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Dark Age of Camelot
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Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Emotion] Que ressente les furtifs lorsqu'ils approchent de leur proie ? RSS
   
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Moonheart
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Provient du message de Haragnis
Bien d'accord avec toi ... dommage que la majorité des assassins ne pensent pas comme toi et font du suicide kill (genre un Assassin qui attaque un Eclaireur avec 3 groupes Hibs à côté ... en plus moi dans ce genre de cas je /yell ).
Ben je le fais aussi... dès fois... quand j'en ai ras-le-bol de tourner comme un lion en cage et que je veux abréger mes souffrances.
J'en retire aucun sentiment de victoire, mais ceci dit, c'est quand meme la méthode la plus rapide et la moins désagréable pour retourner au TP.

Donnez nous un sort de téléportation et on vous fous la paix avec nos sucide-kill, promis
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Fiirnill [Cend]
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Suis ombre 50 sur broc,

Un meurtre se savoure toujours, le plaisir est plus dans la phase d'approche que dans le meurtre lui meme.. c'est la que la montée d'émotion s'opère, ou on verifie partout (si on a le temps) si aucun danger ne viens d'une autre direction...

Le meurtre lui meme va tres vite et la on est plus dans l'action que dans la jubilation.

Au moment du meurtre on est jamais sur de ne pas y laisser sa peau car trop d'alléa... on joue toujours un peu a la roulette russe...
- Un autre furtif peut etre a coté, la victime peut etre une chevre ? Dans ce cas le cote sportif consiste a tuer les furtifs qu'il y a autour.
- Ce mage en pelerine peut etre un moine ? Ce mid inofensif peut etre un zerk ?
- Un bus peut debouler (ca m'est deja arrivé : calme plat, un piti sicaire bleu.. je le voit, pas lui, je regarde partout.. rien.; pas un chat... on entendrait les oiseaux gazouiller... bon aller on engage le combat... 10 sec apres 40 mid deboulent comme des fous la ou on etait en train de s'etriper, mais ca aussi je trouve ca plutot rigolo ce genre de situation, meme si c'est /rel.

Au debut oui il y a des grosses montées d'adrenaline. Avec le temps on s'habitue un peu a ce que l'on fait tous les jours. Par exemple les premier PA a la volée c'est un plaisir, puis ca deviens le train train. Pour retrouver le coté jouissif des 1er meurtres il faut faire des meurtres de plus en plus osé, ou bizarre, ou ridicule, ou inattendu.

Mon meilleur souvenir de meurtre osé : un alb qui achete aux marchants a df (chez eux), 30-40 albions dans la salle... mouarf tué et 10 sec de battement je peux repasser furtif (pas de 3eme oeil a l'epoque).

Exemple de meurtre ridicule : Hier un bon mage bien dodu qui s'amusait a sauter sur un cadavre a l'amg emain.. a 30m de ses amis... . Domage pour lui, il serait resté sagement dans son groupe il ne risquait rien

Exemple de meurtre rigolo : un sicaire bleu arrive a notre mg a hadrien, bon je le voit courrir (non furtif !!) parce que je regarde sous la porte, et en plus au lieu de monter l'escalier et de sauter il se permet de franchir la porte comme ca... => PA pile poil quant il ouvre la seconde porte. Bah ok il devait aller suicide mais l'idee de faire 'bhou !!' au moment ou on ne s'y attends pas c'est toujours amusant.

Exemple de meurtre inattendu : suivre des groupes enemis dans des zones tres agro aux abysses ou aux nouveau donjon rvr, et frapper quant ils sont loin en profondeur, dans des zones ou des furtifs ne peuvent normalement pas se trouver solo (car mob trop gros ou avec des detect de furtif). C'est le genre d'endroit ou on est sur de brouter mais aussi ou on peux etre la cause d'un bon massacre. Il y a des ponts et les chutes sont fatales en certains endroits la dedans, je n'hesiterai pas a tuer dans ce genre d'endroit et sauter pour emener avec moi ceux qui m'auront stickés, et puis j'ai safe fall 4...

