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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Provient du message de Envie Oppressante
Sinon Muette, ba bien joué au gorbo tout a l'heure... j'ai fuis dans une direction, tu etais sur cette direction, g pas eu de chance
(d'ailleurs j'ai meme pas cherché a tapper a la fin du stun de MR, je faisais des /cry)..

Sinon, j'viens de rencontrer Vyper et Venum ensemble...
J'attaque Vyper en me destealthant, et la je me prends des coups de 180dg sans compter la 2nde main, j'esquive aucun de ses coups (alors que j'devrais avoir 50% d'esquive voire plus), je le tappe a 110-130dg sans compter 2nde main...
En sachant qu'un vik a environ 200pdv de plus qu'une ombre...
(et je suis spé perfo)

Alors on lutte comment NOUS ?!
C'est pas normal de voir une telle diff entre 2 classes assassines en duel (et oui Venum m'a laissé le dueler), je ouin-ouin ! oui je ouin-ouin ! et je merde tout ceux qui diront que faire du ouin-ouin c'est pour les gosses de 8 ans !
Faut pas abuser quand meme, Mythic parle d'un équilibre des classes, ben faudrait qu'ils se mettent au boulot, parce que c'est pas gagner !

Y'en a marre de prendre des coups a plus de 200dg contre un vik, c'est pas normal c tout ! nerf les vik avec leurs grosses haches qui font super mal et tous les pdv ! nerf mythic et leurs idées de nerfer toutes les classes asn ! nerf midgarrrrrrd tout simplement
Ben disons que les dégats c'est importants, mais la vitesse a laquelle ils sont fait c'est tout aussi important. Si le Mid te mets 240 points de dégats (il te mettait 180 en main droite +environ 60-70 main gauche) et toi 130 points de dégats a la meme vitesse, là il y a un problème, c'est net. Seulement si tu tapais avec un couteau de cuisine et lui avec des haches vit 4.0 environ, là la différence de dégat sur un laps de temps assez long sera casiment nulle. Mais dans des combats aussi courts que ceux entre assassins mieux vaut frapper fort que frapper vite, donc ca donne un avantage au Mid si il frappe avec une arme bien plus lente que la tienne.

Au sujet des esquives, le fait de porter deux armes donne une pénalité de défense a l'ennemie, donc si Vyper a stylé tous ces coups il est normal que tu n'aie rien esquivé.
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Les ombres ont un avantage différent qui est leur DD
lol, tu parles d'un avantage...
Il est faisable que toutes les 20secondes... il mange pas mal d'endu... il fait 60dg a tout casser...

Ah si y'a 1 truc cool : tu peux oneshot un lvl5 avec (sisi je l'ai deja fais a Emain, sur un petite ménestrel et sur un mage)
Ah et puis, ca sert aussi a destealth un fufu a proximiter mais qui bouge tout l'temps (donc dur de le lock et de le tapper) quand y'a des amis a soi a coté...

Mais bon, entre choisir pour un dd comme on a et un dragonfang (sicaires) ou 200pdv de plus et un bonus sur le cuir des ennemis (asn), ben y'a pas photo pour moi.

Quand a la spé lame, j'y crois pas du tout...
Je suis capé en dext, et bien loin de l'etre en force...
L'epik rajoute ENORMEMENT de dext (plus qu'assez, y'a un surplus de 52pnts ds mon cas), et pas bcp de force...
La spé lame nécessite de la force...

Malgrès que le tranchant puisse avoir un bonus sur les assassins, je doute bcp de l'efficacité face au Soulblade ou SZ...

Nerf les asn vik un point c tout, ou alors rajoutez des trucs aux ombres... comme de la skill sup comme les sicaires, abaisser les bonus du tranchant sur le cuir et réduire le malus de perfo, monter la puissant de notre dd et son délai d'utilisation...
ALLEZ MYTHIC UN EFFORT !

