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La 4ème Prophétie
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FAQ T4C "TNC" (merci de ne rien poster)

Par ici le site :





Je le remet au cas ou personne n'aurait vu le titre :

Etant donné le nombre énorme de questions / réponses présentes je vais tenter de toutes les regrouper ici ( pour l'instant je met de la page 1 à 10...) donc s'il vous plait ne poster rien sur ce thread, puisque chaque post est limité à 2000 caractères je ne pourrai pas éditer indéfiniment la première page. si vous avez des questions / commentaires allez sur l'autre post géant.
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Nous avons le plaisir de vous annoncer que T4C- La 4ième Prophétie n'est pas mort avec l'arrêt de l'exploitation par GOA, mais continuera d'exister
en français. Après 3 mois de discussion, la société TN Consulting vient de signer un accord avec Vircom (le développeur et propriétaire du jeu) pour ouvrir des serveurs tout en français pendant un minimum de 2 années.

C'est encore tout neuf, il reste beaucoup de travail à faire, et beaucoup de questions auxquelles il faudra répondre bien sur, mais c'est désormais certain. Je peux deviner que vous avez beaucoup de questions, et bien entendu nous y répondrons; mais je vais tout de même tenter de répondre à
certaines d'entre elles - les plus classiques - dès maintenant:

Citation:
Qui sommes nous ?
Un filiale de TN Consulting sera crée dans les prochains jours spécialement pour gérer le jeu online T4C- La 4ième Prophétie. Pour le moment nous nous concentrons pour vous offrir un
jeu de qualité, par la suite nous étudierons d'autres possibilités et d'autres jeux. Les salariés de cette futur filiale sont tous avant tout des joueurs, et tous de vieux joueurs de T4C. Nous avons l'expérience de ce que nous nous proposons de faire, deux d'entre nous étant même d'anciens coordinateurs de serveurs T4C chez GOA.

Citation:
Est-ce que le jeu sera payant, à quel prix, et comment payer ?
Le jeu lui-même sera en téléchargement gratuitement (et peut être même distribuer via un magasine de jeux vidéo), mais pour pouvoir jouer à T4C en français il faudra effectivement payer un abonnement. Ouvrir et entretenir des serveurs de jeu coûte cher, très cher même (de l'ordre de
plusieurs milliers d'euros par mois) et il faut bien trouver l'argent pour faire tout çà. Ceux qui connaissent un peu le marché des nouvelles technologies savent que le financement par la publicité reste une grande farce, ce n'est au mieux qu'un revenu d'appoint très marginal.
Le prix de l'abonnement restera très modéré, il n'est pas encore fixé définitivement mais il devrait être de l'ordre de 4€ à 6€ par mois, ceci ouvrant droit à posséder un compte pouvant héberger jusqu'à 3 personnages différents. Un même joueur pourra bien sur payer pour avoir plusieurs
comptes, si il souhaite avoir plus de personnages, ou connecter plusieurs PC en même temps. Des possibilités de prix réduits seront offertes pour des longues durées d'abonnement (par exemple 1 an d'abonnement, avec une réduction sur le prix total).

Les moyens de paiement sont encore à l'étude, mais nous essayerons d'installer les 3 modes les plus simples: paiement par carte bancaire directement sur notre site (protégé bien sur, avec le partenariat d'une banque pour vous -et nous- rassurer), paiement par virement bancaire mensuel, ou par chèque pour des durées plus longues (par trimestre, semestre ou an peut-être; un chèque coûtant nettement plus cher à encaisser). Payer en espèces ne sera pas possible, pour d'évidentes raisons de sécurité.
Certains peuvent se dire que 5€ c'est cher... faites le calcul. Tout d'abord c'est 50 à 60% moins cher que les autres jeux online. Ensuite, c'est le prix d'un menu de fastfood, c'est moins cher qu'un livre de poche ou une place de cinéma. Et par exemple au lieu de payer pour deux heures de plaisir au cinéma, vous avez 1 mois entier de jeu, aussi souvent que vous le souhaitez.

Citation:
Quand les serveurs seront-ils ouverts au public ?
Bientôt . La date exacte n'est pas fixée, il reste énormément de travail à faire, mais en toute probabilité mi fevrier.

Citation:
Où trouver des informations ?
Prochainement (bien avant l'ouverture des serveurs) nous ouvrirons un site web avec toutes les informations nécessaires (avant la fin du mois de janvier).

Citation:
Quelle est la version employée de ces serveurs ?
Les serveurs emploieront la dernière version stable de T4C fournie par Vircom, entièrement traduite en français, soit au jour d'aujourd'hui la 1.25b qui comprend également les add-ons.

Citation:
Combien de places par serveur ?
Seul l'avenir nous le dira, mais chaque serveur aura probablement une limite de 200 ou 300 joueurs connectés en même temps. Nous ferons des tests pour voir si ils peuvent supporter plus, mais le problème de surpopulation étant gênant, même si nos machines peuvent supporter 500 joueurs nous ne dépasserons probablement pas 300. Nous limiterons le nombre d'abonnés par
serveur pour que tous puissent entrer à chaque instant, que le syndrome "serveur plein" ne soit plus qu'un mauvais souvenir.

Citation:
Puissance des serveurs et qualité de service
Comparé aux machines serveurs qu'il y avait sur GOA ou ailleurs, et comparé aux machines recommandées par Vircom, nous allons acheter un équipement de qualité, volontairement surdimensionnés pour pouvoir assurer à tous la meilleure qualité de service possible. Chaque serveur de jeu tournera probablement entre 2 et 3 ghz, doté de près de 1 à 2 go de mémoire, et connecté à un second serveur de base de données doté de plusieurs processeurs aussi rapides (4 au début soit un quadri-cpu, plus par la suite si cela est nécessaire) et d'un total de plusieurs giga-octets de mémoire (4 à 6 go au début, et plus par la suite); soit grosso modo le triple (voir le quadruple) des recommandations de Vircom. Non nous ne jetons par votre futur argent par la fenêtre, mais nous travaillons avec des spécialistes du hardware online pour trouver le meilleur compromis entre coût et puissance.
Dans le même ordre d'idée, la ligne internet sera probablement sans limite de débit, s'ajustant automatiquement aux uploads et aux downloads d'une minute sur l'autre, et optimisée pour fournir le meilleur ping possible vers les principaux fournisseurs d'accès (Wanadoo, Club-Internet, Free, AOL, etc.).
Pour faire simple, nous proposons un service payant, nous vous -et nous- devons un service professionnel et sérieux en contrepartie de cet argent, et nous comptons bien mettre en oeuvre tout ce qui est nécessaire pour cela... : des lignes internet doublées, des machines puissantes et fiables mais néanmoins rebootables à distance à n'importe quelle heure du jour ou de la nuit y compris le week-end, des backups fréquents, une surveillance régulière de l'usure des machines pour prévenir les défauts... bref nos serveurs ne seront pas des pc posés dans le coin d'une cave.

Citation:
Qu'adviendra-t-il de Mythéas, Ehpares, et les autres ?
Vircom ne vend ses serveurs français que d'une seule manière: un "pack" d'une dizaine de licences, pour 2 ans, qui comprend automatiquement l'exclusivité de T4C en France et en français, donc tels quels ces projets ne verront pas le jour. Ils pourront soit ouvrir des serveurs en langue anglaise, soit s'orienter vers d'autres jeux, soit venir travailler avec nous si cela apporte un intérêt pour les joueurs. Toutes les options seront étudiées en temps utile, si bien sur ils le souhaitent.

Citation:
Combien et quel type de serveurs ouvrirez vous ?
Au lancement nous ouvrirons directement 3 serveurs de jeu, et ensuite nous pourrons ouvrir jusqu'à un total d'une dizaine de serveurs (voir plus) si cela s'avère nécessaire. Nous avons fait le constat que si les joueurs viennent sur T4C pour s'amuser, il y a grosso modo deux grands groupes qui ont chacun une manière très différente de s'amuser : d'un coté ceux qui sont là pour rigoler, tuer des monstres, monter des personnages, bref les joueurs "fun" qui ne pratiquent pas ou très peu le roleplay; et d'un autre coté les joueurs qui sont là pour interpréter un personnage (un peu comme un acteur interprète son personnage), jouer un rôle, bref les joueurs "roleplay". Il n'y a pas de "meilleure" manière de jouer, le but a toujours été et restera toujours que chacun s'amuse, tant que ce n'est pas au dépend des autres. Mais l'expérience GOA nous a prouvé que de mélanger les deux types de joueurs n'était pas une bonne idée, des frictions et des incompréhensions se forment très vite, qui dégradent rapidement l'ambiance et le plaisir de jeu de chacun.
Nous ouvrirons donc d'un coté des serveurs à tendance "roleplay", d'un autre des serveurs à tendance "fun". Chacun sera basé sur le même jeu, mais au final et au quotidien sera très différent l'un de l'autre. Dans les questions qui suivent, je répondrai aux questions de deux manières:
comme ceci pour les serveurs à tendance "roleplay", et
comme ceci pour les serveurs à tendance "fun".
Cela ne veut pas dire bien sur que le roleplay est banni des serveurs "fun", ou que faire de l'xp est interdit ou mal vu sur les serveurs "roleplay", bien au contraire. C'est simplement une manière d'orienter les choix du serveur (renaissance, animation, blocage ou non de certains aspects du jeu, etc.) qui devrait former deux (ou plus) communautés distinctes, pour que chacun trouve le serveur qui lui correspond le plus.
Cela ne veut pas dire non plus que le fun ou le délire sont bannis des serveurs dits roleplay, simplement il sera conseillé de le faire en privé, sur des cc ou par whisp par exemple; si pour délirer vous dîtes "Mort au roi !" à un garde royal, il n'entendra aucunes excuses, il vous mettra aux fers .

A terme, nous ouvrirons d'autres serveurs plus spéciaux, par exemple des serveurs à la "Apocalypse/Chaos" (orienté pvp), ou à la "Quies" (sans aucun pvp), ou d'autres encore.. tout dépend de vos desideratas, si il y a une demande suffisante, nous répondrons bien sur à cette demande.

Citation:
Comment choisir son serveur alors ?
Comme nous avons tous une définition différente de ce qui est roleplay et de ce qui ne l'est pas, plutôt que de vous auto étiqueter d'une certaine façon, je vous propose de regarder les questions-réponses ci-dessous, et de choisir en fonction de ce qui vous plait et vous déplait pour chaque
serveur. Il est impossible de plaire à absolument tout le monde, mais bien entendu notre objectif est de vous permettre de jouer dans les meilleures conditions possibles, nous sommes donc ouvert à la discussion.

Citation:
Traitement des tricheurs et des pirates
Le principe est simple : tolérance zéro. Nous passerons du temps à bien expliquer ce qui est et n'est pas autorisé, et nous passerons également du temps à surveiller que personne n'abuse. Les tricheurs et pirates seront bannis, et pour les pirates des plaintes seront déposées auprès de la
justice. Après tout un pirate qui cherche un avocat est un pirate qui ne vous empêche pas de jouer en faisant rebooter les serveurs .

Citation:
Renaissances et séraphes
Pour éviter la surpopulation, et parfois les choix douteux de l'Oracle en matière de couleur d'ailes, des agents seront envoyés pour lui prêter main forte. Il ne suffira donc plus de faire la quête et de lui dire oui, il faudra auparavant prendre contact avec le clergé d'Artherk ou d'Ogrimar, subir de nombreuses épreuves, prouver sa foi et sa valeur sur la durée, et ce à tout moment. En clair un jugement humain sera apporté, tout d'abord par un membre de notre équipe d'animation seul (mais doté d'yeux et d'oreilles partout ), ensuite par l'ensemble du clergé installé, pour que petit à petit ce soit vous les joueurs qui fassiez le serveur qui vous ressemble. Tout cela à la première renaissance, mais également aux deux suivantes possibles. Des punitions seront prises pour les séraphes qui trahissent trop ouvertement leur dieu bien évidemment, pouvant aller jusqu'à la disparition du statut de séraphin et le retour à celui d'humain "normal".
3 renaissances de base, via la quête normale. Il sera sûrement installé d'autres renaissances -overseraphing- (jusqu'à 5 ou 6, voir plus par exemple, peut-être plus au bout de quelque temps), via des quêtes supplémentaires, plus difficiles et demandant des pré requis plus élevés bien sur. Chaque renaissance apportant la même chose (+5 points dans chaque caractéristique au départ, 2 points de puissance séraphe de plus à distribuer).

Citation:
Le colysée sera-il ouvert et donnera-il des points d'expériences ?
Non, il sera identique à celui ouvert sur GOA, ouvert à tous même aux non-séraphes, ne rapportant pas de points d'expériences.
La chose est encore à l'étude. A priori rien ne s'y oppose, mais c'est un bien petit lieu pour tant de gens, ce qui est générateur de problèmes. Si cela est possible, nous préférerions ouvrir une quatrième île, dotée de créatures plus dangereuses -et donc rapportant plus d'expérience-.

Citation:
Y aura-t-il de nouveaux lieux, monstres, objets, sorts ?
Comparé à d'autres serveurs 1.25, oui pour les deux types de serveurs, mais dans quelle mesure nous ne le savons pas encore car tout dépend de ce qu'il est possible de faire avec l'éditeur fourni par Vircom. Beaucoup de rumeurs disent un peu tout et n'importe quoi sur celui-ci, nous attendrons donc de l'avoir entre les mains pour pouvoir voir quelles sont ses possibilités et limites.
Bien entendu nous passerons un temps fou à l'exploiter jusqu'à l'extrême de ses limites, pour en tirer le meilleur possible, donc oui il y aura énormément de nouveaux lieux, créatures, PNJs, objets, sorts, etc. si, et seulement si nous en avons la possibilité technique.Comparé aux serveurs GOA en 1.23, il y a eu beaucoup de modifications et d'ajouts. Nouvelles quêtes, nouveaux lieux, nouveaux sorts, nouveaux objets, etc.

Citation:
Retrouverons nous des éléments de background de GOA ?
C'est très peu probable, la plupart des ajouts fait par GOA restant leur propriété (pas tous les ajouts, mais une partie). Il est possible que nous reprenions certains mécanismes, et après tout le jeu de base est le même il y aura donc forcément des similitudes, mais nous essayerons de produire un contexte aussi original que possible, en tenant compte bien sur du background imposé par Vircom.

Citation:
Dieux, clergés, guildes et groupes divers
Il y aura bien sur les dieux de Vircom, et nous rajouterons certainement des forces (dieux ou entités), ainsi que d'autres groupement. Les détails ne sont pas encore décidés, mais il y aura certainement la royauté de Goldmoon, le clergé d'Artherk, celui d'Ogrimar, des adeptes druidiques de la Nature, une guilde ou autres de marchands, une guilde ou un clergé de mages et sorciers, peut-être même d'autres royaumes avec des trônes à conquérir, et d'autres en fonction des avis et besoins de vous les joueurs; et des développements et créations qui seront fait en roleplay au fur et à mesure de la vie du serveur.
Le background sera celui de Vircom, légèrement modifié par nos soins. L'univers sera le votre, ce sera à vous de créer vos guildes familles et groupes, de les faire vivre et prospérer.
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Citation:
Modération
Je crois que personne n'a envie de payer et de venir jouer pour se faire insulter, flooder de partout, ou verbalement agressé. Des règles claires seront donc expliquées à l'inscription, et nous attendons que chacun s'y conforme, car si chacun est libre de dire ou faire ce qui lui plait, cela
ne doit pas être aux dépends des autres, la liberté de chacun s'arrête là où commence celle d'autrui.
Les modérateurs seront probablement choisi par nous et avec soin parmi les joueurs les plus présents mais surtout les plus calmes, stables et matures, et ils devront respecter des procédures précises de modération. L'objectif est, et est uniquement, que chacun puisse s'amuser dans la meilleure ambiance possible. Néanmoins, si certains récidivistes sont absolument irrécupérables, ils seront invités à aller jouer ailleurs. Le fait de payer un jeu n'autorise pas à absolument tout, mais donne le droit à participer à une communauté où chacun doit pouvoir jouer dans de bonnes conditions.

Citation:
Animation
Nous comptons bien mettre en place de nombreuses animations, des générales impliquant l'ensemble du serveur, ou des plus locales impliquant un groupe ou un clergé. Un soin et une rigueur extrême seront apportées à ces animations pour qu'elles soient toujours logiques et
cohérentes, du même type que ce qui existait de mieux chez GOA. L'objectif est de créer un univers immense, mystérieux, vivant, toujours en mouvement, pour renouveler l'intérêt de tous et de chacun.
Des animateurs seront probablement choisi tout d'abord parmi les anciens de GOA, ayant une longue expérience de la chose, sur recommandation de leurs anciens GM et coordinateurs. Ensuite bien évidemment, les animateurs seront choisi parmi les joueurs, une procédure de recrutement sera mise en place.
Tout sera mis en place pour éviter les problèmes et débordements, si un animateur "dérape" il sera remercié sans autres formes de procès.

Des animateurs ("GM") seront recrutés petit à petit parmi les joueurs les plus stables et les plus matures, pour mettre en place des évènements du plus simple au plus complexe, mais toujours dans l'optique du "fun", en cela similaire à ce qui se fait sur les serveurs ailleurs dans le monde et en particulier aux USA.

Citation:
Le pvp sous toutes ses formes
Les détails sont encore à l'étude, et pourront bien sur être modifié au cours du temps en fonction des désirs de la majorité des joueurs, nous installerons d'ailleurs (sur ce point, mais aussi sur de nombreux autres sujets) des processus d'interrogation (des sondages quoi ) pour connaître l'avis de la majorité des joueurs et pouvoir répondre à leurs demandes, plutôt que d'écouter uniquement les joueurs que nous connaissons le mieux, ou ceux qui crient plus fort que les autres sur les forums .
Nous partons du principe que chaque joueur est ici pour interpréter un personnage, tout en respectant un certain fair-play. Les meurtres seront donc forcément présents, après tout quel personnage n'a jamais eu d'ennemis ? Althéa est un monde dangereux, et les humains sont parmi les plus dangereux de ses créatures. Néanmoins nous prendrons le temps de vérifier les abus avec le joueur concerné, être par exemple un misogyne meurtrier fou qui tue toutes les femmes qu'il croise à vue est certes roleplay mais tout sauf fair-play et ce genre de comportement ne sera pas autorisé. Par contre que le clergé X soit en guerre sainte contre le clergé Y pour un temps, et que les morts pleuvent de chaque coté, c'est tout à fait possible, cela ne regarde qu'eux en fait.
Même chose pour le vol, il est même possible qu'il soit plus limité que le meurtre, par exemple en réservant la compétence même de vol à certaines guildes ou groupements.

Tant que cela reste dans des limites acceptables, nous n'interviendrons pas. Après tout T4C est un jeu dangereux, le challenge n'est pas uniquement les monstres qui peuplent les îles mais aussi les autres joueurs. Néanmoins les petites séances de frag générales sur Arakas
étant pénibles pour tous, il sera donc probablement installé un pvp range limité, par exemple autour de 30 ou 50, pour éviter qu'un niveau 150 ne tue 20 newbie en un coup (le pvp range signifie qu'il sera impossible d'attaquer ou de voler quelqu'un ayant x niveaux de plus ou de moins que vous et inversement).


