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Dark Age of Camelot
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Avatar de Leonarth Cloud
Leonarth Cloud
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Super mais on aura pas ce patch avant très longtemps car il faut déjà qu'on ait les patchs 1.58 et 1.59
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Heu pour mémoire, goa fait ses patch par lot et dans le derniers ils annonçaient ne pas savoir s'ils passaient en 1,59 ou un 1,60 pour le prochain patch.

Mais ce patch est une tres bonne chose
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Avatar de Naf Somidesthjofr
Naf Somidesthjofr [Einhs]
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Citation:
Provient du message de Elric
A partir de la 1.60, le matos d'artisanat n'est plus vendu par stack mais à l'unité.
Pour acheter # barres de métal, il faut clicker sur l'icône de la barre dans la fenêtre d'achat (et pas sur le nom, votre curseur doit "tenir" l'icône) puis utiliser la commande "/mbuy #" (ou # est le nombre d'objet à acheter).
Je ne me permettrais pas de remettre tes paroles en doute si tu viens de le tester, mais il me semblait avoir lu dans la note de version que cela si la commande était effectivement ajoutée, Mythic prévenait de prendre gare car cela ne changeait rien au fait que les objets étaient toujours vendus par paquets .

Cela a été changé, ou j'ai mal lu?

[édité: en plus, je dois avoir du luri dans les yeux, je n'arrive pas à retrouver où il est fait référence à cette nouvelle commande dans la note de version 1.60]
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Avatar de Graveen*Savage
Graveen*Savage [LGDS]
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Juste une remarque: en changeant de serveur, on devient le lvl 1 avec 1copper en poche ue l'on a tous connu a nos debuts. Mais on ne perds pas l'experience du jeu et la valeur des objets.

(pour dire qu'on peut connaitre la valeur d'un objet et ne pas etre reroll d'un plus haut level - donc pauvre).
__________________
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Skjuld
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C'est dans le patch 1,60, d'après les posts sur IGN Vault, mais ça a été oublié dans les notes de version.

De plus, il y a un bug (de débutant en info) sur la commande : /mbuy 256 donne 0
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Rothar
Roi
 
J'ai reroll un Necro : il est lvl 24, à 86Po en poche, n'a aucun équipement hormis les loots trouvé ici et là, et ne s'en porte pas plus mal...
Oui ma mana, ma dext, mon intelligence n'est pas maxé.
Oui je n'ai pas de résist divers et varier (de toute façon je crois que c buggué)
Oui mon baton c celui de la qute lvl 20 et va bientôt (ou est déjà ?)Bleu, et a un focus de 13 pour mes 24 en visio mortis.
Et alors ? Il solote du Orange, voir du Rouge, je commence à le tester en RvR et ma fois, c pas parceque je ferais 4 pts de dégat de plus ou de moins que je serais l'UBbEr ROxXoR ou le weak total.

Vous dites faut 1heure pour faire une tenue pour un lvl 20 (entre les achats, l'enchantement et tout et tout). En 1 heure on prend un lvl, et le matériel devient rapidement obsolète. Le spellcrafting c bien pour optimiser un lvl 50, mais avant, on peut largement se contenter des loots (à 1 ou 2 objets spécifique près, comme une arme pour les Guerriers, ou un bonus en poison pour les sicaire ou autres empoisonneurs)

Pour info, j'ai un armurier 1100+, couturier 500+, une Alchimiste 750+, mais je ne me vois pas faire appel à leur service pour me fabriquer des équipement qui deviendront rapidement obsolète.

En résumé, faite de l'XP( ou du RvR, et même les deux maintenant ), économisez pour les portes de reliquaire et pour vous payer des tenues une fois 50.
Et pour faire le vieux combattant, c'est vrai qu'on a connu l'époque ou il n'y avait pas de crafting, et surtout ou les donjon n'étaient même pas itemisés. Et on y est tout de même arrivé.
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Avatar de Alleria
Alleria [Damné]
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Avatar de Alleria
 
Citation:
Provient du message de Elric
Tiens petite nouvelle pour les artisans qui en ont marrent d'acheter 20 barres d'alliage fin pour n'en utiliser que trois.

