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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Gatsuu
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Besoin de chtits conseils :)
Salut à tous.

Ce post est le 1er que je dépose ici mais je suis depuis un moment les forums de Jeux Online.
J'ai, entre autre, lu la totalité du guide Finelame car j'ai commencé à en développer une.

J'ai donc pris une celte avec les carac de base :
+ 10 FO, + 10 CONSTI et + 10 DEX.

J'ai choisi de jouer une Finelame car j'aime combattre avec une arme dans chaque mains.
(pour ce que j'en ai fait avec mon ranger)

Je vise donc un template : 50 Arme, 40 AdC et 40 Parade.
Je souhaite obtenir un dommage dealer correct qui ne soit pas de la chair à canon fasse aux mobs et autres viks... (d'ou les 40 en parade).

J'étais donc à la recherche de la spécialisation d'arme que j'allais choisir lorsque j'ai été surpris par le nombre de Finelame qui ont choisi de développer Perfo.

En effet, la Finelame gagnant 1 Pt de Force / LvL et seulement 1 Pt de Dex / 2 LvL, et que les dommages perfo sont basés sur : ( (Force + Dex) / 2 ), on finira forcement par faire plus de dommage avec une arme basé 100% sur la Force plutot que 50%, étant l'attribut augmentant le plus.

Cela m'a aussi étonné par le fait qu'on choisisse de développer une Finelame perfo : "Pourquoi développer une Finelame Perfo plutot qu'une Ombre ??!!"

Je ne comprend donc vraiment pas pourquoi développer une Finelame mais si beaucoup de monde l'a fait, c'est que ca doit forcement etre pas mal. J'attend donc vos lumières à ce sujet svp

Je souhaiterais aussi obtenir quelques conseils sur les avantages de développer plutot Lames ou Masses avec le template
50 armes / 40 AdC / 40 Parade.

Merci à tous de vos futurs réponses.
Merci à la communauté DAoC et à tous ces membres.
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50 en masses sans pb

pourquoi???

Tout MID est neutre a la masse

sur albion :

on a des bonus sur : Pala, MA, Moine et sicaire
Malus : Clerc, Merco, scout, Menestrel et reaver.

deplus le coups 50 en masse est le combo d un coups sur prerequis de parade et ce coups lvl 50 stun 10s

voili


http://daoc.gamescape.com/handler.cf...nEffectiveness

http://www.camelotherald.com/styles/line.php?line=102
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Miloi Mikao
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Pourquoi perfo ? parce que RA Esquive, esquive 3 et surprise de diamant (stun au 25).

Pourquoi masse ? parce que RA Parade, bonne parade et style de ouf qui stun au 50 sur parade.

Pourquoi lame ? Joker.

Après c'est une question de goûts pour les skins d'arme et de style.

Concernant l'épée spectrale, je referai des tests en 1.62, 7 minutes c'est moins long que 30 ^^
__________________
Miloi Mikao/Maîtrelame, trucs avec des lames pour faire beau
Fidèle de Khalyn/Fleurdelys du même nom
Nandiin Wilwarin/Eldritch avec des trucs noirs
Fidèle d'Elanore du même nom
Râleur à temps plein de la Garde d'Orcanie
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L interet de lame se trouve peut etre sur un finelame shield, il y a bcp de coups direct sur Bloc avec pas mal de combo.
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Avatar de lyn steinherz
lyn steinherz [BZT]
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Mon avis personnel sur le sujet : finelame 41, spé ADC>lame=parade
pourquoi avoir choisi ceci ?
- lame fais plus de dommages que perfo à cause de la répartition des points entre force et dex aux passages de niveau
- lame frappe plus vite que masse, à priori, donc permet de placer ses styles plus souvent et plus facilement (d'après mon expérience) et permet de déclencher les DD et différents procs sur les armes plus souvent.
Le jour où tout ce qui est DD et dot sur arme aura un déclenchement plus uniquement basé sur le nombre de fois où tu attaques, mais sur un ensemble de facteurs incluant une variable inversement proportionnelle à la vitesse de l'arme, j'envisagerai peut-être de me resper, mais rien n'est moins certain.

Je ne suis pas trop sûr de la clareté de ce que j'ai écris
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Citation:
Provient du message de lyn steinherz
Mon avis personnel sur le sujet : finelame 41, spé ADC>lame=parade
pourquoi avoir choisi ceci ?
- lame fais plus de dommages que perfo à cause de la répartition des points entre force et dex aux passages de niveau
- lame frappe plus vite que masse, à priori, donc permet de placer ses styles plus souvent et plus facilement (d'après mon expérience) et permet de déclencher les DD et différents procs sur les armes plus souvent.
Le jour où tout ce qui est DD et dot sur arme aura un déclenchement plus uniquement basé sur le nombre de fois où tu attaques, mais sur un ensemble de facteurs incluant une variable inversement proportionnelle à la vitesse de l'arme, j'envisagerai peut-être de me resper, mais rien n'est moins certain.

