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Baldur's Gate 2
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Draskar Eliot
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Races et alignements...?

Hello...!
Je vais bientôt commencer ma première partie multisolo avec eux là:

1.Inquisiteur
2.Sorcier
3.Rodeur/clerc
4.Kensai/mage
5.Metamorphe
6.Guerrier/voleur

J´aimerais panacher un peu avec les races autant par goût que par souci d´efficacité!
Pour les alignement...en gros,je préfère les bons,et je pense qu´il faut juste qu´ils ne soient pas trop éloigné entre eux pour avoir une bonne ambiance!(Mis à part les nécessités d´usage!)


1.L´inquisiteur...ok:humain(réelement exact?) et loyal bon.

2.Sorcier...elfe,demi-elfe ou humain ok,alignement au choix?

3.Rodeur/Clerc...humain et demi-elfe et obligatoirement bon(rodeur)?

4.Kensai/Mage...alors là,j´en sais rien..?Le gnome à l´air bien en mage..mais comme guerrier il parait un peu léger!?Que me conseillez-vous?J´ai cru lire une fois sur un forum sur le kensai/mage des restrictions spéciales liées à la race?

5.Métamorphe...humain et demi-elfe,Alignement au choix?

6.Guerrier/Voleur...races au choix(quoi que les aptitudes raciales des nains,voir des gnomes au crochetage et à la pose des pièges peuvent m´intèresser).Pour l´alignement pas de loyal bon?

Aidez-moi un peu S.V.P.!

Merci d´avance
__________________
Sorcier des Arcanes je suis et toujours puissant je reste...
Mon incantation est rapide et immortel un jour je serais...!
Mais, quand il pleut j'ai ma robe de Vecna qui touche parterre, alors après elle est toute sale, j'essaye les sorts de "décrottage majeur" et "délivrance de la crasse", mais cela ne marche pas, le seul que je maîtrise c'est..."adoucissant mineur"!
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Deja si tu veux faire une classe jumelé tu es obligé de faire un humain (ça limite deja les choix )

Pour les alignements, ça change pas grand chose en fait, si tu fais tous tes persos toi meme, tu peux mettre des chaotiques mauvais avec des loyals bon ça changera rien (mais bon si tu tiens à un minimum de roleplay, evite de faire ça )
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Citation:
Provient du message de Edouard BaladursGate
Deja si tu veux faire une classe jumelé tu es obligé de faire un humain (ça limite deja les choix )
Ok...je crois que j´ai confondu avec les pnjs multiclassés comme Jan Jansen et Jaihera!

Mais j´ai trouvé cela à cette adresse...http://bg2.free.fr/sauron/races.shtml#humains


Citation:
X Classe disponible
-- Classe indisponible
1 Tous les mages nains sont illusionnistes, et c'est la seule spécialité qui peut être multiclassée.
2 Les elfes peuvent seulement être specialisés comme Devin ou Enchanteurs.
3 Les demi-elfes peuvent seulement se spécialiser comme Conjurateur, Devin, Enchanteur ou Transmutateur.

Classe Humains Nains Gnomes Hobbits Elfes Demi-elfes
Guerrier/Mage -- -- 1 -- X X
Guerrier/Clerc -- X X -- -- X
Guerrier/Voleur -- X X X X X
Il faut bien sur redistribuer les traits et les croix qui ne se sont pas mis comme il le faut et j´ai résumé les classes qui m´interessent,tout en espérant que le guerrier\clerc pouvait être un rodeur\clerc et que le guerrier\mage pouvait bien être Kensai/mage!?

Et comme ils parlent des multiclassés en bas de page,j´aimerais bien qu´on m´explique...?

Avez-vous bien testé les non-humains aux jumelages?

Y a t´il un site qui explique bien les nécessités du jumelage?

Merci
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Mais, quand il pleut j'ai ma robe de Vecna qui touche parterre, alors après elle est toute sale, j'essaye les sorts de "décrottage majeur" et "délivrance de la crasse", mais cela ne marche pas, le seul que je maîtrise c'est..."adoucissant mineur"!
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Je corrige le 1 : Tous les mages gnomes sont illusionnistes, et c'est la seule spécialité qui peut être multiclassée.

Oui c'est le rôdeur/clerc, un multiclassage vraiment efficace et puissant.

Euh je pige pas ta question du kensai ? Un humain ne peut pas être multiclassé mais seulement jumelé.

Tu peux essayer si tu veux de jumeler des non-humains mais ça ne marchera pas. Tout est dans le livret d'instruction de SoA je crois.

Non, pas de site en vue, mais ce forum n'est déjà pas mal non?
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Euhhh... Guerrier/clerc ce n'est pas plus puissant que rôdeur/clerc en multiclassage ? Anomen est une vrai brute à haut level...
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J'avais monter un rodeur/clerc et a haut lvl ca déchire.
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Ben le guerrier est plus puissant que le rôdeur ; qu'est-ce que le rôdeur a en + ?
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Citation:
Provient du message de Ange Musicien
Ben le guerrier est plus puissant que le rôdeur ; qu'est-ce que le rôdeur a en + ?
le pistage et des sort de merd.
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Citation:
Provient du message de Ange Musicien
Ben le guerrier est plus puissant que le rôdeur ; qu'est-ce que le rôdeur a en + ?
Bein le rodeur peut jeter des petits sorts de druide à haut niveau, et quand tu le jumele en clerc, ton clerc a ses sorts de clercs mais il a en plus les sorts de druides (et la par contre il les lance comme des sorts de clercs) en gros t'as un super lanceur de sorts divins, capable de jeter aussi bien des sorts de druides que des sorts de clercs. Donc c'est carrement plus valable de jumeler un rodeur en clerc qu'un guerrier en fait.
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Tu veux dire qu'il a les sorts de lvl 7 de druides et des clerc ?
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Non seulement jusqu au lvl 3, lol pas les lvl 7 qd meme

Mais j aime pas les rodeurs, pas assez de bonus je trouve
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Oui donc c'est ce que je dis : tu t'en fous. Le guerrier et mieux : il se spécialise dix fois plus et a + de boni.
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Citation:
Provient du message de Vengeur101102
Non seulement jusqu au lvl 3, lol pas les lvl 7 qd meme

Mais j aime pas les rodeurs, pas assez de bonus je trouve
Tu n'as pas bien lu ce que j'ai ecrit, j'ai bien dit TOUS les sorts de druide, donc le rodeur jumelé clerc jette des sorts de druides niveau 7 (c'est justement l'interet du jumelage, j'ai pas du etre assez clair, ou tu as mal lu mon message ) c'est sans doute un bug ou une faille du jumelage à laquelles les developpeurs n'ont pas fait gaffe.

Et donc le rodeur clerc est mieux que le rodeur guerrier
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Oups excuse moi, c moi qui ai mal lu.
*relit*
Voila, oui C mieu rodeur/clerc
Encore une foi je vous prie de m excuser
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à noter qu'un rôdeur peux se cacher dans l'ombre et faire des attaques sournoises
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