A partir de la 1.60, le matos d'artisanat n'est plus vendu par stack mais à l'unité.
Pour acheter # barres de métal, il faut clicker sur l'icône de la barre dans la fenêtre d'achat (et pas sur le nom, votre curseur doit "tenir" l'icône) puis utiliser la commande "/mbuy #" (ou # est le nombre d'objet à acheter).
D'après ce que j'ai compris de la description de la release note, cette commande ne permet pas d'acheter les barres de métal à l'unité car elle agit sur les paquets (/mbuy x permet d'acheter x paquets de 20 barres à la fois)
J'espère que tu as raison, et que j'ai mal compris. auquel cas ca changerait énormément de choses pour l'artisanat (en particulier plus de stocks énormes de matériaux à garder qui font que l'on n'a jamais assez de place au keeper)
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Avatar de ludd
ludd
Roi
 
Avatar de ludd
 
Re: gni !
Citation:
Provient du message de Junrhod LockWood
trouvez moi un alchimiste legendaire (au moins 1075 pour tout voir orange ) qui c auto financé il aura droit a une medaille (1p280 de perte sur 10 essais sur les derniers revers).
Ben moi je suis alchimiste légendaire avec 1070 ( a peu près , je c plus exactement) et tout en autofinancement.
J'ai commencé a économiser en octobre avec farm de diams a DF de manière continue.
Au total l'alchimie ma coûté 34platines et j'ai pas fini de monter.
J'ai passé 3 mois a df pour récupérer le financements. au début je faisait travailler d'autres artisans ( charnières ) leurs marges allant jusqu'à 50% et j'ai fini par monter armurerie sur une reroll Missroudoudou ( 960+ actuellement ).
Je ne compte pas non plus les dizaines d'heures que j'ai passé a faire des charnières ( se compte en dizaine de milliers ) suite a des achats de sceaux en tout genre.
Beaucoup on du voir mes messages avec Misspoutou ( ma barde ) a tnn sur Broce pour acheter des diams

Alors clair que je compte bien récupérer une partie de mon investissement dans la vente et celui qui trouve trop cher.
Ben ya d'autres artisans, il va en trouver un autre ou sinon il a qu'a monter alchimie a 1000+.

Aux petits levels, j'ai régulièrement fait des items pour eux avec ma couturière Corhalia ( 900 environ ) , ils achètent les matériaux et je leur craft ça rapidement.
Je ne garanti pas la qualité et je ne fais pas de retry. Quand au petits levels qui veulent du 100% ==> la porte !

Le principal problème aujourd'hui est que beaucoup de joueurs veulent du 99/100% a prix coûtant ou presque et n'ont pas le courage de monter le moindre craft a 500.

Moi quand j'ai débuté, j'avais pas les sous pour acheter aux artisans alors j'ai commencé la couture en faisant des task du lv1 à 650 alors ceux qui sont pas content faites en autant ou payez , c'est a vous de choisir.
Les artisans sont libre de tarifs et les clients libre d'accepter ou pas.
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Avatar de Sangrifeld
Sangrifeld
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Avatar de Sangrifeld
 
Citation:
Provient du message de Rothar
J'ai reroll un Necro : il est lvl 24, à 86Po en poche, n'a aucun équipement hormis les loots trouvé ici et là, et ne s'en porte pas plus mal...
Oui ma mana, ma dext, mon intelligence n'est pas maxé.
Oui je n'ai pas de résist divers et varier (de toute façon je crois que c buggué)
Oui mon baton c celui de la qute lvl 20 et va bientôt (ou est déjà ?)Bleu, et a un focus de 13 pour mes 24 en visio mortis.
Et alors ? Il solote du Orange, voir du Rouge, je commence à le tester en RvR et ma fois, c pas parceque je ferais 4 pts de dégat de plus ou de moins que je serais l'UBbEr ROxXoR ou le weak total.

