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World of Warcraft
L'Auberge du Dragon Noir
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Ashraam Darken
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Provient du message de Dark Le Fakochere MF
Le duo de malade que j'ai decouvert hier :
-Nain + Paladin

Tlm me disait que le palouche etait trop nul bah moi j'vous dit,sachant que c'est lui qui soigne l'enemi va focus fire sur lui.Quand t'es a 100 de vie,tu te rend immortel et après tu soignes ton nain en boucle qui bourrine severe,si tout se passe bien tu gagnes enormement de temps ,ce qui te permet de tuer les heros adverse et de finir les unités tranquillement
LA te faut un bon archimage en allié...
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Scalp
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*Fous une grosse baffe dans la tête a Arkelm*
Archi et nain contre un Ud ??? mais ta vue joué ca ou ?!!

Pala et le nain !!! c'est le coeur les héros mort vivant tienne pas 2 seconde et tu peut peut me croire je joue humains et je fais rarement l'archi parce que le paladin est sois disant "mauvais" mais c'est uniquement parce que ils savent pas sans servir correctement...

Sinon moi je dirais un duo pour les héros, pour les humains, paladin et nain, pour les mort-vivants, Vampire et Chevalier de la mort, pour les elfes, Demon et Gardien du bosquet, et pour les orcs je sais pas parce que ils puent et ils sont moches...
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Arkelm Nova
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J'aime bien palouf et nain, mais l'ultime du nain devient totalement obsolète, vu qu'immunisé à la magie, il ne pourra plus être soigné (qui a dit que son ultime l'était déja? )
Et puis un nain est toujours bien équipé en potions
Le palouf fait peu de dégats, surtout comparé au blizzard de l'am sur les pauvres goules... à vrai dire je ne le trouve bon qu'en support. Son ultime est bien, mais à choisir un héros level 6 je prends l'archimage... Enfin c'est une question de goût
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Bah logiquement si il a des goules toi aussi tu a des unités et si tu a 2 chevalier par exemple et que l'autre a 7 goules c'est toi qui gagne parce que le pala peut heal et même ressuscite après ...

Le must c'est le pala de toute façon parce que au level 1à c'est pas la peine de chercher il est invincible...

Et depuis quand il tape pas fort ?...
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Au niveau des Orcs, le chef Tauren est le meilleur pour des raisons que je ne dirai pas.
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Arkelm Nova
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Pour des raisons que je ne dirai pas, le chef tauren meurt comme une bouse à bas niveau contre un night elf qui harcèle un tant soit peu...

Allez si, je suis dans un jour de générosité abondante, il est lent

Tout ça pour dire qu'y a pas de héros ultime à 100% (quoique des night elfs sans Demon Hunter de toute la partie j'ai rarement vu ), même si certains se révèlent un peu plus efficaces dans certains matchups avec leurs compétences

Pour le palouf, quand je dis qu'il tape pas fort, c'est au niveau sorts, car la force de frappe d'un héros en fin de partie n'est pas vraiment décisive... Par contre un bon sort de zone ou un ultime qui déboite bien...

Et contre un bon undead, chevaliers -> banshees possession
Bon peut-être pas à ce moment de la game, mais 2 chevaliers vs 7 ghouls, c'est loin d'être le combat décisif de la partie
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Muska
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Moi j'aime bien le Demon Hunter aussi pour les elfes, sinon le Prophète pour les orcs, et le Lord pour les undeads.

Par contre ce que je trouve bien quand on débute, ce sont l'archimage et le gardien du bosquet pour invoquer des unités quand on va xp.

Avant je les prenais toujours, ça m'aidait bien, mais bon à force, plus besoin...
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piewdelextreme
Roi
 
j'ai joué humain contre un (random) humain ce soir , et j'ai fais le héros nain ainsi que l'archimage, et lui le nain et le paladin.

