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Lol bien joue

Fais en un mail et envoi le a Nevrax on sait jamais peut etre que ca aura des echos dans 8 mois
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Et c'est qui Nevrax ?
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Provient du message de Jalilah
Et c'est qui Nevrax ?
Bouuuuuuuuh la honte !!

/edit : Le concepteur du jeu
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Mais oui enfin je le savais, je voulais voir si vous suiviez...

Bon bref, il parle français ? Il écoute les idées de joueurs ? (et joueuses)
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Provient du message de Jalilah
Bref avec ce système, l'ancienneté prime sur la fréquence de jeu, et en termes de compétences, c'est d'une logique implacable
Et c'est surtout parfait pour les joueurs occasionnels effectivement !

Citation:
Provient du message de Jalilah
Mais oui enfin je le savais, je voulais voir si vous suiviez...

Bon bref, il parle français ? Il écoute les idées de joueurs ? (et joueuses)
C'est une boîte française oui. En ce qui concerne les idées des joueurs, je pense qu'ils l'ont déjà fait
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"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Provient du message de Gwelissa
D'apres les interviews, les objectifs que se sont fixés les devs concernant la progression, c'est que les actions aient une raison d'être (si on tue des monstres, c'est pour protéger une caravane ou pour nettoyer le site qu'on a choisi pour l'implantation d'un avant-poste par exemple), qu'on puisse se spécialiser comme on veut en fonction de ce qu'on fait (usage des compétences) et que joueurs occasionnels et hardcore gamer soient complémentaires (une mission confiée a une guilde nécessitera les deux types de joueurs)
Ca c'est plutot une très bonne idée, si elle est mise en pratique intelligement c kler que cela va changer la face du monde des mmorpg, et ca fera pas de mal
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Provient du message de AsSaSsiN
Je me suis pris un -40 pour cent de posts une fois pour une phrase de ce style lol.
Bha un peu d'ironie ne fais de mal à personne, il y à qu'à vérifier mon account tu veras que je poste pas souvent.
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c'est sûr que si vous réduisez Ryzom à une progression en terme d'XP (encore que ce soit un terme mal choisi pour le jeu) pour devenir le guerrier ultime, votre but sera d'être un hardcore-gamer (même si on dit qu'il pourrait y avoir la mort permanente, ça n'empêchera pas plein de joueurs de vouloir 'jouer' de cette manière)
mais je trouve que c'est extrêmement réducteur de prendre Ryzom pour ce qu'il n'est pas: un jeu à XP
ceux qui veulent me traiter de bisounours peuvent le faire, ça ne m'empêchera pas de penser que le jeu développe un vrai côté social et de fortes interactions entre les joueurs (grouper pour faire de l'XP n'apporte rien de social selon moi) qu'il serait dommage de laisser de côté
attention je ne dis pas qu'il faut jouer comme je l'entend, je dis simplement qu'il y a des jeux pour tous les goûts et que, pour moi, Ryzom est plus orienté social que progression
un joueur avec qui je prendrais plaisir à jouer, ce n'est pas parce qu'il sera druide level 50, mais parce que ce sera simplement quelqu'un avec qui je m'entend bien (et ça c'est beau comme dirait JCVD)
c'est quelque chose qui semble tout bête mais qui finalement n'est que peu présent dans les jeux mais qui pourrait tellement apporter
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Ben aimer le fun, le vrai, je ne vois pas en quoi ça te réduirait en bisounours A l'inverse, je pense que les bisounours sont les hardcore gamers qui supportent pas que quelquechose puisse interrompre leur progression.
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Provient du message de Imrad'il
un joueur avec qui je prendrais plaisir à jouer, ce n'est pas parce qu'il sera druide level 50, mais parce que ce sera simplement quelqu'un avec qui je m'entend bien (et ça c'est beau comme dirait JCVD)
Je pense que c'est effectivement là dessus que misent les développeurs (enfin, vu le nombre de fois où c'est écrit et dit je suppose que c'est vrai ...), le jeu tournera essentiellement autour des relations que construiront nos personnages et du rôle qui auront dans leur société.
C'est un peu comme dans la vrai vie, on a pas besoin de faire looter ses voisins pour grimper en level
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Bha un peu d'ironie ne fais de mal à personne, il y à qu'à vérifier mon account tu veras que je poste pas souvent.
Je portais pas de jugement. Mais les modos ici ont l air plus tolerant que d autres. Non non je ne balancerai pas de nom.

