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Dark Age of Camelot
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Avatar de Skan Brungsson
Skan Brungsson [Syn]
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Bilan de cette soirée a Quartz:
Animiste c'est vraiment abusé pour attaque/défense de fort
C'est simple animistes mettent leur pet contre la porte et c fini on peut plus rien faire (on ne rentre plus on ne sors plus on pense même pas a s'approcher de la porte et en prime on peut meme pas aller sur les remparts pour tenter une attaque sur les champignons)...et franchement j'y etais j'exagére pas du tout (malheuresement)
le pire c la portée du pet, alors la merci !!! t'as beau aller derrière le fort, le pet te cast encore a travers les murs !!!

J'en reviens pas du nombre de mort a l'intérieur du fort par la seule force des champis, un véritable carnage sans que l'on puisse faire quoi que ce soit !!!

A moins que quelqu'un m'explique comment taper a travers les 2 porte du fort !!!!!

Bilan de quartz ce soir : Si y a un animiste en face, retournez xp, vous perdrez pas votre temps de toute manière vous pourrez jamais l'empêcher de neutraliser toutes les forces du château !!!
(vi meme si vous arrivez un jour a le tuer, les pet sont encore la pendant 2 min, le temps de rez !!!)

PS: me semblait que le fait de caster a travers les portes était du bug exploit... si vous croisez des animist, pensez a leur rappeler... j'en ais pas vu un seul ce soir qui n'ais pas usé de cette technique !
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Htaedloc
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sans me tromper je crois que cela va etre corriger dans les prochains patchs
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Provient du message de Coldeath
sans me tromper je crois que cela va etre corriger dans les prochains patchs
c pas la première fois qu j'entends parler des "corrections" (et non pas nerf) qui vont avoir lieu, mais quelqu'un sait dans quel patch on va nous arranger tout ça ?
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Htaedloc
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Citation:
LINE OF SIGHT FIXES

- Necromancers now must be visible to their controlled creatures to perform "pet cast" spells. This fixes the exploit where Necromancers could park their pets in keep towers and wander around outside, and have their pets cast at the Necromancer's target.

- Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed.
c'est dans là 1.58, source Herald
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Shiva
Bagnard
 
grats
ding 50 animist , Nimperie <HighLife> bientot Bephen.
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Re: grats
Citation:
Provient du message de Shiva
ding 50 animist , Nimperie <HighLife> bientot Bephen.
vive le PL aux PBAOEs
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copycat
Reine
 
Ouin Ouin
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Avatar de Dokus/Sukod
Dokus/Sukod [GA]
Roi
 
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Le seul truc que je trouve vraiment abusé des nouvelles classe c'est qu'elle sont donner avec plein de bug.

Je prend le cas de l'animiste... oui ce merveilleux compagnon que les empathe et barde aiment, car il râle qu'il na pas asser de mana.....

Et bien sachez qu'un animist spe verdure avec le fongus nivo 9 peux réussir a se soloter un monstre rouge et se sans avoir besoin d'aide de personnes et ni même perdre de la vie.

Sacher que le 3/4 des pets des animistes bug dans certaines zone et lieux (que je vais taire le nom ici)... ils peuvent gentiment caster sans ne perdre aucun pts de vie... 1 tourelle et voila.. 1 spot de vidé sans difficulté.... et même parfois il peut arriver que le monstre se recule pour retourner dans son spot.....


Donc... sur ce... l'animist nivo 50 il a sûrement lui aussi découvert se bug

Sauf s'il a été pl du nivo 1 a 50 sans jamais faire 1 tourelle.
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Avatar de Anomae
Anomae
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Avatar de Anomae
 
faut arreter de parler du necro

1 Le pet de l enchanteur caste aps a travers les murs???? sa portee est bcp plus importante que le necro.

2 GTAoe passe aps a travers la porte???

3 PBaoe meme chose???

4 ae dd sur porte meme chose????


alors y a des choses a corriger mais bcp de chose pas seulement un pet de necro qui caste a 500 de portee
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Phenix Noir
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Citation:
Provient du message de Asyniur Sleipnir
Bilan de cette soirée a Quartz:
Animiste c'est vraiment abusé pour attaque/défense de fort
C'est simple animistes mettent leur pet contre la porte et c fini on peut plus rien faire (on ne rentre plus on ne sors plus on pense meme pas a s'approcher de la porte et en prime on peut meme pas aller sur les remparts pour tenter une attaque sur les champignons)...et franchement j'y etais j'exagére pas du tout (malheuresement)
je ne vois pas où est le problème...
les champignons c'est comme pour defenseurs qui pbae derriere une porte, tu demande à un magots de casteur en sort de zone sur la porte, et à un moment ça va vite degager (ils ne doivent pas avoir beaucoups de vie...)
les champignons placés devant les portes pour allumer les gens qui vont pop par le teleporteur, ben tu zones sur eux depuis les remparts...


vygo: "ou sinon y avait "casperlegentil" ki arrivait a planker sont pet dans un des pilier du pont" => screenshot et rightnow...
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Htaedloc
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edit : je radote , je me fais vieux
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Avatar de Ybi
Ybi [ODJ]
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A mon avis de toute façon en 1.58 le necro sera bon a jeté a la poubelle au moins pour les défenses de forts.
Je m'explique : il est déjà difficile de ciblé une cible et tiré des sorts du haut du rempart(je parle des sorts a ligne de vue) dc si il faut placer le pet entre les créneau pour tirer un sort c'est mm plus la peine.
PS : je dis pas que tirer a travers les murs est bien, j en ai mare de me faire exploser de cette façon, j espère juste que mythic trouvera un système pour que le necros soit jouable en défense.
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Avatar de JackoBongo
JackoBongo
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Re: les nouvelle classe SI n importe quoi
Citation:
Provient du message de funambul
a booster les nouvelles classes pour qu elles roxent tous
pour moi deux necrites qui retiennent tous un groupe de mid
use tactic
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Avatar de Nosfara
Nosfara
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Question
prise de fort vs necro / animistes
Juste une idée comme ca, y a pas des casters qui ont des GTAE sans ligne de visée dans chaque royaume ?

et ces mêmes classes qui bénéficient des bugs de ligne de visée peuvent pas tenter de s'annuler les unes les autres ? (genre animiste qui balance ses pets contre les nécros derière les portes, ou un enchanteur, ... )

Franchement, si on prend deux minutes pour réfléchir, y a toujours une solution pour contrer les tactiques des autres joueurs, qu'elles soient justes ou non. Y a pas que le rush qui marche, la subtilité et l'originalité aussi

Bien sûr faut avoir le bon perso sous la main parfois, mais ca ca peut normalement s'arranger avec un peu de recherche et de bon-vouloir des uns et des autres.
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Microbella
Reine
 
En 1.58 (ou 1.59) l'animiste ne pourra plus invoquer de tourelles incontrôlables à travers les murs même si le ciblage se fait comme pour un GTAE.

On pourra toujours invoquer notre pet contrôlable (un seul à la fois) mais bon ... il va pas faire long feu .

De même, les tourelles ne toucheront plus d'ennemis à travers les murs/portes. J'ai bien dit "toucheront" et pas "tireront" car elles vont toujours cibler les joueurs de l'autre côté d'une porte mais leur sort ne passera pas. C'est un des gros points noirs de l'animiste depuis ce patch car les tourelles posées devant le fort prennent des tas de cibles invalides sans réussir à lancer de sort dessus alors qu'il y a des cibles valides à côté qui se baladent tranquillement.
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Microbella Caractèredecochon - Ranger a ses heures sur Brocéliande
Pimpinelle - Animiste à la main verte
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