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Ben disons que les dégats c'est importants, mais la vitesse a laquelle ils sont fait c'est tout aussi important. Si le Mid te mets 240 points de dégats (il te mettait 180 en main droite +environ 60-70 main gauche) et toi 130 points de dégats a la meme vitesse, là il y a un problème, c'est net. Seulement si tu tapais avec un couteau de cuisine et lui avec des haches vit 4.0 environ, là la différence de dégat sur un laps de temps assez long sera casiment nulle. Mais dans des combats aussi courts que ceux entre assassins mieux vaut frapper fort que frapper vite, donc ca donne un avantage au Mid si il frappe avec une arme bien plus lente que la tienne.

Au sujet des esquives, le fait de porter deux armes donne une pénalité de défense a l'ennemie, donc si Vyper a stylé tous ces coups il est normal que tu n'aie rien esquivé.
C'est bien ca le problème... il frappait a la meme alure que moi... p-e un peu moins, mais sur un combat aussi court la différence ne se fait pas ressentir (200-220dmg par coup + poison dot, les pdv s'envole très vite)... donc aucun moyen de lutter, a part placer un PA suivi d'une MR (ce qui est pas évident) et donc les chances de gagner sont enormement réduites.

Et je sais qu'effectuer des styles senestre inflige une pénalité de défense... et ajouté a celui l'attaque ridicule des Ombres (enfin pour ma part je peine tout juste a 900 en attaque), donc encore des chances en moins pour esquive (l'attaque influant sur les chances d'esquiver/parer/bloquer par rapport a l'af de l'adversaire), ben on en vient a n'esquiver rien du tout et donc = DEATH...

Bilan : impossible de lutter... génial nan ?
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Quant a moi je suis contre le fait de nerfer les assassins, ca servirait a rien. Les assassins sont sencés etre des guerriers furtifs, et leur classe est parfaitement en rapport avec leur concept et le concept de Midgard, grace l'utilisation d'armes a deux mains et de styles tres puissant de la H sénestre.

Mais pour l'ombre, il lui manque de la magie pour etre un véritable assassin-mage.
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C'est bien ca le problème... il frappait a la meme alure que moi... p-e un peu moins, mais sur un combat aussi court la différence ne se fait pas ressentir (200-220dmg par coup + poison dot, les pdv s'envole très vite)... donc aucun moyen de lutter, a part placer un PA suivi d'une MR (ce qui est pas évident) et donc les chances de gagner sont enormement réduites.

Et je sais qu'effectuer des styles senestre inflige une pénalité de défense... et ajouté a celui l'attaque ridicule des Ombres (enfin pour ma part je peine tout juste a 900 en attaque), donc encore des chances en moins pour esquive (l'attaque influant sur les chances d'esquiver/parer/bloquer par rapport a l'af de l'adversaire), ben on en vient a n'esquiver rien du tout et donc = DEATH...

Bilan : impossible de lutter... génial nan ?
Enfin je te conseille de te battre au fleuret face aux assassins, et de frapper en premier, meme au garot si tu ne peux pas le PA.

Frapper en premier ca te donne une avance d'entrée de combat, donc ca te donne des chances de le tuer (mais ca n'assure pas la victoire non plus). Enfin si l'assassin frappe en premier, meme en double glace, nos chances de victoire sont tres minces.
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Quant a moi je suis contre le fait de nerfer les assassins, ca servirait a rien. Les assassins sont sencés etre des guerriers furtifs, et leur classe est parfaitement en rapport avec leur concept et le concept de Midgard, grace l'utilisation d'armes a deux mains et de styles tres puissant de la H sénestre.

Mais pour l'ombre, il lui manque de la magie pour etre un véritable assassin-mage.
Si si, il faut soit les nerfer, soit augmenter l'Ombre, au choix, mais faut faire qlq chose
Et quand au contexte RP.. la douce idée d'un assassin nordique en a fait rire plus d'un

Et oui, dans le descriptif l'Ombre est "censée" etre un mage-assassin... on a un pauvre dd insta innofensif et un dd qui sert a rien

Nerf les devs de Mythic et l'equilibre des classes selon eux
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Si si, il faut soit les nerfer, soit augmenter l'Ombre, au choix, mais faut faire qlq chose
Et quand au contexte RP.. la douce idée d'un assassin nordique en a fait rire plus d'un