on a creeper et on sait rencontré une premiere fois niveau 4 pour les 2 héros de chacun , puis apres de lourdes pertes ;
on a battu en retraite pour recupérer du stock d'unité qui venait en réserve .
aprés on s'est vite retrouver face à face (6 min plus tard) pour le combat final et là il à protéger son pala avec bouclier divin et transformer le nain en roi de la montagne à peine il m'appercu ;
Je me suis exploser mon archimage ainsi que pas mal de fusiller...aprés 1 lvl de mon nain pris dans l'action ,je pu à mon tour faire roi de la montagne .
Ses 2 héros se retrouvérent sans mana , redevenu du coup normaux .
Donc grace à ma transformation tardive je réussit à tuer le pala et son nain par la suite avec 3 sorc et 2 mortier ,3 fusiller ,2 paysan (venus par hasard au combat)!...cela ne m'étais jamais arrivé.aussi faut dire que c'étais sur la map ou il y a que 2 camp de mercenaires
et pas de magasin d'items.
aussi pour le combat final toutes mes unitées ont visés les siennes et non ses 2 héros protégés du coup, tandis que lui s'est focalisé sur mes héros, m'a eu l'archimage, mais pas mon nain qui as pu vite se transformer et me faire gagner

il est trop bien ce nain !!
les 3 héros elfes sont trop forts aussi au stade ultime:
le demon, le sort de heal global, et la pluie d'étoile

je me spécialise humain , mais le teleport de l'archimage est inutile par moment et résurection , mouais
enfin c comme cà !
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Flake
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Provient du message de piewdelextreme
mais le teleport de l'archimage est inutile par moment


Mé nan, c'est super utile la téléportation. Tu fais des aller-retours pendant les combats si ton héros souffre ou que tu as plus d'unités, pour revenir 30 secondes plus tard. Pis ça sert surtout comme une sorte de parchemin de ville quasi illimité.



[Edit] Tiens j'ai un replay où je m'amuse à faire des aller-retour incessant pendant un combat tandis que mon allié occupe l'ennemi avec ses abominations. A chaque fois je revenais avec le plein d'unités. Si ça t'interresse ... [/Edit]
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Avatar de Siniaera
Siniaera
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Exclamation
Une chose à faire avec l'Archimage
Vous jouez sans nul doute en équipe (enfin la plus part du temps)

Une chose à faire avec l'Archimage et son ultime en 3 étapes !!!


Il vous était déjà arriver de joueur les humains alliés avec au moins 1 UD

1 - Quoi de plus simple de demander à son allié de mettre une ombre dans la base ennemi !

2 - Quoi de plus simple de téléporter grâce à l'archimage toute ton armée en pleine coeur de la base ennemi!

3 - Quoi de plus simple dés qu'il arrive de se re-téléporter dans sa propre base !
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Poudre
Bagnard
 
Le plus marrant, c'est de mettre des ombres dans toutes les bases et les expand des ennemis, et de se teleporter avec ses 24 unités de bases en bases, dès que leurs armées rappliquent. Parfait pour les faire enrager.
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Scalp
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Citation:
Provient du message de Poudre
Le plus marrant, c'est de mettre des ombres dans toutes les bases et les expand des ennemis, et de se teleporter avec ses 24 unités de bases en bases, dès que leurs armées rappliquent. Parfait pour les faire enrager.
Rho le vil, on voie l'expérience

Pour celui qui parlait des hero elfes moi je dirais que il n'y a que l'ultime du démon parce que pour la prêtresse c'est un peu nul parce que le starfall se stop si 1 coup de marteau du nain, Torpeur du DL, le tauren tape le sol et si le gardien du bosquet fait enchevêtre donc elle n'est pas super surtout qu'elle a rien comme point de vie...
Mais je dirai qu'il n'y a pas de héros qui ressortent du lots mais qu'il sont tous bien en fonction de la technique que l'on a...
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Avatar de Spek Le Fakochere
Spek Le Fakochere
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Juste pour dire que contre les bas lv,blizzard est presque ultime Ou le gars ne bouge pas et donc creve,ou il prend peur,bouge partout et tu l'finis sans probleme
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Avatar de Nijel
Nijel
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blizzard contre les haut-level c'est aussi vraiment bien.

J'ai vu une technique hallucinante en 2vs2, 2 humains. 2 archi : Blizzard sur chacune des mines adverses, paf le héros meurt, on a fait courrir entre temps, on ressuscite, et on y retourne, et on continue...en attendant on se monte ses tanks tranquille...
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Spek Le Fakochere
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Je viens de le faire avec un pote,je harcelais l'humain...J'lui ai tué environ 18 paysans durant la partie Il m'a tué 2 fois mon archi mais après chuis arrivé avec footmans+ pretre et avec un chtit peu de microgestion j'ai pu l'tuer.Pendant ce temps mon pote avait neutraliser le NE enemi Trop puissant le harcelement au blizzard
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