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la Tour Effondrée
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cluedo
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Sinon pour revenir a la parole de la foi, bah t'es du deja fait chain assomé par parole de la foi pendant qu'une petite mort rampante etait en train de te reduire en charpie ?

Mort rampante = sort de zone, aucune resistance a la magie, aucun JS, mortel pour n'importe quoi... premier round 1d6, 2eme 2d6, puis 4d6, puis 7d6, puis 11d6, puis 16d6, puis 22d6, puis 29d6, 37d6 ... et cela jusqu'a atteindre les 1000 pts de degat au total...

Moi ca m'est arrivé quelque fois, suffisament de fois pour dire que ben euh.... c'est pas mal aussi pour un clerc

exemple simple au lvl 20, parole de la foi t'assome pdt 10 round;

Mort rampante en dix round = (1+2+4+7+11+16+22+29+37+46)d6 = 175d6= entre 175 et 1050 de degat (oups depassé le cap)

Et je parle meme pas de la version augmenté (avec le feat) de mort rampante.

Ah moins que je me sois trompé quelque part, je pense que cette combinaison (qui ne tient compte d'aucun JS, et pour les degat meme pas de la resistance a la magie) me fasse plus peur qu'un sort qui tient compte de js vigueur, des immunité a la mort et de...

mais une minute, on s'en fou en fait, je crois que je me suis un peu trop egaré

En fait je suis tout a fait d'accord, vive le rp =)
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Bresche
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Sinon un truc marrant aussi : tu fais un mus de force spherique autour de ton adversaire et tu claque un blade barriere dedans (faut etre 2 mais c marrant comme tout, style combo moulinette)
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Citation:
Provient du message de Piet
Au fait,pour les cas où tu as une arme dans chaque main,tu comptes pour 4 ou 6 attaques par round?
Ca dépend des paramètres que j'ai rentré...

Citation:
Provient du message de Ezechiel Fey Lya
Je sais très bien qu'aucun perso n'est invisible.
Répètes après moi: "aucun perso n'est invINCIble."

Citation:
Le prêtre dont je te parle ne se bat qu'avec un morgensten (ce qui est loin d'être l'arme la plus efficace). Son efficacité provient de ses sorts, de mort en l'occurrence. Si tu parviens à casser sa concentration, il est mal.
Si tu utilses un parchemin de bouclier d'ombre, il est mort, c'est pire

Citation:
C'est aussi pour ça que je te dis que je ne vois pas pourquoi tu t'amuse avec tes calculs. L'intérêt, pour moi, de ce jeu est le rp et non le plus bourrin.
Qui a dit le contraire? J'ai fait ces calculs par curiosité, et je les ai posté a titre informatif. Ca s'arrete là, c'est toi qui en fait tout un fromage.

Si t'es un lanceur de sorts, ca te concerne meme pas en plus...

Citation:
Dans les modules ou je vais, je n'ai encore jamais vu de lvl 20.
Tant mieux pour toi?

Citation:
Provient du message de cluedo
Sinon pour revenir a la parole de la foi, bah t'es du deja fait chain assomé par parole de la foi pendant qu'une petite mort rampante etait en train de te reduire en charpie ?
Non jamais, j'ai toujours fait subir aux lanceurs de sorts mon sort de silence avec qu'ils me gavent

Citation:
cette combinaison (qui ne tient compte d'aucun JS, et pour les degat meme pas de la resistance a la magie)
AUCUN sort n'ignore la résistance à la magie pour ce que j'en sais.

Citation:
En fait je suis tout a fait d'accord, vive le rp =)
J'ai toujours calmé bien haut qu'amour de la puissance et roleplay n'avait rien d'incompatible... Je le prouve tous les soirs d'ailleurs.
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Citation:
AUCUN sort n'ignore la résistance à la magie pour ce que j'en sais
Si il y en a. Des sorts de brutes qui la réduisent voir l'annule.
(J'ai pas les noms en tête sorry)

Il me semble meme qu'il existe un metamagic feat de pretre qui permet de faire passer la moitie de son sorts en 'divin effect' ce qui permet a cette partie de passer outre les résistances. (Mais a vérifier)
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Citation:
Provient du message de Musazai
Si il y en a. Des sorts de brutes qui la réduisent voir l'annule.
(J'ai pas les noms en tête sorry)
Il la réduisent ou l'annule SI ET SEULEMENT SI le sort d'anti-résistance n'est pas lui même résisté. C'est le cas de Mordenkein's Disjonction: elle shoot gravement la résistance à la magie, mais il m'est déjà arrivé de résister à ce sort lui-même.

Citation:
Il me semble meme qu'il existe un metamagic feat de pretre qui permet de faire passer la moitie de son sorts en 'divin effect' ce qui permet a cette partie de passer outre les résistances. (Mais a vérifier)
Euh... peut-etre dans DD3 mais pas sur NwN
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cluedo
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C'est bizare ton truc moon.

J'ai reverifier les sorts de mon mage sur nwn.

Autant toutes les dissipation de la magie de lvl < 9 sous soumise a la resistance a la magie, autant la dissipation de mordenkainen n'y est pas soumise. Tu es sur d'y avoir resisté ? Ce serait assez troublant qd meme, un peu comme les sort de breches.

Je trouve ca un peu bizarre que les sorts justement fait pour virer les defense de l'adversaire soit soumise a la resistance a la magie.

J'ai des doutes la moi je n'ai jamais vu ces sorts resisté ou que ce soit

Pour la mort rampante, c'est un sort druidique tres prisé des pvpeur (je vois bcp de clerc qui prennent air/vegetal comme sphere) car les degats sont physique et non evitable (l'ac est ignoré, pas de JS).

