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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Etne
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Provient du message de Naincubus
Et o lvl 50 quoi prendre pr rvr comme armure rf ou ecaille alors?? bcp tentent la rf pr les bonus tranchant mais est ce rentable?? (je parle en ayant les moyens pr les deux)
L'idéal est d'avoir certaines pièces ecailles et d'autre RF, moi je porte pourpoint en RF (la skin) gants RF SC et Bottes RF SC... Le reste en ecaile, comme ca, je fais 1 compromis trancant/contandant
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Mandrin32
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Concernant champs de ronces:

Comment sont calculés les dégats ?

Lorsque je le lance, les dégats vont environ de 60 à 140... Quel type de dégats inflige twf ? corps ?

Je n'ai pas pu tester mais existe-t-il un lien entre la distance de la cible de l'endroit où est lancé twf et les degats (un peu comme un pbae ?)

Quel est la distance en hauteur des effets de twf ? Si je le lance dans le couloir d'un fort, combien d'étages prend-elle en compte ?

Et enfin.... Quelle distance couvre twf ?

Vala, ce sera à peu près tout hihi
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Avatar de Ceclaan
Ceclaan [1337]
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En un mot comme en cents, la meilleure réponse a déja été donnée par le TL sentinelle :

http://acm.cse.msu.edu/~penney/faq/ras.html



Pour ma part c'est très simple : j'adore, ça m'a fait parfois gagner des combats, plein de rp aux mg kan j'étais solo (et à mon groupe aussi) et ça donne un coté actif supplémentaire à ma senti que j'apprècie.
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Avatar de Mandrin32
Mandrin32
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ouille ouille ouille... pas taper

euh, il n'y a pas la version française ? Ca fais tellement longtemps que j'ai pas fais d'anglais.. ouiin

*édité* Moi aussi j'adooooore!!!!!! Tiens, le /groundassist fonctionne pour twf ? j'essaierai ce soir hihi

PS: faites pas comme moi, bossez au lycée lol
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Avatar de Lahili
Lahili
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La 1.62 est arrivée...

... Les archers sont heureux, et les sentinelles s'interrogent.

Qu'est-ce qui peut percer les bulles de protection, et sur quelles cibles ?

Les attaques spéciales des assassins/ombres/sicaires ont toujours percé toutes les bulles de protection, au sens que la première attaque passe outre la protection et la fait disparaître (aucun coup n'est absorbé).

Avec la version 1.62, la ligne de spécialisation en arc des éclaireurs, rangers et chasseurs s'enrichit de coups spéciaux :

30 Flèche Perçante 1
35 Tir Rapide 1
40 Flèche perçante 2
45 Tir Rapide 2 (même effet que Tir Rapide 1 mais coûte moins d'endurance)
50 Flèche Perçante 3

L'aptitude Flèche Perçante est automatique : elle entre en jeu sur tous les tirs. Elle ne s'applique qu'aux personnes qui sont protégées par un bulle créée par une autre personne, typiquement le groupe de la sentinelle, mais pas la sentinelle elle-même, ni les mages qui disposent d'une bulle personnelle. A noter que les bulles automatiques n'écrasent plus les bulles personnelles des mages. Pour ces personnes, la flèche "traverse" la bulle : elles subissent une partie des dommages. La proportion de dégâts par rapport à une flèche normale dépend du niveau de Flèche Perçante de l'archer, allant jusqu'à 100% pour Flèche Perçante 3.

L'aptitude Tir Rapide permet de décocher une flèche à partir de 50% du temps de préparation ; les dommages infligés sont proportionnels au temps de préparation (donc divisés de moitié si la flèche est décochée dès que possible).

Par ailleurs, les archers disposent de deux RA spécifiques :

Tir Longue Portée ("Longshot", coût 6 points), qui permet de tirer une flèche avec des dégâts normaux mais avec une portée plus élevée.

