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L'Encyclopédie de Dereth
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tara
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Re: Template Zelote ?
Citation:
Provient du message de Goss'An Awa
Bonjour,

je commence vraiment a douter du zélote.

Au niveau de son background je le trouve super intéressant, mais bon sang qu'est qu'il est hard a monter !

J'ai de ce fait plusieurs question :

- Existe t'il une commande (macro) permettant d'equiper directement les deux griffes en même temps, en effet, je pull avec un javelot, et je mets trop de temps a me réequiper ?

- A propos de puller (attirer les monstres vers soi), j'utilise un javelot, certains d'entre vous Zélotes ont ils une meilleur solution ( j'ai essayé de foncer dans le tas les griffes en avant, ce n'est pas toujours efficace ) ?

- Autre chose, je suis passé maître en mélée, est ce que cela vaut le coup d'après vous avant le prochain level, de le désapprendre ainsi que le premier niveau de maitrise, cela afin de recuperer tout les points mis dans le premier niveau, au profit de la maitrise ?

- Les différents anneaux trouvés servent ils a quelques choses hormis leur esthétisme ?

Bien merci, et si possible, si certain high levels, pouvaient mze dire si un zelote a un quelconque intérêt en PvP ou KvK ?

Merci.
1/ non pas de macro
2/ tu peut pas plus puller qu un berserker , c est pas ton boulot groupe avec des missiles qui eux pulleront
3/ quelque soit ta classe il te faut 50 expert 50 maitre et 50 GM ( et beaucoup en adept ) il te faut 4900 xp pour monter expert a 50 et ca te donne 5 point gratos en maitre considerant que ces 5 point coute plus que 4900 xp a eux tout seuls rien que ce gain justifie de rester a 50 expert
( pareil pour maitre et grand maitre )
4/ il existe des anneaux et amulette magique a toi de les trouver
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Beaucop de zelotes (US notamment) on eu cette impression de ralenti qui devrait etre corrigé si ce n'est deja fait. Perso, moi j'avis mis çà sur le compte du jeu qui ramait, masi en fait je ne l'ai pas trop perç. Aujour'dhui je ne le sens plus du tout ce ralenti/vitesse avec affect sur mob.

Les gants ont ete rabaissé niveau puissance, du coup ils n'ont plus trop d'importance et je m'en suis séparé. Preferant une meilleur protec totale.

Il est evident que GM (paragon) change la vie des que tu croise la route d'un gros mob, ceci dit faut ruser niveau utilisation de tes skills surtout si tu n'as pas le drain (euh... comme moi). Comme tu tombes vite à cour de mana, assure toi un stun de dernière minute au cas ou. Comme çà, tu le stun et tu te casses. Mais attention ! Le stun ne passe qu'une fois PAS DEUX. Tu touches mais tu ne le ralenti pas. Est-ce un bug ? il semblerait que oui. On peut mettre çà sur le compte du mob qui saurait comment palier à cet iconvenient et qui devient insensible au coup. Turbine serait en train de bosser dessus.

La classe ZELOTE ne sera REELEMENT AU POINT qu'a partir du mois d'Avril. d'ici là, on a droit à deux/trois corrections (dommages offensive, nerf du drain, prix eds skills). Alors patience. Apprends a connaitre les skills à dispo dans un premier temps... Et entoure toi de healer + buff armure et armes (dillo et shreth sur linvak) sans çà c'est foutu et tu peux retourner sur omi faire des spawns. > challenge malgre tout :lol: !

Les anneaux et amulettes magiques se trouvetn mais pas toujours facilement. De plus on ne sait pas les details de leurs effets respectifs. A venir dans les prochains mois. J'enptet en reserve si çà te branche. Et tu sais bien que j'ai toujours une paire de griffes qui trainent pour toi huhu

voilà !

Zelotes RULEZ

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Uruk'Haï [OdL]
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Je viens de relire ton post Goss...
Je suis zelote nivo 47, et j'ai commencé comme toi tu finis, a savoir par flou stun et rta. A mon avis tu devrais reprendre jusqu'a faim... Et oui, par experience je peux te jurer que c'est utile vu le cout en mana de tes combos.

Je ne crois plus que Flou soit une option interessante. Si Offensive est tres bien elle n'est pas essentielle non plus tant que ce ne sera pas une attaque triple et quadruple pour Flou..
En fait il est impossible d'etre zelote "pur" à ma grande déception.
J'ai du me resigner, vu la difficulté significative lors d'un combat.
Offensive et flou font malheureusement une pietre combo comparée aux deux autres offertes dans la branche centrale zelote. Les Dot mine de rien apportent pas mal, ne serait-ce que par leur bonus de combo. Tu places trois coups, puis hop! Jeunesse volée, puis hop! deuxiome combo etc.;..

Je te conseille fortement Botte : monter à 1000 hp de degats en un coup, répété autant de fois que le mob brille c'est qd mm super bien et coute super peu .

Là je teste evasion serpentine pour voir, mais le truc qui me brancherai c'est ecran. On verra

a plus.

(je c po qd, l'episode de ce mois ci me branche pas trop meme si nivo BG c'est interessant)
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Shiryu
Roi / Reine
 
en résumé :)
Salut à tous,

bien que j'apprécie la lecture, je suis un peu fainéant , donc je me demandais si l'un de vous (éminents spécialistes deu Zelote) ne pourrait pas reprendre la liste des compétences à develloper absolument et jusque quel niveau.

Je compte créer un tumi très bientôt et le Zelote me tente assez.
Si possible donnez les noms de compétences en français



Merci d'avance et à bientôt
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Uruk'Haï [OdL]
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branche de base:

>> jusqu'a Faim
>> Botte

- oublie les trucs de bouclier çà au moins c clair.
- Frappe eclair c si tu veux faire une combo avec Jeunesse volée. (Sinon J.V. et Faim sont amplement suffisants.)
-Les postures sont quasiment inutile, tu as ce qu'il te faut en zelote.


branche zelote :

> brise vertebres
> evasion serp (voire ecran mm)
> incapacité


Pour des xp a y mettre, ben c simple : autant que tu peux, sachant que dans la ligne centrale zelote il y a en fait 2 combos (3 coups et 2 coups) mais cher en mana d'ou l'utilité d'avoir Jeunesse volée


ah ces jeunes quels faineants ! Si tu veux varier tu peux, t pas obligé de copier sinon on sera tous pareil.
Lien direct vers le message - Vieux
Shiryu
Roi / Reine
 
Merci pour ce résumé bien utile.

Et ne t'inquiète pas je différerai certainement car en général je teste beaucoup.
Lien direct vers le message - Vieux
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