Vous dites faut 1heure pour faire une tenue pour un lvl 20 (entre les achats, l'enchantement et tout et tout). En 1 heure on prend un lvl, et le matériel devient rapidement obsolète. Le spellcrafting c bien pour optimiser un lvl 50, mais avant, on peut largement se contenter des loots (à 1 ou 2 objets spécifique près, comme une arme pour les Guerriers, ou un bonus en poison pour les sicaire ou autres empoisonneurs)

Pour info, j'ai un armurier 1100+, couturier 500+, une Alchimiste 750+, mais je ne me vois pas faire appel à leur service pour me fabriquer des équipement qui deviendront rapidement obsolète.

En résumé, faite de l'XP( ou du RvR, et même les deux maintenant ), économisez pour les portes de reliquaire et pour vous payer des tenues une fois 50.
Et pour faire le vieux combattant, c'est vrai qu'on a connu l'époque ou il n'y avait pas de crafting, et surtout ou les donjon n'étaient même pas itemisés. Et on y est tout de même arrivé.
Oui bien sûr tout le monde est mage et n'a pas besoin d'armure

T'es au Courant qu'un tank mal équipé peux être aussi fragile qu'un mage? (mis à part pour les pdv)

Un mage peux même jouer sans armure... il pourra toujours tuer son jaune/orange sans soucis... mais demande ça à un vrai tank
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Skjuld
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Alleria
D'après ce que j'ai compris de la description de la release note, cette commande ne permet pas d'acheter les barres de métal à l'unité car elle agit sur les paquets (/mbuy x permet d'acheter x paquets de 20 barres à la fois)
J'espère que tu as raison, et que j'ai mal compris. auquel cas ca changerait énormément de choses pour l'artisanat (en particulier plus de stocks énormes de matériaux à garder qui font que l'on n'a jamais assez de place au keeper)
C'était dans les release notes des pré-patch et c'est confirmé par plusieurs joueurs US sur IGN Vault.

par exemple là : http://vnboards.ign.com/message.asp?...4194&replies=3

Ca ne résout pas tout pour les armuriers à cause des câbles, clous, sangles etc..
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Avatar de Elric l'aigri
Elric l'aigri
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Avatar de Elric l'aigri
 
Citation:
Provient du message de Alleria
D'après ce que j'ai compris de la description de la release note, cette commande ne permet pas d'acheter les barres de métal à l'unité car elle agit sur les paquets (/mbuy x permet d'acheter x paquets de 20 barres à la fois)
J'espère que tu as raison, et que j'ai mal compris. auquel cas ca changerait énormément de choses pour l'artisanat (en particulier plus de stocks énormes de matériaux à garder qui font que l'on n'a jamais assez de place au keeper)
Avec /mbuy 10, j'ai acheté 10 carrés de cuir, pas un de plus, pas un de moins.

Ce que dit Skjuld ne m'étonne pas, c'est bien de Mythic d'oublier que pour faire des écailles / clous il faut 20 unités de métal.
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Rothar
Roi
 
Citation:
Provient du message de Len
Oui bien sûr tout le monde est mage et n'a pas besoin d'armure

T'es au Courant qu'un tank mal équipé peux être aussi fragile qu'un mage? (mis à part pour les pdv)

