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Dark Age of Camelot
Général
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mudvall
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Provient du message de Ssiena
Le problème si on autorise des combinaison supplémentaire c'est que d'une part elle n'auront plus rien d'original et que du coup, ca ne respect plus aucune cohérence.
Un noble déshérité, ca existe. Si maintenant, une personne sur 4 est un noble déshérité, ca pose un peu problème.
Un avalonien qui a été gosse de rue, ca existe, mais c'est rare. Si tu autorises la combinaison race/classe, il n'y en aura plus un, il y en aura tout plein, et ce contrairement au background.

Dans un jeu de role sur table, le maitre de jeu d'une part controle la majorité des gens de l'univers, les pnj et d'autre part, il surveille et controle la création des personnage de facon a éviter un groupe avec un baron déchu, un fils bâtard du roi, une princesse elfe en exil, un paladin possédé par un démon et un nain qui a été élevé par les elfes qui lui on appris des technique de combat exclusivement elfique.

Dans un jeu en ligne massivement multi joueur, on a pas de maitre de jeu pour décider au compte goutte des exceptions (parce que justement, une exception, c'est sensé etre rare, pas se retrouver a tout les coins de rue), elles ne sont donc pas possible a obtenir pour les joueurs, par contre, on retrouve des pnj qui sont parfois exceptionnels (il est par exemple interdit de joueur un kobold sur albion mais par contre, il y a un kobold qui fait office de bouffon a Camelot).

Quand a ADD, si tu as lu le manuel du maitre, une des solution proposée était d'autoriser une combinaison particulière s'il y avait un bon motif rp ET qu'il y avait pénalité d'xp (il fallait entre en gagner 2 fosi plus et 4 fois plus).

A noter bien sur que si c'est l'imagination qui compte et non pas une quelconque optimisation, qu'est-ce qui empêche de faire un elfe d'une autre classe qui se prétend barde, ou qui est conteur, ou qui chante fort bien,...?


vi mais dans tt les cas ils pourraient mettre des classes équivalente qui corresponde au race sans touché au BG des royaume sans pour autant faire des milliers de pauvre avalonien déshérité et des milliers de bouffons koby
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Vinx Itak
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Re: Partager ses "idées" avec GOA
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Provient du message de Ethelen
PS : J'ai essayé par le site officiel, mais impossible de me faire identifier. Des amis aussi ont essayer de s'identifier et ils n'y sont pas parvenu non plus. Pourtant, nous rentrons bien les login et mot de passe de connection au jeu. Bizarre .
Si tu parles de www.goa.com, c'est indépendant du compte DAOC.
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Généralement, par site officiel, on sous-entends Camelot-Europe
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Si le but est d'etre original, ca n'est pas une nouvelle classe qui pourrait etre jouée par telle ou telle race qui résoudra le problème.
Si la motivation est le role, alors rien n'empêche de tenir le role. C'est meme assez simple.
Je peux me planter sur le background <ne connais bien que celui de Midgard> mais les avalonniens ne sont pas particulièrement passionnés par la discrétion (au contraire, si j'ai bien suivit, ils sont plutot du genre arrogants) et la musique leur apporte bien peu de plaisir comparé a la magie; ceux qui refuse la voie de la magie ayant plutot tendance a s'orienter, par opposition, vers celle des armes. Les rares qui choisissent la musique tentent a etre plutot pacifique et ne pas participer a la guerre qui oppose les trois royaume, chez eux, la musique n'est pas considéré comme une arme.
Il peut avoir des avalonien qui ne sont pas comme ca, mais donner une classe de ce type, ca ne serait pas logique. C'est pas le nom de ménestrel qui pose problème, c'est la culture avalonienne.

Donc j'avoue ne pas trop voir l'interet si ce n'est un éventuel roxxage en combinant une race et un classe dans le but d'etre plus efficace (<mj fatigué> Nan! ton pnj ne peut pas etre un dragon rouge ancien paladin)
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Dez
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Provient du message de Nof Samedisthjofr
Les elfes en symbiose avec la nature?!
D'un point de vue RP de l'époque oui.

