Nouveaux poisons

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Les deux poisons magiques sont:

- lethargie: reduction de vitesse d'attaque de ta cible
- fatigue: augmentation de x% du cout en endurance pour ta cible

Les deux poisons m'ont été utiles dans le cas suivant:

- un tank isolé, spé armes à deux mains, impossible à soloter, tu armes cex deux poisons, PA, stun, disparition, siwtch des armes, poison funeste et debuff.

Si tout passe, en théorie meme avec IP c'est sans pb.


Dexuième utilité pour fatigue, la fuite, si tu armes ce poison, ta cible, ne peut plus t'echapper, vu qu'elle utilisera enormement d'endurance pour courrir...
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