Un mage peux même jouer sans armure... il pourra toujours tuer son jaune/orange sans soucis... mais demande ça à un vrai tank
Yep, mon MA est monté en Premier perso, sans Craft et sans loots une fois 30+ durant un certain temps. (Je me souviens du commerce de Plaque de Keltoi : 5Po le morceau, une fortune à l'époque !). j'ai ensuite porté longtemps de la maille Gobelin.
C'est vrai que c'est plus dure, c'est vrai que l'argent deviens un facteur important dans l'évolution d'un personnage. Mais ça donne du piment au jeu. Maintenant on est harcelé de mendiant un peu partout (même dans les nouvelles zones ) et quand tu donne, C'est 2-3 Po, voir 5 : les mobs de SI drop à foison des Pa, et je parle pas de maille/plate... J'en ai eu des 10aines sans mentir (et certaines Q93, presque aussi bien que sur les légendes de Llyn )
Ca gâche le plaisir du loot. Maintenant à chaque loot tout le monde dis =>/salvage !. C malheureux
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Avatar de Arikel
Arikel [IM]
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Avatar de Arikel
 
Citation:
Provient du message de Rothar
Yep, mon MA est monté en Premier perso, sans Craft et sans loots une fois 30+ durant un certain temps. (Je me souviens du commerce de Plaque de Keltoi : 5Po le morceau, une fortune à l'époque !). j'ai ensuite porté longtemps de la maille Gobelin.
C'est vrai que c'est plus dure, c'est vrai que l'argent deviens un facteur important dans l'évolution d'un personnage. Mais ça donne du piment au jeu. Maintenant on est harcelé de mendiant un peu partout (même dans les nouvelles zones ) et quand tu donne, C'est 2-3 Po, voir 5 : les mobs de SI drop à foison des Pa, et je parle pas de maille/plate... J'en ai eu des 10aines sans mentir (et certaines Q93, presque aussi bien que sur les légendes de Llyn )
Ca gâche le plaisir du loot. Maintenant à chaque loot tout le monde dis =>/salvage !. C malheureux
Je trouve pas que se soit malheureux... cela va rajouter une dimension économique qui manquait beaucoup à Daoc.

Les objets ainsi trouvé seront donné ou vendu si ils sont intéressant et /Salvage sinon. On va voir apparaitre des personnes vendant des objets uniques trouvé sur SI / donjon RvR et des gens pour les acheter (ce qui se voit déjà depuis pas mal de temps sur Camlann).

Un système économique va se développer (enfin je pense) et cela va ajouter de l'intérêt lorsque tu tape des mobs (l'envie de trouver le bon objet )

Je pense que se système de loot aléatoire et le spellcraft sont réellement en train de rajouter un énorme intérêt au jeu. D'autant plus que de plus en plus, les personnages seront différents les uns des autres (armes, armures, bonus différents).
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Avatar de Alleria
Alleria [Damné]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Alleria
 
Citation:
Provient du message de Elric
Avec /mbuy 10, j'ai acheté 10 carrés de cuir, pas un de plus, pas un de moins.

Ce que dit Skjuld ne m'étonne pas, c'est bien de Mythic d'oublier que pour faire des écailles / clous il faut 20 unités de métal.
en fait j'avais bien compris, il me manquait juste l'info comme quoi les objets étaient tous vendus à l'unité maintenant
(c'est dans les release notes ca ? je me souviens pas de l'avoir lu et pourtant c'est le genre de truc qui aurait retenu mon attention...

en tous cas c'est une bonne nouvelle pour les artisans... sauf que merci mythic d'oublier les armuriers.
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Avatar de Elric l'aigri
Elric l'aigri
Bagnard
 
Avatar de Elric l'aigri
 
Citation:
Provient du message de Alleria
c'est dans les release notes ca ? je me souviens pas de l'avoir lu et pourtant c'est le genre de truc qui aurait retenu mon attention...
A priori non, j'en ai pas vu trace non plus et je me suis senti très embêté quand j'ai voulu acheter 200 carrés de cuir au début moi.

Il y a donc deux techniques :

• Le /mbuy #

• Clicker sur le nom de l'objet à acheter. Shift + Click sur le bouton "Buy" puis choisir la quantité (comme pour une somme d'or durant un échange), le Shift + Click pour faire défiler les dizaines marchant.
Lien direct vers le message - Vieux
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