JeuxOnLineForumsPlusCréer un compte
Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Khoryan
Khoryan
Roi
 
Avatar de Khoryan
 
Pour taper les portes de forts en groupe , paladin y a pas mieux :
- Tu garde de ton bouclier celui qui manie le belier et hop ni toi nilui prenne les fleches.
- Tu twistes les refreshs correctement et hop +92PV pour tout le groupe (y compris les MA a cote et le manipulateur de beliere) toutes les 6s, double ou triple si 2 ou 3 pal dans le groupe : de quoi alleger les dommages des AE qu'on se prend aux portes, voire des fois de les compenser et rester full vie malgre des blast de partout.
- Un pote a un petit probleme d'archers, tu te fous a cote, garde sur lui et le refresh fait le reste, il tombe pas, des qu'il va mieux retour sur la porte...

Si y a vraiment un endroit ou j'aprrecie d'etre paladin, c'est devant une porte de fort...

Clair que pal c defensif et qu'en attaque y a mieux...
Mais quel pied ce role defensif avec les possibilites nouvelles maintenant en plus : taunt pour gener les cast et speed, voire juste surprendre. regen endu qui sert aussi de speed associe au sprint

Quand au CaC, bah faut taper fort quand meme car l'AF est pas pourrie (proche des 1000) et si on tape pas assez fort, le pal qui twiste correctement pour doubler son refresh toutes les 6 secondes, ca doit gaver parfois (s'il bloque bien en meme temps).

Autre detail meme si horriblement cher en RA : le paladin peut se retrouver avec 2 IH (l'IP et GF, pour tout le groupe de plus, dosn c 3 pal en groupe = 3 IH groupe de plus)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de JarelleSurdell
JarelleSurdell [CObs]
Reine
 
Avatar de JarelleSurdell
 
Effectivement, si on reflechi comme un bourrin, le paladin c'est pas la classe la plus facile a jouer.
C'est une classe technique tout de même! Et sans vouloir me vanter, certains ennemis ont regrettés de m'avoir trouvé sur leur chemin et c'etaient pas des magos qui tapaient au baton.
En fait, c'est assez simple :
Devant un guerrier Midgardien, si il veut gagner contre un pal, il doit passer rapidement ses coups spéciaux pour enlever au plus vite 75% des Pdv.
Si les coups ne passent pas à cause du blocage, et que le pal commence a twister, le combat risque de durer looooongtemps et le paladin a plus de chance de gagner.
J'ai deja eu l'occasion de dueler avec des guerriers ennemis. La plupart des fois ou je meurs c'est tres rapidement.
Par contre le combat se passe parfois de cette manière :
Ennemi (E) : style
Paladin (P) : bloque
E : style
P : encaisse -30% des pdv, style et touche E (faible toucher du paladin)
E : re-style
P : bloque
E : style
P: encaisee encore -pleins de pdv
E :style
P: bloque et pare.
P: style, style (et parfosi n troisieme style si arme rapide).
à ce moment du combat, E a encore au moins 60%¨de ses pdv, mais n'a plus d'endu. P a perdu bcp de pdv mais twist ses chants et récupere.
E: tape
P : tape + IH guerison foi
E : tape
P : bloque et tape
E : tape
P : tape ou re bloque, etc...

A ce moment du combat : E peut avoir un IH aussi. Si il le lance, le combat est perdu pour le paladin sauf miracle, car E tape bcp plus fort que P. Si E n'a pas d'IH, P sera vainqueur.
Cet exemple ne tiens pas compte du chant récent de regen endu, ce qui risque fort de changer la donne et donne plus de chance à P de gagner le combat même si E possede IH. Mais pour etre honnete c'est encore a voir.

Dans tous les cas, que P soit vainquer ou non, il a au moins bloqué l'ennemi, il a bcp soigné son groupe en twistant, le groupe peut tres bien avoir ainsi le temps d'eliminer les autres ennemis et venir a la rescousse du pal. comme classe coopérante dans un groupe le pal es tres précieux. Il protege, c'est sa raison d'etre.
Personnellement, cela m'importe assez peu de mourir en rvr, les 99% du temps je suis rez. Par contre les 3/4 du temps ma mort n'est jamais vaine. JE rigole bien lorsque je vois 4 guerriers s'agglutiner autour de moi pour me tuer : je pare/bloque assez bien, j'en endommage un ou deux, et pendant ce temps là, l'archer, le mage ou autre massacre tranquilement. J'ai souvent l'impression de ressembler au garde principal d'un fort avec tout ce monde autour de moi.
Puis contre les assassins, là c'est tout ou rien : soit ils arrivent a bien passer leur style tres rapidement, soit j'ai le temps de regen et la ils sont morts sans aucun doute.
Contre les classes de magos, ben je crois que tous les tanks en sont au même point : au cac c est facile (quoique parfois..), a disatance le tank meurt.
__________________

Albion/YS, Paladine 50 ; Alchimiste Légendaire Traité d'Alchimie
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Weezy Aurnia
Weezy Aurnia [FumbL]
Bagnard
 
Avatar de Weezy Aurnia
 
Question longueur de combat la senti se pose là aussi
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le panthéon des braves > DAoC - Kattraeth > DAoC - Jonction Kattraeth > [Ys] La paladin...
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 13h50.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite