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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Analyseur de log : version 0.5 en ligne (que du bonheur) RSS
   
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Avatar de Forgeron
Forgeron
Alpha & Oméga
 
Avatar de Forgeron
 
Dites moi,dans ce genre de truc je comprend rien.
Si vous pouvez m'expliquer comment ça marche,je vous en serai gré.
Citation:
MODE D'EMPLOI
- mettre le programme là où se trouve le log à analyser
- le lancer
- lire le fichier resultats. txt
rien que ca déjà c'est du chinois pour moi
(par contre si on m'explique je comprend vite
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Dacite
Roi
 
très bon ms je me suis rendu compte que j avais aussi ouvert une sceance chat avec un autre perso que mon chasseur et j avais sort lance eclair de thor apres j ai compris :bouffon:
PS : je me permet de mettre le lien sur le forum du Souffle du Valhalla
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edgesse/edge
Alpha & Oméga
 
@lukiel
tu demandes des logs par mail. quelle limite pour la taille du fichier ?

sinon un enorme /clap, l outil est vraiment top
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Avatar de Renarde
Renarde [Cym]
Reine
 
Avatar de Renarde
 
Serait-il possible de mettre les stats à propos des styles de combat non réalisé parfaitement ?
J'ai fais le test sur une série de mobs pour lesquels j'ai raté quelques PA car ils bougent beaucoup. Je me retrouve avec 0% de coup raté pour le PA (ce qui est logique car j'ai touché la cible). Pourrait-on donc différencier les coups parfaitement réussit de ceux qui le sont pas ?
__________________
Renarde Enragée, sicaire 50, alchimiste 9xx [Brocéliande]
Monolith, clerc 4x, armurier 1000+ [Brocéliande]
Arctica IceAge, théurgiste 3x [Brocéliande]
SombrePensée DouceMélancolie, sorcière 4x, couturière 3xx [Brocéliande]
Lios Alfar, prêtresse de Bogdar 50 [Orcanie]
Ecureuil, Hunter 50, empenneuse 1000+ [Carnac]
Nordic, guerrière 50 [Carnac]
Helly, prêtresse de Hel 50 [Carnac]
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tavnoskeyoddi
Bagnard
 
mon resultat mais je pense que tout mes peso on été mélangé
DAOCSTATS v0.5 par Lukiel

analyse du fichier chat.log

TIR A L'ARC
nombre de tirs précis : 34
moyenne des dégats = 235(+6)
variance des dégats = 35%
min = 161 max = 457

nombre de tirs normaux : 94
moyenne des dégats = 105(0)
variance des dégats = 26%
min = 50 max = 154
coups critiques = 14%
moyenne des coups critiques = 54
variance des dégats = 55%
min = 1 max = 129
coups ratés = 26%
fumble = 0%

ATTAQUES AVEC DES ARMES DE CORPS A CORPS

pour le style Lame persiflante (+7) :
nombre de coups : 181
moyenne des dégats = 25(0)
variance des dégats = 27%
min = 7 max = 49
coups ratés = 8%

pour le style Lame débilitante (+0) :
nombre de coups : 7
moyenne des dégats = 16(0)
variance des dégats = 25%
min = 9 max = 21
coups ratés = 41%

pour le style Engourdissement (+3) :
nombre de coups : 4
moyenne des dégats = 31(0)
variance des dégats = 44%
min = 21 max = 55
coups ratés = 42%

pour le style Lame de feu (+21) :
nombre de coups : 24
moyenne des dégats = 46(0)
variance des dégats = 28%
min = 24 max = 72
coups ratés = 7%

pour le style Veuve noire (+5) :
nombre de coups : 118
moyenne des dégats = 30(+1)
variance des dégats = 60%
min = 14 max = 108
coups ratés = 18%

pour le style Pluie aveuglante (+5) :
nombre de coups : 7
moyenne des dégats = 49(+4)
variance des dégats = 32%
min = 28 max = 75
coups ratés = 30%

pour le style Scorpion (+0) :
nombre de coups : 22
moyenne des dégats = 46(+2)
variance des dégats = 54%
min = 14 max = 97
coups ratés = 4%

pour le style Ténèbres brumeuses (+1) :
nombre de coups : 32
moyenne des dégats = 46(0)
variance des dégats = 54%
min = 14 max = 102
coups ratés = 8%

pour le style Piqûre de guêpe (+15) :
nombre de coups : 5
moyenne des dégats = 79(0)
variance des dégats = 9%
min = 66 max = 88
coups ratés = 0%

pour le style Libellule (+2) :
nombre de coups : 8
moyenne des dégats = 69(+1)
variance des dégats = 11%
min = 58 max = 80
coups ratés = 0%

pour le style Piqûre de bourdon (+15) :
nombre de coups : 6
moyenne des dégats = 92(+1)
variance des dégats = 17%
min = 64 max = 109
coups ratés = 0%

pour le style Piqûre de frelon (+18) :
nombre de coups : 1
moyenne des dégats = 76(0)
variance des dégats = 0%
min = 76 max = 76
coups ratés = 0%

sans style de combat :
nombre de coups : 1542
moyenne des dégats = 16(0)
variance des dégats = 92%
min = 1 max = 97
coups ratés = 48%

coups critiques = 9%
moyenne des coups critiques = 15
variance des dégats = 69%
min = 1 max = 77

fumble = 0%

vitesse de l'arme : vit = 1.87 secondes (calculé sur 300 coups)


MAGIE

pour le sort de zone Torture Illusoire :
nombre de sorts lances : 7
moyenne des dégats = 42(0)
variance des dégats = 25%
min = 30 max = 57
coups critiques = 0%
sorts ratés = 0%
sorts résistés = 0%
nombre moyen de personnes touchées par le sort : 2,3

pour le sort de zone Visions Luisantes :
nombre de sorts lances : 31
moyenne des dégats = 192(+13)
variance des dégats = 23%
min = 34 max = 230
coups critiques = 12%
moyenne des coups critiques = 123
variance des dégats = 51%
min = 42 max = 207
sorts ratés = 0%
sorts résistés = 22%
nombre moyen de personnes touchées par le sort : 1,0
vit = 2.6 secondes (calculé sur 37 coups)

pour le sort Rayon Solaire Mineur :
nombre de sorts lances : 3
moyenne des dégats = 184(+16)
variance des dégats = 6%
min = 169 max = 195
coups critiques = 0%
sorts ratés = 0%
sorts résistés = 40%

pour le sort Syllabe d'Impact :
nombre de sorts lances : 61
moyenne des dégats = 42(0)
variance des dégats = 39%
min = 5 max = 63
coups critiques = 0%
sorts ratés = 0%
sorts résistés = 11%
vit = 3.0 secondes (calculé sur 26 coups)

pour le soin Revivification de Groupe :
nombre de soins lancés : 1
moyenne des soins = 0
variance des soins = 0%
min = 0 max = 0

pour le soin Soin Expert Somatique Majeur :
nombre de soins lancés : 10
moyenne des soins = 73
variance des soins = 34%
min = 22 max = 125

pour le soin Renaissance :
nombre de soins lancés : 129
moyenne des soins = 45
variance des soins = 44%
min = 3 max = 81
vit = 2.6 secondes (calculé sur 143 coups)

pour le soin Renaissance Mineure :
nombre de soins lancés : 59
moyenne des soins = 19
variance des soins = 48%
min = 0 max = 38
vit = 2.0 secondes (calculé sur 68 coups)

pour le soin Régénération Mineure :
nombre de soins lancés : 122
moyenne des soins = 23
variance des soins = 48%
min = 3 max = 46
vit = 2.1 secondes (calculé sur 125 coups)

pour le soin Revitalisationde Groupe :
nombre de soins lancés : 40
moyenne des soins = 12
variance des soins = 85%
min = 0 max = 38

pour le soin Régénération :
nombre de soins lancés : 30
moyenne des soins = 42
variance des soins = 56%
min = 10 max = 105
vit = 2.7 secondes (calculé sur 30 coups)

Dommages Supplémentaires donnés par l'add dmg :
nombre de coups : 1416
moyenne des dégats = 9
variance des dégats = 65%
min = 2 max = 43

STATISTIQUES SUR LA DEFENSE

nombre de coups portés par un monstre : 386
moyenne des dégats = 51
variance des dégats = 109%
min = 1 max = 330

nombre de coups de poisons recus : 20
moyenne des dégats = 11
variance des dégats = 77%
min = 1 max = 29

nombre de coups recus au corps à corps en rvr : 30
moyenne des dégats = 118
variance des dégats = 99%
min = 9 max = 445

nombre de sorts recus : 27
moyenne des dégats = 68
variance des dégats = 75%
min = 11 max = 276

nombre de add dommages recus : 3
moyenne des dégats = 21
variance des dégats = 2%
min = 21 max = 22

nombre de saignements subis : 2
moyenne des dégats = 2
variance des dégats = 0%
min = 2 max = 2

coups ratés par l'ennemi = 54%
coups évités par esquive = 4%
coups évités par bloc = 2%
coups évités par parade = 0%

TABLEAU DE CHASSE

Elinia
Sophay

LISTE DE VOS MEURTRIERS

un Chevalier de Kvarts
Regs
Wirc
Feltorn
Oggary
Coupure
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Tagada Tsoin Tsoin
Roi / Reine
 
Y'a des chances. Parce que un perso qui tire à l'arc et qui a sorts de mentaliste, je veux bien, moi ;-)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Krogoth
Krogoth
Alpha & Oméga
 
Avatar de Krogoth
 
Tableau de chasse et meurtrier interessant pour le pvp.
S'il etait aussi possible d'avoir la race ou peut etre la classe ce serait parfais

Au boulot
Lien direct vers le message - Vieux
Dacite
Roi
 
moi j aimerais savoir si tu pouvais mettre les degats suivant les differents types de fleches pour les chasseurs?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Monsieur Biaque
Monsieur Biaque
Alpha & Oméga
 
Avatar de Monsieur Biaque
 
Merci Lukiel, encore une fois c'est génial .

J'attends avec impatience la version 79.9 pour les changements que je t'avais proposés (parce que c'est du boulot ce que j'avais proposé alors je m'attends pas a ca pour la version 6 ) .

Miki encore beau travail Surtout pour un kobold
__________________
# DAOC, Broceliande
Koubiak Munchakian, Lurikeen Champion
Highglandeur (oui bon, on a tous été jeunes et cons) Menelmacar, Enchanteur Enchantements
Azshara, Lurikeen Mentaliste
Et d'autres.

# WAR
Klormir Biakuzolm, coquet, vaniteux et odieux Prêtre des Runes
Kazshan Biakrozeld, idem, mais en plus hautain, Guerrière-fantôme

# EVE
Korb Biakustra, Amarr aveugle
Biakuzokm, Gallente hautain

# GW2, Vizunah's square
Michèle Galupin, Norn Gardienne
Gideon Biakustra, Asura Envoûteur
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Jdrien
Jdrien [CB ®]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jdrien
 
heuu rien qu'a lire les log et le forum je me posse des question sur l(Ubber roxer archer et le povre assassin qui se fait defoncer sans son buff-bot...

Des fois se forum m'inquiete lol.
Lien direct vers le message - Vieux
edgesse/edge
Alpha & Oméga
 
edit .
j ai teste le truc trop tard cette nuit j avais pas vu pour les critik
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Renarde
Renarde [Cym]
Reine
 
Avatar de Renarde
 
Citation:
Provient du message de edgesse_Orcanie
idée : rajouter le nbre de coup critik

interet : mesurer l impact de MoP
On l'a déjà. Enfin, on a pas le nombre mais un pourcentage

Exemple de mon log :

coups critiques = 11%
moyenne des coups critiques = 51
variance des dégats = 74%
min = 3 max = 319
Lien direct vers le message - Vieux
Raven / Orcanie
Roi
 
la RA champ de ronces :

pour le sort de zone Champs de Ronces :
nombre de sorts lances : 83
moyenne des dégats = 77(-9)
variance des dégats = 51%
min = 9 max = 270
coups critiques = 1%
moyenne des coups critiques = 19
variance des dégats = 0%
min = 19 max = 19
sorts ratés = 0%
sorts résistés = 0%
nombre moyen de personnes touchées par le sort : 27,6

Le bladeturn..
coups ratés par l'ennemi = 64%
coups évités par esquive = 0%
coups évités par bloc = 7%
coups évités par parade = 13%
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
réponses en vrac
@Denethor : oui, et je vais le préciser dans le readme.
si le programme ne trouve pas chat.log, il propose d'ouvrir un autre fichier.
il suffit donc de sauvegarder tes différents logs sous différents noms.

@Shishi : tu blagues ou tu as vraiment 97% ?
(parce que si oui...j'attend le log, merci d'avance)

@Ednirio : la réponse est simple : le nombre de sort lancé est en fait
le nombre de sort qui touchent un ennemi.
(faudrait que je reformule ca un jour).
le calcul du delay tient aussi compte des sorts résistés, c'est pour
ca qu'il le fait sur plus de coups

@un passager du temp: je vais éditer mon 1er message pour que ce soit plus clair.

@Dacite : pas de pb, mais met aussi le lien vers ce post sur le forum, ou alors
copie mon texte, ca peut servir
pour les flèches, je ne crois pas que ce soit possible vu que
les flèches que tu utilise n'apparaissent pas dans le log

@Renarde : bonne question, envoie moi les logs en question et
je met ca sur la todolist

@Krogoth : pourquoi pas, je met ca en todoliste

@Daron Malakian : c'est toujours sur la todoliste rassure toi =)

@ Raven : pour ls sort ya un pb ?
sinon pour la bulle c'est sur la todoliste (d'ailleurs si tu peux m'envoyer un log ou la bulle "eclate" face à une attaque trop forte,
ca m'intéresse - et pas uniquement des pa si possible )

merci pour les réponses, j'attend encore des logs propres si qqun
pense à faire ca
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Raven / Orcanie
Roi
 
Tiens, voilà des tas d'idées pour ton analyseur de log
http://orazur.role-expert.com/forum/viewtopic.php?t=80

Pour le log ca donne ca :
Citation:
[19:51:05] Le coup a traversé la barrière magique !
[19:51:05] Flamme vise votre bras et vous blesse pour 241 points de dégâts !
Notons que la chance de traverser le BT ne depends que du level du bulleur et du level du mob/attaquant. Donc info pas indispensable
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
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