Citation:
Les fameux summons
Des objets, mais aussi des compétences, des sortilèges, des lieux, seront classifiés comme étant des objets mythiques ou de légende, des trésors des temps anciens, des découvertes des chercheurs les plus pointus, et seront accessibles à ceux qui auront traversé de nombreuses quêtes pour les obtenir. Il y aura plusieurs reliques de clergés, etc.
Des quêtes seront mises en place, soit via l'éditeur soit via des quêtes GM, pour que ces summons soient accessibles, certains de façons uniques ou presque, d'autres en plus grandes quantités.

Citation:
Les objets rares et le camping
Passer 10 heures de suite au même endroit, en défendant sa "place" au péril de sa vie, pour obtenir un vague objet nécessaire pour aller visiter une autre île, ne m'a personnellement jamais passionné, et je crois que je ne suis pas le seul. Nous essayerons donc d'installer d'autres moyens de se procurer certains objets trop rares bien connus, par d'autres voies... cela ne sera pas forcément plus rapide ou plus facile, si tout était facile il n'y aurait plus de challenge non ?, mais au lieu de tuer 40 fois de suite un pauvre troll et d'y perdre 2 jours au passage, il serait plus intéressant de devoir aller parler à tous les mages des îles pour résoudre une énigme, ou de connaître une guilde de marchands toujours prêt à en vendre.. pour un certain prix bien sur...

Citation:
y aura-t-il des bots ?
Non.
Probablement pas, KC se rendant compte que ce genre de choses est tout sauf stable et apporte beaucoup de problèmes.

Citation:
Y aura-t-il une "xp bank" (achat de points d'expérience avec de l'or) ?
Non.
A priori non, mais nous verrons cela au fur et à mesure en fonction des désirs de la majorité des joueurs et des possibilités techniques.

Citation:
Y aura-t-il des reroll (refonte complète de son personnage à haut niveau sans devoir refaire tous les niveaux normalement) ?
Non.
C'est très très peu probable.

Citation:
Yaura-t-il un cimetière, un sanctuaire, etc. bref des ajouts sur un site web ?
Oui, mais les détails sont encore à l'étude. Ils ne seront pas forcément disponibles dès l'ouverture des serveurs (encore que...) mais probablement pas plus tard qu'un mois après celle-ci. Un sanctuaire où choisir sa religion (éventuellement avec des bonus liées à celle-ci), un cimetière qui indique les morts et éventuellement leurs assassins, des forums réservés à certains clergés et guildes, et d'autres qui sont encore à l'étude. Si vous avez d'autres idées, nous sommes preneurs .

Citation:
Je veux être animateur / modérateur / employé / programmeur / coupeur de citron / autre, comment je fais ?
Pour le moment, vous ne faites pas . Si vous nous surchargez de demandes et de questions, d'une part nous aurons du mal à y répondre, et d'autre part nous ne pourrons faire tout le travail nécessaire à l'ouverture des serveurs pendant que nous y répondons. Quand nous aurons besoins de certaines compétences, nous publierons des demandes avec comment y répondre, nous vous inquiétez pas vous serez les premiers informés.

Citation:
Est-ce que, comme parfois sur GOA, certaines zones ou certains PNJs seront bloqués, pendant un temps variable ?
Oui cela peut arriver en fonction du background et du roleplay général. Par exemple si une nouvelle forme de peste se déclare dans une cité, il est possible que la population (y compris les pnjs) fuit ailleurs pendant un temps. Ou que des haruspiciens arrivent à trouver une
méthode pour fermer le portail d'accès au château de Marksh P'Tang et que ce soit aux autres de trouver une solution à ce problème. Bref, tout -ou presque- est possible.

Non c'est très peu probable, sauf pour d'hypothétiques raisons techniques (une zone qui ferait planter le serveur par exemple).

Citation:
Comment le lancement du jeu se fera-t-il ?
Notre site web devrait être conforme aux standards du W3C et donc utilisable par tous, néanmoins pour prévenir les éventuels problèmes le jeu se lancera automatiquement tout seul (comme sur les serveurs américains) et non pas via le web (comme cela se faisait sur GOA).

Citation:
Le background sera-t-il évolutif ? Par exemple est-ce que l'on pourra changer de Roi ?
Dans la mesure du possible oui, nous conserverons un temps chaque jour à venir jouer sur le serveur même pour rester "au contact" des joueurs, en plus de la remontée d'information de la part des animateurs et modérateurs. Néanmoins certaines choses ne sont malheureusement pas faisables car figées par Vircom. Par exemple si l'on supprime le pnj
Théodore, cela bloque les quêtes d'accès pour Stoneheim. Mais nous avons quelques petites idées originales et intéressantes pour contourner ce problème, et permettre aux joueurs d'exprimer toute leur créativité tout en respectant les conditions imposées par Vircom (tout dépendra du fameux éditeur inclut dans la nouvelle version).

L'histoire du monde sera celle que vous les joueurs ferez, tant que cela ne nuit pas aux possibilités de jeu. Par exemple on ne peut pas retirer le Roi Théodore du jeu, sinon cela bloque certaines quêtes.

Citation:
Y aura-t-il des "guild house" et des sanctuaires ailleurs ?
C'est possible, mais il faut se rappeler que l'instauration de zone non-pvp (comme les temples et cercles) ne dépend pas de nous mais de Vircom. Par exemple si vous êtes un servant d'Ogrimar et que votre sanctuaire est dans le temple de Vargus, priez pour que les troupes du Roi ne vous y attendent pas, sinon imaginez la boucherie . Néanmoins nous réfléchissons à des méthodes permettant d'autres sanctuaires que les sempiternels temples d'Artherk, pour certains groupes et cultes; sans pour autant séparer chaque groupe l'un de l'autre et qu'ils ne se rencontrent plus jamais...
Pourquoi pas, nous étudierons les possibilités en cours du jeu, en fonction des attentes des joueurs.

Citation:
Est-ce qu'il y aura un "top xx" des plus hauts niveau ?
Non.
A priori oui, sauf si les joueurs sont contre.

Citation:
Comment seront gérés les porteurs ?
C'est encore à l'étude... depuis l'idéal (un système de banque d'objet, comme pour l'or), jusqu'à rien (rien n'empêche de se monter le troisième personnage de son compte en petit esclave niveau 20 ou 30 avec tout en force pour porter les objets essentiels, et de revendre les autres, ce qui
favorise l'accès des nouveaux joueurs et favorise l'économie). Tout dépendra des possibilités techniques, et des désirs des joueurs.


Bon je suis sur que je n'ai pas répondu à toutes les questions malgré le pavé ci-dessus, donc si vous en avez posez les à la suite de ce message, nous les lirons pour tenter d'y répondre, et nous éditerons ce message en rajoutant ces réponses pour qu'il reste toujours d'actualité, jusqu'à ce
que notre site web soit ouvert.

En espérant vous retrouver tous bientôt de nouveau sur T4C, pour votre et notre plus grand plaisir.
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Citation:
Provient du message de Camelie Layn
Par contre c'est qui TN Consulting ?
Une société spécialisée dans l'informatique et le recrutement de personnel : TN Consulting

Voici un message privé que je viens de recevoir, je vais donc mettre ma réponse ici de telle sorte que tout le monde en profite :

Citation:
Bonjour

Je viens de lire votre post sur le forum, j'aimerais savoir, si vous recrutez des animateurs provenant du québec, comme nous avons un décalage horaire, quand nous jouons, il n'y a pas d'animateurs quand nous avons des problèmes, nous avons connue cela sur le serveur Baazul ou je jouais, ainsi que sur Caern et Harn

Alors je voudrais savoir, si c'est possible de penser un peu à nous, qui sommes de l'autre coté de l'océan pour prendre plaisir à jouer tout en payant pour le jeu

Merci et au revoir
Ayant été animateur puis coordinateur sur Glyph pendant un an je connais également ce problème. Le fait est que puisque le service doit être de qualité, les personnes souhaitant devenir modérateur / animateur doivent être impérativement rencontrées.

Malgré cela nous avons fait en sorte que nos GM travaillent en horaires décalés de sorte qu'ils soient présents jusqu'à 5, 6 voir 7h00 du matin (heure française).

Citation:
Provient du message de Une folle
En fait, juste une question.
Votre projet était donc établi depuis longtemps.
Pourquoi nous l'avoir caché?
Il n'y avait pas grand intérêt d'annoncer à tout le monde que nous voulions reprendre T4C surtout que rien n'était totalement sur du fait que nous étions plusieurs "dessus". Inutile de donner de faux espoirs aux joueurs si rien n'est sur

Citation:
Provient du message de Viper
J'ai bien tout lu mais je n'ai pas eut de réponses à cette question :

En payant un compte j'aurai accès à tout les serveurs que vous proposez ou juste à l'un d'entre eux ?
A prioris à un seul serveur mais la question est encore à l'étude, nous vous informerons lorsque la décision définitive aura été prise.

Citation:
Provient du message de Wambo Le Magnifique
Bon premierement moi je suis plus dans l'optique je monte mon perso , point barre

Et je pense ne pas etre le seul dans ce cas la ...

Premierement : pour les fou de l'xp de gebetisation à grande echelle etc.. Pourquoi ne pas opter pour une solution , 10 reborn + coco à gogo ...

si vous enlevez cette option pour avoir peur de certains debordement , les debordements seront de toute facon possible et ce meme sans 10 reborn et coco
Si et seulement si l'éditeur nous permet de faire quelque chose d'équivalent mais à plus grande échelle, nous fermerons le colysée, sinon il devrait rester ouvert.


Citation:
2eme chose , truc qui me fais assez peur c'est le fait d'avoir lu pour les animateurs de goa ... de ce que j'ai vu sur les derniers temps du serveur , des anim et aides anim du jeu , beaucoups n'avaient pas leur place dans l'equipe d'animation (et je ne suis pas le seul à le dire , ne venez pas debattre de ca la dessus ce n'est surement pas le theme du sujet et ca risque de partir en sucette inutilement ,je dis juste que sur les derniers temps les anims n'etaient pas des plus integre pour beaucoup.. je ne fais pas de quelques cas une generalitee)


Julien
Je ne me suis pas trop tenu au courant sur les derniers évènements des autres serveurs, mais il m'est apparu que sur Glyph la majorité des choses qui se sont passées du coté animation ont relativement plues aux joueurs, mais effectivement ce n'est pas vraiment le sujet.

Citation:
Provient du message de Deus Irae
Donc, sera-t-il possible d'avoir au moins la liste des animateurs du serveur avant inscription, afin que certaines rancunes anciennes ou autre ne se retrouvent pas dès le départ sur ces nouveaux serveurs ?
Pour le moment aucun animateur n'a encore été choisit. Mais ce ne serait tarder et vous en serez bien évidemment avertis.

Citation:
Provient du message de Wambo Le Magnifique
Tu pourrais expliquer ta phrase s'il te plais

je ne sais pas si c'est parce que ce n'est pas clair , si c'est parce que je suis un demeure ou si c'est parce que j'ai mal la tete a force de faire 2 choses en meme temps (lire le forum et suivre une formation linux )
Effectivement la phrase est moyennement claire

Si l'éditeur nous donne la possibilité de créer une 4e île qui contiendrait évidemment des monstres bien plus forts que sur Sh et donnant également plus d'expérience (comporable au colysée) et si cette 4e île est plus grande en terme de superficie que le colysée, alors le colysée sera certainement ouvert à tous et ne donnera pas d'expérience.
Dans le cas contraire il en donnera, et le fait qu'il soit ouvert ou non à tous est encore à l'étude (étant donné que nous ne sommes pas surs de pouvoir modifier ce genre de paramètre.)

Citation:
Provient du message de khael endhor
quand pourrons nous naviguer sur votre site pour télécharger la 1.25 et pour le BG et pour tout ect.....
Très bientot je ne peux pas vous donner encore de date désolé.

Citation:
Provient du message de Sahas Herion
bete question le BG du serveur est elaboré, en court d'elaboration, a faire, a improvisé dans le jeux?
En cours d'élaboration.


Citation:
Provient du message de Wambo Le Magnifique
Et pour les rennaissance , les 10 reborns seront elles à l etudes ?
Les 3 renaissances sont implantées de base dans la 1.25, c'est après qu'il nous est possible de modifier ce chiffre. Nous n'avons pas encore donné de limite car nous ne conaissons pas jusqu'où elle s'étend justement, mais elle serait placée de toute facon selon la demande des joueurs.

Citation:
(RP) les Gardes auront-il des avantage comme sur goa?
A prioris oui mais dans une mesure plus équilibrée.

Citation:
Au depart une ch'tite aide est-elle prevue ? ( parce que tous NB lvl 1 ca va etre un po dur ^^)
Sur les serveurs roleplay à prioris non. Sur les autres c'est très possible.

Citation:
(RP) pour les reborns ca se passe comment si je crois dans un dieu X et pas forcement en artherk? je reprend mon cas sur GOA gt seraph 1 ere reborn Brehanite oui g preter serment a Artherk mais gt brehanite avant tout donc quelle sera le gestion des seraph de ce point de vue?
Tu n'aura évidemment pas d'ailes au couleur de ton Dieu Nous étudions une possibilité de renaissance sans les mêmes "attributs" qu'en temps normal mais tant que nous n'avons pas l'éditeur entre les mains je ne peux pas vous donner de certitudes.

Citation:
Provient du message de -SilenceMO-
Juste une chose, pourquoi reprendre certains membres de l'equipe d'animation de goa et ne pas plutot choisir directement les animateurs online?
Etant donné que les joueurs paieront un abonnement les animateurs devront etre choisis sur leur sérieux et donc rencontrés "irl". Il n'a pas été dit que tous les futurs animateurs seraient des anciens animateurs de goa, simplement que certains membres de l'équipe en place étaient d'anciens animateurs / coordinateurs comme moi.

Citation:
Provient du message de Akhorahil
Est-il possible à ce sujet de connaitre les personnages et serveurs des personnes concernées ?
Au cas ou vous ne le sauriez pas je suis le dernier coordinateur en date de Glyph. Blacky (voir ci-dessous) était lui aussi coordinateur de Glyph.

Citation:
Provient du message de David Roselam
Dit C'est quand qu'on aura les noms des 3 serveurs?
Dès que le site sera en place je pense.

Citation:
Et petite demande de precisions, Tu ne parle que de deux serveurs, un full rp et un full ... xp? hrp?.... Mais il me semble bien avoir il qu'il y aura 3 serveurs au debut!!! Alors, quelle sera l'orientation de ce troisieme serveur mystere?
Avant l'ouverture des serveurs il y aura une pré-inscription (peu après que le site est vu le jour) pour savoir combien de personne iront sur tel ou tel serveur. Il y aura également des sondages pour savoir si le 3e serveurs doit être d'un autre type ou sera un serveur roleplay ou fun suivant le nombre de personnes qui s'inscriront.

Citation:
Et aussi, Y'aura-t-il une plage horaire gratuite, ou une periode d'essais? Comme par exemple Realmud (mon serveur actuellemnt) qui offre la semaine gratuite et le weekend et le vendredi apres-midi uniquement payant....
Merchi beaucoup pour toutesd les precisions deja apportees...
Non, en partie à cause du fameux "rebooteur fou".

Citation:
Provient du message de Clovys
Vous n’évoquez pas votre politique en terme de perte xp objet pvm pvp ? Qu’en est t’il ?
Les quotas ne sont pas encore définits et ils seront placés en fonction des serveurs.

Citation:
De plus seras t’il possible de ce mettre pvp off ?
Cette proposition sera étudiée.

Citation:
Concernant effectivement des Objets très durs à obtenir la mise en place de quête Gm comme sur les serveurs américains permettrait d’avoir les objets sus cités. C’est une voie de travail qui serait peut-être bon de creuser
Déjà spécifié sur le post de départ.

Citation:
Une dernière chose cela serait terrible de pouvoir changer notre propre skin et de faire notre propre rp sans l’aide de gm
D'un point de vue technique je n'expliquerai pas le fonctionnement à proprement parler, disons que si un joueur a la possibilité de modifier sa skin lui même, d'autres possibilités lui sont ouvertes qui ne doivent être réservées qu'aux animateurs / GM pour éviter les débordement.

Alors j'ai vu plusieurs questions auxquelles je vais essayer d'apporter une réponse. S'il vous plait pensez à bien lire les deux premiers posts en première page, ils contiennent les réponses aux pluparts des questions posées. Et oui je suis le second Dupont de l'affaire. Pour ceux qui ne me connaissent pas j'ai été le coordinateur de Glyph en 2002 jusqu'en septembre-octobre à peu près, où Desdemone m'a ensuite remplacé jusqu'à la fin du serveur. Nous avons donc tous les deux plus d'une année d'expérience en matière d'animation et de gestion de serveur, et j'ai pour ma part par le passé, animé et géré d'autres communautés online, parfois en bénévole parfois en salarié (comme l'ancien Deuxième Monde, monde virtuel géré par Canal+ il y a plusieurs années, aux débuts de l'internet français grand public); cela pour l'aspect internet et online. Accessoirement je pratique les jeux de rôles (sur table, grandeurs nature, et leurs succédanés informatique) depuis 14 années maintenant.

Je vais conserver le système de couleurs pour répondre à chacun en fonction de l'orientation du serveur concerné, fun ou roleplay.
Citation:
En payant un compte j'aurai accès à tout les serveurs que vous proposez ou juste à l'un d'entre eux ?
Comme l'a dit Desdemone rien n'est encore décidé à ce niveau là. Nous attendons de voir les possibilités techniques qui s'offrent à nous, et ensuite l'intéret qu'il y a à limiter l'abonemment à un seul serveur ou au contraire à l'ouvrir à l'ensemble des serveurs proposés. Si vous avez une opinion sur ce point exprimez là (une fois cela suffit, avec la raison de cette opinion.
Citation:
Premierement : pour les fou de l'xp de gebetisation à grande echelle etc.. Pourquoi ne pas opter pour une solution , 10 reborn + coco à gogo ...
Le nombre de renaissance pose un problème sur le long terme, qui est également celui du colysée. Ce problème est l'intéret du jeu si l'on peut, en un mois de jeu, obtenir un personnage dixième renaissance niveau 200. Il faut trouver le juste équilibre entre cela d'un coté, et la semaine d'xp intensive nécessaire aux senti/drak/liche actuellement pour passer un seul niveau à partir du 160 grosso modo. C'est via l'éditeur que nous aimerions trouver cet équilibre, en ouvrant ce que beaucoup appellent une "Quatrième Ile", au moins de la taille totale de Stoneheim. De plus, le colysée apporte ses problèmes d'affrontements du type c'est ma place, non pas vrai, si c'est vrai, non tu es trop petit niveau tu vas nous retarder dégage *paf boulder*. Pour éviter cela, et conserver une bonne ambiance, une île supplémentaire est tout de même l'idéal. Et puis, vous en tant que joueur, vous n'avez pas envie de partir à la découverte d'un lieu totalement nouveau et inédit, avec ses créatures, ses pnjs, ses quêtes, ses villes, etc ?

