JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 627 (sites) | 1116 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Ou sont passé les nouveaux graphisme ? RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
As tu déjà vu ce que donne une émulation ?
Et bien, je vais te le dire, si tu voulais émuler les fonctionnalités d'une çarte graphique afin que le CPU calcule lui même les Pixel et Vertex Shaders, un BI P4 2.5 n'y aurait pas suffi.

L'emulation est un processus lourd, il s'agit de faire a partir d'un code logiciel ce que fait une puce de silicium.

Enfin, si tu veux une super émulation, ca doit pouvoir se faire... a une image par seconde.


Ha oui... si tout ton texte apparaît en rouge lorsqu'il passe par le correcteur orthographique, c'est qu'il y a un problème.
Lien direct vers le message - Vieux
Ginko [DT]
Roi
 
Citation:
Provient du message de Psyo
OUI LES GEforce 2TI , GEFORCE 4 MX, GEFORCE 2 MX ne GERE pas les pixels shader, vertex shader .
MAIS arrete c n'importe quoi si la cate graphique ne prend pas en compte c le CPU (on voi que tlm y connais rien )qui calcul o lieu de la carte graphique le pb c que ca bouf plus de resource.
CHez moi j'ais plein de jeux en directX8, morowind, UNreal 2003 ect.. ma carte prend pas c effects.... c mon cpu(Gforce 2TI,DURON 1,3ghz). DONC ils ne faut pas change de carte graphique c plutot mythic qui a fait 'nimporte quoi sur ce coup la . a moin qu'ils on fait ca pour pas qu'on Rame en rvr .
enfin abused c n'importe quoi o est oblige de s'achete une new carte graphique alors qu'on pouve avoir les effect avec son CPu Pff.



Aratorn a plus que raison, active l'emulation soft (donc par le processeur) des ps et vs, et hop, c magik, tu as un 486dx16, et tu fait 0.5 FPS avec ton duron

Citation:
Provient du message de Max Puissant
car les shaders qui sont assez facile a programmé, sont très très rare ( en générale c'est de l'eau , CF : morrowind , daoc , UT2003 ) si y avais pas eu la generation de MX tous les jeux serais programmé en shaders, et c'est bien dommage
non c'est pas les cartes graphiques qui font les jeux, une carte actuellement sort en 6 mois, quand un moteur 3D met 1 a 3 an a etre developpé...

Petite Précision, les ATI 9500 Pro ne gere pas les PS 2.0 mais personne ne les codent de toutes façon, quand il y a utilisation des PS, actuellement, hein, va pas mal interpréter, c'est du 1.1 ou 1.2
__________________
Ginko Doomed

Scout 4x en up

Disciple de Ashh Tepes

"Ginko, le petit pot des scouts costauds"

Alb/Broc <DreaM TeaM>
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Fredouille
Fredouille
Alpha & Oméga
 
Avatar de Fredouille
 
[Mode Boulet ON]

Et avec ma TnT2 32 M° j'ai droit aux ombres et aux reflets de l'eau ?

[Mode Boulet OFF]
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de TOMTOM
TOMTOM
Roi
 
Avatar de TOMTOM
 
Citation:
Provient du message de Noenga
Pas de méchancetés de ma part, mais l'histoire des MX et des effets graphiques de la flotte et des ombres, on en a déjà parlé des dizaines de fois... Rien que ce soir, j'ai vu cette question revenir au moins 4 ou 5 fois, que ce soit ici ou sur le forum technique, où un post complet lui est dédié

Alors je répète pour ceux du fond : les Geforce 4 MX ne sont pas des Geforce 4 et les Geforce MX ne gèrent pas l'application pour afficher les effets graphiques de l'eau et des ombres

Merci de votre attention

G une GeForce 4 MX et les effets fonctionne tres bien c la 440 SE,c po la mm?
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Aratorn
As tu déjà vu ce que donne une émulation ?
Et bien, je vais te le dire, si tu voulais émuler les fonctionnalités d'une çarte graphique afin que le CPU calcule lui même les Pixel et Vertex Shaders, un BI P4 2.5 n'y aurait pas suffi.

L'emulation est un processus lourd, il s'agit de faire a partir d'un code logiciel ce que fait une puce de silicium.

Enfin, si tu veux une super émulation, ca doit pouvoir se faire... a une image par seconde.