Exemple de blague : Hier mid a tenté de tuer le geant, me suis approché dans l'espoir de filer le coup fatal au mob au dernier moment.. genre de blague rigolote que l'on peux tenter... bon raté je n'ai pas pu m'empecher de tenter un koby bien appetissant et j'ai brouté [la tentation est notre faiblesse, enfin la mienne en tout cas]

Si on meurt dans ce genre de truc le plaisir est moyen, il faut s'en sortir vivant pour que le plaisir soit complet.

Furtif on s'amuse beaucoup.
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Kedeven
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Provient du message de Typhi
j imagine le gas derrière son PC avec un énorme sourire sadique !!!
moi je l'imagine s'arrachant les cheveux en +
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!nSoMn!aK
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Provient du message de Moonheart
Les furtifs sont des classes à part, les comparer aux autres n'a pas de sens a cause de ca:
Un furtif ne joue pas au même jeu, ne pense pas pareil et n'éprouve pas les joies pour les mêmes choses qu'un mage ou un tank.

En tant qu'ombre je suis plus heureux quand j'ai foiré un kill mais que je suis resté en vie que quand j'ai tué ma cible et que je suis mort après... or, avec les autres persos que j'ai testé, c'est l'inverse: qu'importe si je broute si j'ai tué.

La différence s'appelle le rez. Revenir à pince en fufu c'est hyper fastidieux et ennuyeux, incommensurablement plus que de suporter un mal de rez. Si tu echappes a un combat qui tourne mal avec un fufu, tu fais un bon de joie devant ton clavier... Ce bond, avec un non-fufu, tu le fais quand tu vois le message marquant que t'as tué quelqu'un.

Tuer un personnage avec un fufu, c'est pas tellement dur. La difficulté c'est de survivre à sa propre attaque...
Evidement, pour des gens qui bénéficient souvant de rezs, le truc qui les touche c'est de voir les assassins toujours réussir à killer. Mais personnellement, réussir à killer n'est pas un exploit... ne pas me rettaper le chemin a pince solo et sans fufu jusqu'a Emain, ca l'est deja plus. Ca sert à quoi d'attaquer une cible si tu termines neutralisé plus longtemps que celle-ci (NB: neutralisé = incapable de te battre a nouveau) ?

Sur ce plan, je trouve les mages que je tue au prix de ma vie bien plus chanceux que moi... tandis que eux ne voient que les RPs.

J'ignorent si tous les fufus pensent comme moi, mais en tout cas moi je le vois comme ca. Mourir après avoir tué un mage, ca s'apelle pas une victoire pour moi. La victoire c'est de faire plus de victimes que je ne meurs... Ca, c'est plutot une égalité.

Je suis navré que les mages ne le voient pas ainsi.

RP, RP, RP... l'idée de base est bonne, mais on devrait gagner des RP qu'en capturant ou défendant avec succès un fort, pas autrement. En le mettant comme récompense des escarmouche, Mythic a fait une bétise a mon avis... Y'en a qui ne mesurent plus la valeur des classes que sur ca.

Evidement, dans cette optique, les assassins sont les rois des farmeurs, alors pour les gens qui pensent qu'a ca, ils semblent ovepowered, naturellement...

Mais un bon fufu, c'est celui qui joue pour la monté d'adrénaline que provoque la fufu... pas celui qui en joue un pour farmer.
moi je trouve que tu a raison, cle challenge n'est pas de tuer, enfin, c kan meme le but, mais moi la victoire est complète si j'ai tuer ma cible et que je suis tjr en vie meme si jai foiré mon kill et ke je suis tjr en vie je suis heureux ^^

pr les gros farmeur... y a pas de classe qui suprasse tt, ki own tt pr se faire 250k par jour... changez de jeux
__________________
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase"
Pierre Desproges
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Oui je partage votre point de vue. Mais bon, les RP sont une juste récompense, surtout pour les magos qui solotent en ZF...
Ce qui fait que les gens veulent progresser, c'est bien l'évolution du personnage au fil du temps, enlève les RA et RP, tu verras Emain se dépeupler très rapidement.

