Je les vois jamais se plaindre eux...
Un furtif peut toujours choisir sa proie, un eldritch est une proie toujours choisie. On ne peut pas comparer.
Citation:
J'ai toujours joué void, et je resterais void pour toujours.
Un eld c'est déjà super bill en rvr, alors si en plus ils nous permettent de bolter à tout bout de champ...
Un eld, super bill en rvr ?
T'as vu ça ou toi ?
Essaie la spé lune, elle est 10 fois plus polyvalente et efficace en rvr que la spé void.
Meilleur dd de base, qui snare.
Meilleur zone, qui debuff la vitesse d'attaque.
Pbaoe, bien plus efficace que les bolts du void.
Insta debuff de zone.
Maladie de zone.
Bref, y'a pas photo, l'eld void est à revoir, complètement, d'ailleurs, une très bonne preuve : il n'y en a presque plus (on doit être 4 ou 5 sur broc...)
Petite chose encore, essaie donc de trouver un groupe pour xp, avec un void...
9 fois sur 10, c'est non, on cherche un pbaoe...
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Alakhnor
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Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Très rarement, et ça ne fait mal que sur les mages, mais si tu compares au bolt du thauma feu, ben, c'est une bouse.

Ouais, le bolt du thauma fait 6% de dégât en pus. C'est sûr que c'est la différence entre une bouse et un super sort.
Citation:
C'est juste le plus mauvais dd du jeu...
Clair
Citation:
Inutilisable, car le temps d'incantation est bien trop long.
Mais non, mais non, c'est utilisable.
Citation:
Tellement utile qu'il en est à son 3eme nerf...
100 de dégâts toutes les 8 secondes, trop bien.
C'est vrai, c'est la preuve que c'est utile. En plus, c'est le seul sort qui touche les mobs épiques.
Citation:
Mouahahah, avec des resists froid à 40% de moyenne, sur le pire dd du jeu, on fait tout sauf mal.
De toute manière, toutes les resist sont élevées maintenant. La froid peut-être moins vu qu'elle ne sert que contre void et sun (et que les deux sont rares).
Citation:
Un furtif peut toujours choisir sa proie, un eldritch est une proie toujours choisie. On ne peut pas comparer.
Mais dans un combat, tu peux quand même choisir ta cible. Le type en robe au fond.
Citation:
Un eld, super bill en rvr ?
T'as vu ça ou toi ?
Essaie la spé lune, elle est 10 fois plus polyvalente et efficace en rvr que la spé void.
Meilleur dd de base, qui snare.
Meilleur zone, qui debuff la vitesse d'attaque.
Pbaoe, bien plus efficace que les bolts du void.
Insta debuff de zone.
Maladie de zone.
Bref, y'a pas photo, l'eld void est à revoir, complètement, d'ailleurs, une très bonne preuve : il n'y en a presque plus (on doit être 4 ou 5 sur broc...)
Petite chose encore, essaie donc de trouver un groupe pour xp, avec un void...
9 fois sur 10, c'est non, on cherche un pbaoe...
L'ae dd du moon est pas meilleur que celui du void. Le debuff asr, c'est un peu gadget. Le pbae c'est pas plus efficace que le bolt, c'est différent. En fait, l'Eld moon c'est un mage totalement différent.

Le processus commun chez les anciens Void c'est:
- respec
- ouais super je m'éclate, j'ai bien fait de respéc
- bon bin finalement, je crève toujours autant
- mon bolt me manque
- tiens je vais reroll un <autre classe> pour voir
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Petite question :
quand vous dites que l'insta mez du 47 est un gadget, vous etes serieux ?
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Citation:
Provient du message de Tranb
Petite question :
quand vous dites que l'insta mez du 47 est un gadget, vous etes serieux ?
Oui. Rayon faible, durée courte, timer de 10 min et même timer d'immunité que l'ae mezz normal. Un ae mezz normal reste plus efficace.
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Avatar de Tranb
Tranb
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Bah radius de 350, c'est pas ce que j'apelle un mauvais radius.
Durée courte, bah oui, c'est un insta, ca va pas durer 1mn30 qd meme.
Meme timer d'immunité, oui, normal, c'est un mez.

Un ae mez classique ne te sauve aps les miches qd tu est entouré de 5 trolls en rute.
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Avatar de Gokudo
Gokudo
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Avatar de Gokudo
 
Au jeu de la devinette quelle classe va vraiment être up avec ce patch??
__________________
En moi y'a de la tendresse, mais je peux être une brute,
Dans ma bouche y'a de la sagesse mais y'a parfois des insultes,
J'aime la paix, mais j'aime aussi la résistance,
Conscient que la violence, peut être la dernière chance, d'obtenir la paix.
Moi aussi j'ai ma part d'ombre,
Et je suis seul face à elle, quand ma part de lumière tombe,
Ma part d'ombre a peu de moral et de vertu
Ce qu'abandonne ma lumière ma part d'ombre le perpétue.
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Fayt
Roi / Reine
 
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l'insta du barde je trouve pas ça si mauvais

de mon point de vue Mid, je ne compte plus le nombre de fois ou l'on se fait insta mez par un barde qui nous a rush à coup de speed 5,

bien sûr je conçois que de notre côté le healeur avec un skald (classe très fréquente) est tout aussi désagréable

mais bon.. dire que c'est inutile ...
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Avatar de Thanor/Ronaht
Thanor/Ronaht
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<débarque sur le post>

Pour compléter un peu ce que dit Melunnia, en ce qui concerne le proto, une spé arc bien qu'inutile, n'est pas tellement absurde car le MA peut bien se spé en arbalète.
Sinon, le truc le plus important qu'ils devraient accorder aux proto, c'est leurs dmg de base. Encore qu'en spé 2h ils soient potables, mais en spé 1h les dégâts sont carrément ridicules comparé aux guerrier et maitre d'armes mid et alb (les équivalents du proto il parait...)

Sinon pour l'insta mezz du barde c vrai que peu s'en servent, et lorsque je les vois s'en servir, bah il est toujours résisté
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