Je ne suis pas trop sûr de la clareté de ce que j'ai écris
Que trouve t on comme vitesse de lame en dps 16,5 ???
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Citation:
Provient du message de -Anomen-
Que trouve t on comme vitesse de lame en dps 16,5 ???
Je ne parle que de craft, pas des loots, car on n'est jamais sûr de pouvoir les récupérer :
- Faucille : 3,1
- Pioche (de guerre ?) : 3,8

Je trouve la différence assez conséquente.
Entre autre parce qu'avant d'être 50, il y a l'exp et que les lames permettent en général de taper plus vite que les monstres, et donc de réadapter ses styles selon que l'on a fait une esquive ou une parade, tandis qu'avec la masse, on perd souvent des opportunités de placer un style réactif, parce que le mob a eu le temps de frapper une deuxième fois entre temps.
Pour le RvR, je ne veux pas me prononcer, ne le connaissant que trop peu avec un tank
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Citation:
Provient du message de lyn steinherz
Je ne parle que de craft, pas des loots, car on n'est jamais sûr de pouvoir les récupérer :
- Faucille : 3,1
- Pioche (de guerre ?) : 3,8

Je trouve la différence assez conséquente.
Entre autre parce qu'avant d'être 50, il y a l'exp et que les lames permettent en général de taper plus vite que les monstres, et donc de réadapter ses styles selon que l'on a fait une esquive ou une parade, tandis qu'avec la masse, on perd souvent des opportunités de placer un style réactif, parce que le mob a eu le temps de frapper une deuxième fois entre temps.
Pour le RvR, je ne veux pas me prononcer, ne le connaissant que trop peu avec un tank
Y a des masses a 3s ou 3,2s aussi je sais plus tres bien je decouvre HIB.
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http://daocdata.free.fr/craft/hibernia/craft.php3

tiens j ai trouve ca, masse 3s et Lame 2,9s et 3,1s je en sais aps lesquelles sont utilisables main gauche par contre.
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Pour la vitesse de la faucille, je me suis planté
Par contre, pour la masse, je suis très surpris ; lorsque je me suis fait crafter ma pioche pour ma druidesse, il n'y avait que 3,8 dps comme vitesse pour les 16.5 (j'y mettrais presque ma main à couper ).
Ca me fait revoir mon jugement sur l'utilité des masses...
Pfff, c'est malin ça

De sûr, la faucille 2,9s est utilisable en main gauche.
Par contre, je me demande si sur ton lien il n'y a pas une erreur concernant la Barbed Mace, parce que je ne trouve aucune arme de type masse, qui ait 16,5 dps pour 3s ; par contre, je trouve des 16,2dps pour 3,0...

Une chose est sûre en tout cas, les masses de Galladoria peuvent facilement remédier à ceci :
Primal Water Crusher
Shadowed Blackthorn Mace
Darkened Vine Mace
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Gatsuu
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Merci :)
Merci beaucoup à -Anomen- , Miloi Mikao et lyn steinherz pour leurs réponses rapides et efficace, elles ont su combler mes attentes

Je pense m'etre fixé le template qui correspond le mieux à ce que je recherche.

FineBatte Celte spé Batte de Baseball :
- 50 en masse pour le stun 10s apres parade
- 40 en parade (justement pour pouvoir parer )
- 40 en art du combat (pour rouer l'adversaire de coup )
- 11 en bouclier (pour la garde)

J'attend vos critiques, n'hésitez pas à tailler ce template (Mais pas trop quand meme ! ) si vous avez vos raisons, je vous en remercierais

Les critiques de joueurs plus expérimentés me sont très contructives et me permettent d'affiner mon template au mieux.

Merci d'avance.
A la prochaine sur Jeux Online
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Re: Merci :)
Citation:
Provient du message de Christof
Merci beaucoup à -Anomen- , Miloi Mikao et lyn steinherz pour leurs réponses rapides et efficace, elles ont su combler mes attentes

Je pense m'etre fixé le template qui correspond le mieux à ce que je recherche.

FineBatte Celte spé Batte de Baseball :
- 50 en masse pour le stun 10s apres parade
- 40 en parade (justement pour pouvoir parer )
- 40 en art du combat (pour rouer l'adversaire de coup )
- 11 en bouclier (pour la garde)

J'attend vos critiques, n'hésitez pas à tailler ce template (Mais pas trop quand meme ! ) si vous avez vos raisons, je vous en remercierais

Les critiques de joueurs plus expérimentés me sont très contructives et me permettent d'affiner mon template au mieux.

Merci d'avance.
A la prochaine sur Jeux Online
Ca n'a aucune raison de ne pas marcher ; par contre, pour le bonus en bouclier, c'est plus pour l'engage que pour la garde, je pense
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Avec 11 il a Garde II je crois :-)
__________________
Keiida - UD- Mage PvP13
Haegemonia - UD - Priest PvP13
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Roi / Reine
 
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Re: Merci :)
Citation:
Provient du message de Christof
FineBatte Celte spé Batte de Baseball :
- 50 en masse pour le stun 10s apres parade
- 40 en parade (justement pour pouvoir parer )
- 40 en art du combat (pour rouer l'adversaire de coup )
- 11 en bouclier (pour la garde)
[Edité] j'ai dis une bêtise

Sinon j'ai quasi le même template et ca marche très bien
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Ellone
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Et qu'elle configuration d'arme main droite/main gauche est elle la plus utilisée?

Je parle surtout au niveau vitesse.

On se rapelle:
celtic dual ajoute une chance de taper avec les 2 armes à la fois sur chaque coup. Cette chance depend principalement du niveau en celtic dual. Lorsque on tappe avec 2 armes, la vitesse de frape est alors la moyenne de la vitesse des 2 armes.

Dans le cas ou la double frappe ne s'active pas,
Avec style, c'est toujours la main droite qui tappe ( avec la vitesse de frappe main droite )
Sans style, une des deux mains tappe au hasard ( avec la vitesse de frappe qui va bien )
Les bonus de dégats dut aux styles sont calculés en pourcentage sur les dégats réalisé sur l'arme ( donc main droite ).

Je m'interoge sur la meilleure combinaison de vitesse à associé sur les 2 armes.

Armes main gauche plus rapide? ( pour beneficier d'une augmentation de vitesse sur l'attaque stylé main droite )
Armes de même vitesse? ( stabilité de la vitesse et des dégats main droite/main gauche )
Armes main gauche plus lente ( en plus d'être dur a obtenir, je suis a peu pres sur que ce n'est peu intéressant )
Lien direct vers le message - Vieux
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