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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de Noenga
Noenga
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Si ça arrive qu'ils retirent des trucs ? Oui.
Exemple : à une époque, un sort de taunt devait être ajouté aux classes hybrides comme le friar, le paladin et le warden. La note de patch était à peine publiée que paf ! 2e note : les wardens n'auront pas ce taunt.
Je pourrais te citer pas mal d'exemples comme celui-ci, mais j'ai pas 15 mois de patchs en tête, désolée
Cette note de patch n'est pas définitive, vu qu'elle n'est en vigueur que sur Pendragon. Ca peut donc parfaitement être modifié d'ici à ce que la 1.59 tourne sur les serveurs live.
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~ Noenga ~
Méchoui \o/

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cyberion
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oki doki m'enfin l'histoire du taunt ils l'auront eu quand meme lol.
sinon ils ont pas interet a revenir sur leur decision pour le clerc ou alors je leur met un coup de smite sur leur petite tete creuse de nerfeur fou.
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Mervin
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<allume des cierges sur son écran>
Que cette décision soit maintenue et.. prions pour nos amis Archers et Ménéstrels
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Une pensée pour les Ménestrels qui, si cette version voit effectivement le jour, ne trouveront plus de groupe xp.
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deja que c'etait pas la joie ...

mais peut etre peux on avoir un version FR de la release ?
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Saoryn
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Je suppose que les revisions b et c seront pour les midgardiens et hiberniens....

Enfin c'est toujours marrant de voir que Mythic ne sait pas doser ces mises a jour....
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Avatar de Atalantis Witchcraft
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Citation:
Provient du message de cyberion
pourquoi tu dit si c vrai lol c'est la note du patch de camelot herald lol ya rien de faux la dedans mdr. par contre un truc qui me chifonne c'est que ok tout ca ca rend le sorcier plus attratif en pve. mais en rvr ca donne rien de plus les mezz sont toujour aussi
ineficasse étant donner purge a 4 pour les tank pur que tout les tank aurons, meme 10 c'est un RA prioritaire pour un tank. le buff
resist au mezz oui ca c'est pas mal en rvr par contre mais bon qu'un mezz dure seulement 10 seconde si les tank te fonce dessus ( mage oblige ) le sorcier et mage en general lol bouffera
quand meme l'herbe d'emain. m'enfin comme je disait en pve c'est pas mal du tout surtout regen mana qui en plus mezz sera une facilité pour grouper. j'entend deja les petit (et hlvl aussi lol ) dire " un regen mana plz " du coup il va etre bocoup plus aimer le sorcier

ben tu sais moi je solote pas mal donc charmer des pets morts vivants et vampires en plus de ça mort je dis tout de suite super !!!

donc déjà emain moi c pour les ra autrement ya aucun vrai challenge a s'envoyer la geule en l'air quand tu sais que le mezz setr juste a donner le temps auc tanks de tuer les mages adverses puisque apres toi tu dois run pour les laisser faire...et pas mourir...
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Moonheart
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Re: 1.59b: de la bombe pour Albion
Traduction:

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Dark Age of Camelot

Version 1.59b Note de version test

Madri 14 Janvier 2003

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NOTES CONCERNANT LES SORTS

Nous avons pris un long moment pour jeter un oeil aux classes de lanceur de sorts albionnaises dans le but de les rendre plus foncitonnelles, de même que plus amusantes.
Les changements qui suivent sont présent dans un but de test, veuillez nous laisser savoir ce que vous en pensez (NDT: euh non, les ménestrels, rangez les battes de baseball !!! )


Clerc

- La ligne de DD de la spécialisation Colere Divine à été étendue a une portée de 1500 pour un temps de lancement de 3 secondes.
- La ligne de stun de base à été étendure a une portée de 1350.


Theurgiste

- Les élémentaux ne peuvent plus désormais être rootés ou mezzés
- Le radius du mez du théurgiste à désormais une zone d'effet de 350. (NDT: la portée reste elle inchangée)
- La distance à laquelle l'ennemi d'un théurgiste doit se situer pour qu'il puisse envoyer un élémentaire dessus à été augmentée à 2000.


Thaumaturge

- Le PBAE de la ligne de glace se lance désormais en 2.5 seconds, comme celui de l'enchanteur et du prêtre de Hel.


Sorcerer/Cabalist Changes

- Le buff d'AF personnel de level 48 à été augmenté à 250.


Sorcier (NDT: non, j'ai dit de ranger les batte de baseball les ménés!)

- Les sorciers peuvent désormais charmer TOUS les types de mobs
- La RA "Minion Control" à été ajoutée a la liste de celle que peuvent prendre les sorciers
- La zone d'effet de mez du sorcier est désormais de 350 pour toutes les version ou elle était inférieure
- Les sorcier disposent désormais d'un buff de regen mana dans leur spé ame:
5 Comprehension of Power
15 Perception of Power
26 Perspicuity of Power
36 Cognition of Power
46 Lucidity of Power
(NDT: Les ménés, d'où vous sortez ces uzis?!? )
- Les sorciers disposent désormais de défenses anti-mez supplémentaires:
1) Une ligne de self buff de réduction de temps de mez
16 Shield Mind
27 Harden Mind
35 Steel Mind
45 Invulnerable Mind

2) Une ligne de chant de réduction de temps de mez de groupe
29 Solidarity of Mind
39 Unity of Mind
49 Brotherhood of the Mind


Changements sur la magie en général

- Tous les selfs buffs qui duraient 10minutes durent désormais 15minutes
- Le bug qui faisait que les temps de casting n'affichairent pas les chiffres apres la virgule sur la commande Shift+I à été corrigé (le temps de casting était correct, il ne s'affichait juste pas correctement)
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Milamber Elennor
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Chouette mon pbae aussi rapide que celui d'un luri ou d'un koby,......en juin 2003 :-(.
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Citation:
Provient du message de Larloch Oleanor
Une pensée pour les Ménestrels qui, si cette version voit effectivement le jour, ne trouveront plus de groupe xp.
Ouais mais vu quand ça sortira si y'a encore qq qui monte un ménestrel c'est qu'il débarque de Pluton...
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cyberion
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ba je pence qu'il laisserons pas le menestrel.
regarde il font un add sur les porter du clerc smite ca va vachement aider.
vont pas laisser le menestrel comme ca vont lui donner un
truc plus bien a lui que le run. enfin j'espere :/
qui vivra verra mais si plus personne joue menes je pense
que il vont booster la classe pour qu'elle attire du monde.
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ZarkDav
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Il aura fallu près d'un an pour que Mythic annule[1] le nerf de dommage des clercs.

No Comment.

Je reviendrai quand le patch sera implémenté en France (compte résilié depuis fin décembre).

[1] 220dmg tte les 4s << 179 dmg tte les 3s (comparez les DPS). Augmentation de portée sur le stun et le DD spé! Bon ok, il manque le dénerf du mez, mais bon le mez, hein...
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erf..moi et l'anglais sa fais 2 !!
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oups avait pas vu la traduction..merci bc
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C'est des améliorations que pour les magos si j'en crois bien ma faible compétence de robseef.
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