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La 4ème Prophétie
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Sks
Roi
 
Oula je tombe vraiment de haut la .. je croyais que pour le berseker et l'amu du heros c'etait soit 500 en attaque soit 500 en archerie ...
Pas hyper juste pour les archers mais bon ...
Justement , si on doit mettre 500 pts de attaque , il serait pas mieux de monter l'archer elemendil en montant d'abord la force et end comme un guerrier et ensuite monter la dexterite en second ?
On profite comme ca des 500 pts d'attaque qui la ne servent pas a rien et ensuite c'est peut etre encor plus facile et rapide a monter.
Enfin simple remarque , je n'ai pas l'art de savoir faire des archers.
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Skylwalker
Roi
 
excuse moi si je dis une bétise mais il ne me semble pas avoir vu l archer style Skyl Alandra Ae:
cet archer nécessite au minimum 3 renais car il doit monter ses 5 caractéristiques que sont la force,l endurance,la dexterité ( c un peu normale ),la sagesse et l intelligence

lvl 13 : 35/35/100/35/35
lvl 31 : 35/125/100/35/35
lvl 48 : 35/125/185/35/35
lvl 71 : 150/125/185/35/35
lvl 91 : 150/125/285/35/35
lvl 109: 150/125/375/35/35
lvl 141: 150/125/375/115/115
lvl 155: 150/125/445/115/115
lvl 184: 150/125/590/115/115

avec ces stats la on peu porter pas mal de robes, de bijoux l'armure oceane , on a les pv ,on fait mal et on a les sorts et pas mal de resist
Perso difficile a monter mais une fois sur pied cet archer est fun a jouer
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Avatar de Camélie
Camélie
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Avatar de Camélie
 
C'est vrai que je n'ai pas non plus parle de l'archer HE en HE avec les sorts....
en seraphe x 10 ca donne:
lvl 47 : 70 / 300 / 70 / 70 / 70 armure HE
lvl 56 : 70 / 300 / 70 / 71 / 114 palier int
lvl 63 : 70 / 300 / 70 / 102 / 114 palier sag
lvl 85 : 70 / 300 / 184 / 102 / 114 poulie en noyer blanc
lvl 107 : 79 / 300 / 285 / 102 / 114 compo en chene
lvl 128 : 97 / 300 / 372 / 102 / 114 vipere argentee
lvl 145 : 109 / 300 / 445 / 102 / 114 long des etoiles
lvl 180 : 138 / 300 / 591 / 102 / 114 arc des Hauts-Elfes

...

Tout cela pour dire que ces archers sont des exemples faisables en 1.23 sans coco avec un maximum de 2 renaissances. Puis c'est pour montrer les differents types et le tiens c'est juste l'amalgame de l'archer oceane avec l'archer mage niveau 3.
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Avatar de Nerach
Nerach
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Avatar de Nerach
 
Citation:
Provient du message de Conan Astyrial
Oula je tombe vraiment de haut la .. je croyais que pour le berseker et l'amu du heros c'etait soit 500 en attaque soit 500 en archerie ...
Pas hyper juste pour les archers mais bon ...
Justement , si on doit mettre 500 pts de attaque , il serait pas mieux de monter l'archer elemendil en montant d'abord la force et end comme un guerrier et ensuite monter la dexterite en second ?
On profite comme ca des 500 pts d'attaque qui la ne servent pas a rien et ensuite c'est peut être encor plus facile et rapide a monter.
Enfin simple remarque , je n'ai pas l'art de savoir faire des archers.
Nan, c'est pas super super de perdre 500 en attaque pour porter un item ou deux mais il n'existe aucun équivalent pour les archers ont a donc pas trop le choix mais au passage sa peu etre bien utile d'avoir +- 1000 en attaque et archerie avec un perso comme ça sa ferais un bonne assassin deja avec 500 c'est pas si mal une fois que tu t'es lancer instin et que berserk es activer (sauf sur les magos c'est des vrai savonnette avec si peu en attaque )

Je connais pas mal de perso qui sont monter en guerrier avec 500 en attaque juste pour porter l'oceane
Moi j'ai pas choisie cette option de "facilité" pour plusieurs raisons l'une d'entre elle es que oui en montant guerrier tu va arriver beaucoup plus vite sur SH et tu pourra aller a l'oracle un peu plus tot mais le temps que tu arrive a un arc potable en faisant ton xp au thastan moi je suis deja au thonian avec un bonne arc en train d'xp p'etre avec 100 de force en moins mais bon
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Avatar de Hercheval Rage
Hercheval Rage
Bagnard
 