Vollée de Flèches ("Volley", coût 8 points, pré-requis Longshot), qui permet de tirer des volées de 5 flèches sur un "timer" de 15 secondes (le timer a été baissé récemment, ce qui a contribué à la rendre populaire chez les archers). Il fonctionne comme un sort à ciblage au sol (GTAE), donc sans ligne de vue et avec une portée élevée.

Ces deux RA traversent toutes les bulles sans distinction.
__________________
Touriste professionnelle : DAoC, EvE Online, A Tale in the Desert, WoW, City of Heroes, Everquest 2, LOTRO
Actuellement : WAR
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Erinan
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Edit pour cause de lecture en diagonale
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Provient du message de etnennoxa
L'idéal est d'avoir certaines pièces ecailles et d'autre RF, moi je porte pourpoint en RF (la skin) gants RF SC et Bottes RF SC... Le reste en ecaile, comme ca, je fais 1 compromis trancant/contandant
en faisant ca tu aura une AF inferieur a celle d'une fulle ecaille, donc tu absorbera moins ..
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sry double
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Sounillia [CA]
Reine
 
L'AF est cap suivant la classe (et le rang 5 ou non) et non par le type de l'armure.

Cfc l'avait vérifier en full écaille il avait le même cap (soit apres buff) qu'avec une full renfo.

De nos jours beaucoup de sauvage sont spé marteau et c'est une classe appelée à ce développer...
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non on a pas la meme AF en full ecaille qu'en full rf, je l'ai vérifié.
au rang 5 en rf le cap est a 606, en ecaille il est a 647. si l'af etait le meme, a quoi servirait l'ecaille
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teh RZa [UnSk]
Roi
 
Ecaille abs 27% angie
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ouais mais osef on parle de l'af ( capé par type d'armure et pas de classe )
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Rikke
Roi / Reine
 
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Bonjour,

Moi j'ai une senti avec le template suivant:

croissance : 45
regen : 42
masse : 21
parade : 10

3L5, accuité2 sérénité2 mcl purge premiersoin maitreguerisseur


J'ai des heals en critique a 470-480 et je dois dire que comparer a un template avec moins en regen et plus en masse, je m'éclate comme un ouf
Bien sur ma barre de mana fais pas long feu et mcl fais du bien mais c rare que les combats 1fg vs 1fg dure plus de 5min alors ca gère
__________________
Rikke - Elyséen, Sorcier Alchimiste - Gu INC, Serveur EU
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Avatar de Mandrin32
Mandrin32
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Avatar de Mandrin32
 
Rikke, il est interressant ton template

Je m'oriente aussi vers un template de ce style mais avec plutot 49 en croissance, 42 en regen, seulement 8 en masse et le reste en parade.

J'avoue qu'ainsi, j'ai très peu de mal à trouver un groupe qui est tout content de trouver qqn capable de récup un aggro sur un mago en attendant de se le refaire prendre par un tank

Je suis partisan et merci pour les ra... je ne savais pas quoi prendre. J'ai commencé par champs de ronce, scm, acu1, en passe de prendre acu2...

Pour sérénité, lequel compense la perte de mana du à la bubulle 6 sec (sans regen extérieur) ?
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Yhor
Roi
 
J'ai respe en

Croi 49
Regen 33
masse 25
reste parade

que des ra passive sauf SCM et purge indispensable.

je tapes toujours pas fort, ca change pas.

je soigne mieux avec un heal a +300 mais le heal de grp est toujours aussi ridicule. et pas de IH (on peut rever).

Mais je ne regrette pas, je reste desormais en soutiens avec un druide (si yen a un) ou barde et ma durée de vie est augmentée.
J'attire les tank des que je commence a caster un heal, et le druide est plus tranquille.

mode OUIN OUIN : en gros la spe regen est vraiment trop legere a mon gout, du a l'abscence d'un heal de grp correct. qui permetrait a une senti de chosir un spé heal plutot que combat.
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