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Baldur's Gate 2
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Là non il n'y a qu'un type de rôdeur qui peut faire les attaques sournoises les autres n'en sont pas capables. De mémoire je crois que c'est le traqueur mais pas sur.
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Provient du message de Ange Musicien
Là non il n'y a qu'un type de rôdeur qui peut faire les attaques sournoises les autres n'en sont pas capables. De mémoire je crois que c'est le traqueur mais pas sur.
C'est bien le traqueur.
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Provient du message de Ange Musicien
Ben le guerrier est plus puissant que le rôdeur ; qu'est-ce que le rôdeur a en + ?
Comme l'a longuement expliqué Doudou, jumelé en clerc, c'est bourrin.
Ensuite, le rôdeur peut être furtif. Ca peut être un avantage.
À bas niveau, il a deux points d'office dans le maniement de deux armes, ce qui est un autre avantage.

En plus, l'archer est incomparablement meilleur qu'un guerrier grand maître dans l'arc (ou l'arbalète), grâce à son énorme bonus au THAC0, sa rapidité accrue et sa capacité spéciale diminuant les défenses de l'ennemi (malus au THAC0 de l'adversaire, et surtout, diminution de la force : un ennemi immobilisé par le poids de son équipement, ça peut être pratique ).


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Provient du message de Draskar Eliot
4.Kensai/Mage...alors là,j´en sais rien..?Le gnome à l´air bien en mage..mais comme guerrier il parait un peu léger!?Que me conseillez-vous?J´ai cru lire une fois sur un forum sur le kensai/mage des restrictions spéciales liées à la race?

5.Métamorphe...humain et demi-elfe,Alignement au choix?

6.Guerrier/Voleur...races au choix(quoi que les aptitudes raciales des nains,voir des gnomes au crochetage et à la pose des pièges peuvent m´intèresser).Pour l´alignement pas de loyal bon?
Quand c'est toi qui créé ton équipe, il n'y a normalement pas de problèmes d'alignement. Sauf pour le role-play, bien entendu.
Le Kensaï/Mage est forcément un humain. Si tu veux un guerrier/mage, le gnome guerrier/illusionniste a un sort en plus, et n'est pas plus mauvais qu'une autre race.

Le druide métamorphe (comme tous les druides) est obligatoirement d'alignement neutre strict. Sa race dépend uniquement de tes goûts.

Pour le guerrier/voleur : chaque race bénéfice d'un bonus plus ou moins grand dans leurs compétences. Pour plus de détails => http://bg2.jeuxonline.info/pc_voleur.shtml

En plus, ton perso peut bénéficier d'un bonus au THAC0 selon sa race et son arme. Pour un voleur, ça peut être pratique, mais pour tes autres persos aussi (même si dans BG2, contrairement à BG, l'intérêt est plus dans le roleplay que dans les compétences ). Je sais plus quels sont les bonus, par contre... À part -2 pour les nains avec un marteau.
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Merci
Une sorte de guerrier mage à deux armes avec des sorts de druides/clercs. Ouais ça doit faire très mal. Meilleur qu'un kensaï mage même.
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quels sont en fait les bonus des 2 armes ?
a part le fait de pouvoir cumulé les pouvoirs des 2 armes...
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Pas vraiment meilleur. Plutôt différent...

Le fait de mettre deux armes augmente le nombre d'attaques par round. Et le bonus du rôdeur c'est d'avoir, en plus des 6 * d'un guerrier, 2 * de départ en "deux armes".
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merci pour cet éclairage
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Cool
De rien
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Sarevok Bhaal
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Bein le rôdeur peut jeter des petits sorts de druide à haut niveau, et quand tu le jumele en clerc, ton clerc a ses sorts de clercs mais il a en plus les sorts de druides (et la par contre il les lance comme des sorts de clercs) en gros t'as un super lanceur de sorts divins, capable de jeter aussi bien des sorts de druides que des sorts de clercs. Donc c'est carrement plus valable de jumeler un rodeur en clerc qu'un guerrier en fait.
lol c clair qu'il son terrible les sort du rodeur