Ha oui... si tout ton texte apparaît en rouge lorsqu'il passe par le correcteur orthographique, c'est qu'il y a un problème.
Aratorn..... tu prend 3Dmark 2001 (ou 2002 je c pas si ya new version) tu prend une vieille Geforce 2 mx , ti , Gforce 4mx, tu test tu va voir les bo graphisme....
maintenant prend une geforce 4 ti4600, ou une radeon 9700, ou une geforce FX le resuslat et le meme.....
tien bisard pourtant ya 2 generation de carte graphique entre 2 :bouffon: et oui sur une geforce 2 ti tu a 20/30 fps, une radeon 9700 tu en a 80/100 (c un exemple).

Maintenant messieur Aratorn qui si connait bien en hardware pourquoi ta besoin d'avoir la derniere version de direct X pour fair tourne t jeux? bah vi les geforce 2 c generation Direct 7
(essaye de fair tourne UNreal 2003 sans direct X8),
Geforce 3/4 Direct 8 , radeon 9700 directX 9.... Parsque o lieu de passe en Hardwre il le passe en sofware tu peut apelle ca de l'emulation ....
et Non le jeux tourne pas a 1fps loin de la
y a toujour eux de l'emulaton quand les carte graphique qui ne prene pas tel new fonction prend le cas des voodoo5 qui prenaient pas le T/L des Geforce ......(QUak3 ....) bah c le cpu qui cacule ca

-TU croi que le jeux est programme que avec ca(les pixels shaders) lol? c juste pour l'effet de l'eau /ombre qu'il l'utilise dans SI :/
et puis si tu croi me prendre pour un con en hardware ca f deja bien longtemps que je m'interesse a ca et que je f mes pc moi meme

Oui une carte graphique a plus de transistor que n'importe quel cpu....

et les faute d'hortho c mon pb ca non mais !
hehe je l'ave oublie ce post
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Bon, faut pas me prendre pour un crétin, ca fait 10 piges que je monte mon même mes bécanes, je sais très bien de quoi je parle.

Maintenant, non, on n'émule pas les fonctions avancées des cartes graphiques, personne ne le fait, car c'est un bouffe ressources. Ce que l'on fait, c'est que toutes les cartes graphiques utilisent des fonctionnalités de base contenues dans DirectX ( essentiellement celles de DirectX7 ) , et que par dessus cette base, ils viennent greffer des effets particuliers dus aux versions supérieures de DirectX ( Pixel/vertex Shaders & Bump Mapping par exemple avec DirectX 8, les Pixel/vertex Shaders 2.0 dans DirectX 9.

Regarde le rendu graphique sur un jeu DirectX 8, du genre de UT2K3 avec une carte graphique Dx7 et une Dx8, tu verras, ce n'est pas la meme chose, certains effets ne sont pas gérés.

De même avec SI, regardes le rendu avec une MX qui ne gère pas les Pixel/vertex Shaders, tu verras que l'eau n'est pas rendue comme elle l'est avec une carte Dx8 et plus.

Et non, on ne va pas chercher a émuler cette fonctionnalité, car le frame rate en prendrait un coup ( le CPU est a pleine charge en jeu, alors imagine si on devait émuler une fonctionnalité supplémentaire ).

Maintenant, pour en revenir a ton 3Dmark2001... fais moi tourner le benchmark Nature avec une GeForce MX. Ha, tu peux pas, évidemment puisqu'il ne gère pas les pixel shaders.

Dans la démo, en revanche, ils l'émulent... et oui, ca tourne a une image / seconde.

Enfin, et pour finir, aucun jeu n'avait besoin du Transform & Lightning, c'était tout juste une méthode optimisée, propriétaire, et qui d'ailleurs a fait long feu, puisqu'elle n'est même plus intégrée a la génération actuelle de cartes graphiques. Mais certaines cartes avaient tenté une émulation ( j'ai souvenir des cartes S3, et c'était une catastrophe ).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Lhurg
Lhurg [Meute]
Roi
 
Avatar de Lhurg
 
Citation:
Provient du message de luradon
je suis po un boulet mais je comprends rien ://////
ton ordi est une grosse dobe c est pour ca
__________________
[img]http://******************/horeth/images/Div-Ytsa.jpg[/img]
Allez Manzana pas de désespoir un Narse et ça repart
Narse la pause plaisir pour bien repartir
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Aratorn




Maintenant, pour en revenir a ton 3Dmark2001... fais moi tourner le benchmark Nature avec une GeForce MX. Ha, tu peux pas, évidemment puisqu'il ne gère pas les pixel shaders.

Dans la démo, en revanche, ils l'émulent... et oui, ca tourne a une image / seconde.

Ca tourne pas parsque cette scene utilie bc les pixel shader(tros?) or 3dmark c f pour calcule la capacite de ta carte graphique/cpu en general et pas la puissence brute de ton CPU(en sofware, sinon ca fausere les resultats) hiihi ...

