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L'Encyclopédie de Dereth
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Question

Dilemne

Une petite question en passant, Je suis un petit mago tumy, et je me pose une grosse question Invoquateur ou Healer?
D'après vos expériences vous en pensez quoi?



PS: Je sais me servir de la fonction rechercher pour ceux qui vont me le dire!

PPS: Mais je vous le redemande quand même!
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Hanny, je t'aime mais je devais changer ma sig. :')
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Mon deuxième perso est un tummy mage ça tombe bien ....
Au début, je m'étais lancé dans la spécialisation Healeur, qui en groupe est très apprécié cependant plus je montais en lvl, plus je me rendit compte que cette spé était très dure a gérer car en solo c'est un peu cho de s'en sortir ...
Bref j'ai tout désappri et j'ai réinvesti dans la spé Invocateur et je n'en suis pas mécontent ... les pets sont vraiment efficace et j'arrive un peu mieux à soloter maintenant

Mais après c'est toi qui voit par rapport à ceux que tu veux faire et ta façon de jouer ..
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Dans la mesure ou je suis encore petit niveau (et j'ai l'impression qu'il y en a de moins en moins ), je m'inquiète de poursuivre dans une spé qui à court terme me généra!
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Tu peut toujours tester healeur ( ce qe j'ai fait au début ) puis désapprendre par la suite, ça ne t'engage à rien ..
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Oui, je vais faire ça!

Merci!
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Les "petit niveau" ne sont pas si rares, le fait est que la plupart des gens qui postent ici sont plutot des joueurs acharnés ( bah vi pour en arriver a passer des heures a discuter d un jeu faut etre acharné )
Je joue un reroll qui est niveau 20 , je m apercois que 80% des gens avec qui j ai pu jouer en etaient a leurs premiers persos , seulement on les entend jamais parler ici !

Pour la spe , guerisseur est tres apprecié en groupe , invocateur est , parait il , archi buggé mais surement plus adapté au solo .
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Citation:
Pour la spe , guerisseur est tres apprecié en groupe , invocateur est , parait il , archi buggé mais surement plus adapté au solo .
/agree

sauf que invocateur ce n'est pas si bugué que ça
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Cette question s'adresse plus au mage tumy, de ces trois compétences:

Eye of Storm (niv 8),
Charged Air (niv 8),
Thunber Clap (niv 13),

toutes ces compétences font les même dégâts, sont des sorts de zones, font des DoT sur la vigueur, seul la portée et le coût change (un peu).

Alors, Est-il nécessaire de tous les développer, est-ce qu'il y a une vrai différence?
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J'ai un tumy invocateur niveau 36, spé aieulE ( donc inférieur, mineur, maître).
Le seul pet qui tienne le CaC est le mineur, les autres n'ont pas assez de points de vie.
Le problème de cette classe est le timer entre deux invocations du MEME pets, qui est de 10 minutes.
Sinon tu peux invoquer jusqu'à un de chaque pour avoir jusqu'à 3 en même temps. Ou encore en faire un, puis attendre 10 minutes et en faire un deuxième, puis 10 minutes et en faire un troisième.

Enfin, tu peux soloter pas mal de choses, surtout au niveau 30, ou tu peux avoir tes trois mineurs. (au bout de 20 minutes )

Coté bug, pas grands chose, sinon le QI des pets (pathfinding, et quelquefois, il te regarde taper tout seul le mob sans rien faire)

Moins top que le lugien élémentaliste, mais quand tu as trois mineurs invoqués, tu rivalises presque avec lui et ses deux slaves.

Sinon, il peut paraître fragile au début, notamment du fait de "l'amour" que leurs portent les buruns.
__________________
WoW Elune Horde Guilde Disband
Winna Paladin 85 // Armika Prêtresse 85
www.disband.fr

AC2 sur Soleilcouche
Cpar FI 57, Elrond Sorcier 52, Boum Sage 51, Mpar CB 48, Armika Tacti 40, Griff Zelote 36, Avishan Invok 32 R.I.P.
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Citation:
Provient du message de noodles
Cette question s'adresse plus au mage tumy, de ces trois compétences:

Eye of Storm (niv 8),
Charged Air (niv 8),
Thunber Clap (niv 13),

toutes ces compétences font les même dégâts, sont des sorts de zones, font des DoT sur la vigueur, seul la portée et le coût change (un peu).

Alors, Est-il nécessaire de tous les développer, est-ce qu'il y a une vrai différence?
Perso, je n'ai pas développé oeil du cyclone, car je préfère pluie d'éclairs, qui est centré sur la cible. Donc si les cibles sont au contact (dommage, on est pas des mêlés), tu lances pluies d'éclair qui est centré sur les cibles, donc centré sur la zone autour de toi.

Je n'utilise que foudre et pluie d'éclairs, plus attaque de base et attaque vulnérable "douleur", ainsi que le premier skill de la spé invocateur comme attaque.

Par contre, j'ai pris soins, revitaliser, allègement et perspicacité comme sorts de buff/défensifs.
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PinkVador
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j'ai fait un healer tumerok et franchement je suis très déçu !
pourquoi ? je vais résumer Ca point par point :

-les combats sont tellement rapides qu'il faudrait être capable de réagir a la sec prés. (malheureusement , temps de cast, lecture de chat, plus de vigor... faute d'inattention, le moindre faux pas et hop retour ls pour quelqu'un du groupe)
-dans la suite du premier point: sortir d'un combat avec tout les membres de sa compagnie vivants est un veritable exploit.
-dans la suite du 2eme point: malgré le peu de pénalité encouru par la mort dans ac2 de nombreux joueurs garde la fâcheuse habitude "d'engueuler" le healer qui a pas su les guérir a temps...
-dans la suite du 3eme point: impossible d'être satisfait de son personnage healer: les beuglements des joueurs mécontents, l'insatisfaction de ne pas pouvoir les maintenir en vie....

En conclusion, si tu joues avec un groupe d'ami c'est le meilleur moyen de s'amuser avec un healer tumerok, toutefois si tu tiens vraiment a faire un healer le sage lugien est bien meilleur (heal de vigor de groupe).

Mon healer et dors et déjà en desaprentissage.

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