Citation:
2eme chose , truc qui me fais assez peur c'est le fait d'avoir lu pour les animateurs de goa ... de ce que j'ai vu sur les derniers temps du serveur , des anim et aides anim du jeu , beaucoups n'avaient pas leur place dans l'equipe d'animation
Désolé la phrase d'origine n'était pas parfaitement claire. Voilà comment cela va se passer:
Nous aimerions à l'ouverture du serveur avoir plusieurs animateurs de présents, chacun étant là pour aider (aider, pas faire xp ou donner des bénédicitons à 10k ), prêcher, convertir, discuter, théologiser, bref animer chacun des clergés et groupes que nous proposerons, ou du moins une partie. Pour éviter le syndrome "bon tu es artherkien, débrouille toi tout seul"; bien sur nous aurons des textes, du background, des légendes, des contes sur notre site web, mais à moins d'ouvrir en juin nous ne pourrons pas tout écrire à l'avance, d'avoir donc quelqu'un pour animer, aider les joueurs à mettre en forme leur pensée pour que cela mène à de nouveaux textes, est à mon sens un grand atout.
Seulement pour faire cela dès l'ouverture, il nous faut choisir ces gens dès le début. La solution la plus simple, et c'est ce que je voulais exprimer dans le texte d'origine, c'est que nous allons demander aux coordinateurs des autres serveurs (donc des gens d'expériences, sérieux et responsables) 2 ou 3 noms, que nous rencontrerons irl pour discuter avec eux. MAis par la suite, l'extrême majorité des animateurs sera choisi parmi les joueurs et modérateurs de nos propres serveurs bien sur. Et donc non nous n'avons aucun nom en tête, personne n'est par avance accepté sur son seul statut passé, nous vérifierons quand même les choses.


Les animateurs "à la GOA" et anciens de GOA ne concerne que les serveurs à orientation roleplay, ils ne conviendraient pas à priori à es serveurs orientés fun. Pour ceux ci nous recruterons des gens parmi les joueurs, comme nous l'avons dit plus haut.

Citation:
Esperons qu'il n'y aura pas de copain/copain... ni de 'mépris' envers le candidat à la Renaissance... le copinage j'y crois pas trop ( enfin j'espère ^^ )
Tu parlais du choix des futurs séraphes. En fait non, il y aura toujours vérification de l'animateur, via un agent du dieu en question. Ce que je veux éviter, c'est qu'une seule personne choisisse l'ensemble des séraphes d'une couleur du serveur, cela doit dès que possible être un choix collectif. Aucun système n'est parfait, mais si nous arrivons à obtenir que 90% des séraphes soient des personnages correspondant au choix qu'aurait fait le dieu lui même, nous aurons réussi ce que nous voulons instaurer .

Citation:
(RP) pour les reborns ca se passe comment si je crois dans un dieu X et pas forcement en artherk? je reprend mon cas sur GOA gt seraph 1 ere reborn Brehanite oui g preter serment a Artherk mais gt brehanite avant tout donc quelle sera le gestion des seraph de ce point de vue?
Pour le moment ce n'est pas gravé dans le marbre, mais personnellement, conformément à ce qu'avance Mordenthal, Beltigan, l'Oracle et les autres, seuls les servants d'Artherk et d'Ogrimar pourront devenir des séraphes. Et conformément au choix de Vircom (ce point avait été modifié sur GOA), il faudra prêter allégeance totale au dieu en question avant de renaître. Ne vous inquiétez pas pour les autres cultes, groupements, etc. vous ne serez pas en reste, surtout si l'éditeur fonctionne comme nous l'espérons.

Citation:
Je reste septique sur le projet. Pourquoi une boite comme TN ont rachetés la lisence a part pour se faire du fric? Ne soyons pas si contents de les voir debarquer car leur principal but est de se remplir les poches.
Huhuhu crois moi, je l'ai déjà dis sur le forum Serveurs Etrangers, T4C ne me paiera pas de Ferrari loin de là. En fait cela s'est passé ainsi: tout début octobre Desdemone a parlé à une de ses relation (qui s'occupe de TN Consulting) de la fin de T4C. Cette personne avait joué un peu au début du jeu, mais faute de temps libre avait du arrêter. Tous les deux ont fait quelques calculs, et se sont aperçus que reprendre cette licence pouvait être rentable (ce qui veut dire avoir gagné plus d'argent en fin d'année que d'en avoir dépensé, sans plus). Desdemone m'a parlé du projet, et toujours début octobre Vircom a été contacté. Nous avons travaillé là dessus, le projet à suivi son petit bonhomme de chemin, et au final Vircom nous a choisi. C'est aussi simple et "bâteau" que cela, pas de sombres histoires de finances secrètes, pas de blanchiement d'argent d'une secte, pas de traite des blanches, nous réservons tout cela pour le background du serveur roleplay.

Citation:
Et en ce qui concerne les éventuels futurs serveurs Roleplay (ceux qui m'intéresse donc, et oui), je serai vous je mettrai une barre pour y entrer. (bg demandé etc...
Dans tout cela, écrire un background est personnellement ce qui m'intéresse le plus. Malheureusement, un serveur avec background mais sans machines ni installation ne peut ouvrir, ou encore une entreprise avec tout cela mais sans comptabilité sérieuse ne tiendra pas quelques mois avant que le FISC et l'Ursaff ne fassent tout fermer.
Donc voilà comment cela va se passer, à partir d'aujourd'hui nous allons faire trois choses en parallèles:

- Etablir un cahier des charges techniques précis, trouver un partenaire et un hébergeur (nous avons déjà un nom en tête mais on va regarder ailleurs tout de même), acheter les machines, les configurer, etc.

- Monter l'aspect administratif de notre filiale, histoire d'être débarassé de la chose. Plus nous serons rigoureux là dessus, moins il y aura de chance qu'un redressement fiscal nous oblige à fermer à la fin de l'année

-Réfléchir à tous les problèmes de gameplay, pointer les problèmes à résoudre, et écrire le background en tenant compte de ces points mais aussi de notre expérience.

Pour le background nous proposerons donc une "base" à l'ouverture de notre serveur web (qui se fera avant l'ouverture des serveurs de jeux propremment dit), et ensuite avec vous tous nous pourrons développer cela. Pas le background "fondamental", du genre "d'où vient réellement le monde" mais sous forme de contes, de mythes, de légendes, dont certaines seront vraies , d'autres seront fausses, mais toutes modèleront la vision de l'univers des personnages qui choisissent telle ou telle religion.

Citation:
Provient du message de Harold
1 je voudrais juste dire que pour le serveur rp Mytheas serait gernial, lisez juste leur rp et vous verrez
C'est deja fait

Citation:
Est ce que vous pouriez nous prevenir si vous engagez des negociations avec lequipe de mytheas ?
A mon avis il serait plus intéressant de vous prévenir si des négociations ont abouties plutot.

Citation:
Est ce qun regroupement massif de personnes pour vous le demander marcherait ?
Le plus simple serait de se mettre d'accord je pense

Citation:
2 Serait til possible davoir comme goa acces a tous les serveurs (au moin 2 svp : rp et xp) car rp c genial mais de temps en temps un hrp total sur un autre serveur beneficierait pour notre petite santee
Nous étudions encore les possibilités, il est possible que l'accès à plusieurs serveurs soit donné.

Citation:
3 Quel seras l'adresse du site quand il seras mis en place ?
Nous vous le ferons savoir dès qu'il sera en place.

Citation:
et a part ici ou pourons nous trouver des informations ? (vous voullez pas passer vos annonce sur t4c-fr ou lt4c.goa.com ?)
Tant que le site n'est pas créer, ici.


Citation:
4 Y a til une chance pour que vous ayez les sources de t4c ou un logiciel vircom pour rajouter des Vsf et ainsi allonger la vie de t4c.
Peut etre à plus long terme oui.


Citation:
5 comem vous avez des contacts avec vircom, y aura til des nouvelles versions de t4c ou est ce bien fini comme le disait plusieurs sites.
Il est possible qu'il y ait de futures add-ons suivant négociations. Mais pour le moment aucune add-on n'est prévue.
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Des pages 10 à 20 :

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Provient du message de Camelie Layn
Comment vous allez gerer le fait qu'on puisse enlever ses ailes en 1.25 ?
C'est une bonne question . Il y en en fait deux gros bugs génants en 1.25b, un lié au PlaneWalking, l'autre au fait de pouvoir retirer ses ailes (c'est bien un bug, ca a été confirmé par Vircom).
Alors si Vircom peut le corriger avant l'ouverture de nos serveurs tant mieux. Sinon on va y réfléchir. A mon sens, la solution la plus simple serait de l'autoriser, en prévenant bien tout le monde que ce n'est que temporaire. Si on l'interdit, on devra passer son temps à faire le flic, et franchement on aura mieux à faire pour créer des univers vivants et renouvellés.

Une petite précision... pour le moment nous ne répondrons pas à tous les points de détails de background. Il est certain que nous ne reprendrons pas celui de GOA, mais que nous enrichirons considérablement celui de Vircom. Quand à savoir si l'art sombre (nécromancie) sera interdite sur Goldmoon, comment sera géré la prison, si il y aura un dieu de la magie, et tout ce genre de choses, cela sera décidé quand nous écrirons la forme pré-finale du background de départ... si vous avez des avis là dessus exprimez les en argumentant (essayez de vous relire s'il vous plait en écrivant des posts), nous noterons tout cela dans un petit coin bien entendu pour quand nous en aurons besoin.

Une précision supplémentaire sur un point que j'avais oublié: la traduction sera faite par nous, et sera donc orientée en fonction des limitations posées par Vircom, mais surtout en fonction de ce que nous voulons vous proposer. Dans les grandes lignes elle sera celle de GOA (sans les quelques fautes d'orthographes et les bugs de quêtes liés à la traduction), mais avec une touche supplémentaire. Si cela est possible, elle (en clair les dialogues des PNJs) évoluera également dans le temps, pour rendre compte des changements du monde...

Citation:
Donc, à moins que ce soit la politique de l'entreprise
C'est exactement notre politique. Si nous faisions cela pour nous remplir les poches, nous aurions ouvert une épicerie .

Citation:
En effet,tu parles d'un nombre de joueurs limité par serveur(nombre avancé 300 qui peut changer on est d'accord)cela signifi t-il 300 joueurs par serveur,donc 300 comptes pour ce serveur?Ou 300 jkoueurs maximum et un nombre presque illimité de personnes pouvant se connecter a ce serveur...
Ce que je voulais dire c'est que le nombre maximum de joueurs simultanés par serveur sera de 200 à 300, on devra vérifier cela de visu. Pour que le serveur soit toujours accessible, nous limiterons le nombre d'abonnés à ce serveur à quelques centaines, le tout étant de trouver le bon ratio nombre d'abonnés/nombre de joueurs simultanés, pour éviter la surpopulation.
Bien sur quand un serveur sera rempli, nous en ouvrirons un autre, puis un autre, puis un autre, jusqu'à 10 (voir plus si le nombre de joueurs justifie que nous achetions un second pack de licences).

Citation:
deja 6 renais max + le coco c'est de la folie, on peut plus faire de choix snif, on monte a la derniere arme he et la derniere armure he pour etre le plus puissant.... y aura tjrs un guerrier type 590 300 75 XX XX ou archer 138 300 590 XX XX, les archers et guerriers seront identiques
N'oublie pas que sauf mauvaise surprise il y aura de nouveaux objets, sorts, etc. Prévoir maintenant un personnage "optimisé à fond et au point de caractéristique près" me semble une mauvaise idée, vu que un seul objet peut modifier très légèrement l'équilibre. Qui sait, le guerrier ultime aura peut-être besoin d'avoir 86 en dextérité cette fois ? Et puis 3 mois après il lui faudra 42 en intelligence.. etc etc. Nous renouvellerons le jeu fréquement, sans pour autant détruire l'équilibre existant bien sur. Par contre on remontera peut-être certains aspects délaissés, comme les mages de l'air (simple exemple)... tout cela sera décidé au fur et à mesure.

Citation:
le pvp range de 50 aussi sa fait bizzare, supposons un lvl 180 qui voit passer un lvl 120 qui pk les nbs de sh, ben y peut rien faire, il est obligé de laisser le lvl 120 faire son pk..
Sauf que le niveau 120 ne pourra pas tuer les nouveaux de SH qui seront niveau 50. Néanmoins ce choix est une simple proposition, à mon avis on attendra un peu (un petit mois peut-être) avant de faire un sondage sur les options que les joueurs de ce serveur souhaitent...

Citation:
j'ai pas super bien compris ça aussi, sa veut dire que certains objets GM seront limités en nombre (je pense que ce sera les objets surpuissant ?) et sa risque pas de creer des jaloux ?
Ca veut dire que certains objets seront assez communs (rien n'est décidé pour le moment, mais par exemple une robe rouge sans bonus ni prérequis, uniquement pour l'apparence; ou une robe spéciale pour les mages air) et obtenables -relativement- facilement, et que d'autres seront obtenables en nombre non limités mais après une quête difficile, et que d'autres enfin seront uniques. Mais les objets uniques concernent avant tout le serveur roleplay, pas le serveur fun.

Citation:
j'avoue que sa me fait un peu peur l'expression "rebootables a distance", en particulier justement a cause de ces reboots provoqué par des chi*** sur chaos, kc et play, rassurez moi, on a trouver la solution pour que ces c*** ne reboot plus le serveur?
Effectivement l'expression choisie peut prêter à confusion. Ce que nous voulions dire c'est qu'il n'y aura plus de message du type "désolé le serveur est bloqué, il faudra attendre lundi matin que le technicien aille sen occuper", à partir du moment où nous (Desdemone et moi-même) seront disponibles, un simple coup de fil de notre part et les serveurs seront relancés 24h/24 et 7j/7.

Citation:
Comme vous dites , au depart 3 serveur
1 : rp
1 : comme quies
1 : comme apo
Heu non nous ne disons pas du tout cela. Au départ un serveur roleplay, un serveur fun, et un troisième serveur soit fun soit roleplay en fonction de ce qui est demandé par les joueurs. Plus bien sur si le nombre de joueurs le justifie, nous serions très heureux de pouvoir ouvrir 10 serveurs dès février. Les serveurs full-pvp ou sans pvp sont de simples possibilitées supplémentaires, si il y a une demande suffisante.

Citation:
mais pkoi ne pas en faire un avec un juste millieu ? un peu comme on connaissait sur goa ? Avec de la belle xp mais pas forcement un truc de gros bourrins assoifé de sang avec pvp dés le level 1
C'est grosso modo ce que nous voulons faire avec les serveurs "fun". Les assoifés de pvp, si ils sont suffisement nombreux, nous ouvrirons un serveur pour eux.

Citation:
Trois serveurs en ouverture semble peu surtout avec une limite d'abonnés par serveurs, en clair si on ne s'bonne pas de suite avec les joueurs que l'on veut retrouver, ça sera impossible plus tard, les serveurs seront vite plein. De plus à terme, plus de nb sur un serveur, plus de renouvellement de joueurs.
Malheureusement il existe une limite au nombre de joueurs simultanés, et cela nous n'y pouvons rien. Afin de garder toujours un serveur en deca de sa capacité maximum pour que tous puissent entrer quand ils le souhaitent, nous devrons bien limiter quelque part.
Pour le renouvellement, il se fera de lui-même, d'anciens joueurs partirons, d'autres arriveront.

Citation:
Sur Mythéas, je trouve que l'équipe d'anim a pensé à quelque chose de très bien : enlever les ailes quand on reborn pour déjà éviter un surplus d'ailés (qui sont normalement des ELUS) et les donner après une quête GM pour le Rp de la religion... Donc, ben je sais pas, mais cela serait bien je trouve, sur le serveur RolePlay, qui m'intéresse très fortement
Nous sommes en désaccord sur ce point. Un séraphe ne se défini pas par ses ailes, mais par ce qu'il est. Les PNJs le traite différement, il a accès à des endroits et des objets spéciaux, il a une aura, des ailes, etc. Donc ici c'est dès la renaissance que nous controlerons à la fois qu'il n'y ait pas trop de séraphes, et que les candidats suivent correctement les préceptes de leur futur dieu.

Citation:
C'est vrai qu'un serveur uniquement RolePlay, risque a long terme de devenir un peu "élitiste", meme si ce n'est pas l'effet recherché au départ.
C'est justement ce que nous voulons éviter. Chacun à sa façon de jouer, et tant que cela se fait dans le respect du plaisir de jeu des autres, aucune n'est meilleur qu'une autre.
Nous avions pensé au début ouvrir un serveur "sur background écrit", mais nous avons écarté cette idée justemment à cause de ce problème d'élitisme.

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on pourra avoir des skin de monstre ect comme dans les autre serveur anglais
Jamais sur simple demande, mais de façon temporaire pour certains cas très précis pourquoi pas.
A priori non pour des raisons de stabilité, mais nous allons y réfléchir. Mais pas de façon totalement anarchique comme cela se fait ailleurs non plus.

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Question bete... la traduction de GOA est propriete GOA, Vircom ou c'est libre ?
Vircom.

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La configuration info dont tu parles me semble fantaisiste. Inutile de mettre un moteur de Porshe dans la carcasse d'une 2cv, tu ne la feras pas avancer plus vite. En d'autres termes, multiplier les performances pour un programme optimisé en 2D en espérant que ca ira plus vite relève de la mauvaise foi ou du fantasme.
Il ne s'agit pas de faire tourner le client (le logiciel de jeu utilisé par les joueurs) plus vite. Il s'agit que les serveurs soient en capacité suffisante pour ien se comporter même lors de fortes charges. A priori, plusieurs problèmes chez GOA étaient liés à un déficit de puissance (comme la désynchronisation systématique après une téléportation dont certains parlent plus haut), et c'est cela que nous essayons de limiter.

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La gestion des animations. Engager des animateurs bénévoles semble utile, lorsque l'on propose un jeu où nul ne paie. Quel sera le statut des animateurs ? Salariés ou bénévoles ?
C'est un problème encore à l'étude. Ce qui est certain, c'est qu'il n'y aura pas 10 animateurs salariés à plein temps par serveur, sinon nous devrions demander 15€ par mois d'abonnement.

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Enfin, crois-tu qu'à l'heure d'AC2, d'Everquest, de DAOC et bientôt de Ryzom (beta goa en mars prochain), T4C soit porteur d'avenir ? J'avoue rester dubitatif. Beaucoup comme moi regrettent Glyph, mais relancer un monde nouveau ne fera pas renaître Glyph pour autant, pas plus qu'Aphraël. Pour que ça marche, il faudra que tous els anciens qui viendront jouent le jeu, et ne vivent pas sur leurs souvenirs, sinon, ce sera la cata...
J'y crois oui, sinon je ne quitterais pas mon travail actuel pour me lancer dans cette aventure. Il ne s'agit pas de nourir une nostalegie, mais de proposer une vraie aventure, et je pense qu'elle est jouable financièrement vu le nombre de personnes qui attendent une telle offre. Rien n'est certain, mais c'est jouable.
Quand aux autres jeux, ils demandent de grosses configuration, un abonnement plus cher, avec des systèmes de communication moins bien que ceux de T4C, et sont tout sauf roleplay. Chacun ira où il le souhaite, pour trouver le jeu qui lui convient .

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oui l'idée de mytheas etait pas mal ca m'aurait permis d'avoir la puissance d'un seraph et pas ses foutues ailes horribles en sachant que le rp ogrimar/artherk est a chier je trouve le seul truc qui m'interesse c la puissance de la renaissance je trouve le rp qui va avec tres nul...
Si la seule chose qui t'intéresse dans la renaissance c'est la "puissance" qui va avec, à mon sens le serveur fun correspond mieux à ta manière de jouer.