Et oui, dans le descriptif l'Ombre est "censée" etre un mage-assassin... on a un pauvre dd insta innofensif et un dd qui sert a rien

Nerf les devs de Mythic et l'equilibre des classes selon eux
Ben je suis contre un équilibrage par le bas, mais un équilibrage par le haut est tres bien, et de plus ne fait pas de oin oin . L'assassin de midgard est tres bien comme il est en ce moment, mais revoir la ligne de sort de l'ombre serait une tres bonne chose, de sorte a ce qu'elle devienne (a noter le mot devienne) un assassin mage.

sinon comme je l'ai dit précedement utilise un fleuret, ta haute vivacité se fera bcp plus ressentir dans ta vitesse de frappe, et tu feras plus mal a l'assassin dans un court laps de temps.
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sinon comme je l'ai dit précedement utilise un fleuret, ta haute vivacité se fera bcp plus ressentir dans ta vitesse de frappe, et tu feras plus mal a l'assassin dans un court laps de temps.
Euh, tu m'prends pour une newbie ?

Merci de ton conseil, mais je sais jouer et je sais quelles armes utiliser... je me battais au fleuret, et malgrès que je cap en dext, je ne frappais pas plus vite (enfin légèrement, mais vu la vitesse du duel... pas la peine de dire que ca n'influait en rien)..

Contre les Sicaires, l'equilibre est a peu près bon... mais contre les asn c'est tout autre chose... il ne faut pas le nier...
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Flaix Anakha [Spasm]
Reine
 
1)
/agree Decapiteur

Citation:
j'esquives pas 1 coup sur 2 deja en rvr, donc ce nerf sera surtout contre les mobs je penses, car c'est la que j 'esquives 1 coup sur 2
Moi suis Reflex Eclair 4 - Viva Ameliorer 3
ben en rvr j esquive po 1 fois sur 2 ... tout juste 1/3
voire 1/4 (mais la c vraiment pas de bol)

Par contre c sur les mobs ke ca passe le mieux ...
ex : Abysses je prends une aggro de 6-7 ecorcheuses (vert-bleu pour moi) je les ai ttes tuees et il me rester 50% vie.

Donc le nerf esquive c bien sur les mobs kon va le ressentir ...

2)
moi g commencer par monter mon sicaire comme soulblade cad full 2armes
--> 80% ke les 2 armes touchent... des styles puissants ...
mais degats de base en general autours de 70-80

g respec full estoc ...
--> 2eme arme touche 1 fois sur 2-3 mais mes degats de base arme principale sont de 130-140

g garder 18 en 2 armes pour avoir le style Tenebres
-->
Effet : tentative de réduction de l'aggressivité
Fatigue : moyenne <-- Cette barre ki nous est plus importante ke celle de vie
Défense : bonus élevé pour le round suivant <-- rhaaa viiiiiiii
A utiliser : n'importe quand

et ca c que du bonheur pour aider a passer DragonFang
(laisser tomber Garrot ca bouffe trop d endu)

Grace a cette eco d endu ,a une esquive vraiment facilitee (Tenebre et reflex EclairIV) et au stun DragonFang...
ca me permet d esperer passer un gars ki passerait IP et Premier soins ... (cad des combats ki s eternisent)

/kiss muette
/wave all
__________________
---------------------------------------
La technique est IMPRESSIONNANTE.
L'art est INTERRESSANT.
Etre IMPRESSIONNANT ne suffit pas a durer.
IMPRESSIONNER n est que relatif : meilleur ou moins bon.
INTERRESSER suffit en soi.
---------------------------------------
SPASM : Un Clan Fort INTERRESSANT
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tego [LNM]
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Citation:
mais contre les asn c'est tout autre chose... il ne faut pas le nier...
Sauf si tu le debuff...

Un debuff 118 force et constit est terrible pour une ombre ou un sicaire specs estoc. Mais c'est encore pire pour un assassin qui vois son attaque s'effondrer avec sa force.
De plus vous esquiver nettement plus que nous.