Les Elfes de la Forêt ? Rivendell ? La Lorien ? Si eux ne sont pas en harmonie avec la nature, je sais pas ^^
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Pas sur Daoc.
Les elfes ne sont pas, contraire a bcp de jeux de roles des créature naturelle mais des êtres magique lié au voile.
Ils ont donc une affinité forte avec le voile mais aucune affinité avec la nature qui n'est absolument pas leur milieu naturel.

Au passage, la notion de "rp de l'époque" m'a fait sourire Un monde médiéval fantastique n'est pas l'autre et il faut prendre garde aux clichés (pour ceux qui connaissent, penser aux elfes du monde du soleil rouge aide a ne pas les voir comme des gentille bestiole qui aiment les arbres)
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Foar
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Citation:
Les elfes en symbiose avec la nature?!
J'ai encore dans la tête les elfes de LotR...

Citation:
Les elfes ne sont pas, contraire a bcp de jeux de roles des créature naturelle mais des êtres magique lié au voile.
__________________
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Ethelen
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Provient du message de Ssiena
A noter bien sur que si c'est l'imagination qui compte et non pas une quelconque optimisation, qu'est-ce qui empêche de faire un elfe d'une autre classe qui se prétend barde, ou qui est conteur, ou qui chante fort bien,...?
Citation:
Provient du message de Ssiena
Donc j'avoue ne pas trop voir l'interet si ce n'est un éventuel roxxage en combinant une race et un classe dans le but d'etre plus efficace (<mj fatigué> Nan! ton pnj ne peut pas etre un dragon rouge ancien paladin)
Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais le but n'est pas une gros-billisation des personnage avec des combos race/classe de la mort-qui-tue (les koby surtout ). C'était plutôt vu d'un point de vue RP/fun pour pouvoir faire des guildes raciales sans avoir de désavantages lors des sorties.

Par exemple, une guilde elfique n'est pas possible. Pourquoi ? Simplement parceque dans toute guilde, nous avons besoin d'un healer pour Rezzer (Les heals peuvent être gérés par les enchy, je pense, s'ils sont bien joué et coordonnés ; ceci dit, je suis tout nouveau sur ce jeu, donc je suis loin d'avoir la science infuse ^^).
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Avatar de Naf Somidesthjofr
Naf Somidesthjofr [Einhs]
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Citation:
Provient du message de Nihil'
D'un point de vue RP de l'époque oui.

Les Elfes de la Forêt ? Rivendell ? La Lorien ? Si eux ne sont pas en harmonie avec la nature, je sais pas ^^
Euh... on parle de DAoC, là.
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Citation:
Provient du message de Ethelen
Par exemple, une guilde elfique n'est pas possible. Pourquoi ? Simplement parceque dans toute guilde, nous avons besoin d'un healer pour Rezzer (Les heals peuvent être gérés par les enchy, je pense, s'ils sont bien joué et coordonnés ; ceci dit, je suis tout nouveau sur ce jeu, donc je suis loin d'avoir la science infuse ^^).
Je reconnais que c'est pas simple
Sur Midgard on a un guilde avec que des kobolds, ce qui prive la guilde certaine chose (peu de tank, pas de guérisseur donc pas de main mezzeur et pas de régénératiin de mana,...) mais était fun a jouer.
Uniquement des elfes, c'est un peu plus dur mais le role laisse justement une échappatoire. Jusqu'il ya peu les elfes utilisaient les firbolgs comme esclaves, justement parce qu'ils y a des choses qu'un elfe ne sait pas faire. Avec l'arrivée de la guerre inter royaume, ils ont été obligé de faire alliance avec les autres races parce qu'ils ne pouvaient pas se battre de tout coté et on donc fait une alliances avec les autres habitants d'hibernia. Mais rien d'empeche un groupement elfe de continuer a pratiquer, discrètement pour éviter les problemes, l'esclavagisme.
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Avatar de Naf Somidesthjofr
Naf Somidesthjofr [Einhs]
Bagnard
 
