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Dark Age of Camelot
Général
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Soon™ [CDD]
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à Hjiun

euh, je sais pas ou tu as été pécher cette info
mes ticks avant que mid/ys ne possède toutes les mana reliques et après n'ont jamais bougées, c'est seulement apres la 1.57 que ca a pris effet, mais je n'en vois pas une trace dans les notes de version .
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Arkay
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Ben oui, meme pensée : pas de note indiquée dans le changement de version, pas de changement dans les reliques mana (meme si on a les 3 sur mid/ys )...et pourtant les dots sont plus puissants....


[Edit] : meuhhhhhh non c'est meme pas vrai, faut pas le dire, ils vont vraiment nous nerfer ce coup ci

Ou alors, peut etre que les debuffs font maintenant leurs effets prévus, c'est fort possible aussi, puisque sur un mob jaune g tik a 96 sans debuff (chiffre que je faisais avant la 1.57 avec debuff), et 124 avec.
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Doriana
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Citation:
Provient du message de Mr Blackmoon
Les groupes ont des purge de groupe non ? les classes healeuses ont des soins maladie / poison non ? =)

Black - don't feed the troll - moon [/i]
et la marmotte

purge de grope c est juste pour hibernia

purge c est la RA que je garderais si il ne devait y en avoir qu une. Car elle permet de tuer des classes contres lesquelles je ne peux rien faire sinon ( clerc, sicaire, barde, mene, ombre, scout ( parfois ).

Autre info on est tjs inciblable par les membres de son groupe quand on est en fufu ==> une fois mez en fufu on ne peut pas etre demez par notre healer ( meme pb pour les archers et mene d ailleurs )

Pour ce qui est du patch les nerfs ne sont pas a mon avis au niveau de nos modifications ( j ai echanger IP contre maitre de la douleur et ca me rends plus vulnerable mais plus efficace egalement ). Mais plutot au niveau des nouvelles classes:

- reaver qui en defense de fort offre une parade totale aux incursions des assassins dans le fort ... ( fini le temps ou les assassins des deux camps jouaient au chat et a la souris sur les remparts ).

( n ayant pas vu les nouvelles classes a haut level je ne peux encore juger du reste de leur pouvoir, le reaver etant la seule classe a laquelle je me sois interessee via les board US )

mais bon, je ne pense pas que tout ca change grand chose a la vie des assassins, j aurais quand meme bien voulu apporter un jour quelquechose a mon groupe autre que 6eme sens ...
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à Arkay

Tout juste, auguste, j'avais pas pensé à ca
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face à ces nerfs nous les assassins (enfin moi en tout cas) je me suis adapté...

Pas de IP .... LOL je ne l'avais pas ...
Esquive capée ... je ne suis jamais buffé

Donc même si je ne suis pas touché par ces changements, je me suis adapté et c'est encore mieux !

Je groupe avec un archer ... il tire l'enemi, celui ci rush, envoi du pet du chasseur et quand le malheureux arrive au càc bien entamé et qu'il grille son IH .... je suis la pour lui en mettre plein la figure avec un gros PA à 2 mains ... on s'est fait plein de RP comme ceci

Autre possibilité .... grouper avec les siens ... eh oui 3 PA en même temps, même avec la super RAQUITUEDELAMORT personne ne resiste !

Donc oui on a été nerfé mais oui on s'est adapté et on est encore plus chiant

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Dez
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MDR

Assassins // Ombres // Sicaires ne peuvent plus rien tuer ? mais oui bien sur ^^

ALors comme ca, ca esquive moins qu'un troll ivre :baille:
Moué, on va dire qu'on monte quand même à 50% d'esquive... 1 coup sur 2 quand même... Et ça reste statistique, il faut le rappeler, ca peut être plus comme ça peut être moins... J'ai duel qques ombres depuis, personnellement j'ai pas vu de grosse différence, j'ai quand même fini par terre... (je suis protecteur spe 2 main, je précise )
Atteindre 50% d'esquive en même temps, suffit d'avoir 200 en dex, 170+ en viva, et Reflexe éclairs 3...... plus besoin de buffbot Car sincèrement, les 200 en dex et les 170+ en viva sont facilements atteints, et reflexe éclairs 3 c'est un peu débile de ne pas en profiter..

Retirer IP ? Ben ca me parait un peu logique quand même... Un assassin n'est pas censé être capable d'encaisser 20 coups de lance, hast, hache à 2 main avant de crever quoi

Impossible de tuer des archers ? Oui bon j'en parlerais autour d'un verre de bierre avec des ombres de ma connaissance, qu'on se tape un bon fou-rire

Maintenant le principal interet de jouer un furtif n'est pas d'être (je pense) la classe qui Ownz3r tout ce qui bouge... mais plutot du plaisir qu'elle apporte lorsqu'on réussi son coup... ( cf le poste [émotion] que ressent un assassin.... , ou Moonheart à on ne peut mieux décrit un meurtre d'un assassin je pense... et c'est ça le jeu d'un assa, pas qqn capable de s'enfiler pour son 4 heure 2 ou 3 tank lourds de suite )

Sinon dernier propos : Les assa ne groupe plus ? ouai ben dans chaque groupe que j'ai vu dernièrement en FM entre autre (même si j'y mets plus les pieds :x) il y avait toujours une ombre de grp... Les mentalitées évolues, même si certains restent encore, il est vrai, assez "méprisant" envers ces classes...
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