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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Saoryn
Saoryn
Alpha & Oméga
 
Avatar de Saoryn
 
J'ai monté couture a 660 et 550 en forge...

pas photo, la couture ca monte beaucoup plus vite

Sinon, il n'y a aucun facteur qui joue sur la reussite d'un objet hormis ton niveau en artisanat.
Donc le buff de dex, ne sert a rien.... mais bon si tu aimes avoir des icones en haut pour faire passer le temps
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Skjuld
Alpha & Oméga
 
"Metallurgie monte en même temps que empennage quand tu fais des flèches"

Oui, mais je faisais référence au vilain moment, quand tu débutes en empennage, où tu passes des "usées" (blunt) aux flèches qui ont une vraie pointe

Vers 100 je crois

Sinon l'histoire des artisanats secondaires, bien d'accord.. Tous mes crafteurs "classiques" utilisent couture, empennage, armurerie, forge.. Pour monter les matériaux. Mais j'ai vu beaucoup d'artisans s'escrimer à monter métallo en fabriquant des tasseaux en adamantium par exemple


Bah pour le buff de dext... T'as déjà un buff de force assez souvent à cet endroit là.. Tu peux bien y suspendre une icône porte-bonheur de dext
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Dream
Bagnard
 
Pour monter en empennage à moindre cout et rapidement il ne faut faire presque que de l'orange, jamais de bleu et utiliser tout les types d'objets dispo: instru, arcs, batons selon les pertes par objet et leur niveau.
Pour les comp secondaires les objets d'entrainement sont bien aussi à condition de les utiliser au bon moment (quand c'est jaune de pref) et les pertes sont très limitées.
Les manières de monter sont différentes selon le craft, il faut connaitre les possibilités et faire en fonction de ses priorités: rapidité à monter ou cout, etc...
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Avatar de Alleria
Alleria [Damné]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Alleria
 
Citation:
Provient du message de Dream
Pour monter en empennage à moindre cout et rapidement il ne faut faire presque que de l'orange, jamais de bleu et utiliser tout les types d'objets dispo: instru, arcs, batons selon les pertes par objet et leur niveau.
Pour les comp secondaires les objets d'entrainement sont bien aussi à condition de les utiliser au bon moment (quand c'est jaune de pref) et les pertes sont très limitées.
Les manières de monter sont différentes selon le craft, il faut connaitre les possibilités et faire en fonction de ses priorités: rapidité à monter ou cout, etc...
Les arbaletes et instruments reviennent bien plus cher que les arcs de leur niveau à fabriquer, pour monter le moins cher possible y'a pas le mieux c'est les arcs (une fois que les fleches sont plus là)
les batons coutent environ autant que les arcs, mais sont moins bien répartis en niveau.

On peut s'arranger pour toujours faire des arcs oranges ou jaunes ; les pertes arrivent auqnd on fait du orange mais c'est moins catastrophiques que en forge où on peut perdre une lame qui représente 80% du prix de l'objet ; en empennage au pire on perd quelques planches de bois.

pour monter les compétences de matériaux les artisanats secondaires permettent de le faire bien plus vite et pour bien moins cher que les objets de type charnière quand on est à haut niveau en artisanat, puisque ainsi on gagne des points en travaillant les premiers matériaux.
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Jipouille
Empereur / Impératrice
 
A haut niveau en craft par exemple armurerie on craft un item en armurerie pour monter armurerie.
Un item en couture pour monter tissage maroquinerie metalurgie.
Un item en empenage pour monter metalurgie maroquinerie.

Et comme ca on reste toujours avec les skill secondaires au meme niveau que le principal et donc quand on carft un objet en armurerie on est sur de monter armurerie et non un skill secondaire.
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Tous les artisanats sont faciles a monter a 400, la pluspart sont faciles a monter rapidement autour de 800 ( alchimie, armurerie, coûture notamment ). Les arcanes sont extrêmement pénibles passé les 400, et la forge est extrêmement pénible tout le temps.

Sinon, quoi qu'il arrive , c'est un gros investissement de temps et d'argent.

Le cout doit aller entre 10 platines ( Couture/Arcanes ) a près de 25-30 platines ( Forge/Alchimie ), en passant par 12-15 platines ( Armurerie ).

( Je ne sais pas exactement dans quelle tranche se situe l'empennage, mais il me semble que c'est plutot dans les 15-20 plat )
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