Avatar de Naf Somidesthjofr
 
Citation:
Provient du message de Ethelen
Par exemple, une guilde elfique n'est pas possible. Pourquoi ? Simplement parce que dans toute guilde, nous avons besoin d'un healer pour Rezzer (Les heals peuvent être gérés par les enchy, je pense, s'ils sont bien joué et coordonnés ; ceci dit, je suis tout nouveau sur ce jeu, donc je suis loin d'avoir la science infuse ^^).
C'est justement parceque les elfes ne peuvent pas faire la guerre seuls qu'ils ont du s'allier temporairement avec d'autres races. Il est donc normal que le gameplay reflète cela: des elfes décidant de rester entre elfes auront énormément de problèmes, puisque c'est à cause de ces problèmes que le reste des elfes ne peut pas, à leur grand damne, rester entres elfes.
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Graveen*Savage [LGDS]
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Provient du message de Nof Samedisthjofr
Au passage, il me semble que les elfes ne peuvent être barde car les bardes utilisent la magie de la nature, auquel les êtres ayant traversé le voile n'ont normalement pas accès (sauf quelques lurikeens téméraires qui s'engagent depuis peu sur la voie des protecteurs).
J'ai toujours apprecié la magie des protecteurs

Blague à part, cela explique peut-etre pourquoi Mythic a permis aux luris de devenir protos: pas de compétences magiques.

...ou beaucoup de demandes dur les VN ?
__________________
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Avatar de Gaelynn
Gaelynn
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La limitation des classes en fonction de la race est un choix de gameplay de Mythic. Il force quelque peut la main aux joueurs mais permet d'imposer des règles simples et un background direct, sans fioritures ("les elfes ne peuvent pas être druides car ils viennent du Voile") .

Personnellement j'aurai préféré laisser n'importe quelle race devenir n'importe quelle classe. La majorité des joueurs auraient continué de faire les combos qui vont bien (les caractéristiques de départ étant un appât suffisant), mais ceux qui veulent faire dans l'originalité auraient pu se lacher... Au final ça aurait amené plus de variété et de liberté, sans modifier profondément le rapport de force...
D'ailleurs à haut niveau, les races ont assez peu d'effet sur les performances à cause des caps de caractéristiques, donc autant faire ce qui nous plait.

Pour l'anecdocte, je rappelle que les règles de D&D 3eme édition (que j'aime beaucoup) ont éliminé toutes les restrictions de races/classes. Un hobbit barbare/mage, c'est possible. La seule limite étant l'accord du MJ et l'imagination, ce qui à toujours été le cas mais là au moins c'est officiel.

[edit] Graveen : La forme de Cerf des protecteurs, c'est pas de la magie peut être ?
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Avatar de Drechuin
Drechuin
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Avatar de Drechuin
 
y a une explication totalement rp au fait que les luris puissent etre protecteurs.

Apres avoir vu Bambi les yeux tout embués de larmes, les lurikeens ont absolument voulu devenir protecteurs.
Donc direction le repaire du Dieu Cerf, ou les luris ont imploré, ralé, versé toutes les larmes de leurs corps et essayé de saouler le Dieu pour lui faire signer un contrat ('faites une croix ici monsieur le Dieu')
A la fin, le Dieu Cerf (Cerunos, non ?), lassé des luris qui courraient partout chez lui, fouillaient dans le frigo et chantaient a tue-tete, a accepté, dans le seul but d'avoir la paix.

Maintenant, il est bien embete avec sa rimbabelle de guerriers faons, mais il ose pas le dire.

Voila la veritable histoire des luris protos.

PS : pour avoir l'explication irl, remplacer Dieu Cerf par mythic
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Provient du message de Gaelynn
Pour l'anecdocte, je rappelle que les règles de D&D 3eme édition (que j'aime beaucoup) ont éliminé toutes les restrictions de races/classes. Un hobbit barbare/mage, c'est possible. La seule limite étant l'accord du MJ et l'imagination, ce qui à toujours été le cas mais là au moins c'est officiel.
Personnellement, j'en suis resté a ADD 2 bis, parce que je continue a penser par exemple que les elfes (de add) n'ont pas une mentalité ni une culture qui leur permet de devenir paladin.
Enfin, le problème est en sens inverse maintenant, le mj est toujours libre d'interdire une combinaison qui ne lui plait pas mais je trouvais plus logique de mettre les limitation imposée par le role en premier avec un droit d'exception que de tout autoriser avec un droit d'essayer de maintenir le role
Lien direct vers le message - Vieux
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