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Comment pouvez-vous trouver qu'un serveur RP admet 3 renaissances? ... Que je sache Ogrimar et Artherk n'ont pas prévu triple épaisseurs dans les ailes pour mieux se battre entre eux?....si?
Il ne faut pas oublier qu'à chaque renaissance il y aura des épreuves à passer (en plus de la quête propremment dite) et sa Foi à prouver. Quand à l'explication roleplay, je te conseille d'attendre de lire le background sur la question avant de juger de quoi que ce soit. Maintenant ce point n'est pas forcément gravé dans le marbre, si la majorité des joueurs est contre les seconde et troisième renaissances, nous pourrons les supprimer.

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Si vous voulez un savant mélange de Rôle-Play et Xp et bien il faudrait un serveur pour cela alors, non?
Nos deux types de serveurs actuels (fun et roleplay) mélangent les deux aspects. S'entrainer pour devenir plus puissant est un acte tout à fait roleplay dans un jeu de high fantasy, même si le niveau de défini pas la puissance totale loin de là...avoir des relations, des amis, de l'or, une intelligence pénétrante, peut être largement plus efficace que 3 chiffres à son niveau.
Comme nous l'avons déjà dit, le roleplay n'est absolument pas banni sur les serveurs fun, et les xp ne sont pas interdits sur les serveurs roleplay. Regardez bien toutes les petites questions en rouge & bleu, c'est là dessus que se font les réelles différences entre les serveurs .

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Le seul probleme pour moi en tout cas et je pense que je ne suis pas tout seul c'est que moi au depart je suis full xp pour monter bien mon personnage (donc renai oblige si je veux etre paladin pcq un bon paladin humain c presque impossible (enfin j'ai jamais reussi sans renai) et apres je suis Rp mais avec votre technique je ne pourrait pas renaitre sans faire de RP mais faire un Rp de paladin etant pretre (car je suis tjrs pretre avant renai) et faire du rp lvl 1 (donc sensé etre enfant) d'adulte (car mes persos sont tjrs adultes coté Rp) je pense que sa ne le fait pas.
Nous demanderons (mais nous expliquerons dans le détail avant ce que nous entendons par là) à chaque joueur d'interprêter un personnage. La notion de "je fais ceci puis cela, puis enfin je deviens roleplay" n'a pas sa place sur ce type de serveur.
Tu peux tout à fait renaitre puis ensuite faire ce qu'il te plait.

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Sur le serveur RP, pourquoi ne pas limité tout simplement le nombre de reborn a 3? Car plusieurs joueurs font désirer rester humain (surement moi-même et d'autres).
C'est tant mieux, c'est exactement ce que nous proposons. Et je te rassure, la grande majorité des personnages de ce serveurs ne seront pas des séraphes.

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je suis un ancien joueur d'apo (salut pit) mais je n'ai que 16 ans. Donc je n'ai pas de carte de credit (je pense que beaucoup de personnes sont dans mon cas) et je ne peux donc pas payer par ce moyen (mes parents ne veulent pas donner leur numero pour des raisons de sécurite...)
Comme nous l'avons dit nous étudierons toutes les possbilités. A noter que tu peux parfaitement obtenir une carte bancaire à cet âge là. Sinon il sera certainement possible de payer par chèque pour des durées plus longues, ou éventuellement par virement bancaire. Tout dépendra du coût de chaque solution. Dès que nous aurons plus d'informations nous vous en informerons.

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Sera t il possible aussi de changer les musiques parfois un peu lassantes de T4C????
C'est du domaine de Vircom pas du notre malheureusement. Personnellement cela fait un an que je joue à T4C avec un lecteur MP3 en tâche de fond, ca marche très bien

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Je doute que votre Background soit totalement terminé et rédigé, et je me demandais simplement s'il était possible de vous aider dans la rédaction de ce dernier.
Tout à fait. Je pense que dès que notre site web (avec ses fora) ouvrira, nous créerons un forum spécifique pour cela, que les joueurs puissent proposer des choses que nous pourrons intégrer par la suite.

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Y a t'il une modération des noms ? ( Et allons nous voir apparaître des << DarkLord Killer >> sur les serveur rp ? )
Oui une règle de nommage des personnages sera expliquée, pour éviter les Kiler666, SuperWarrior et autres KingOfZeuWorld; et une modération sera apportée à ce niveau là.
Non, dans les limites de la bienséance et de la légalité bien sur.

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Notamment tout ce qui touche au pvp, les question idiotes mais éternelles tel que : Que peut on voler ?, doit on précéder une action pvp ( j'englobe dedans le vol comme le combat ) d'un échange de parole ou a défaut d'une action entre ** ? Les CC et wisps ont ils une existence roleplay et peuvent ils être employés dans le cadre d'action en proxy et dans quelle mesure ? (suggestion idiote a ce sujet, on peut considérer que les cc et wisps sont un pouvoir classique donné par les pierres de destinés, mais qui inflige en retour une migraine des plus terrifiantes, ce qui permettrai de favoriser le rp de proxy )
Nous avons parfaitement conscience de tous ces problèmes, et nous avons plusieurs idées pour les régler. On va essayer de mettre en forme nos idées (cela passe entre autre par pas mal de background) et nous vous en reparlerons.

Citation:
Qu'en est il des free PK, A contrario de Goa, et du fait que le serveur soit payant, se seront des clients, et par ce fait, auront ils une modération plus souple que par le passé ?
Pour s'abonner les joueurs devront accepter un contrat (une charte), ceux qui font des écarts recevrons des avertissements, ceux qui sont absoluments rétifs au fait de jouer avec les autres et non pas contre les autres seront remerciés et -fermement, mais poliement- invités à se trouver un nouveau jeu, compte payant ou non.

Citation:
Une modération des RPs ? ( Le risque de voir débarquer des elfes, des vampires, des gnomes unijambiste ou selon toute vraisemblance des persos prétendant provenir de leur ancien serveur GOA ou ils auraient échappé a la vennue de l'haruspice ? )
Dans le manuel ou l'encyplopédie du jeu, expliquant tout et entre autre le background, nous poserons clairement les bases du jeu créé par Vircom, que l'on joue un humain, etc. Donc réponse oui.

Citation:
MOi ce qui me file vraiment les boulles c'est les capacités, même siu des serveurs peuventêtre rajoutés au début ça va vraiment être la rué vers les serveurs et on va vite atteindre la limite.... Et pour les autre..... Faudra qu'ils attendent encore...
Nous ouvrirons autant de serveurs que nécessaire. A vue de nez l'attente pour l'installation d'un nouveau serveur, une fois le tout lancé, devrait être d'environ 15 jours, ce n'est pas la mort

Citation:
L 'équipe d'animation présente sur les serveur Fun feront du rp j espere ? Et pas des invokation de drak devant le temple ....
Nous répondrons à la demande des joueurs à propos du type d'animation souhaité.

Citation:
Il y a bien quelque chose qui est génant la-dedans, c'est l'impossibilité de pvp au delà d'un éccart de niveau de plus de 50....Imaginez un peu des combats (toujours dans le serveur RP) entre joueurs...certains vont quand même s'entrainer donc bon...hein?..mhm?..alors?..
La limite dont tu parles ne concerne -éventuellement- que les serveurs fun. Les serveurs roleplay n'auront pas de limite de ce type.

Note: nous n'avons aucun lien avec GOA, si ce n'est que comme vous nous sommes d'anciens joueurs de la 4ième Prophétie chez eux, et Desdemone et moi-même sommes d'anciens animateurs/coordinateurs du serveur Glyph.

A propos du pvp range pour les serveurs fun, l'objectif est d'éviter les massacres qu'il peut y avoir. Un niveau 150 peut gérer 5 ou même 10 niveaux 50 ou 80 sans aucuns problèmes, c'est une promenade de santé pour lui. Maintenant comme je l'ai dis ce n'est qu'une proposition, une fois le serveur lancé, au bout d'un moment (3 semaines, un mois...) nous ferons un sondage destiné aux joueurs de ce serveur pour savoir ce qu'ils en pensent, et ce qu'ils souhaiteraient; pour ensuite bien sur mettre en place le système souhaité.

Rajout: Shane je suis assez d'accord avec toi, colysée et séraphe x10 ca parait alléchant au début, mais au bout de 3 ou 4 mois on se rend vite compte des limites. C'est pour cela que l'on devrait limiter l'overseraphing, et plutôt fournir de nouveaux lieux qui certes rapporteront plus que les drakes/sentinelles/protecteurs temporels classiques, mais sans avoir la démesure du colysée, et avec une meilleure ambiance de surcroit.

Tout dépendra donc de l'éditeur fourni par Vircom, nous ne le saurons que lorsque que nous aurons reçu tout ca et monté notre plateforme technique pour faire des tests.


Citation:
Provient du message de Tiffa Dhyr
J'ai comme une impression que votre vision est : les boulets qui ne pensent qu'à xp d'un côté, les autres totalements rp etc..de l'autre.
Non notre vision est de séparer les joueurs qui ne jouent pas au même jeu, sans porter de jugement sur leur manière de jouer. C'est à notre sens ce mélange qui a conduit à pas mal de problèmes sur GOA, d'incompréhension mutuelle, d'agressions et d'insultes, et nous comptons juste profiter de leur expérience sur ce point pour ne pas refaire cette erreur.
Encore une fois on peut très bien être roleplay sur les serveurs fun, et passer beaucoup de temps à faire de l'xp sur les serveurs orientés roleplay. C'est que sur ces serveurs orientés roleplay, les joueurs seront en droit d'attendre un comportement roleplay (nous définirons ce que c'est sur notre site lors de l'inscription à ces serveurs) des autres joueurs; alors que sur les serveurs fun c'est un simple plus.

La nuance est faible, mais au final cruciale car elle stigmatise deux façons de jouer différentes (bien que certains se situent juste au milieu c'est vrai, dans ce cas cela sera à eux en fonction de choisir en fonction des différents réglages des serveurs par exemple).
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Pages 20 à 30 :

Citation:
Bof, non moi ce que j'ai vu c'est un serveur pour ceux qui privilegient l'aspect role du jeu : ils sont prets a faire des sacrifices pour leur role, par exemple ne pas pouvoir faire leurs quetes par moment, accepter les actes associés a leurs actions sans crier a l'injustice et au copinage anim des gr, jouer tout le temps en public le role de leur personnage et reserver les delires hrp a des moments en privé dans un petit coin tranquille (genre pour se tapper dessus et faire des tests) ou les cc privés hrp (pour rigoler entre amis). Ces gens la sont prets a sacrifier le fair play pour satisfaire a leur role, ne pas pleurer lorsqu'on leur vole leurs drops ou lorsqu'ils se font tuer pour leur role. En contrepartie ils jouent sur un monde ou les autres font pareil et peuvent attendre une reaction positive d'un joueur qu'ils raquettent et pas simplement un laisses moi je campe ou un RANDAI LES DRAUPE !

L'autre serveur n'est pas un serveur pour les boulets, c'est un serveur ou le plaisir du jeu peut passer par le role, mais pas uniquement. Il est possible de dire pouce je campe, ou encore, non, moi je ne joue pas RP, je prefere jouer a camper ou discuter hrp avec mes amis. Meme si le RP n'est pas absent, ce serveur s'adresse a tout ceux qui ne veulent pas sacrifier le reste au role. Ceux qui ne souhaitent pas devoir accepter de mourir pour leur role, faire une croix sur leurs drops, devoir parfois attendre pour faire leurs quetes, devenir seraph parce que c'est plus joli, ou pour etre plus fort mais sans embrasser la religion ogrimarienne ou artherkienne. J'imagine tres bien du rp sur ce serveur, familial ou de proximité, et meme des animations comme sur goa. Ca pourrait aussi etre un refuge pour tout ceux qui souhaitent develloper un RP hors bg du jeu : loups garous et demons des 11e cercles des enfers, elfes etc. C'est donc je pense dans l'optique d'un serveur goa : melange et liberté de jeu, chaqu'un s'y amuse comme il a envie.

Il manque par contre un vrai serveur apo like, ou meme si le rp existe, le pvp est fortement encouragé.
Merci Mothra c'est exactement cela. Deux façons différentes de voir le jeu, voir en fait deux jeux différents.

Pour les cas particuliers (serveur type Quies, Apocalypse, etc.) je l'ai dis nous en ouvrirons sans soucis si la demande est suffisante (combien d'abonnés exactement ? Nous en saurons plus une fois la plateforme technique montée, nous saurons avec précision combien coûte en investissement puis par mois un nouveau serveur, nous pourrons donc savoir à partir de combien de joueurs nous ne perdons plus d'argent).

Citation:
Provient du message de Shatouille
N'avez vous pas peur de créer 2 clans, limitant ainsi les possibilités de RP pour les autres clergés éventuels et pour les haruspiciens ?
Là je ne te suis pas très bien. Les séraphes et les non séraphes ? En roleplay pour les personnages oui, c'est même un des objectifs. Les séraphes ont pour double but de servir leur dieu et de protéger Althéa de sa destruction par la Liche, mais cela peut vouloir dire se couper des humains non séraphes, voir supporter leurs envies, jalousies et railleries. Bref plein de choses potentiellement intéressantes.
Hors roleplay, je ne pense pas, la renaissance étant un choix qui (si l'éditeur fonctionne correctement) les coupera d'autres possibilités (objets ou lieux réservés aux non séraphes par exemple, c'est un simple exemple nous n'avons pas encore décidé de choses précises sur ces points), et surtout de la majorité des autres cultes.


Citation:
Comment allez vous gérer les éventuels boulets, venus là pour semer le trouble, les joueurs HRP, etc..., qui ne seront ni PK ni floodeurs ?
Simple. On les prend en privé pour discuter avec eux, si il s'agit d'une erreur temporaire très bien, sinon on leur demande d'aller jouer sur un des serveurs fun. Si jamais un abonnement est lié à un unique serveur, on transférera son compte sur ce nouveau serveur.

Citation:
- Et enfin, coté BG du serveur, ou ferez vous commencer l'histoire ?
Avant la réalisation hypothétique de la 4ième Prophétie, lors du vacillement du pouvoir de Goldmoon, conformément à la 1.25.
Citation:
Provient du message de Nemezys
Vous proposez des choses interessante mais d'un autre cote vous reprenez .. en gros on n'avance pas et je trouve ca dommage ... ah si on avance mais a reculons ... enfin bon ...
Je rappelle donc: écrit en rouge, ne concerne que les serveurs orientés roleplay, et écrit en bleu ne concerne que les serveurs orientés fun, écrit en noir concerne les deux.

Par exemple les joueurs qui préfèrent jouer fun n'aiment pas trop se voir imposer des choses (exemple... exemple.. ah tient sur GOA l'interdiction par Goldmoon de la nécromancie), c'est pour cela que l'on laissera surtout les joueurs orienter le serveur dans le sens qu'ils souhaitent.
Citation:
Provient du message de Shatouille
Il est évident que les joueurs humains seront en nombre limité.
Non, c'est le contraire. Il est évident que les personnages séraphes seront en nombre limité. Je n'ai pas de ratio en tête, nous en discuterons longuement avec Desdemone et nous ajusterons cela au fur et à mesure que le serveur évoluera, mais sans donner de chiffres ou de méthodes précises parce que nous ne les avons pas encore nous comptons revenir à l'esprit d'origine, où les séraphes était un petit nombre limité, une sorte d'élite (ou de raclure de fond de basse-fosse d'étron de troll, chacun son avis ).

Quand à l'aspect "je veux renaitre pour avoir la force de me défendre", sans rendre les non séraphes systématiquement plus puissants qu'un séraphe (ce qui irait contre l'esprit du jeu), il faut garder à l'esprit qu'il y a d'autres cultes, et d'autres avantages.
Je suis assez confiant sur cet aspect des choses, mais nous avons d'autres choses à régler avant tout cela. Lorsque nous rédigerons le background (et l'explication-règlement de nombreux problèmes de gameplay comme l'évoquait Ravno) nous nous pencherons sur les détails de cet aspect.
Citation:
Provient du message de Jewelz Anar Srn
et pour des noms comme par example Gandalf? des noms comme ca ou il aura sûrement plus qu'un dizaine?
Même chose, on expliquera cela dans le manuel du jeu, et ensuite dans le jeu (il y en a toujours qui ne lisent pas les documentations avant de jouer ). On va aussi sûrement proposer un générateur de nom typé "fantasy".

Citation:
Un ou deux serai petuetre pas horrible mais tout le monde ca finira par etre n'importe quoi
Je suis d'accord, même chose on expliquera cela sur le site web.
Citation:
Provient du message de JuJuGa/Floralia
Pour répondre aux renaissances sur SH... enfin a partir de la 2eme renaissance on peut aller sur SH level 1... mais c'est une nouveauté de la version 1.25... pas une spécialité d'un serveur !
C'est le problème du PlaneWalking, et Vircom conseille vivement de le désactiver, ce qui sera probablement fait.

Citation:
Pour 6 €... il se genera pas de revenir...
A 6€ le reboot, moi je dis qu'il vienne 3 fois par jour, finalement j'arriverais peut-être à l'avoir ma Ferrari . Bon il faudra qu'il change de nom et de coordonnées bancaires à chaque fois, mais en l'aidant un peu on devrait y arriver

Nos modifications ne visent pas à dénaturer le jeu (nous n'en avons pas le droit), ni à le rendre plus facile; mais au contraire de le rendre parfois un petit peu plus ardu, mais surtout plus amusant, plus ludique sur certains points.

Entre rester 20 heures irl sur un coffre sans bouger pour obtenir un objet, et passer 25 heures à tenter de résoudre une énigme en allant questionner un peu tout le monde pour trouver des indices (simple exemple), personnellement je trouve la seconde option nettement plus ludique pour se procurer un tambour finement ciselé. Ce qui ne veut pas dire que la méthode d'obtention originelle soit supprimée, c'est juste une option supplémentaire.


Pour les sondages... simple une fois les serveurs ouverts: un abonné disposant au moins d'un compte payant = 1 voix. On peut difficilement faire plus simple et efficace.


Citation:
Provient du message de Turturo
Une question toutefois au sujet des équipes d'animation, pour le serveur rp surtout: seront elles composées de la même manière (originelle) que sur GOA ? C'est à dire un anim par domaine, des aides anims, et des aides modos ? Combien seront ils ?
La question n'est pas encore tranchée, elle est après tout ce qui est administratif, légal et technique sur notre liste de choses à faire . Personnellement je suis très favorable à l'attribution d'un animateur par domaine. Pour avoir testé l'autre solution où personne n'est responsable de rien sauf le coordinateur et le GM, ca fonctionne moins bien.

Citation:
Quand vous dîtes que vous élaborez actuellement le BG, vous le préparez uniquement à deux ? Desdemone et Blacky ?
Nous ouvrirons certainement un forum dédié à ce sujet dès que notre site sera ouvert (d'ici quinze jours peut-être, simple projection de ma part ce n'est pas une date définitive) où chacun pourra contribuer. Bien évidemment nous ferons un tri et des modifications pour le background "caché", du type comment le monde a été créé, qui sont réellement les dieux, comment se sont passées les précédentes prophéties, bref les grandes "vérités" du monde. Mais pour tout l'aspect publique, contes légendes et vérités acceptées par tous, là tous pourront contribuer.