Maintenant les bug peuvent exister bien entendu, mais ca c'est une autre histoire/
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Zunzun
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Hop j'en rajoute un peu, je comprends pas pourquoi la faux se retrouve en 2e position pour le 20, alors que c'est justement la son gros point fort, que quand le 20 est obligatoire, elle balance tout en x4

Oui j'aime chercher la ptite bete
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Citation:
Provient du message de cluedo
Autant toutes les dissipation de la magie de lvl < 9 sous soumise a la resistance a la magie, autant la dissipation de mordenkainen n'y est pas soumise. Tu es sur d'y avoir resisté ?
Oui, mais c'était avec un moine et les moines sont pas précisément bas en résistance à la magie...

Citation:
J'ai des doutes la moi je n'ai jamais vu ces sorts resisté ou que ce soit
Y'a une différence entre une SR de 16 et une SR de 30 quand même


Citation:
Pour la mort rampante, c'est un sort druidique tres prisé des pvpeur (je vois bcp de clerc qui prennent air/vegetal comme sphere) car les degats sont physique et non evitable (l'ac est ignoré, pas de JS).
Ouais, mais ca change pas que tu peux pas me stun...

Citation:
Provient du message de Zunder
Hop j'en rajoute un peu, je comprends pas pourquoi la faux se retrouve en 2e position pour le 20, alors que c'est justement la son gros point fort, que quand le 20 est obligatoire, elle balance tout en x4
Justement, ton erreur est de penser qu'elle balance tout en x4...
Certes, si elle touche à 20 elle est forcément dans le threath range, mais il faut encore qu'elle réussisse un jet de toucher pour que le coup soit critique plutot que normal. Donc, dans ces conditions, seulement un vingtième des coups qui touchent seront des critiques et les dégats normaux de la greataxe sont plus haut que ceux de la scythe.

Ceci explique cela.
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cluedo
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Bon j'ai refait quelque test euhhh ben a nwn, meme si le sort est dit ne pas tenir compte de la resistance a la magie, ben il en tient compte qd meme.

(j'ai tester mort rampante sur mon clerc apres avoir booster sa resist a la magie a 32 avec son sort, ben il resistait de temps en temps a l'assaut des cafard).

Du coup ouinnn ouinnn, le moine, clerc et le druide peuvent facilement booster leur resist a la magie a 32 (au lvl 20) alors que les mages non, c'est degueux (le mage a juste un sort qui rajoute 8 a tout le monde en resist magique).

C pas zuste
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Provient du message de cluedo
Bon j'ai refait quelque test euhhh ben a nwn, meme si le sort est dit ne pas tenir compte de la resistance a la magie, ben il en tient compte qd meme.

(j'ai tester mort rampante sur mon clerc apres avoir booster sa resist a la magie a 32 avec son sort, ben il resistait de temps en temps a l'assaut des cafard).

Du coup ouinnn ouinnn, le moine, clerc et le druide peuvent facilement booster leur resist a la magie a 32 (au lvl 20) alors que les mages non, c'est degueux (le mage a juste un sort qui rajoute 8 a tout le monde en resist magique).

C pas zuste
Bof, vu la puissance des mages, je pense pas qu'ils y perdent...
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cluedo
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Provient du message de Moonheart
Bof, vu la puissance des mages, je pense pas qu'ils y perdent...
Je suis d'accord... dans les modules ou :

- Il n'y a pas d'item qui imunise des mort magique (illusion/necromancie = poubelle)
- Il n'y a pas d'item qui imunise des effets mentaux (enchantement = poubelle)
- Il n'y a pas d'item qui apporte le feat evasion surnaturelle (evocation=poubelle) ou qu'on ait enfin une limitation sur la taille de l'armure pour ce feat (je vois bien le gros tank lourdeau en harnois tres lourd qui en mulclassant avec un voleur peut esquiver comme jamais, c'est nuuuuul)
- Ou les sorts comme timestop ne sont pas bani (ben vi, je vois souvent du gros matos en face mais les sort exageré ne le sont pas, c'est la le comique de l'histoire)


Ils est ou le temps (d&d < 3) ou un mage haut lvl etait craind, aujourd'hui les mages sont craind a cause de deux sort ; timestop (souvent bani dans les modules), wail of banshee (bientot debugué)
Les clercs un sort = harm (bientot modifié)

Moi je ne trouve pas ca normal

Je trouve domage qu'il faille chercher le module ou il n'y a pas d'arme gros bill (arme +4 extremement rare, +5 introuvable...) ni d'item hors du commun (immunité a la mort... il est ou le temps il les seuls facon de l'etre, c'etait recevoir un death ward, etre un dieu ou ne pas avoir d'ame).

Moi je dis que les voies de l'equilibrage sont tres loin d'etre terminé
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cluedo
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C'est comme pour les sort de silence moon, ou qu'il est mon sort de vocalise (ya bien le sort pour bouger malgré les sorts de paralysie) (et les super objet qui ont ca avec)


donc ouinnn ouinnnn
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Moonheart
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T'as qu'a prendre le feat "Silent Spell" pis stou!
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Théranthil
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Oui, mais si tu dois mémoriser tout tes sorts avec un don de métamagie...
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Provient du message de Théranthil
Oui, mais si tu dois mémoriser tout tes sorts avec un don de métamagie...
Ben les guerriers portent bien 14321532 objets augmentant leurs JS pour parer vos sorts. Chacun fait ce qu'il faut pour se proteger, celui qui ne le fait pas n'a par contre pas le droit de se plaindre
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