Donc dans SI c jsute pour calcule les ombre/eaux quand y en a

Citation:
Regarde le rendu graphique sur un jeu DirectX 8, du genre de UT2K3 avec une carte graphique Dx7 et une Dx8, tu verras, ce n'est pas la meme chose, certains effets ne sont pas gérés
c exactement la meme chose ou alors jsuis un bigleux
a la diff que avec une geforce2 ta 25/35 fps, gforce4(avec le mm cpu) 50/60 donc pourquoi ca rameré Plus avec une geforce 2?
pourtant tu prend une force 3ti cadence a 180 pour le corp , 200 la memoire
tu prend une geforce 2 ti cadence a 250/200
Now entre c 2carte graphique la diff ce situe pour la gforce 3 gere les pixel/vertex shader
sur UT2K3 tu me dit bien que les geforce 2 on pas les supere effet qui tue de la mort donc pas besoin de calcule c supere effet...? mais c biensur il les calcule pas..... mais le jeux tourne a 25/30 fps(avec des effet en moin en plus, donc pas de surgare pour le cpu) alors que avec une Gforce3ti il tourne a 50/60 et avec les supere effet en plus !
(non en fait les Geforce 2 utilise les new effet en sofware pour les effet que la carte gere pas c pour ca que le frame rate en prend un coup dans la gueul divise par 2)
si il y ore moin d'effet pour la geforce2, les 2 carte ore les fps identique.
( g deja monte une geforce 4ti sur mon pc, et j'avais teste a l'epok si 3Dmark/ la demo UT2K3 pour voir si les graphisme etait different et non pas de dif juste le jeux 2 fois plus rapide)

Citation:
Enfin, et pour finir, aucun jeu n'avait besoin du Transform & Lightning, c'était tout juste une méthode optimisée, propriétaire, et qui d'ailleurs a fait long feu, puisqu'elle n'est même plus intégrée a la génération actuelle de cartes graphiques.
dans 3dmark ya bien une option T/L sofware ou Hardware..... quand tu utilise le sofware Fps divise par 2.... donc le T/L et toujour utilise puisque il est implante dans 3Dmark....

Citation:
Bon, faut pas me prendre pour un crétin, ca fait 10 piges que je monte mon même mes bécanes, je sais très bien de quoi je parle
toi qui ma pris pour un cretin
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de TOMTOM
G une GeForce 4 MX et les effets fonctionne tres bien c la 440 SE,c po la mm?
ha peut etre que c ton Cpu qui prend en charge les effet comme j'ais dit dans les post (le jeux rame plus peut etre??)
une Geforce 4mx (SE ou pas) reste toujour une Gforce 4mx donc une geforce 2TI optimise nivo memoire
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Dez
Dez
Alpha & Oméga
 
Avatar de Dez
 
A propos de 3Dmark... c'est bien beau de voir une belle image.... maintenant regarde le score que tu fais avec une MX et avec une Ti...

Sinon ben agree Aratorn pour sa démonstration
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de tuelamouche
tuelamouche
Bagnard
 
Avatar de tuelamouche
 
y'a une guerre qui commence pour savoir qui c'est le crétin ???

je tranche : VOUS ETES TOUS DES CRETINS !! et moi chui une crétine
Lien direct vers le message - Vieux
Grossfess
Reine
 
Exclamation
j'etait pourtant certain d'avoir choisi le forum technique moi, .....

j'ai aussi acheter une MX car les sous me manqué a ce moment là, mais je vous promet de la bruler des que je peut :bouffon: :bouffon:
Lien direct vers le message - Vieux
Wardiel
Roi / Reine
 
bah SI je joue sasn now car meme au detail moins eleve je rame + en rvr que si je le mais po
et vu que le seul truc qui change c les arbres( a lire certain on dirait quil on paye 200balles pour voir des relfet sur leau lol) je men fous un peu meme bcp donc bon un peu dessus moi perso voili voilou a+
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Nihil'
A propos de 3Dmark... c'est bien beau de voir une belle image.... maintenant regarde le score que tu fais avec une MX et avec une Ti...

Sinon ben agree Aratorn pour sa démonstration
4200 pt Geforce2TI
8000 environ avec une geforce4TI
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de rik
bah SI je joue sasn now car meme au detail moins eleve je rame + en rvr que si je le mais po
et vu que le seul truc qui change c les arbres( a lire certain on dirait quil on paye 200balles pour voir des relfet sur leau lol) je men fous un peu meme bcp donc bon un peu dessus moi perso voili voilou a+
moi j'ais paye pour - rame en rvr et surtout cette histoire de deco/reco pour moin rame
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Ou sont passé les nouveaux graphisme ?
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 20h28.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite