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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Analyseur de log : version 0.5 en ligne (que du bonheur) RSS
   
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Belle Aelin
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Le fichier résultats apparait tout en bas en général, faut le chercher (sinon F5 pour rafraichir et là il se classe au milieu des autres fichiers selon ton mode de classement).
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Onde
Reine
 
Citation:
Provient du message de Belle Aelin
Le fichier résultats apparait tout en bas en général, faut le chercher (sinon F5 pour rafraichir et là il se classe au milieu des autres fichiers selon ton mode de classement).
Merci de ta réponse.

Je pense avoir rafraîchi l'écran, j'ai même essayé par le moteur de recherche de fichier de "wintruc" et pas trouvé.
Je vais ressayer ce soir car là je "post" du boulot
__________________
Onde : Eldritch spé Vide et fière de l'être : 50
Malicor : Druidesse Spé Symbiose : 50
Crob : Ranger : 50
Zerck : Ombre : 45
Dona : Empathe Lune : 39
Kaole : Finou perfo + Bouclier : 39
Shinka : Championne GA : 40+
Hibernia // Ys
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lukiel
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Citation:
Provient du message de Onde
Heuuuuuuu, ben moi, je doit être une "truffe"

- J'ai téléchargé le programme.
- Je l'ai installé dans le répertoire [Camelot] là où se trouve le fichier [Chat.log].
- J'ai lancé le programme.
- Une fenêtre toute noire s'ouvre et se ferme.
- J'ai pas trouvé de fichier [résultats.txt]
- J'ai bien appuyé sur la touche [L] durant le jeu.

Rien à faire, j'y arrive pas, c'est où que j'ai fais une "boulette" ?

Merci de la future réponse pour une "méga truffe"
si tu ne trouves pas le fichier resultats.txt, c'est qu'il y a un bug.
pour en etre sur, tu peux m'envoyer un mail avec chat.log en fichier
joint stp ?

@Ormira : ca m'intéresse toujours de voir ce que font les concurrents merci
("about 45s to parse a 2MB logfile" ca fait long )
l'ordre des block/parry/evade... est déja faux car le test du hit/miss
est fait après et non au début
(cf http://forums.jeuxonline.info/showth...6&goto=newpost)
et ensuite je doute de l'algorithme réellement utilisé donc pour
l'instant les taux que j'affiche sont calculés par rapport à l'ensemble
des coups tentés (sans supposition d'ordre)
__________________
RP cow à la retraite
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Forgeron
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Voila le résultat pour un assassin viking lvl 34 spécialisé shadowzerk sur des Infanth de liht (abysses) bleu et jaune


Citation:

DAOCSTATS v0.5 par Lukiel

analyse du fichier chat.log

TIR A L'ARC
nombre de tirs normaux : 34
moyenne des dégats = 14(-1)
variance des dégats = 21%
min = 4 max = 21
coups critiques = 8%
moyenne des coups critiques = 7
variance des dégats = 56%
min = 2 max = 12
coups ratés = 0%
fumble = 0%

ATTAQUES AVEC DES ARMES DE CORPS A CORPS

pour le style Double glace (+70) :
nombre de coups : 279
moyenne des dégats = 99(0)
variance des dégats = 14%
min = 22 max = 124
coups ratés = 6%

pour le style Retour (+72) :
nombre de coups : 31
moyenne des dégats = 102(-1)
variance des dégats = 12%
min = 73 max = 126
coups ratés = 6%

pour le style Bourrasque de neige (+73) :
nombre de coups : 1
moyenne des dégats = 90(-16)
variance des dégats = 0%
min = 90 max = 90
coups ratés = 0%

sans style de combat :
nombre de coups : 330
moyenne des dégats = 29(0)
variance des dégats = 14%
min = 18 max = 39
coups ratés = 17%

coups critiques = 13%
moyenne des coups critiques = 32
variance des dégats = 87%
min = 3 max = 116

fumble = 0%

vitesse de l'arme : vit = 2.87 secondes (calculé sur 254 coups)


MAGIE

pour le soin Premiers Soins :
nombre de soins lancés : 3
moyenne des soins = 183
variance des soins = 11%
min = 153 max = 201

STATISTIQUES SUR LA DEFENSE

nombre de coups portés par un monstre : 103
moyenne des dégats = 69
variance des dégats = 20%
min = 43 max = 112

coups ratés par l'ennemi = 24%
coups évités par esquive = 32%
coups évités par bloc = 0%
coups évités par parade = 0%
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Larmenius
Roi / Reine
 
J'ai un soucis ce fichier ne semble plus disponible à cette adresse (erreur 404) qqun sait si l'hébergeemtn aurait bougé ou autre?

Merci d'avance
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lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
je suis en train d'essayer de faire un ptit site et il a été viré par erreur,
je viens de le remettre.
__________________
RP cow à la retraite
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
Ca tombe bien, j'ai un camping thune à faire je vais pouvoir voir mes stats
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
Log sur des innocents à Dodens Gruva:

ATTAQUES AVEC DES ARMES DE CORPS A CORPS

pour le style Assaut (+61) :
nombre de coups : 24
moyenne des dégats = 187(-33)
variance des dégats = 10%
min = 139 max = 207
coups ratés = 0%

pour le style Tempête de Glace (+122) :
nombre de coups : 12
moyenne des dégats = 240(-43)
variance des dégats = 8%
min = 206 max = 261
coups ratés = 0%

pour le style Froid mordant (+133) :
nombre de coups : 12
moyenne des dégats = 243(-43)
variance des dégats = 6%
min = 220 max = 281
coups ratés = 0%

pour le style Furie de Niord (+144) :
nombre de coups : 7
moyenne des dégats = 256(-45)
variance des dégats = 11%
min = 214 max = 286
coups ratés = 0%

pour le style Renforcement (+138) :
nombre de coups : 12
moyenne des dégats = 253(-44)
variance des dégats = 6%
min = 221 max = 281
coups ratés = 0%

pour le style Charge (+124) :
nombre de coups : 8
moyenne des dégats = 226(-39)
variance des dégats = 14%
min = 169 max = 283
coups ratés = 0%

pour le style Revanche de Sif (+130) :
nombre de coups : 5
moyenne des dégats = 237(-42)
variance des dégats = 12%
min = 186 max = 281
coups ratés = 0%

pour le style Ragnarok (+134) :
nombre de coups : 13
moyenne des dégats = 244(-43)
variance des dégats = 12%
min = 186 max = 281
coups ratés = 0%

pour le style Fracture polaire (+88) :
nombre de coups : 28
moyenne des dégats = 200(-35)
variance des dégats = 13%
min = 147 max = 240
coups ratés = 0%

sans style de combat :
nombre de coups : 7
moyenne des dégats = 132(-23)
variance des dégats = 10%
min = 109 max = 150
coups ratés = 0%

coups critiques = 10%
moyenne des coups critiques = 139
variance des dégats = 37%
min = 63 max = 211

fumble = 0%

vitesse de l'arme : vit = 2.3 secondes (calculé sur 105 coups)


STATISTIQUES SUR LA DEFENSE

coups ratés par l'ennemi = 0%
coups évités par esquive = 3%
coups évités par bloc = 49%
coups évités par parade = 47%

Noter l'extrême médiocrité de Fracture Polaire

Arme utilisée: épée courte de nain en arcanium 99%, 63 épée 50 parade 56 bouclier, buffé au taquet (275 dex 165 viva)

Vala vala
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Avatar de Ednirio
Ednirio
Roi
 
Avatar de Ednirio
 
Re: Re: Re: Re: ça marche en anglais ? (suis aux USA)
Citation:
Provient du message de lukiel

voici un exemple de ce que ca donne
http://sweb.cz/Carolus_Friar/stats01-02.htm#defensive

[/i]
Oula. Y en a trop c'est illisible. Impossible d'embrasser les résultats d'un regard. Y a même les sous et les perfs des soigneurs lol !
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Avatar de Myriald
Myriald
Alpha & Oméga
 
Avatar de Myriald
 
Super Programme !
Ce serait cool de rajouter 3 trucs:

- le total de l'xp faite
- Le total des RP
- Le total des primes de royaume


Myriald
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Avatar de Messieur/Thedeath
Messieur/Thedeath [faith]
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Avatar de Messieur/Thedeath
 
Moi j'aime voir ça :

coups évités par bloc = 49%
coups évités par parade = 47%
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Quand même se prendre seulement 4% des coups c'est balaize
Mon zerk arrive à 20%..... snif

C'était du jaune torgrin ?
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Torgrin
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Du vert