Le guerrier est mieux selon moi mais à vous de voir

ps: un guerrier tout cour, pas un berserk ect.. le guerrier normal peut monter a 6 dans les spécialisations d'arme
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Provient du message de Sarevok Bhaal
lol c clair qu'il son terrible les sort du rodeur

Le guerrier est mieux selon moi mais à vous de voir

ps: un guerrier tout cour, pas un berserk ect.. le guerrier normal peut monter a 6 dans les spécialisations d'arme
C'est sûr qu'un rôdeur/clerc c'est moins bien qu'un guerrier... Avec peaux de fer, quelques puissances sacrées et quelques magies des vertueux, puiser dans la puissance divine, c'est ENCORE plus nul, puisqu'il n'a QUE 50% de résistance à la magie, -35 de THAC0 et 600 (six cents) points de vie... Et qu'il fait le maximum de dégâts à chaque coup... Et je parle même pas des implosions, des convocations d'insectes, des dissipations de la magie, ni de l'aura de feu.

Et un guerrier pur ne peut pas monter jusqu'à 6, mais que jusqu'à 5 points de compétence dans une arme.

Pour le rôdeur pur, c'est une question de goût. Par contre, je le répète, un archer est bien meilleur qu'un guerrier grand maître dans les arc ou arbalètes.
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Ca flamme de partout, là
Le truc intéressant du rôdeur c'est que ses mali à deux armes sont automatiquement amoindri (compétence deux armes) et que de cette manière il arrive rapidement à un malus de -2 seulement sur sa deuxième arme, ce qui est considérablement bien. A noter ce me semble qu'un rôdeur clerc ne peut utiliser que les armes de clerc... (le guerrier peut lui utiliser des épées) de même qu'un guerrier druide n'utilise que les armes de druide.
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Oui le rodeur clerc est limité aux armes de clercs (pareil pour le guerrier clerc remarque)
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Soullz
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Avec peaux de fer, quelques puissances sacrées et quelques magies des vertueux, puiser dans la puissance divine, c'est ENCORE plus nul, puisqu'il n'a QUE 50% de résistance à la magie, -35 de THAC0 et 600 (six cents) points de vie...
il y a un sort tout con qui déchire : armure de la foi procurant 5% de résistance aux attaque pendant un long moment et en plus on peux les cumuler.
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Si ça cumule tu peux en lancer 20 ?!?
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Draskar Eliot
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Provient du message de Keelor
Comme l'a longuement expliqué Doudou, jumelé en clerc, c'est bourrin.
Ensuite, le rôdeur peut être furtif. Ca peut être un avantage.
À bas niveau, il a deux points d'office dans le maniement de deux armes, ce qui est un autre avantage.

En plus, l'archer est incomparablement meilleur qu'un guerrier grand maître dans l'arc (ou l'arbalète), grâce à son énorme bonus au THAC0, sa rapidité accrue et sa capacité spéciale diminuant les défenses de l'ennemi (malus au THAC0 de l'adversaire, et surtout, diminution de la force : un ennemi immobilisé par le poids de son équipement, ça peut être pratique ).
Tu veux dire un archer\clerc...un clerc qui tire a l arc?
ca tire pas a l arc...un clerc!Non?


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Provient du message de Keelor
Pour le guerrier/voleur : chaque race bénéfice d'un bonus plus ou moins grand dans leurs compétences. Pour plus de détails => http://bg2.jeuxonline.info/pc_voleur.shtml

En plus, ton perso peut bénéficier d'un bonus au THAC0 selon sa race et son arme. Pour un voleur, ça peut être pratique, mais pour tes autres persos aussi (même si dans BG2, contrairement à BG, l'intérêt est plus dans le roleplay que dans les compétences ). Je sais plus quels sont les bonus, par contre... À part -2 pour les nains avec un marteau.
Tu veux dire que l on peut jumele un nain?
Moi en tout cas j aimerais bien...!
Merci pour tout...!!!
__________________
Sorcier des Arcanes je suis et toujours puissant je reste...
Mon incantation est rapide et immortel un jour je serais...!
Mais, quand il pleut j'ai ma robe de Vecna qui touche parterre, alors après elle est toute sale, j'essaye les sorts de "décrottage majeur" et "délivrance de la crasse", mais cela ne marche pas, le seul que je maîtrise c'est..."adoucissant mineur"!
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