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Le Masque de la Pierre de lune
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Thalack [ccj]
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Provient du message de Lelf
Pas vraiment, pour moi. Je vois bien le gars qui regarde ce sujet et a peur de dire que, effectivement, il ne fait qu'attendre que quelqu'un lui donne un truc pour qu'il le joue et ensuite se remette à attendre une autre bonne âme.

A mon avis les gens comme ça préfèrent faire comme s'ils n'avaient pas vu le sujet, plutôt que de se faire incendier (aucune méchanceté là).
Ce n'est pas ce que tu venais plus ou moins de faire en omettant notamment de rappeler que tu avais été anim sur Althéa ?
*sort son fouet*
Sinon , je les attends

Conclusion : les MD viennent répondre à la question de Stanly. Ils n'ont donc pas le temps de mastériser.
*regarde sa montre*
C'est l'heure de ma petite pilule bleue, je vous laisse.
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Lelf
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Provient du message de Thalack
Ce n'est pas ce que tu venais plus ou moins de faire en omettant notamment de rappeler que tu avais été anim sur Althéa ?
A quoi bon le faire? J'essayais de raisonner les gens sans avoir besoin de recourir à de tels arguments. Ça fait genre: Ah tu as été animateur alors d'accord, tu sais de quoi tu parles. Et j'avais un peu raison, après que Critias l'ait dit, plus d'accusations et tout et tout...

Mais allez, c'est fini, ne relançons pas le débat encore une fois.

[Edit] Euh, il y a comme un bug, je vois que 60 messages et c'est marqué que Thalack a posté le dernier?!
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eMRaistlin
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One last thing :


J'insiste sur le fait que Designer et MD, c'est pas du tout le meme truc, pour un persistant...

Personnelement, par exemple, je m'investit enormement sur la creation de NwNRo, mais j'ai recruté des DM pour l'animation car :

- Je n'en ai pas le talent
- Ca me prendrait du temps sur la creation
- Je n'en ai pas le talent...


my 2 pences..
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Bishop14
Roi
 
Hello, je suis un nouveau venu dans l'univers de nwn (et sur le forum), mais après consultation de divers sites et forums qui lui sont dédiés, je me trouve un peu largué.

Je trouve que la communauté parait élitiste vu de l'extérieur y a t-il moyen d'être guidé, intégré ?

Personnellement, maintenant que j'ai bâti mon perso en solo et terminé l'aventure j'ai envie de passer à l'étape suivante : le multi que cela soit en tant que DM ou autre.
Le problème est que mon passé de rôliste remonte à Jurassic Parc et que même à l'époque je n'a masterisé qu'une seule fois.

Je pense pouvoir m'y remettre, mais cela prend du temps et je ne pense pas pouvoir y parvenir seul.
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eMRaistlin
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Bonjour, et bienvenu a toi ^^

Pour le multi, je te conseille de tester les modules persistants et les modules non-persistants vu que l'on ne recherche pas la même chose dans chaque :

- un persistant repose sur des evolution de son personnage dans un monde donné, en cotoyant d'autre joueurs, en faisant evoluer une mini-société, tout en retrouvant, en general, le côté action/aventure de la plupart des video-RPG. Tu trouvera par exemple assez souvent dans la plupart de modules plus de mini-quêtes "a la BG", et parfois, mais raremet, une histoire centrale qui fera evoluer le monde (c'est assez rare, car le monde est tres lourd a faire evoluer, une fois sa realisation complete). Bien entendu, il s'agit ici d'une generalite qui ne saurait s'appliquer a tous les modules. Tu trouvera de nombreux modules orientés action, d'autre orienté role-play... bref, y'a de tout, et en general, ca vaut au moins le coup d'oeil, même si ce n'est pas forcement pour y rester. Je te conseille de regarder le post en persistant qui regroupe les differents modules, et d'essayer un par un les differents modules, sur une periode d'une semaine en gros, afin de trouver un monde ou tu te sentira bien.

- les modules non-persistant sont destinés a être joué comme un JdR sur table : un scenario plus fouillé, plus adaptable. Un nombre de joueur plus limité, qui en général se connaissent avant le scenar. C'est a mon avis le point fort de nwN, même si la difficulté de rencontrer des joueurs pour integrer un groupe peut parfois rendre le procédé assez complee. Toutefois, en général, c'est une experience relativement enrichissante.

Attention, encore une fois, ce n'est que généralisation : un monde persistant, lorsqu'un DM est "chaud", et que les joueurs sont prêts, peut tout a fait obtenir le même resultat qu'un scenar one-shot. Mais en general, tu constatera que les animation des persistant n'ont pas le même but que les scenar one-shot (et c'est bien normal, et il n'y a ABSOLUMENT RIEN de pejoratif dans ce que je veux exprimer a ce propos...)

Quand a l'élistisme de la communeauté, elle n'est pas systematique, je te rassure, mais bon, comme partout, tu trouvera quelques esprits chagrins pour t'affirmer ce qui est bon pour toi ou non, mais c'est la un autre sujet (tout comme le :"Je suis roleplay pasque je donne du messire dans chaque phrase" )

Voila, en esperant que tu trouvera ton bonheur.

A titre de constatation, par contre : evite de poster hors-sujet : ton arrivée vaut bien un post a elle toute seule, non ?
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JOL Ange Musicien
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HS : je suis frustré par la boîte de dialogue NWN...

Bon, sinon, je ne sis pas d'accord pour dire qu'il y a trois types d'utilisateurs ; il y en a sept en fait : les joueurs, les MD, les créateurs, les joueurs-MD, les joueurs créateurs, les MD-Créateurs, et le MD-joueurs-créateurs. Je dis ça parce que je fait partie de la dernière classe : j'aime a créer un module, à le fignoler et à lui constituer une vie propre, j'aime à jouer un personnage surtout en RP (mon petit Bard/voleur chéri ), et j'aime le MD. Je crois avoir des capacités pour chacun. J'avoue que NWN, en HRP, ça ne me dit rien du tout. J'aime pas être tout seul sur un module aussi, j'aime la compagnie. Donc bon. Mais je n'aurais jamais le talent des créateurs habitués, c'est certains, ni le talent des grand joueurs... J'ai choisis de me spécialiser dans le MD, comme j'avais le choix en gros et que ça manquait (on en revient à notre débat ). Donc voilà pour le vécu personnel, pasque je suis pas d'accord avec les trois classes.
Le multiclassage, y a que ça de vrai !
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Lelf
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Provient du message de Ange Musicien
Le multiclassage, y a que ça de vrai !
Même si ce n'est pas le sujet, voilà au moins un point où on est d'accord.
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