Citation:
Provient du message de LePinpin
En ce qui concerne le serveur rp ou les serveurs rp... une bonne gestion par les anims, un threat range de 20-30 par exemple etc... pourrait limiter les dégâts en cas de "pétage de plomb par sieur gb sur arakas" ;p)
Non il n'y aura pas de limite de pvp sur les serveurs roleplay. Avec un bon background on pourrait l'expliquer, mais ca serait un peu de la capillotraction appliquée, et pour pas grand chose à mon avis la plupart des joueurs préférant l'absence de limite sur ce sujet, étant donné qu'ils auront la quasi assurance de "subir" pour des raisons roleplay.
Il y aura peut-être une protection divine pour les premiers niveaux, et encore ce n'est pas sur du tout, ce point là n'a pas encore été discuté.
En ce qui concerne le freevol, qui est le plus génant dans l'absence de pvp range, et l'une des choses qui dégradent le plus l'ambiance des serveurs, nous avons plusieurs petites idées pour modifier cela. L'une d'elle serait de réserver (pas à 100%, mais pour l'extrême majorité) la compétence vol à un groupe précis (on serait sur GOA on dirait aux sélénites par exemple). Cela n'empêche pas de brigander, de piller, voir de faire du pickpocket entre deux joueurs consentants, mais limite le pickpocket abusif. On saura que si on s'est fait voler sans un mot cela vient d'un vrai voleur, et pas de quelqu'un qui souhaitait juste engrosser le compte en banque de son second personnage .



Citation:
J'ai une question en tete qui je pense n'a pas encore été posée ou du moins je n'ai vu aucune ébauche de réponse dans les messages des GM:

Au fil des versions installée sur GOA on a pu se rendre d'un phénomène qui serait inacceptable sur des serveurs payants, l'absence de serveur de TEST. D'où ma question, avez vous dans l'idée d'en installé un qui acceuillerait les mises à jour futures en guise de test ouvert a la team anim (et uniquement à elle évidement).

Voilà
Oui c'est prévu, en fait nous ouvrirons 4 serveurs à l'ouverture, mais un sera réservé à la formation "technique" des animateurs, à nos tests avec l'éditeur fourni par Vircom, aux scripts externes (genre cimetière) que nous allons écrire, etc etc. Et non il ne sera pas ouvert au public .
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Pages 30 à 40 :

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Je n'ai vraiment pas eu le courage de lire les 12 pages du post, mais le projet à l'air intéressant et même si à la base je suis contre le fait de payer un abonnement j'en ferais bien l'effort si tout est respecté pour ce petit serveur RP... par contre une question me chiffone comment allez vous recruter vos animateurs si ça n'est déjà fait... copinage? élection? sur base du rp sur un autre serveur? et surtout comment allons nous être tenu au courant pour que l'aventure démarre en même temps pour tout le monde? Si je participe au projet, j'aimerais pour une fois y avoir participé dès le premier jour...comme pas mal de joueur sans doute...
Comme je l'ai indiqué, les tous premiers animateurs seront recrutés (après entretien par nos soins) en fonction de leur passif (sur recommandation de leur ancien coordinateur/GM entre autre) et parmi ceux que nous connaissons. Mais la grande majorité d'entre eux seront recrutés parmi les joueurs, toujours après entretien.

Nous ouvrirons notre site web avant l'ouverture des serveurs de jeu, et tout sera indiqué dessus, ainsi que la date d'ouverture et d'inscription.

Citation:
Vircom aurait du signer une entente avec ehpares plutot que nowhere land O_o, rien d'organiser, eux ils l'étaient, le bg était deja en préparation, ils avaient un site fonctionnel, des forum, un chat, eux ils savaient ce qu'ils fesaient contrairement a vous. Enfin c'est l'impression que vous me donnez.
Peut être parce que notre méthode n'est pas celle à laquelle tu es habitué, nous ne promettons pas monts et merveilles sans pouvoir derrière assurer nos promesses et créer une déception inutile chez les joueurs. C'est d'ailleurs pour cette raison que nous travaillons à ce projet depuis début octobre 2001 comme je l'ai déjà dis, mais dans le silence, pour ne pas créer de faux espoirs. D'autres ont fait des choix différents, celui-ci était le notre.
C'est aussi, mais cela n'engage que moi, une marque de respect et de professionnalisme que de ne pas faire travailler des partenaires ou des prestataires avant la signature d'un contrat de licences, puisque tout en dépend. Je me vois mal faire travailler un développeur pendant un mois pour lui dire au moment de la paie "bah finalement non tu seras pas payé, Vircom n'a pas accepté notre proposition".
Quand au fait de ce qui est préparé et de ce qui ne l'est pas, nous suivons la même démarche, les bonnes surprises sont à notre avis préférables aux mauvaises.

Citation:
J'ai jamais entendu parler de vous... J'ai meme pas vue les noms des personnes responsable, oui j'ai passé par dessus pas mal tout mais avouez que 20 pages de paragraphes aussi long que celui que j'écris, ca fait très long a lire.
Cela a déjà été dit plusieurs fois, mais effectivement critiquer sans connaître le contenu de ce que l'on critique est plus aisé . Desdemone et moi même avons géré comme coordinateurs le serveur Glyph lors de sa dernière année d'existence. Sur le plan du jeu de rôles, du roleplay, du background, de la rigueur et du sérieux, nous avons donc fait nos preuves pendant plusieurs mois au vu de plusieurs centaines de joueurs quotidiens. Si tu veux plus d'informations sur nous, tu peux aller demander aux anciens joueurs de ce serveur, ou aux autres comme Perle ou Oniros d'Aphrael qui nous connaisse, ou tout simplement attendre l'ouverture de nos serveurs et juger sur pieds.

Citation:
Enfin bref votre projet, j'y crois pas.
C'est bien sur ton droit et ton choix, j'espère que notre travail t'incitera à terme à réviser ton jugement.

Citation:
De même la viabilité financière de serveurs T4C (extrêmement limité en nombre de joueur donc en retour sur investissement) me paraît plus qu'improbable. Pour faire une entreprise viable avec ce jeu si celà est possible, il y en a pour des mois de travail.
J'ai déjà monté plusieurs projets similaires, pour des petites entreprises comme pour des grands comptes, j'ai quelque expérience de la chose, et nous ne nous sommes pas tournés les pouces tout le temps depuis plus de 3 mois maintenant . Quand à la viabilité financière du projet, j'ai confiance en la qualité de ce que nous offrons, je suis donc optimiste sur l'accueil qu'il recevra de la part des joueurs, jusqu'ici les choses semblent plutôt bien se passer.

Citation:
En tant qu'animateur bénévole T4C sans doute, en tant que gérant d'une entreprise multimédia qui peut le dire ?
Ma foi personne qui ne nous connaisse professionnellement, ce qui ne change pas des autres projets présents et passés. Cela sera à nous de faire nos preuves, et d'offrir un service de qualité. Et c'est exactement ce que nous allons faire .

Citation:
Limiter le nombre de séraphes va imposer de proposer des moyens alternatifs aux personnages humains afin des les rééquilibrer au niveau du fair play. Je voulais savoir quelle sont vos projets à ce sujet...
J'ai déjà répondu à cela, perdu dans les centaines de posts quelque part . Les différents choix qui s'offrent à nous dépendent des possibilités du fameux éditeur, sur lequel un peu tout et n'importe quoi a été dit. Nous allons donc vérifier de visu ses possibilités avant de faire ces choix.

Citation:
Dans un même ordre d'idée, pourrait-il y avoir des choix de classe de personnage à la création par exemple qui inciteraient les joueurs a monter un personnage en harmonie avec son Background.
Je ne pense pas non. L'un des intérêts de T4C est justement l'absence de classe rigide de personnage, nous n'allons donc pas en rajouter. Par contre il est certain que certains cultes, guildes et organisations offriront des savoirs et des atouts qui seront en accord avec leur background. Atouts suffisamment significatifs pour être notés et appréciés, mais pas trop pour ne pas déséquilibrer le jeu non plus.

Citation:
Ehpares était une entreprise bien réel alors que celle ci n'existe pas encore.
Pour Ehpares je ne sais pas et je n'en parlerais pas, je n'ai pas l'habitude de critiquer des initiatives louables. La notre existe belle est bien, puisqu'un contrat a été signé avec Vircom, et donc le prix des licences payés. Si tu doutes encore je laisserais Desdemone te donner la raison sociale exacte et le numéro Siret de l'entreprise, qui seront de toutes façons publiés sur notre site avant toute proposition d'abonnement.


En ce qui concerne la date, en fonction de l'avancement quotidien de nos travaux, nous en aurons une plus précise de jour en jour, et nous vous tiendrons bien sur au courant, dans un sens comme dans l'autre.


Le fait de pouvoir retirer ses ailes est un bug, Vircom travaille dessus.

Pour la 4ième (et 5ième, 6ième qui sait ?) île, elle ne sera absolument pas réservée aux séraphes.


D'après un mail de Vircom transmi par un gm US, c'est bel et bien un bug. Nous attendons confirmation de ce point de la part de Vircom, on ne sait jamais les hoax sont partout, mais cela serait étonnant.
Citation:
Wing Removal. Is this a bug? I know that pre-1.25 there was a hack which could be used to remove wings. Is this deliberate (Removing Wings)
Yes, it is a bug but I don't know what is causing it at this point.
--
Yves Lacombe
Datant du 2 décembre.

Edité pour rajout: Harold tu trouvera la réponse à ta question dans le post de première page, pour le moment nous ne recrutons personne, mais si nous avons besoin de quelqu'un nous le ferons savoir ne t'inquiète pas .
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Pages 40 à 57 (il manque des réponses entre ces deux parties suite à un bug du serveur jol) :

Pour l'histoire de l'arène, je le répète encore, le pvp range de 50 sur le serveur fun n'était qu'un exemple et rien n'est encore acquis. Et encore une fois nous ferons un sondage sur le site officiel lorsque celui-ci sera créer car sur le forum c'est ingérable pour s'y retrouver.

Donc oui il se peut qu'il y ait une arène pour qu'un lvl 150 tape un lvl 50 comme il se peut qu'il n'y en ait pas comme il se peut qu'il n'y ait pas de pvp range.
Tout cela sera mieux organisé plus tard, pour le moment je vous rappel que nous privilégions surtout l'aspect technique des choses (j'entends par là : site web, choix des serveurs, mise en place etc, etc...). Les configurations définitives seront effectuées d'après l'avis des joueurs, mais ce n'est pas la peine de faire sur ce forum 50 demandes pour avoir telle ou telle chose puisque nous vous les redemanderons plus tard.


Citation:
Provient du message de Talea
Je suis d'accord mais on est d'accord qu'être anim est quand même un privilege...nous sommes bien d'accord... Et par la suite avoir accès a ce privilège puis en être payé...je trouve ca moyen...
Bon Desdemone a du répondre aux nouvelles questions, pour le moment je lis juste mes 10 pages de retard depuis ce matin. Je réagi juste là dessus car cela me fait bondir.

Un animateur, même bénévole, n'est pas un privilège. Il ne dispose pas de "pouvoirs" qu'il répand à la plèbe selon sont bon vouloir, ou je ne sais quoi.

Etre animateur c'est simplement (toujours dans une optique de bénévolat) jouer de façon différente, avoir des outils pour pouvoir se faire, et comme ses outils peuvent éventuellement être sources de problèmes ou d'abus, il est aussi surveillé, contrôlé, et pour agir il passe par une tonne de paperasserie et la terrible épreuve de la validation par son coordinateur.

D'ailleurs sur GOA nombre de gens très bien, très imaginatifs, drôles, etc. ont été refusé ou ont été démissionné pour ne pas supporter ce carcan de travail.

Allez voir le forum Jeux Online de Glyph le thread nommé "Les animateurs ces bêtes curieuses", il donne un aperçu du travail qu'est être animateur, au sens GOA du terme.


Citation:
Provient du message de DarkJPA
Donc ça veut dire pas de nouvelles îles?
Si il y aura de nouvelles îles. Il devrait même y avoir de nouvelles villes, avec habitants, etc.

Note: apparemment un gros bug du forum a effacé toutes les réponses de Desdemone, je réponds donc en vitesse aux choses les plus grosses, on fera une deuxième couche ensuite.
Citation:
Provient du message de Jewelz Anar Srn
juste une question, vous avez commencé a travaillé sur le projet depuis octobre 2001? ou tu t'es trompé et voulais dire 2002?
Ca m'apprendra à répondre à des heures indues . Je voulais dire 2002 bien sur...


Citation:
Provient du message de Aragorn
j'aime bien le rp! mais j'aime egalement l'xp.j'ai donc pensé au serveur rp forcement mais je par exemple si je veux faire un rp dans une religion autre artherk ou ogrimar je devrai rester humain! et par consequent je serai tres tres limité pour faire evoluer mon personnage en puissance
Comment justifier qu'un perso qui a un rp demandant beaucoup de force (le bras armé d'une religion) ne puisse evoluer en puissance par ce qu'il ne pourra pas faire 2 ou 3 renaissance?? Il sera forcement inférieur au seraph.
Ah bon ? Franchement, d'expérience, vraiment pas tant que cela. Sur Glyph par exemple, l'un des piliers du clergé bréhanite était un paladin (au sens océane, fléau des hauts elfes, etc.) qui avait atteint les niveaux 150 en quelques mois. En un autre temps, le clergé sélénite faisait trembler par mal de monde, parce qu'il pouvait aligner 3 (ou 4, j'ai un trou) archers avec l'arc long des étoiles, deux guerrières munies de la bâtarde, plus pas mal d'autres, et tout ceux-ci étaient humains.

Certes les humains (j'entends par là non-séraphes) sont en terme d'xp et de puissances un poil désavantagés par rapport aux séraphes. Et alors ? C'est une constante du jeu, une base, décidée par Vircom, et sur les serveurs orientés roleplay cela devrait rester ainsi (sur les serveurs fun aussi, peut-être même encore plus).

Mais de là à dire qu'un humain, en opposition pure et brutale (je ne parle même pas du surnombre, de l'embuscade, de la tricherie -au sens roleplay du terme-, ou des armes détournées comme le chantage, l'opprobre publique, l'or, les machinations, etc.) un humain ne peut rien faire face à un séraphe, c'est assez mal connaître le jeu, en joueur mes deux principaux personnages étaient humains, dont l'un anti-pvp au possible, et je ne compte plus les séraphes qui ne comprenaient pas comment ils faisaient pour être au temple et pas moi .

Je peux donc t'assurer qu'un serveur roleplay où le nombre de séraphe est limité et restreint, pour ne former qu'une petite partie des habitants de ce monde, est tout à fait viable.


Re: sécurité des comptes
Citation:
Provient du message de El zar
Je crois qu'il reste un point d'importance qui n'a pas encore été soulevé en ce qui concerne le hacking de compte d'autrui. Je ne parle pas des actions en justice dont j'ai certains doutes sur leur efficacité puisque bon nombre de joueurs sont mineur d'âge et leur responsabilité ne serait que très limitée, voire néante. Je ne suis pas juriste, mais là n'est pas le but de mon intervention.
Je crois qu'il faudrait instaurer un système de protection des comptes ,plus sophistiqué que dans Goa, afin de ne pas se faire hacker, et dans le cas contraire pouvoir récupérer son compte. La petite phrase pour récupérer son mot de passe ne sert a rien dans ce cas. Peut être faudrait-il un autre mot de passe pour deleter un personage ( par exemple ) et que les GM puissent rendre les comptes à leurs propriétaires. Je ne sais pas si cela est techniquement possible.
Sinon, de manière plus générale, je voudrais savoir quelle est la politique de TN en matière de sécurité de comptes. Je parle surtout de prévention, pas de répression.
Alors c'est encore sujet à modification, mais voilà ce que je prévois. A un compte correspond un login et un mot de passe. Ces deux là sont communiqués de façon chiffrée (comme quand on donne son numéro de carte bancaire pour payer online) quand on se connecte au site web, ou quand on les donne pour la première fois. A chaque compte correspond une adresse e-mail.

En cas de perte du mot de passe, en donnant son e-mail ou son login sur le site web, un e-mail contenant ces informations sera envoyé à l'adresse e-mail incluse dans le profil.

Tout cela pour assurer une sécurité à notre niveau, sur nos serveurs.

A votre niveau, sur votre ordinateur, ce sera à vous de faire attention. On peut imaginer des tas de solutions plus tordues les unes que les autres, au final si vous stockez le mot de passe sur votre ordinateur et si vous laissez celui-ci en accès à n'importe qui, forcément un jour ou l'autre vous aurez des problèmes.

Le plus gros risque est ceux qui se connecte en dehors de chez eux (cybercafé, au travail, etc.). Pour ces cas, nous expliquerons lors de l'ouverture du compte en long en large et en travers tous les risques, et les méthodes pour les limiter.

En ce qui concerne la durée de vie des comptes payés. Tant qu'un compte est payé, il est bien sur conservé. Pour les comptes qui ne sont plus payés (quelqu'un arrêtant de jouer par exemple), nous devrons aviser en fonction de la taille de la base de données. Je pense que ce compte sera conservée durant une certaine période (6 mois, 1 an peut-être), avant d'être effacé pour garder une certaine "propreté" dans nos bases de données. La durée de conservation sera bien entendue communiquée.

Pour ceux qui s'absente pendant une durée plus ou moins longue (par exemple abonné pendant un an, mais absent les deux mois des vacances d'été) à priori, comme pour l'abonnement au téléphone ou autre rien de particulier ne sera fait, néanmoins la possibilité de "reporter" ses mois non utilisés, sera éventuellement étudiée.

Au fait apparemment je n'ai pas été très clair sur le nombre d'abonnés par serveur (si nous optons pour cela, et non pour l'abonnement ouvrant l'accès à tous les serveurs): pour qu'un serveur ne dépasse pas disons par exemple 250 joueurs, nous établirons un ratio d'abonnés (par exemple 1000 joueurs). Ce qui veut dire que le serveur sera limité à 1000 abonnés, parce que comme tous ne se connectent pas en même temps, pour donner en moyenne 250 joueurs simultanés aux heures d'affluence.

Mais si tous se décident subitement de se connecter en même temps me direz vous ? Et bien là nous avons un problème . L'une des solution est de mettre une barrière "physique" supérieure à 250 joueurs, par exemple 300, même si notre barrière de jouabilité au quotidien visée est de 250.

Nous en revenons à la configuration des machines serveurs, un peu sur-dimensionnés par rapport à ce qui se fait à coté, justement pour pouvoir gérer ce genre de problèmes ponctuels.

Je rappel que ces chiffres ne sont que des exemples, il faudra tester les conditions réelles pour obtenir des mesures précises, même Vircom étant incapable de fournir ce genre de données.


Citation:
Provient du message de El zar
Dans le cas d'un long plantage ( 2 semaines, 1 mois, ou plus ) l'équipe TN envisage-t-elle un remboursement économique ou une prolongation d'abonnement de compensation. Il serait fort utile de connaître dès le lancement du jeu les responsabilités et devoirs que TN garantit à ses clients, a tout point de vue d'ailleurs.
Dans la mesure ou c'est notre faute oui c'est l'évidence même.

