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Planetside
L'antichambre d'Auraxis
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^Même ca c'est dans la FAQ Jo si je men rappelle bien
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La FAQ en anglais surement, mais vu le niveau d'anglais de cronos, je fais du social
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Provient du message de 0diN
La FAQ en anglais surement, mais vu le niveau d'anglais de cronos, je fais du social
Merci.

P.S:
N'oublier pas de saluer Odin sur le champ de bataille.
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Questions Diverses
  • Les équipes : donc, pour les équipes, j'entends par là les clans, le leader pourra mettre un "message du jour" que verront tout les membres de l'équipe en se connectant.
  • Chat : Il y aura différent chat, des chats local, les gens dans la zone vous entendront, les autres non. Des chats par squad, des chats pour les commanders.
    Les programmes tels que TeamSpeak ou Roger Wilco devrait pouvoir fonctionner en même temps que PlanetSide.
    Aussi, on ne pourra pas parler avec les membres d'autres empires. Par contre ils pourront entendre les voix en macro.
  • Munitions : On pourra donc changer de munitions, avec une petite animation bien sur quand le soldat change le chargeur. Mais les Vanus n'utilise presque exclusivement le laser, ce qui leur apportera un avantage sur la rapidité, puisque ils n'auront qu'à changer le mode de tir et pas les munitions. Parcontre leurs armes seront un peu moins puissantes.
  • Certifications : Pour avoir une certification, il faut avoir celle d'avant, exemple, il faut avoir Hacking pour avoir Hacking Avancé.
    Pour avoir une armure MAX, il faut avoir déjà Agile, pareil pour les renforcées, il faut avoir Agile. Il n'y aura jamais plus de 2 levels de Certifications.
    Les certifications servent à se spécialiser dans ce que l'on veut être et faire sur le champ de bataille.
    Enfin les certifications ne sont pas permanentes, on peut très bien les enlevées pour les remettre ailleurs.
  • Points de peine : C'est pour les TKs(team killer, les gens qui tue les joueurs de leurs propre équipes). Il existe 4 levels pour les peines. Ce ne sera pas trop dur comme système, ainsi le seul problème c'est si on tue plein de gens en un petit bout de temps. Les Points de peines régresse avec le temps, donc si on tue personne pendant un certain temps, on reviens à 0.
  • Serveur : Il existe des serveurs en Corée, aux Etats-Unis, mais pour les serveurs européens ils ne préfèrent rien dire par rapport à leur localisation.
    Pour les 56 kbs, sa à l'air de bien marcher, donc amis avec vos petites connection, ne vous découragez pas.
    On aura 4 personnages par serveurs possibles.
  • Paiement : Le prix n'a pas encore été fixé. Et il existera peut-être aussi d'autres modes de paiement que la carte bleue. Il y a aussi une période d'essai qui est prévue.
  • Sortie : Ils vont essayer de faire une sortie mondial, enfin tout de moins une sortie rapprochée entre les différents pays.
    Les européens pourront acheter des copies US, mais si ils l'achètent il n'auront pas la version localisé pour leur pays (c'est tout à fait logique).
  • Evenements et Histoire: l'histoire changera, mais ils préfèrent attendre la réaction des joueurs avant de faire des choses du style ajouter ou diminuer des zones. Et si il y a des évènements, ils ne le diront pas, il préfère garder la surprise.
  • Empire : On pourra bien évidemment jouer tous les Empires, mais un seule à la fois, c'est à dire que si on possède un personnage Vanu, il faudra le supprimer pour pouvoir commencer un Terran ou NC.
  • Autres : Alt + TAB fonctionne avec le code, mais ils discutent encore pour savoir si il sera implémenté.
  • XP : Ils ont établis un système de balance pour l'XP. Enfaite cela pénalisera ou ajoutera de l'XP en fonction du temps joué pour chaque empire. Enfin ce qu'il dit est vraiment pas clair, j'ai pas tout compris.
  • L'équipe : Dave, celui qui répondait aux questions à dit " The mother republic owns all" ce qui veut dire " La république mère maitrise tout". Ainsi il jouera peut-être un Terran. Et la majorité des designer seront Vanus et les programmeurs des NC. Pas beaucoup de membre de l'équipe ont choisi les Terrans.
ça y est j'ai fait tout l'article.
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XP : Ils ont établis un système de balance pour l'XP. Enfaite cela pénalisera ou ajoutera de l'XP en fonction du temps joué pour chaque empire. Enfin ce qu'il dit est vraiment pas clair, j'ai pas tout compris.



Xp ??? pas compris la...

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Les points d'expérience quoi ...
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ben oué quoi
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Et la majorité des designer seront Vanus
Ca prouve la beaute de nos combinaisons.
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Bien joué Jargal c'est tres complet
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Ils disent que le prix n'a pas ete fixer mais on a dit que ca tournera entre 100 balles a peu pres 15 euros.
Ils comptent peu etre augmenter?
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a quoi ils servent les xp... la j'ai louper un épisode....
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Le jeu devrait faire 200-300 balles, mais l'abonnement devrait faire 10-15 Euros
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Provient du message de Ascarnil
a quoi ils servent les xp... la j'ai louper un épisode....
Les xp (BEP) servent a avoir d'autres certifications....

Pour ce qui de l'xp abordé dans la traduction tres explicite de Jargal , il voulait dire en fait que s'il y a un empire qui se retrouve en infériorité numérique par rapport aux autres, il obtiendra des bonus d'xp.

Vala
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ah ok me disait bien aussi..... nan parce que bon XP et peut être pas le bon terme a employé la ...... pfiuuuuuuuuuu :content:
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Moi je croyais qu'on gagnait des window XP a chaque fragg:bouffon:
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