Là sur une sortie bleus-purples (on a descendu 2 fois le thane, 1 fois la gynthja, 1 fois le jarl pour ceux qui voient) coups bloqués 26%, parés 33%, esquivés 7%, miss 8%

D'ailleurs à ce sujet, les coups bloqués par guard sont comptabilisés comment dans l'analyseur?
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lukiel
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Avatar de lukiel
 
Citation:
Provient du message de Torgrin
D'ailleurs à ce sujet, les coups bloqués par guard sont comptabilisés comment dans l'analyseur?
à vrai dire aucune idée, vu que je n'ai pas eu l'occasion de voir un log avec ca (quoique c'est possible que ce soit dans un log mais je n'ai pas encore cherché).

donc je ne sais pas, mais c'est possible.

@Ednirio : c'est notamment pour ca que je n'ai pas trop envie
de séparer les dégats/mobs, ou encore les dégats/pièce d'armure (pffff quelle idée de faire ca)

je préviens qu'il y a quelques bugs qui font que certains styles sont pris
pour d'autres dans des cas particuliers (notamment avec les skalds), donc méfiance.

@Myriald : je ferai ca un jour mais en ce moment j'essaie d'implémenter la gestion des différentes armes et des mains gauches,
le principal problème c'est que je passe plus de temps à chasser du paladin qu'à écrire du code
__________________
RP cow à la retraite
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Avatar de Forgeron
Forgeron
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Avatar de Forgeron
 
Citation:
DAOCSTATS v0.5 par Lukiel

analyse du fichier chat.log

ATTAQUES AVEC DES ARMES DE CORPS A CORPS

pour le style Ravages (+114) :
nombre de coups : 57
moyenne des dégats = 288(+11)
variance des dégats = 15%
min = 186 max = 346
coups ratés = 0%

pour le style Fureur de Tyr (+145) :
nombre de coups : 47
moyenne des dégats = 322(+12)
variance des dégats = 14%
min = 205 max = 377
coups ratés = 0%

pour le style Force brute (+89) :
nombre de coups : 23
moyenne des dégats = 182(-4)
variance des dégats = 18%
min = 135 max = 249
coups ratés = 0%

pour le style Bouclier de Valkyrie (+113) :
nombre de coups : 36
moyenne des dégats = 263(+10)
variance des dégats = 17%
min = 174 max = 367
coups ratés = 0%

pour le style Soleil de nuit (+123) :
nombre de coups : 9
moyenne des dégats = 283(+9)
variance des dégats = 13%
min = 221 max = 337
coups ratés = 0%

pour le style Couperet (+124) :
nombre de coups : 10
moyenne des dégats = 291(+12)
variance des dégats = 13%
min = 242 max = 358
coups ratés = 0%

pour le style Force de Thrym (+127) :
nombre de coups : 5
moyenne des dégats = 298(+11)
variance des dégats = 14%
min = 251 max = 357
coups ratés = 0%

pour le style Placage (+94) :
nombre de coups : 2
moyenne des dégats = 202(-11)
variance des dégats = 10%
min = 181 max = 223
coups ratés = 0%

pour le style Peste (+93) :
nombre de coups : 4
moyenne des dégats = 215(+2)
variance des dégats = 21%
min = 170 max = 278
coups ratés = 0%

sans style de combat :
nombre de coups : 581
moyenne des dégats = 144(+1)
variance des dégats = 15%
min = 95 max = 205
coups ratés = 0%

coups critiques = 9%
moyenne des coups critiques = 95
variance des dégats = 55%
min = 10 max = 250

fumble = 0%

vitesse de l'arme : vit = 3.75 secondes (calculé sur 649 coups)


STATISTIQUES SUR LA DEFENSE

nombre de coups portés par un monstre : 61
moyenne des dégats = 52
variance des dégats = 23%
min = 30 max = 93

coups ratés par l'ennemi = 12%
coups évités par esquive = 4%
coups évités par bloc = 50%
coups évités par parade = 24%
voila un log guerrier spécialiser bouclier/1 main hache
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Avatar de Messieur/Thedeath
Messieur/Thedeath [faith]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Messieur/Thedeath
 
@lukiel : Une question toute bête
Est qu'il serait possible d'avoir le code du bb ?
hihi
Ou si t'a tu veux pas, le code que t"a trouvé toi même peux etre

Merci
Lien direct vers le message - Vieux
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