Si c'est en dehors de notre responsabilité (une catastrophe naturelle par exemple) alors nous verrons en fonctions des assurances, des possibilités, mais nous ferons certainement quelque chose oui.


Citation:
Provient du message de Deus Irae
Un nouveau joueur, qui ne connait pas ces zones, sur un serveur RP, s'il ne choisit pas Artherk ou grigri ne pourra donc jamais visiter une partie du jeu ? Il lui faudra pour cela payer un second compte (dans le cas ou un compte=un serveur) ?
Franchement, entre les nouveautés de la version 1.25, et les nouveautés que nous ajouterons nous même mois après mois, l'intérêt des trois zones séraphes (asile, foret, château de la liche) est franchement mineur comparé au reste. Surtout que ces zones sont connues par la plupart des gens, les cartes sont accessibles, etc.

Mais nous avons conscience du problème hrp que cela peut poser, nous allons y réfléchir...


Citation:
Dans une optique purement hrp, le seul problème serait les objets dropés dans ces zones qui seraient réservés aux Art-Gri et que les autres ne pourraient obtenir.
Dans ce cas il suffit par l'éditeur de rajouter une zone accessible à tous avec des monstres qui dropent des objets équivalents et c'est réglé.
La disponibilité des objets modifie l'équilibre des "classes" et la façon de les monter. Une disponibilité modifiée modifie simplement cela, comme la 1.20 a modifié le gameplay par exemple.

Et puis, quelque part, je suis sur que ca drop bien les séraphes


Citation:
Va faire droper un bouclier du drachen, une lame vorpale ou un manteau de crâne à un PJ, tu me sonneras si tu y arrives en tant que joueur lambda
Cela, à moins d'une modification de leurs statuts par du background, sont des objets réservés aux séraphes, et font parti de leurs avantages justement.

Voyez cela comme des objets de culte si vous voulez, de la même manière que la "Branche du Grand Père Feuillu" des druides (simple exemple) pourra réservée aux adeptes de la nature...

Un joueur qui défini les actes de son personnage uniquement en fonction de la puissance qu'il veut avoir est à mon sens plus à sa place sur les serveurs fun, où les renaissances ne seront pas contrôlées.



Citation:
les objets ne sont que secondaire, moi je parle simplement de l'interet et de la curiosité des joueurs.
En faisant un sondage simple aupres d'anciens joueurs humains purs et durs, on constate tres vite que meme eux ont étés visiter les zones seraphs avec un perso au RP inexistant, ou avec un perso preté, car l'interet aussi pour un nouveau joueur (il ne faut pas penser qu'aux anciens), c'est la decouverte de toutes les facettes du jeu...
Pis bon, avoir une fois dans sa vie affronté la liche, c'est quand meme mieux que d'avoir regardé son skin sur un site, et le fait de vouloir tout voir n'enleve rien à la qualité d'un joueur RP humain (je le repete, ce probleme ne se pose que dans le cas ou un compte = 1 serveur, sinon, le joueur pourra tjrs monter son perso sur un serveur fun pour visiter et avoir un perso sur le serveur RP).
Et cela risque d'éviter aussi le second perso tres RP, avec pour seul but de renaitre pour visiter et disparaitre, car le joueur lui prefere son premier perso humain (et donc il prendrais la place d'un vrai joueur motivé par la religion pioupiou)
J'avais bien compris la première fois, et ma réponse reste la même. Soit nous offrirons tellement de choses nouvelles que la curiosité des joueurs pour ceux qui n'ont jamais séraphés sera presque inexistante, soit un abonnement ouvrira l'accès à tous les serveurs, soit nous trouverons une autre méthode...
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Citation:
Ca vous dirait de faire un systeme a la nexus(un des premiers jeu online multijoueurs dont j'ai ete un des pioniers , le jeu est gratos jusqu'au lvl 10, si on veut gagner plus de lvl faut prend re un abonnement mais si on veut rester lvl 10 ben on paye rien, comme ca les anciens n'ayant pas de parents concilliants pourront venir
Comme je l'ai déjà dis, il n'y aura aucune forme d'essai gratuit. Les seuls comptes gratuits seront éventuellement les comptes d'animation des animateurs (et uniquement ceux-ci), les comptes prêtés pour la presse spécialisée, ce genre de chose. Au début nous comptions mettre en place une période d'essai, mais au vu de l'activité fébrile du rebooter marseillais sur les serveurs américains, c'est devenu un non définitif. Il sera de toutes façons possible de s'abonner pour un mois, et 5 ou 6€ ca reste le prix d'un paquet de cigarettes, pour tester un jeu déjà connu dans sa grande partie cela me semble tout à fait acceptable.

Citation:
J'ai une question que ferez-vous des dormeurs. Ces joueurs qui se connectent le matin se cachent dans un lieu secret vont travailler et laissent leur personnage prendre une place dans le jeu pour être sur de jouer à leur retour. En d'autres mots les AFK chroniques et a long termes.
Ils seront libres de rester AFK, mais étant donné que cela consomme de la bande passante et des ressources pour rien, nous ferons appel à leur civilité pour qu'ils se déconnectent. Etant donné que nous comptons ouvrir suffisamment de serveurs pour qu'il soit possible de se connecter sans attendre à n'importe quelle heure, l'intérêt d'être AFK devient nul. AH et puis sur les serveurs roleplay rester afk est une trrrrès mauvaise idée, qui sait si un invocateur fou ne va pas appeler son petit drake de compagnie dans le temple .

Citation:
Donc j'exige de pouvoir être assassinée!
C'est noté, devant les demandes en ce sens à priori il n'y aura plus de "force mystique", on pourra combattre dès le premier niveau.

[quote]pour que tes chevilles aillent mieux : en fait desde est pire que blacky! elle est d'une fourberie jamais atteinte![:quote]
J'oppose le démenti le plus vigoureux devant cette affirmation éhontée et mensongère, je suis bien pire que Desdemone.

Citation:
Pour en revenir aux noms (en particulier sur le serveur RP), sera t-il possible de disposer de plus des 15 caractères (norme qui était en vigueur sur Goa) ? Aura t-on enfin la possibilité d'utiliser les "é" "¨" "^" et autres caractères à accent autrefois inutilisables pour les noms ? les virgules aussi ?
Ce domaine est celui de l'éditeur (Vircom) et uniquement du sien, donc sauf nouveautés de sa part il n'y aura pas de changement à ce niveau là.

Citation:
La séparation RP et xp, je trouve que c'est pas le sens de t4c et pour moi les 2 vont ensemble.
Personnellement je suis d'accord, mais certains joueurs pratiquent uniquement l'xp sans faire de roleplay, c'est leur choix. Néanmoins sur le serveur orienté roleplay, il n'y aura pas de différenciation des deux, simplement nous attendons que chaque personnage de ce serveur soit un personnage de composition, interprété, bref roleplay. Qu'il soit niveau 1 ou niveau 160 importe peu.

Citation:
Le pvp presque sans limites, j'ai pas envie de me faire pouffer tout le temps par ceux qui ne jouent que pour se defouler en pvp, donnez leur leur serveur Apo et donnez une possibilité d'enlever le pvp pour ceux qui ne veulent pas pvp
Outre la proposition (mais pas très bien accueillie apparemment) de limiter le pvp sur les serveurs fun, le free pk et le free-vol seront de toutes façons interdits.
Par contre en ce qui concerne la possibilité de supprimer son pvp, d'expérience T4C s'y prête très très mal. Tu as vraiment envie de voir quelqu'un venir bloquer une maison, ou le coffre du tambour finemenent ciselé pendant une semaine d'affiler ?
Contre les personnes un peu trop agressives, le recall reste la meilleure des solutions, c'est d'un frustrant pour celui qui jouait des gros bras, tu ne peux pas imaginer...

Citation:
l'expèrience cera t'il plus facile à gagner?
Non, notre optique n'est pas de rendre le jeu plus "facile", il l'est déjà énormément quand tu as un peu l'habitude. Notre but est de le diversifier, de le rendre plus ludique sur certains aspects, et de renouveler son intérêt par d'autres.

Citation:
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- de communiquer au responsable de la publication ou du service télématique son nom ou sa dénomination sociale et son adresse professionnelle
C'est parfaitement exact, ces informations seront fournies à l'ouverture de notre service, c'est à dire entre l'ouverture de notre site web et l'ouverture des serveurs de jeu.

Citation:
mmh, au lvl 199 qu'est-ce qui se passe ? on entends des rumeurs comme quoi a ce lvl, a chaque fois qu'on tape un monstre on gagne 5pts de carac et 15pts de comp z'aimerai savoire si c vraiii nan parce que sinon si y a des monstres qui rapporte 1m d'xp se bute en 10 sec avec meteor, et sont en surnombre, euh y aura des lvl 199 au bout d'un ptit moment
Même sur les serveurs fun je doute que quelqu'un arrive à ce niveau, et si c'était le cas il pourra enfin découvrir si la limite maximale au niveau 200 est un mythe ou une réalité .

Citation:
ah au faite juste un truc, les mages sont des vrais bourrins en pvm,alors que les guerriers sont vraiment faible (niveau pvm) et ne peuvent pas aller aux sentis ou epreuve2 (les monstres font bobooo).. y a un probleme, les nouveaux monstres seront-ils des usines a xps qui font pas mal, et sans risque ?
Pour l'épreuve 2 ce n'est pas entièrement vrai, mais bon. Et oui si nous arrivons à faire fonctionner l'éditeur comme nous le souhaitons, les nouvelles zones et leurs créatures seront équilibrées. Et non ca sera tout sauf une promenade de santé et une usine à xp, si nous y arrivons certains lieux seront d'ailleurs impraticables seuls, seul un groupe bien huilé arrivera à s'y déplacer et s'y entrainer.

Citation:
Avec l'editeur que vous donne vircom pourez vous faire de nouveau sort ? car dans les nouveau sort les seuls elements non representés sont la necromancie et la terre....
Normalement oui. Quand à ces deux éléments, tu as oublié la lumière. Ca fait donc trois éléments qui ne reçoivent pas de nouveaux sorts en 1.25, et ce n'est pas un oubli de Vircom, c'est que ces éléments sont très loin d'en avoir besoin de nouveaux.
Maintenant dans les nouveaux sorts que nous ferons si l'éditeur nous le permet, je ne peux encore rien dire, mais ils seront surtout dictés par le roleplay (et donc par les joueurs, après contrôle de notre part de l'équilibre de la chose bien sur) pour les serveurs orientés roleplay, et orientés fun pour les serveurs du même nom.

Citation:
Enfin simple petit kestion koa :/ je pense que ce type de server [à la Apocalypse] n'aurai aucunes difficultés a etre comblé ... et nous evitrai de payer pour 3-4 mois sur un otre server pour tt redemarrer a 0 ...
Aucun problème, trouves 399 autres joueurs (à peu près) qui sont près à payer pour un tel serveur, et nous serons très heureux de l'ouvrir .

Citation:
Dans une interview Vircom, il me semble qu'il avait été question du choix de la couleur de la peau et d'autres traits physiques lors de a création du personnage. Est-ce que cette innovation a été concrétisé par Vircom ? La version 1.25b du jeu dispose t'elle de tels améliorations ?
Je n'ai pas lu cet interview, mais non dans la dernière version disponible actuellement (1.25b) cette possibilité n'existe malheureusement pas.

Citation:
*vote pour une et unique reborn possible sur le serveur rp*
Vu que ce thème revient plusieurs fois, voilà ce que je vous propose. A l'ouverture du serveur roleplay nous ouvrirons un sondage sur le site web, réservé aux joueurs du dit serveur pour leur permettre de choisir. Personnellement je n'ai aucune préférence pour 1 ou 3 renaissances, les deux s'expliquent parfaitement avec un bon background, mais pourquoi pas ? Comme sur ce serveur il devrait s'écouler au moins quelques jours avant que la question d'une seconde renaissance se pose, cela devrait nous permettre d'avoir l'avis objectif de la majorité des joueurs non ?

Citation:
Droit et obligation .... Un service payant et de qualité dois avoir une équipe de qualité , pas des jeun'z qui veulent aider . Comme un medecin , vos motivation ? Aidé pour guerir les gens ... oué super SUIVANT !
Rajout : et puis pour l'image de marque du service mise en place il est préférable d'avoir une main d'oeuvre payé que bénévole
Cela n'est pas encore totalement décidé, mais je dois rappeler que si vous voulez 5 ou 6 animateurs salariés à plein temps sur chaque serveur, on passera l'abonnement à 15€ par mois. Donc d'une part nous ferons nous même (Desdemone et moi-même) des animations, et des contrôles sur ce que font les autres animateurs, d'autre part mon expérience du système GOA a prouvé qu'il est possible d'avoir de très bons animateurs bénévoles. De plus, cela permet une plus grande diversité de personnes, et donc de points de vue, d'expériences, d'originalités. Néanmoins nous continuons à peser le pour et le contre de chaque solution, nous ne prendrons une décision (qui pourra encore être modifiée par la suite) qu'un peu avant l'ouverture des serveurs.

Citation:
Juste une chose, je suis pour la libertée des joueurs, je ne vois donc aucune limite a donner sur le(s) serveur(s) fun tant aux niveau des niveaux, que des renaissances ou du colysé.
Il n'y en a pas, nous offrons exactement ce qu'offre Vircom de base sur ces serveurs, voir même plus. Comme dit dans le post en première page, les "restrictions" n'existent que pour raison roleplay, et ne s'appliquent donc qu'au serveur orienté roleplay.

Citation:
Pareil, l'usage de la competence vol dans un serveur au RP limité et surtout non obligatoire me parait etre une source de problemes potentiels. Si les gens veulent faire du vol RP, rien n'empeche lma personne volé et donc consentante pour le RP de droppé le ou les objets volés.
Ca tombe bien, c'est exactement ce que j'ai proposé comme possibilité quelque part parmi ces centaines de posts .

Citation:
Il y aura donc un système pour "détecter" les départs? Exemple : un mail après une ou deux semaines sans jouer, un autre après un mois, et "libération" du compte après 6 à 8 semaines d'absence de jeu?
Tout est imaginable, mais les départs se feront surtout de la part de joueurs décidant d'arrêter le jeu, et donc leur abonnement. Il y a sur chaque serveur, qu'il soit gratuit ou payant, un roulement naturel de la population de joueurs.

Citation:
Pour les ailes je pense que laisser au joueur le choix d'avoir ou non des ailes est mieux (pour les serveurs fun)
Le fait d'être séraphe implique d'avoir des ailes, c'est le choix de Vircom pour son jeu, pour le moment nous ne voyons aucune raison de changer cela d'une façon ou d'une autre.

Citation:
Allez Vous autoriser Les programmes de Macro textes Sur les ccs prives ou dis "mineurs" comme ceux que l'on peut trouver sur t4cBible Par exemple Pour peut-etre autoriser des animations faites par des joueurs ou des clerges aussi bien que d'avoir son background disponible pour whisper quelqu'un ou se presenter sur un nouveau CC? (longue phrase je sait)
Nous publierons une liste précise de ce qui est autorisé (des programmes comme CC Colors par exemple), et des exemples de ce qui est interdit (tout ce qui ressemble de près ou de loin à un automate ou à une modification du .exe par exemple), ainsi qu'une liste des sanctions qui vont avec, liste qui sera certainement très courte: abus mineur d'un programme mineur=avertissement, récidive ou abus majeur=fermeture de tous les comptes (sans remboursement bien entendu), ban définitif du joueur, et transmission des informations de ce joueur aux autres gestionnaires de serveurs T4C dans le monde dans le cas d'un abus visant à endommager le serveur (reboot par exemple, ou piratage).
En ce qui concerne les scripts (puisque c'est ce dont tu parles), la possibilités de les utiliser sera donnée par nous à ceux qui sauront ne pas en abuser lorsque cela est justifié en roleplay (par exemple un prêcheur d'une religion qui doit préparer un très long discours). Pour les serveurs funs, nous allons étudier la question.

Citation:
Une chose qui me chiffone ce sera les nouvelles iles , pour arriver à atteindre des level equivalent à ce qu'ont pourrait arriver au colisé il faudrait des monstres donnant un nombre d'xp assez considérable etant donné que les levels passent vite le milliard d'xp ce serait pas u peu une grosse prise de tete que de gerer tout ca ? et pour toute classes de perso ?
Si en effet ça sera sûrement très compliqué (si, encore une fois, l'éditeur de Vircom nous autorise à faire ce genre de choses), mais également prodigieusement intéressant. Desdemone et moi-même, avant d'être animateur et coordinateur nous avons tous les deux montés plusieurs personnages à suffisamment haut niveau et suffisamment longtemps pour bien connaître les techniques, modalités, etc. de l'exercice, nous ne partons donc pas sans expérience de la chose.

Citation:
Kingstone: Pour l'editing tool
Merci des informations qui étaient à peu près celles que j'avais reçues, mais j'aurais une demande à faire, à toi comme à tous les anciens animateurs, gestionnaire de serveurs, gm, etc etc. Si vous avez des questions, des suggestions, des informations basées sur des commandes, des outils, des possibilités, des failles qui sont du ressort de l'équipe d'administration/animation d'un serveur, faites le en privé, nos mails sont disponibles dans nos profils.
Vircom impose (avec raison, les problèmes de triche et de piratage ayant la plupart du temps pour source des indiscrétions) une clause de confidentialité sur les informations coté serveur, merci de la respecter.

Citation:
Calmez vous avec les questions les serveurs ne vont pas ouvrir demain, vous verrez bien quand ils auront ouvert leur site !
Les questions se sont un petit peu calmées, mais pour un projet d'une telle ampleur c'est bien normal . Néanmoins il est vrai qu'au fur et à mesure des jours suivants nous aurons de moins en moins de temps pour répondre systématiquement à chaque question (surtout quand nous y avons déjà répondu ), et que nous comptons bien répondre à toutes vos interrogations une fois le site ouvert. Je vous rappelle que celui-ci ouvrira bien avant l'ouverture effective des serveurs de jeu, vous aurez tout le temps d'étudier et de participer au règlement de ces questions.

Citation:
Ca fait penser bien a goa quand meme tu prends un jeu pendant 2 ans populaire (bon pour goa ct la beta mais bon experience ricaine) puis apres 2 ans ou t'a bien attirer les joueurs tu leurs sort un jeux a benefice genre daoc non ?
Nous n'avons pas les moyens, contrairement à GOA, de faire tourner T4C à perte bien longtemps (nous avons quelques mois devant nous bien sur, les abonnements n'arrivant pas tous en même temps). Nous comptons bien à ce que T4C chez nous ne soit pas déficitaire, au contraire.

Citation:
De plus j'aimerais savoir si il seras possible de retrouver des amis qui sont sur un serveur "plein" par exemple : un cpain arrive mais je me suis inscrit avant lui et le serveur est "plein", j'aimerais savoir si il y auras un moyen pour lui de vennir me rejoindre assez rapidement ( un systeme comme : les 100 dernieres places sont reservés a ceux qui veullent etre avec leurs amis avec demande de ceux qui sont deja inscrit dessus).
Nous mettrons peut-être en place un système de ce type, sinon il restera toujours les forums pour se renseigner.

Citation:
300 personnes par serveur et il y a 10 serveurs que tu dis... Ca m'étonnerait beaucoup que 3000 personnes voudront jouer à un T4C payant
Je n'en suis pas si sur que toi, seul l'avenir nous le dira. Néanmoins nous n'avons pas besoin de 3000 abonnés pour ne pas perdre de l'argent.