C'est clair que j'ai bcp plus de facilité contre une ombre que contre un sicaire. Mais cela empeche pas des ombres de m'avoir fais brouter lamentablement!
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Mr. Pringle
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Bien sur Kissa, j'en suis pas encore a dire que les Ombres sont toute weak, et que c'est pas jouable, que ca peut rien faire... bien au contraire

D'ailleurs, ce n'est pas tuer en boucle mes ennemis qui m'amuse dans le jeu... mais plutot de faire des duels interessants, ou d'attaquer par surprise et de fuir a toute vitesse en se demandant si on va survivre ou pas et surtout de jouer une Luri toute mimi (cf : mon avatar)...

Oui, on esquive plus que vous, car on a plus de dext (mais vous esquivez quand meme)... mais on esquive plus que vous EN MOYENNE...
car : CONTRE VOUS (sz/sb), notre peu d'attaque associé a la baisse de notre défense a cause des styles de hache senestre... ben résultat on esquive très très peu (1, voire 2 fois en combat, et souvent a la fin ds mon cas, juste avant de mourir, j'esquive )...
Ensuite, les sicaires esquivent également plus que nous (enfin plus que mwa deja )...

Et pour le poison, ben en fait, ca m'a jamais descendu ma force/consist de 118... et si ca l'aurait fait, je me retrouverai avec 5 en force et -4 en consist
Enfin l'effet du debuff sur un asn c'est vrai que ca marche bien... seulement, on ne prévoie pas toujours de mettre ce style de poison :-\ (personnellement, quand je vais entre mg alb et tp alb, la ou je rencontre pasmal d'asn, mais ou je vise les personnes seules, ben c'est maladie sur main droite car en cas de duel, ben ca réduit les effets de soins, et dot sur main gauche, pis dans la 3eme arme je mets un snare... je pense presque jamais au debuff, enfin maintenant j'y penserai )
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Mainfroide Misteria
Roi / Reine
 
moi un truc que je comprends pas c'est la diférence claire entre un critical blade et un shadow zerk ;
le critical en desteal sa vaut rien mais shadow zerk fiou !

et sur la PA je vois pas trop la diférence de dommage )

faudrai qu'un mid m'explique , )
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Provient du message de Mainfroide Misteria
moi un truc que je comprends pas c'est la diférence claire entre un critical blade et un shadow zerk ;
le critical en desteal sa vaut rien mais shadow zerk fiou !

et sur la PA je vois pas trop la diférence de dommage )

faudrai qu'un mid m'explique , )
Euh, un ShadowZerk n'a pas de PA.. il n'a tout simplement pas d'attaques sournoises... il se contente de tapper en senestre
Le CritiBlade utilise une arme 1H très lente, mais fait bcp de dommage, et surtout sur un PA (par exemple : 700dg par Laydan ou Pyrotes)...

Et tu confonds p-e avec le SoulBlade, qui a du senestre et PA (comme Venum) non ?
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Flaix Anakha [Spasm]
Reine
 
Misteria si tu veut voir la diff chez nous tu prends un baton pour faire ta PA et tu va etre impressionner du resultat...
--> Arme lourde excellent pour PA de furieux

Bon la diff c k apres tu peut po te battre avec (cantonne au style d Attaque sournoise - les seul a prendre tte arme)

--> tu peut po empoisonner
--> tu te prive de la deuxieme lame
__________________
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La technique est IMPRESSIONNANTE.
L'art est INTERRESSANT.
Etre IMPRESSIONNANT ne suffit pas a durer.
IMPRESSIONNER n est que relatif : meilleur ou moins bon.
INTERRESSER suffit en soi.
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ca m'a jamais descendu ma force/consist de 118... et si ca l'aurait fait, je me retrouverai avec 5 en force et -4 en consist
Vi les 118 c'est théorique hein!

Mais quand je prend le debuff de 118, ma force passe de 171 à 136 il me semble.
C'est loin des 118 mais cela fait mal tout de même.

A noter que je perd plus de force si j'ai des buffs... Je sais pas trop comment se calcule le debuff mais c'est très désagreable!

Bon vivement le spellcraft que je cape mes resists corps!
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lol

Faut etre riche pour s'offrir un fullset af102 (pis faut qu'la qua99, 98 au grand minimum)
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