Citation:
Bon bref, il parle français ? Il écoute les idées de joueurs ? (et joueuses)
C est des francais oui.
Meme s ils ecoutent pas les idees des joueurs qu est ce que tu perds a envoyer un mail ? Deux minutes ?

Quand on a des idees il faut les transmettre
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nanoko
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Selon un article que j'ai lu il y a un an à peu pres dans gen4pc.

les competences s'échangent aussi par un système de briques.

Il y a beaucoup de choix de carrières et se spécialiser demande du temps et de la patience.

Un joueur de 50h pourra venir te voir et echanger sa competence contre la tienne.

Tu vois le tableau si tu es un escargot mais que tu as une competence interessante, les autres pourront te faire rattraper ton retard.

Et il est impossible de tout faire tout seul meme avec tes 50h.

Tu peux meme changer d'avis et de carrière donc rien à voir avec recommencer à zero à XP.

Le camping XP ne semble pas autorisé vu l'interaction de l'écosysteme donc pas de GB à priori et je ne pense pas que taper et tuer fasse évoluer.

Il faut ajouter aussi vieillesse, mort, naissance et héritage, voir echange la aussi de competence à priori et perte de certaine car j'ai lu que la transmission ne serait pas forcément optimale.

Et dans quel mesure un nouveau né ou un vieillard peut aller taper pour XP, à priori pas de GB la aussi.

Et puis dans ce meme article il etait dit que l'interaction avec l'écosysteme est intelligente.

Tu es obligé d'etre en désaccord avec une entité pour avancer, ce qui veut dire que d'un part des regions te seront interdites et accessible à d'autres.

D'autres part de part ta competence tu verras certains plantes qui seront invisibles aux autres.

Voila tout ce que je peux te dire.
Mais ça souligne le fait que des GB isolé ou groupe de GB campeurs n'avanceront pas si vite que ça.

PS : les sims vous sortez
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et en même temps tu peux prendre énormément de plaisir à jouer sans forcément faire "progresser" ton personnage, mais juste en t'amusant par divers moyens
si t'as envie d'être un glandeur sans profession, ça ne t'empêchera pas de jouer et de trouver des gens avec qui tu pourras passer de bons moments, simplement parce qu'ils ne chercheront pas un personnage avec un niveau particulier mais simplement une source d'amusement très simple
après tout, dans le jeu on pourra se fixer réellement le but que l'on souhaite et qui pourra être différent selon chaque joueur
si par exemple j'ai simplement envie de recenser toutes les espèces florales existantes sur Atys (et ça risque de prendre un très long moment, peut-être plusieurs vies...), il n'y aucune implication en termes de progression ou d'XP


et pour reprendre ce que tu disais Nanoko à propos des BGs, le simple fait qu'il y ait la possibilité de jouer des combattants dans un MMORPG amènera forcément des GBs, bien sûr ils ne comprendront pas l'influence de leurs actes sur le monde mais ils ne seront là que pour taper du mob (ou du player des fois) et faire du camping (enfin je sais pas trop où ils pourront camper...)
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Provient du message de Imrad'il
et pour reprendre ce que tu disais Nanoko à propos des BGs, le simple fait qu'il y ait la possibilité de jouer des combattants dans un MMORPG amènera forcément des GBs, bien sûr ils ne comprendront pas l'influence de leurs actes sur le monde mais ils ne seront là que pour taper du mob (ou du player des fois) et faire du camping (enfin je sais pas trop où ils pourront camper...)
Je tiens tout de même à préciser que des GBs il y a des très sympas et avec qui c'est très agréable de jouer. Tous ne sont pas des brutes au front bas qui parlent ¢oMMe ¢a avec un vomi de fautes d'orthographe.
Taper des 'monstres' et faire évoluer son personnage est aussi un plaisir ne l'oublions pas.
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tu te sens GB dans l'âme chère Gozmoth ? ^^

(petite note pour redire que bien entendu ceux qui ont envie de jouer de cette manière, je n'ai absolument rien contre, chacun a sa vision du jeu et cette diversité est quelque chose qu'il faut absolument conserver)
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