Citation:
Sur les serveurs de La quatrième prophétie - GOA , aucune mesure de temps n'avait été mise en place. Les seuls indices étaient les dates qui figuraient aux bas des édits royaux.
Un calendrier précis sera mis en place, qui évoluera normalement au cours du temps. Normalement nous mettrons sur notre site web et/ou sur nos forums un système permettant de transformer une date-heure réelle en date virtuelle (dans le jeu) et réciproquement. Cela permettra aussi de palier au problème bien connu de l'alternance jour/nuit un peu trop rapide. On se retrouve sur notre futur forum dédié à l'élaboration d'un background (enfin à vos idées sur la question, nous avons déjà des choses de notre coté) pour en reparler.

Citation:
Quid du forum JOL ? Une fois les serveurs lancés, y aura t'il des forums comme il y en a maintenant pour chaque serveur ?
Ou bien vous cantonerez vous a plusieurs forums sur votre site ?
Nous aurons des forums sur notre site (un peu similaires à ceux de Jeux Online dans la mesure où nous emploierons certainement vBulletin comme eux, qui est à l'heure actuelle le meilleur logiciel pour faire ce genre de choses), néanmoins TNC ne sera pas l'unique fournisseur de T4C au monde, il me semble donc que les forums de Mind devraient continuer à en parler, mais ce n'est qu'un simple avis. De plus, à terme nos forums serons sûrement pour la plupart réservés à nos abonnés (entre autre pour vous éviter de payer pour satisfaire le flood des autres, un forum web étant un gouffre en terme de bande passante et de ressources-machines). Mais je ne peux pas parler à la place de Mind, il fera sûrement au mieux j'en suis certain.

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Comment justifier qu'un perso qui a un rp demandant beaucoup de force (le bras armé d'une religion) ne puisse evoluer en puissance par ce qu'il ne pourra pas faire 2 ou 3 renaissance??
A mon sens c'est l'inverse, seul un grand combattant peut prétendre devenir le bras armé d'une religion; il ne faut pas mettre la charrue avant les boeufs. Quand à la puissance pvp des non séraphes j'en ai déjà parlé, mes deux ans de jeu sur Glyph me confirment que c'est très très très jouable.

Citation:
En plus de cela si certains avantages sont accordés dans les clergés non-séraphes (genre des bonus de caracs mais là je m'avance),ça devrait au moins un peu rétablir l'équilibre.
Des choses de ce genre (mais plus marquées qu'elles l'étaient sur GOA) seront proposées oui, mais elles devraient concerner tous les clergés (y compris ceux d'Artherk et d'Ogrimar donc). Néanmoins les autres clergés devraient avoir des atouts pour lutter si besoin est, ne vous inquiétez pas.

Citation:
Euh ma question n'a pas ete repondu et j'aimerais bien quelle le sois , sur les serveurs non pvp yaura t'il un arene sans limite de lvl pour qun lvl 150 puisse attacker un lvl 50???....
Comme je l'ai dis le pvp range n'était qu'une simple proposition. Néanmoins oui normalement il devrait y avoir une arène de cette sorte.

Citation:
Les vols de comptes opérés par des hackers sur des comptes goa ont toujours été dus a des imprudences des utilisateurs des comptes.
Pour ce que j'en ai vu je confirme, j'ai eu près de 10 comptes, dont 3 dotés de flags de modération-animation plus ou moins étendus, dont 1 doté de tous les flags existants, je me suis plusieurs fois connecté en dehors de chez moi, mais avec des mots de passe suffisamment compliqués, de l'attention, et surtout en les changeant très régulièrement je n'ai jamais eu de problèmes.

Edité car pleins de fautes.. bouh pas beau
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Il existe un bug,permettant de passer sur Rd du coter evil sans utiliser une epee de fureur,j'aimerais savoir si celui-ci sera reparer,sinon sera t'il intrdit-sanctionner,si vous voulez des explication *la je parle aux personne de TNC* je vous expliquerai en detail
Je connais ce bug en effet, et comme toute utilisation de bug il sera sanctionné, sauf si comme cela a été dit il a été corrigé en 1.25 auquel cas la question de se pose plus.
Citation:
Lorsque qu'un joueur s'abonne, un contrat est établi entre l'entreprise et le joueur. Le joueur s'engage à respecter la charte et verser une somme correspondant à son abonnement. L'entreprise se doit elle de fournir le service proposé à la signature du contrat. J'en viens donc à ce qui me gène: si vous faites régulièrement des sondages et que des joueurs se sont déjà abonnés, et que les résultats des sondages ne leur plaisent pas, toute modification que vous apporteriez au jeu et qui serait contraire à leurs attentes serait modifier le contrat établi. Un contrat est établi entre deux parties, et si des décisions sont prises à la majorité des joueurs, la minorité sera lésée et en droit de faire connaître son mécontentement.
Absolument, un contrat qui dit pour faire très simple "le client s'engage à suivre la charte et à payer son abonnement, et l'entreprise s'engage à une obligation de moyen d'offrir le jeu T4C". Dans ce contrat, tu ne détailles pas chaque point de détail du gameplay, sinon par exemple à chaque patch et addons de Vircom il faudrait renégocier l'ensemble des centaines ou milliers de contrat, ce qui est bien évidemment impossible.

En l'occurrence si pour toi le fait d'avoir une, et une seule renaissance possible sur les serveurs orientés roleplay, conditionne uniquement et totalement ta présence dans le jeu (ce qui en tant que joueur de T4C moi-même m'étonne un peu, comme je l'ai déjà dis 1 ou 2 ou 3 cela ne me choque pas plus que cela même d'un point de vue strictement rôliste, mais chacun ses goûts) alors je te conseille d'attendre que (si) cette unique renaissance soit instaurée sur le serveur, puis de payer ton abonnement de mois en mois. Si jamais pour une raison ou une autre cela devait changer, tu pourra tout simplement cesser ton abonnement. Cela me semble encore le plus simple .
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Provient du message de Wakan
Sera-t-il possible de monter un nouveau clergé et de le rendre officiel en proposant un projet à l'équipe d'animation, si il y a des personnes motivées pour le monter, avec un bon Background ( ce qui pourrait très bien être une branche annexe d'un culte déjà existant ) ?

Je pense, par exemple, à rendre officiel un esprit mineur pour coller à un BG et ainsi pouvoir, plus tard, faire des animations grâce à cela.
Bien sur un BG est évolutif dans le temps et il peut également cacher certains mystères comme ca c'est déjà vu dans T4C ou dans n'importe quel autre jeu de rôle à proprement parlé. Maintenant ca dépendra des différentes propositions


Citation:
Provient du message de bowakawa

Virom autorise-t-il à descendre à une le nombre de renaissances possibles avec validation par des anims ? ou alors c'est 3 renaissances, point barre &copy; Perle 2000-2003, et pas de filtrage des séraphes ?
Ca fait partie des point à éclaircir dès que nous aurons tous les outils adéquats en main.


Citation:
Je ne suis pas contre qu'il y en ait plusieurs mais comme ça ne provoquerait pas de changement de skin je n'en vois pas trop l'intérêt, à part peut être une hiérarchisation des séraphins
On peut trouver une multitude de raisons pour renaitre plusieurs. Un exemple bateau : Plus en renait et plus on atteint un "autre" statut différents des humains, plus on s'approche d'un des 2 dieux permettant cette renaissance (attention ceci n'est qu'un exemple ).


Citation:
Provient du message de Aragorn
[zap la première partie puisque tout le monde a répondu]
autre remarque vous dites pouvoir creer des sorts ect ok. Mais une fois dispo pour les joueurs je suis certain que quelques sorts risquent de montrer leur faiblesse ou leur trop grande efficasité dans certaines circonstances que vous n'aurez pas forcement penser avant! Qu'allez vous faire? les enlever? les modifier "en cours"? il faut que cela passe en rp aussi ?
Nous testerons tout en long, en large et en travers, plusieurs fois, de différentes facon etc...de sorte que tout soit au mieux lorsque les serveurs ouvrirons et / ou serons mis à jour. Si vraiment il y a un déséquilibre évident et flagrant nous modifirons en conséquence mais à prioris il ne devrait pas y avoir de problème là dessus.


Citation:
Provient du message de Bestouille
Question :

Vous avez signez a vircom les licenses pour une durée de 2 ans, soit ... Etes vous certains d'arretez d'exploité T4C après ces 2 ans ? Si c'est un problème de profit j'avoue je ne comprend pas très bien , un serveur coute cher au début que ca soit du coté maintenance, entretien etc .. mais par la suite rend la chose plutot bénéficiaire de votre coté , je trouverai bete d'arreté après 2 ans. Il est compréhensible que vous n'ayez pas envie de faire de votre vie une T4C-LIFE mais tout de meme , Merci d'avance de répondre.
Il n'a été dit nulle part que la licence ne sera pas reprise après les 2 ans, comme il n'a été dit nulle part qu'elle sera reprise, seul l'avenir le dira.


Citation:
Provient du message de Sarameen Wyan
Donc, je repose ma question :
Envisagez-vous une direction des cultes par des animateurs ou allez vous laisser faire ca par des joueurs ?
De l'expérience que j'ai pu en tirer (oui donc sur Glyph en d'autre terme), si mes souvenirs sont bons...aucun animateur n'était à la tête des clergés. Certains aides-anims étaient rang 4 mais il ne sont pas arrivés comme ca et ont dit : Moi je suis rang 4 vous m'écoutez ! Ils l'ont été de par leur roleplay et leur passif dans le clergé.

Maintenant si envoyés il y aura, pour des raisons évidentes ils seront incarnés pas des animateurs (non pas encore une fois diriger le clergé à proprement parler mais plutot lui montrer une voix à suivre, libre à eux de faire ce qu'ils veulent en suite), car combien de joueurs a t'ont vu arriver et dire : Je suis l'envoyer de Brehan ! Il me l'a dit en rêve !


Citation:
Provient du message de Mothra
dans d'autres cultes l'animateur savait utiliser l'elu de façon a ce qu'il apporte quelque chose au culte mais sans ecraser tout sous son pouvoir. L'elu de Selene se comportait plus ou moins comme un oracle : les rangs 3 ou 4 lui posaient des questions et lui racontaient les evenements qui etaient survenus recement style "blablabla nous avons combatu les servants de l'haruspice en alliance avec les brehanites, devons nous continuer dans cette voix ?" et l'elu repondait par phrase eliptique donnant a reflechir sur la doctrine selenite, et donnant un indice mais pas un oui ou un non categorique. Aux joueurs de decider ce qu'ils avaient a faire.
Voila, c'est exactement ca.


Citation:
Provient du message de Louis Laelle---
Desde à parlé du developpement de l'économie. L'idée d'un marché un peu plus complexe que celui connu sur GOA sera t-il mis en place ?
Si la mise en place d'un tel projet est réalisable oui, bien sur, plutot 2 fois qu'une


Citation:
Provient du message de -SilenceMO-
Donc comptez vous faire quelque chose pour rééquilibrer tout ça, ou encore avez vous les moyens de le faire?
Ca a deja été dit donc : Oui mais dans une certaine mesure. Les Seraphins sont volontairement plus fort par décision de Vircom mais c'est aussi une logique roleplay. On renait pour se battre contre l'Haruspice et sa grosse bête pour ne pas qu'ils détruisent le monde, en conséquence il est normal d'avoir certains nouveaux attributs aidant à cette lutte (même si la majorité pour ne pas dire tous les clergés ont également pour but de lutter contre l'Haruspice, du moins du temps du BG de goa )


Citation:
Provient du message de DarkJPA
Vous avez déjà une idée sur la façon dont vous allez gérer
le nouvelles iles ?
Oui.

Citation:
Je veux dire que pour suivre son idée sur le renouveau vos îles seront elles "figées" comme les zones qu'on connait déjà du jeu ou prévoyez vous déjà une évolution au fur et à mesure de toutes ces nouvelles zones?
Il serait dommage je trouve de vous révéler avant l'ouverture des serveurs et la découverte par vous même comment cela va se passer. Le jeu sera évolutif au fil du temps et vous ne serez surement pas décus


Citation:
Provient du message de LoiczzZell
[i]IL me semble malheureusement que certains n'ont pas compris le systeme de renaissance sur le server RP ! ? il y aurait environs 10 seraf sur le server... (sur 1000 joueurs) autrement dit il ne faut pas compter renaitre...

Apparemment tu n'as pas non plus compris

Les renaissances seront limitées suivant le rp de chacun (à moins qu'il y ait 10 Artherkiens / Ogrimariens, ou bien que tout le monde soit Artherkiens / Ogrimariens) et il y aura d'autres îles pour palier justement au fait que tout le monde ne pourra pas renaitre (entre 2 à 3 îles, voir plus).


Citation:
Provient du message de Volune Aneline
Quelques questions en vrac :

Au niveau des comptes et personnages, si cela est limité à un serveur par abonnement, sera t'il possible de demander un changement de serveur?
nous ne savons pas encore si justement les comptes seront limités à un seul serveur donc je ne peux pas donner de réponse là dessus encore.

Citation:
Les personnages seront ils tranférés ?
Voir plus haut.

Citation:
Sera t'il possible d'arreter le jeu pendant une durée limitée (qq mois) tout en conservant son personnage ?
C'est quelque part dans la FAQ, une limite d'arrêt sera certainement déterminée pour qu'il puisse y avoir un roulement, les joueurs en seront bien sur avertis s'il y en a bien une.


Citation:
Dans le cas de plusieurs renaissances, si vos outils (éditeur), Vircom et les contraintes de T4C le permettent, prévoyez vous une distinction visuelle entre les séraphins de chaque renaissance ?
Impossible à faire techniquement normalement, mais nous en saurons plus lorsque nous pourrons le tester nous même.

Citation:
Comment prévoyez vous de gérer les guildes et familles, par rapport au contrôle des noms, et aux éventuelles fonctions proposées sur votre site aux abonnés ?

La grande majorité de cette fonctionnalité sera effectivement gérée via le site. Je ne peux pas encore vous donner des précisions mais voila un ordre d'idée (un simple exemple) : En reprenant l'exemple des comptes goa, pour que son nom puisse etre changer en nom deja existant, il faut faire partie du meme "groupe" que les autres personnes ayant ce nom sur le site.



Citation:
Provient du message de Sarameen Wyan
Donc, quel est l'interet de rester humain ? RP parlant ?
Alors si tu veux un point de vue totalement rp qui n'inclus aucun bonus etc....tout simplement que tout le monde ne peut à voir la même religion simplement par éducation, goûts, mode de vie, etc...Maintenant il est vrai qu'en acquérant le statut de Séraphin, on a plus de puissance (sauf lors de la renaissance), on vit plus longtemps, on peut copuler avec les autres humains...sous goa. Seulement voila le BG ne sera pas le même et donc d'un point de vue rp peut etre que les Seraphins n'auront pas les mêmes attributs

Pour le moment pour tout ce qui est détail roleplay on ne vous en donnera à prioris aucun avant que le site ne soit ouvert, et on ne peut pas non plus vous parler de choses qui ne sont pas encore acquises non plus.


Citation:
Provient du message de LoiczzZell
sinon vous en etes ou des débats avec mytheas et ehpares ? (moi chui interresser par mytheas (2renaissances sans ailes et une autre avecpour les piou de artherk ou de ogrigri)
Deja été dit, on ne va pas vous prévenir à chaque discussion sur tel ou tel sujet avec tel ou tel personne mais plutot vous prévenir de ses aboutissements. Pourquoi ? Pour ne pas avoir 20 posts qui ne font rien avancer disant :

Ouais j'espère que Mytheas / Ehpares aura un serveur !

Ah non beurk on veut pas de Mytheas / Ehpares nous !
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Citation:
Envisagez-vous une direction des cultes par des animateurs ou allez vous laisser faire ca par des joueurs ? J'espère seulement que les animateurs seront la pour faire vivre les clergés et non prendre les décisions importantes qui consernent les pj, ils ne devront donc pas réellement être impliqués dans les clergés officiellement par un pj qui dirige toutes les décisions relatives au clergé en lui même.

Nous l'entendons ainsi également. Le rôle d'un animateur en roleplay est d'interpréter la divinité, comme un joueur interprète son personnage. Donc à ce niveau là, il y a forcement quelque chose d'inatteignable par les joueurs. Par contre hors roleplay, au niveau ludique, il est là pour guider, pour proposer, pour suggérer, pas pour imposer.


Citation:
Je rajouterai aussi que le fait de mettre un joueur "normal" aux commandes d'un clergé peut attirer une soiffe de pouvoir et des tensions HRP...

Je confirme que cela peut arriver, et arrive. C'est pour cela qu'il ne devrait pas y avoir de dirigeant absolu et tyrannique en joueur des domaines majeurs. Un animateurs lui est formé et tenu à respecter une certaine équité de traitement, une égalité dans les différents domaines, choses auxquelles un joueur n'est pas soumis, si il arrive à devenir le maître du monde tout seul il le reste tant qu'il y arrivera .


Citation:
Oui, il y aura un serveur pvp.
Non pour le moment il n'est pas prévu. Nous l'ouvrirons si il y a une demande suffisante pour un tel type de serveur.


Citation:
En effet, la procédure monstre : or : achat, a débouchée sur une sorte d'inflation qui donnait à l'or une valeur dérisoire. A la longue, marchant et autres se sont vu tomber face à cet dévalorisation de l'or. J'ai déjà mon idée sur comment empecher ce phénomène, mais je voudrais savoir ce que vous avez prévu à cet effet.

L'inflation est un mécanisme automatique dans T4C, impossible à contrer sauf à créer des mesures artificielles. Basiquement l'or provient à 99.99% des monstres tués, étant donné que ce nombre grossi d'heure en heure et que l'or ne disparais pas -ou pratiquement pas- l'inflation est automatique. Et personnellement elle ne me choque pas plus que cela. Pour la réduire il faudrait siphonner directement les comptes pour réduire artificiellement la masse monétaire et donc alterner les périodes d'inflation et les périodes de déflation. Je ne suis pas certain que ce soit une excellente idée...


Citation:
avez vous déjà penser o drops aussi bien objets que de perte d'xp ? donc savez vous déjà kelle pourcentage il vont faire ? je parle pour les 2 serveur "fun" et "rp"

Nous avons notre idée sur la question, mais pour le moment nous laissons cela en retrait, c'est un point de détail, mais surtout c'est très facilement modifiable.


Citation:
Grmbl je devrais arrêter de lire ce thread moi je sens que j'ai de plus en plus envie de vous rejoindre




Citation:
En fait j'apprecierai que l'add-on que vous allez mettre en place soit fait de maniere à en découvrir périodiquement un petit morceau, des épisodes en fait. Tout cela pour garder en haleine les joueurs, pour que les joueurs discutent entre eux des épisodes futurs. Un peu comme si on faisait un jeu de rôle sur table et qu'on se retrouvait tous les mois pour jouer.

C'est exactement ce que nous allons faire. Les nouveautés (lieux, objets, créatures, quêtes, sorts, etc etc.) se feront petit à petit, et sans effet d'annonce. Un jour vous repasserez à un endroit habituellement vide, et tient un bûcheron s'y est installé, et de plus il connais un marin qui se cache dans une cave et qui n'arrête pas de marmonner à propos d'une île lointaine... et...