La carotte pour faire avancer. Un jeu ou l'xp et les RP sont absents, tu en connais beaucoup ?
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Provient du message de Fraenkle
enlève les RA et RP, tu verras Emain se dépeupler très rapidement.
En voila une idée qu'elle est bonne!
Mais pourquoi n'y ai-je pas songé plus tot?!?

Ah bon...
Je l'avais fait...?

Ah bah ca m'étonnes pas: j'ai toujours de bonne idées, moua!
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Y a un truc sympa aussi avec les assassins, c'est qu'on se fait démonter (kan on vise trop gros par exemple), tu meurs alors que tu avais presque tué ta cible, mais comme elle est empoisonnée elle meurt 15 secondes après toi :bouffon:

Et les logs valent le détour

x a tué y
y a tué x

__________________
http://www.pinpon.eu
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gwilherm
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Mon meilleur souvenir de meurtre osé : un alb qui achete aux marchants a df (chez eux), 30-40 albions dans la salle... mouarf tué et 10 sec de battement je peux repasser furtif (pas de 3eme oeil a l'epoque).
c'est ce que me plait le plus chez les fufu ce genre de chose.

c'est dingue comme c'est bon de faire ce genre de kill.
j'en ai eu l'occasion 1 fois et j'ai adoré. : un tas de alb du coté hib de la murraile sur hib , moi coté alb et j'ai shooté un type en plein milieu qui etait assis . quand on meurt pas apres ce genre d'attaque , c'est genial .
pas la peine de faire une dizaine de kill ,un seul , mais un beau ça suffit.
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C'est un peu pour ca que je trouve que Vanish est une RA géniale. J'imagine trop les trucs a la noix que tu peux faire avec ca...
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C'est clair que ombre c'est pas une classe de farmer, mais on a des sensations éprouvées par aucune autre classe.
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Provient du message de Agho
C'est clair que ombre c'est pas une classe de farmer
J'suis pas d'accord... Assassin c'est génial pour le farming à Emain.
Seulement, bon, le farming c'est pas censé être le but du jeu...
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WINNER NaNo 2015

 
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Question bête de nioub... c'est quoi le "farming" ?
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Gokudo
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Talking
le farming
c'est faire la meme chose pendant des heures de facon a augmenter de maniere significative c'est rp en gros ce que on appelle farmer ce sont les gens qui viennent a emain macha dans de le but de tuer des gens et non de prendre des forts au depart... ensuite d'otres personnes ont elargi le sens du terme du genre Put1 de CA vous farmer comme des sales a beno c'est pas vrai on regarde juste nous c nos allies qui bossent
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Re: Petite scène vécue ('tention, c'est long... mais 100% véridique)
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Provient du message de Moonheart
Le mouvement fait foirer la mort rampante, et le backup de garrot n'est pas mieux
Moonheart, je ne comprend pas ce passage.

Tu utilises garrot en backup de MR?

Sois tu réussis PA et alors ton MR devrait passer (sauf si trop loin, mais dans ce cas tous les styles plantent).

Sois tu rates PA et alors tu places un style avec ton garrot en backup.

Non?
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Thorgalaegierson
Roi
 
vous parler po de ce ke ressent un archer a l approche de sa proit . Il ressent l exitation de tuer sa proit sans ke celle çi le voit car il se deplace apres sa premiere fleches et surtout la peur de se retrouver avec un joli petit sicair ou ombre pour le PA et le tuer apres mais bon c les risks du métier . Ce ke j adore c traquer mon mago en le faisant suivre par mon pet ( suis chasseur ) et il c ke je suis la mais il ne c po ken je v frapper alors la je lui decoche un tir précis je liu envoie mon pet dessus et le temps kil est tuer mon pet g de nouveau disparu et sa vie a bien baisser puis re tirprécis et puis je tir et mort du mago . a la la kel boneur de tuer toutes les classes ou preskes
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