Citation:
IL me semble malheureusement que certains n'ont pas compris le systeme de renaissance sur le server RP ! ? il y aurait environs 10 seraf sur le server... (sur 1000 joueurs) autrement dit il ne faut pas compter renaitre...

10 séraphes c'est un peu excessif tout de même. Sur une optique de 250 joueurs connectés aux heures de pointe, disons 10% ? Simple hypothèse...


Citation:
d'apres les propheties, un seraphe n'est plus humain et ce sont les humains qui doivent *gerer* la 4eme prophetie

Sur GOA comme sur les serveurs suivant le background de Vircom les séraphes sont et restent des humains.


Citation:
autre remarque vous dites pouvoir creer des sorts ect ok. Mais une fois dispo pour les joueurs je suis certain que quelques sorts risquent de montrer leur faiblesse ou leur trop grande efficasité dans certaines circonstances que vous n'aurez pas forcement penser avant! Qu'allez vous faire? les enlever? les modifier "en cours"? il faut que cela passe en rp aussi ?

Tous les ajouts (quêtes, objets, sorts, créatures, etc.) seront testés avant. Si malgré ces tests nous nous apercevons qu'ils créent un déséquilibre involontaire, alors nous les modifierons bien sur.


Citation:
Au niveau des comptes et personnages, si cela est limité à un serveur par abonnement, sera t'il possible de demander un changement de serveur? Les personnages seront ils tranférés ?

Dans cette hypothèse le changement de serveur pour le compte sera bien sur possible. Pour le transfert des personnages, si un serveur orienté roleplay est impliqué alors non ca ne sera jamais possible. Si c'est d'un serveur fun vers un autre serveur fun, ce n'est pas impossible.


Citation:
Assurez vous kil y ait un minimum de 2 ans de jeux (sans fermeture) ou le serveur poura etre ferme avant si pas assez rentable ou vous engagez vous 2 ans

Nous avons signé avec Vircom pour deux ans. Sauf faillite de notre part, l'aventure durera au moins 2 années, plus si une demande existe.


Citation:
Waj sera til desactive ?

Non, pas particulièrement. Je souhaite bien du plaisir aux duplicateurs par contre, un script leur sera spécialement dédié, qui nous enverra la quantité de scalps changé (qui a changé quoi et quand) tous les soirs directement sur nos emails. Bon courage à eux .


Citation:
vous voudriez pas ouvrir un site avec l'avancement de votre projet, parceque etre oblige de regarder toutes les pages du thread pour savoir si ca a bouge c lassant. Juste des news et sans ke dautre personnes ke vous puisse mettre quque chose.

C'est prévu, d'ici la fin du mois normalement.


Citation:
vous parlez de limitation a un certain nombre de joueurs, dans mon cas je pourai pas jouer en fevrier (date probable douverture), serai til possible de reserver une place et de ne pas payer fevrier ?

Alors je le redis, il y aura de la place pour tout le monde. Simplement tous ne seront pas sur le même serveur, cela nous n'y pouvons malheureusement rien, le jeu n'est pas prévu pour tourner avec 2000 joueurs simultanés.


Citation:
aurez vous un systeme hyper pratique comme sur goa pour les clans (messagerie interne, membres, grades, nouvelles, inscription, description ...) ?

Un système est prévu oui, bien qu'il utilisera certainement l'email et non une messagerie interne (pourquoi réinventer le fil à couper le beurre ?).


Citation:
Une chose me fait peur, t4c est vieux, pas tres jolie graphiquement et ne risque pas (ou tres peu) datirer de nouveaux joueurs et certaisn joueurs vont arreter, ce qui me fait peur c'est quon va etre 10 en permanance sur le serveur, dans 2 ans t4c aura lair dun jeux completement demode : 3 solutions soit larret (nonnnnnnn) soit une campagne de pub (cher) soit une amelioration graphique de t4c (il faut les sources) Quel est votre point de vue ? (jcontinu a reflechir pour de prochaines question )

T4C était déjà dépassé graphiquement le jour de sa sortie, cela ne nous empêche pas d'y jouer encore aujourd'hui. Et ne pensez pas qu'en terme de hardcore gamer, tout le monde n'a pas un Athlon 2000 avec une Geforce4, loin de là.


Citation:
Tout à fait d'accord... on peut même penser que les soirs et week-end seront bondés très rapidement si le ratio par serveur abonnés/places est trop déséquilibré...

Dans ce cas nous ouvrirons de nouveaux serveurs.


Citation:
Votre société comptera-t-elle d'autres salariés, GM j'entends, autres que les deux intervenants sur ce post ? (J'ose espérer que ceux-là seront salariés car vu l'ampleur de la tâche et la possibilité d'abandon s'ils décrochent une place de chef de rayon dans un supermarché ...)

Desdemone et moi-même seront les seuls salariés permanents, pour le moment. De nombreux points étant sous traités bien sur.


Citation:
pour ce ki est des nouvelle quetes (sur le serveur fun) pencer vous les decrire et donner les soluce sur votre site ?

Non, au contraire cela gâcherait tout...


Citation:
Creez un autre type de serveurs, après les "RP", les "Fun", voilà les serveurs "Bidon"...Ah non tiens, va plutôt jouer sur KC

Chacun joue comme il le souhaite, du moment que l'on respecte autrui il n'y a pas de meilleure manière de jouer, merci de s'en souvenir.

Citation:
Un troisième type de serveur ?

Bien certains s'en sont peut-être rendu compte, nous esquivons depuis 24 heures toutes les questions précises sur la définition du serveur fun. Au départ l'idée était d'ouvrir un serveur où le roleplay ne serait pas interdit, mais où notre travail serait similaire (moins "gros" tout de même, mais similaire) à ce qu'il se fait sur les serveurs américains.

Au vue du millier de posts écrits, nous allons je pense devoir revoir notre copie à ce niveau là. Nous allons en discuter avec Desdemone, mais je pense que nous n'ouvrirons pas 2, mais 3 types de serveurs (ca tombe bien c'est le nombre de serveurs à l'ouverture).



  • Un serveur orienté roleplay (ce qui encore une fois n'exclus pas l'xp ou le pvp, loin de là, simplement nous attendons que chaque personnage soit interprété comme dans un véritable jeu de rôles).
  • Un serveur fun, un peu similaire à ce que faisait GOA, c'est à dire avec très peu de limitations (pas de contrôle des renaissances par exemple), mais qui n'est pas totalement hors roleplay non plus.
  • Un serveur "xp" (beaucoup l'appellerait "gb", mais je m'oppose fermement à l'utilisation de ce terme qui reste péjoratif); et qui serait similaire (dans une moindre mesure tout de même, un peu de retenue ) à ce qui se fait aux USA.


Les posts réclamant un serveur "xp" ne sont pas majoritaires, mais la majorité silencieuse est bien là, il suffit de voir le nombre de joueurs qui vont jouer sur les serveurs américains.

Nous attendons vos commentaires sur cette proposition (commentaires, pas flame war ni guerre fratricide, sinon je demande à Urian de venir modérer ici, vous allez le sentir passer ). Pour les nombreuses questions qu'elle va soulever il faudra un peu de temps pour y répondre. J'insiste sur le terme proposition, pour l'instant cela (le troisième type de serveur) reste à l'état de projet.

PS: il est bien évident que si le nombre de joueurs le justifie, nous n'ouvrirons à l'ouverture pas 3, mais 4 ou 5 (ou encore plus) de serveurs, il s'agit juste ici du "type" de serveur voulu.


Citation:
Provient du message de Karl
Personnellement, si ces 3 serveurs voient le jour ainsi, je crains, comme beaucoup, que le serveur Rp soit pris d'assaut et tres vite remplit ...

Nous en serions les premiers ravis, si il est nécessaire d'ouvrir en février 15 serveurs roleplay d'un coup, nous le ferons !


Citation:
Mode Gros lourd : Vous avez une license uniquement pour 10 serveurs

Je pense que Vircom devrait être très content de nous revendre un autre pack de licences, il n'y a pas de soucis à ce niveau là

Citation:
Je crois que les canaux on été peu abordé a ma souvenance 4 existaient en permanence sur GOA "Général" , "Role-Play", "Vente" et un quatrième sur lequel on ne pouvait écrire pourriez-vous en créer un de plus "Aide" qui pourrait être utilisé pour des questions des joueurs afin de faciliter leur progression ou régler des problèmes de quête ou des questions sur les sort, les compétences ou les items (objets, armes ou armures).

Nous décidons des canaux qui seront créés "en dur", donc oui il y aura sûrement un canal aide, et peut-être même sur le serveur roleplay un canal "aide-roleplay" pour aider ceux qui n'auront pas ingurgités les dizaines (centaines ?) de pages du site web, ou qui ne se sentent pas à l'aise tout de suite. D'autres sont envisageable, de façon permanente ou temporaire.

Citation:
Les canaux officiels étaient protégés contre les Floddeurs, Est-ce que ce sera le cas pour vos serveurs.

Absolument.


Citation:
Provient du message de Ventura
payez pour jouer n'est pas un probleme en soi , mais dans ce ças je m'amuserai a etre 3 eme seraph ou plus dans l'optique que au moindre probleme je pourais repasser humain?

Heu je ne comprend pas bien la question...

Les seuls séraphes qui pourront redevenir humains seront sur le serveur roleplay, et loin d'être un avantage ca sera plutôt une forme de punition divine de la part d'un des deux gros envers leurs légionnaires indisciplinés...

Citation:
Personnellement je trouve que le coco n'a rien mais vraiment rien à voir avec le rp.
A la limite je serais pour un coco qui limite la puissance, genre à partir du level 140 on peut plus y rentrer....
Ca permettrait de renaitre plusieurs fois rapidement, et de ne pas avoir des guerres incessante à l'intérieur du coco...

Il n'est pas possible de moduler l'accès au colysée (enfin pas de façon simple, voir pas du tout). Soit il donne des xp mais est réservé aux séraphes, soit il n'en donne pas et est ouvert à tous.

Pas de milieu...


Citation:
Provient du message de Dragonwolf Noir
Bon ba la 4eme ile, à mon sens reste la meilleure solution, au pire si les meilleurs coins sont squattés en permanence, il restera d'autres endroits contrairement au colysée.
Sauf que -si l'éditeur fonctionne comme nous l'entendons- nous créerons nous mêmes ces zones, elles ne seront donc pas fixes. Par exemple si la ville X de la nouvelle île est au début entourée de gobelins, ils pourront finir par vouloir fuir et migrer (même un gob' devrait finir par comprendre que l'endroit est dangereux à la santé), puis la nécropole un peu au nord s'ouvrir et la ville se retrouver envahie de morts vivants à coté desquels les sentinelles sont des enfants de coeur, etc etc.
Le tout devrait être dynamique... bon pas d'un jour sur l'autre non plus, mais assez régulièrement tout de même.
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Provient du message de Wambo Le Magnifique
Prnons l'hypothese que les nouvelles iles puisse se faire selon tout vos desires ....

Avez vous une moindre idée des possibilitée de ces iles ?

Puissance des monstres , possibilitée d'xp pour tel ou tel classe plutot qu'une autre ? L'xp donnée (en gros) pas les monstres , des iles qui ne seront que des grosses machines à xp ou carement des entitées nouvelles avec villes , quetes , etc..
Non les nouvelles îles ne seront pas de simples usines à xp, il y aura également des villes, des pnjs, de nouvelles quetes, etc... tout ceci rentrera dans la trame du BG.


Citation:
Provient du message de Kelvin Spook
Tu parles d'un 4ème île mais faudra t il des prérequis pour y arriver, genre lvl75 (vu que c'est tous les 25lvls) ou ça sera le même prérequis que pour la 3ème île avec un quête assez longue ?

Ce détail n'est pas encore fixé, tout dépendra de l'endroit et du BG.

Citation:
Et j'aimerais bien savoir ce que vous pensez (Desde et toi) sur l'idée des renaissances et des grades sans trop pénaliser les gens...
Ces choses ne seront pas fixer pour pénaliser les gens mais justement pour réequilibrer le gameplay (meme si il restera toujours des déséquilibres).


Citation:
Pour finir, je voudrais savoir si pour les autres clergés, il y aura un schéma figé (comme sur goa) ou si cela pouvait changer en fonction des nouvelles idées et des gens qui s'y trouve (genre une partie qui apparait ou une partie qui disparait en fonction de l'évolution du clergé)
Non, toute guilde / clergé / organisation quelconque pourra évoluer avec le temps et les diverses actions entrainant bien sur diverses conséquences plus ou moins voulues / contrôlées.


Citation:
Provient du message de Thrian GS
Je ne sais pas si je paierai 5 euros pour me faire dégommer par le premier GB qui passe... surtout avec les pertes que vous annoncez en xp et items.

Aucune précision sur les pertes lors d'une "mort" n'a encore été donnée tout simplement parce que nous ne sommes pas encore fixé précisément là dessus.
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Citation:
Provient du message de -DeNuit-
1) Niveau géo-politique :

1.1 - Pourra t'on enfin créer des "gouvernements" PJ dans les villes et dans un cadre négocié avec les GM sans se voir imposer une tutelle dictatoriale ? (sur Ezar j'ai créer avec des amis PJ et plusieurs organisations/confréries/guildes le premier gouvernement stable de StoneCrest dit Province Libre de StoneCrest... mais il a été rapidement fagocité puis entièrement cadenassé par GOA...)

Oui en respectant le BG. Si tu arrives à la fontaine de Silversky et que tu cris : "Je suis le président de la nouvelle république Goldmoonienne !" je doute que ca passe

Citation:
1.2 - Pourra t'on avoir un régent PJ sur Goldmoon ? (qui devra agir dans un cadre négocié avec GM bien sur) Voir une guerre de sécession entre les deux îles ? (toujours dans un cadre négocier avec GM / jamais n'importe comment)

Pour le régent oui, à terme c'est tout à fait possible suivant l'évolution du serveur.
Pour les 2 îles je suppose que tu parles de Stoneheim / Goldmoon ( qui fait 3 îles contre 1 seule), donc si c'est bien cela oui c'est tout à fait envisageable dans la mesure encore une fois ou ca respectera le BG et suivant l'évolution du serveur.

Citation:
1.3 - Pourra t'on enfin blesser sérieusement Théo la Larve ? (sur Ezar on avait préparer une expédition à une bonne cinquantaine de PJ pour attaquer le Tyran féodal mais on n'a jamais eu le feu vert pour l'anime *snif* / quite à ce qu'un PNJ temporaire fasse son "boulot" pour les quêtes...)

Ca je ne peux pas y répondre :
1- Theo ne sera peut etre pas une larve.
2- C'est peut etre techniquement impossible (à savoir qu'on ne peut pas le faire disparaitre définitivement ou durablement pour les raisons citées dans la FAQ).


Citation:
2) Niveau religion Ogrimar (et par parallèle Arthek) :

2.1 - Au delà du clergé que vous semblez avoir déjà prévu, pourra t'on enfin monter l'Armée d'Ogrimar dont parle Sir Mordenthal ?

Il faut savoir que les "soldats" de cette armée regroupe globalement tous les Seraphes d'Ogrimar qui se sont engagés à combattre la liche et non pas à faire de la politique et conquérir le monde. Bien sur ce côté fait partie du BG "basique", il faudra donc attendre notre site.

Citation:
2.2 - Créer une Zone Ogrimarienne ?

Le temple d'Ogrimar. Il n'a été dit nulle part qu'il n'y aura qu'Artherk et Ogrimar comme Dieu, donc encore une fois cela dépendra du BG. Mais si c'est le cas elle ne sera pas implémentée au jeu dès le début.


Citation:
2.3 - Utiliser le Chateau de Mordenthal comme base officielle ?

Ca fera encore partie de l'évolution des serveurs. Peut etre que Stonecrest deviendra une ville tombée à genoux sous la puissance des Ogrimariens, peut etre que les Ogrimariens seront obligés de se terrer pour survivre, on ne peut pas le prévoir à l'avance.


Citation:
Provient du message de The BlooD Wolf FRA
Si j'ai bien compris, il existe deux zones colysé différentes : celle qui ne rapporte pas d'ixpé et qui est ouverte à tout le monde si la configuration serveur est sur cette option, et une autre zone qui rapporte de l'ixpé mais qui est en théorie reservée aux séraphes.
Non il existe deux "modes" de fonctionnement du colysée. Appelons le premier "on" et le second "off".

En mode "on" : Seuls les seraphes y ont accès et il donne de l'xp.

En mode "off" : Tout le monde y a accès et il ne donne pas d'xp.

Bien sur c'est à vérifié puisque nous n'avons pas toutes les données en main, mais à prioris ca devrait fonctionner ainsi.

Citation:
Il devrait être possible, avec la précieuse aide de l'éditeur, de remplacer le PNJ qui téléporte dans l'arène, pour qu'il puisse téléporter tout le monde, séraphes et humains, dans la zone du colisé qui rapporte de l'ixpé.

Non ?
Non l'éditeur ne permet pas de modifier des "quêtes" mais d'en créer.

Citation:
Provient du message de Yahiko
il me vient une question à l'esprit...
Tout le monde connait (si je me trompe désolé) la satisfaction d'avoir un personnage "bien monté" point de vue des statistiques...
Mais on nous dit ici que des armes, entre autres, seront créées pour conserver l'équilibre[...]

Bien sur c'est un exemple facile mais lorsque T4C a vu le jour personne ne conaissait les informations techniques sur les armes / sorts / compétences etc... et personne ne s'en ait trouvé lésé.

De plus tu demandes des renseignements non pas techniques mais simplement quel type d'objets nouveaux sera en jeu. Si je te dis qu'il y a 20 épées en plus, 18 haches, 12 dagues, 3 sorts de feu, 4 de terre, 1 de lumière, 16 arcs en plus, un nouveau type de flêches, etc... je ne vois pas en quoi ca t'avancera plus...à moins que ?
Et nous ne ferons pas une bête modification le premier moi en lancant le tout et amusez vous bien puisque nous modifirons un peu plus chaque chose pour bien faire un sorte que le jeu soit évolutif en tous points.

Bien sur les exemples de ce que je viens de mettre au dessus ne sont effectivement que des exemples .
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Citation:
Provient du message de Le Chat...
2-Dans le cas ou la possibilité d'installé des coins de recaal a d'autre endroit pourront nous choisir précisément dans qu'elle lieux ?
Dans une certaine mesure étant donné le temps que cela demanderait à être fait et selon les possibilités de l'editeur.


Citation:
4- la question serait , par un certain apprentissage , en suivant certaines quetes faite par les anims par exemple , y aurait il moyen d'augmenter ces competence qui on un seuil définie ?
Oui dans une certaine mesure également et pas dès le début à prioris.

Citation:
5- L'editing tool que vous allez obtenir , vous permettra en gros de crez de nouvelle map , sort quetes et Pnj , qu'en est il pour les objet et armes ? Vous donneras t'il aussi la possibilité de renomé certains objets ?
Oui a ceci près qu'on ne crée pas de nouvelles cartes mais on y implante des éléments.

Citation:
Vous permettra t'il aussi de retoucher les anciennes cartes tel que arakas , raven dust et stonecrest ?
Il a les mêmes fonctions sur tout le jeu.
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