Avatar de Hercheval Rage
 
Interessant tout ca mais je pense qu'il sera plutot dur pour un humain archer de monter les 80 en end des le debut...En effet ce n'est pas comparable aux seraph qui montent a 300 en end des le debut car eux peuvent apprendre directement les premiers sorts et au pire xp a l'aura
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Nerach
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J'ai monter 125endu dés le debut c'est un peu long mais c'est parfaitement faisable
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Avatar de Fedreya
Fedreya
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Avatar de Fedreya
 
n'ayant jamais joué d'archer qui ait dépassé RD je voudrais savoir a partir de quel arc on peut aller aux iles etherees pour un archer en slip...
mon projet serait de monter l'archer bourrin pur puis une fois au compo, de mettres les 30 sag et 40 int parcequ'il fait froid en hiver et que aussi je veut cogner de facon puissante...

aisje vraiment interet a monter a 25 endu? ou les 10/11/12..15 n'aurons pas vraiment de différence? (sachant que je n'ai pas peut car j'ai la plante des pieds solides et les mains "incloquables".

je plus, si je désire monter ces stats.. donc rien a part les arcs, les comp et manteau de l'archer, doisje m'arreter au compo, aller plus loin, ou alors monter coup puissant avant?

enfin quelqu'un qui aurais testé la ceinture instable pourrais t'il m'autoriser a le flooder "un petit peu" de questions en mp?

Bisous
Fedreya
__________________
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DarkJPA
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Pour l'endurance heu... bein plus tu la montes plus tu gagneras de points de vie c'est à toi de décider si tu préfères avoir tes arcs avant ou d'avoir plus de PV à la fin...

Pour les îles éthérées c'est largement tenable et rentable avec le poulies.

Pour le coup puissant je te conseil de le monter tout de suite après le recourbé en orne (97 dex) rien qu'avec cet arc on voit la différence avec et sans coup puissant... puis ça ne repoussera pas le level d'obtention du poulies donc ça va...
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Fedreya
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oui mais en gros je ne monte pas au dessus de 25 endu donc ... est-ce bien utile..sinon je reste a 12 ou 15 quoi en gros a ce que ces magnifiques dés m'auront donné
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Avatar de Korazel
Korazel
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Citation:
Provient du message de Camelie Layn
C'est vrai que je n'ai pas non plus parle de l'archer HE en HE avec les sorts....
en seraphe x 10 ca donne:
lvl 47 : 70 / 300 / 70 / 70 / 70 armure HE
lvl 56 : 70 / 300 / 70 / 71 / 114 palier int
lvl 63 : 70 / 300 / 70 / 102 / 114 palier sag
lvl 85 : 70 / 300 / 184 / 102 / 114 poulie en noyer blanc
lvl 107 : 79 / 300 / 285 / 102 / 114 compo en chene
lvl 128 : 97 / 300 / 372 / 102 / 114 vipere argentee
lvl 145 : 109 / 300 / 445 / 102 / 114 long des etoiles
lvl 180 : 138 / 300 / 591 / 102 / 114 arc des Hauts-Elfes

...
Mouarf le post à caractère GB.
Je comprends pas que certain peuvent monter de tel perso et avoir une vie IRL à côté
M'enfin c'est sure qu'avec ca on s'amuse.
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DarkJPA
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Avatar de DarkJPA
 
On a une différence de 100 pv au level 120 en ayant mis 20 ou 15 dès le début...

Enfin c'est ce que j'ai remarqué en comparant mon perso à celui de quelqu'un d'autre... (Demone ^^) donc c'est à toi de voir... Moi je préfère ne pas toucher à l'endurance pour aller plus vite mais c'est un point de vue personnel
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Fedreya
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oui mais apres il faut voir, si je me promene par la crypte, il faudrais que j'ai des bottes car une entaille est vite arrivé avec tous ces tessons de verre... et ne plus pouvoir courir pour un archer ca deviens genant..
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DarkJPA
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Avatar de DarkJPA
 
Mais non il suffit de les ramasser au fur et à mesure...



Si ta phrase camouflait une question au sujet des PV et de si oui ou non on peut tenir à la crypte alors je répondrais qu'au level où tu auras le poulies (pas la peine d'y aller avant) tu auras suffisamment de pv pour ne pas mourir en moins de trois coups donc ça ira.
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Fedreya
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Avatar de Fedreya
 
ca ne cachait rien nonon... j'ai déja joué un archer en poulie a la crypte et oui c'est jouable meme margré mon petit pc et ma connection avec modem KIRAM® avec la pédalle électric-manuelle de marque SinkantsiKa© a activer soi meme vendue en Kit..
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Avatar de Fangora
Fangora
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Bravo pour le guide, je le trouve extrêmement bien fait


Pour apporter ma tite expérience d'Archer, pour le perso archer avec 102 sag et 114 int. (Bien que préférant 115 sag pour renouveau et coeur jafo)

Ayant mit a ma renaissance mes point séraphe en résistance (4 terre,4 necro, 2 air et 2 eau), je l'ai regretter par la suite, je conseil de les mettre en puissance terre pour un bon tit enchevêtrement, et un peu en résistance terre.


L'equipement et objets que l'on peut porter suffit largement pour la résistance magie qu'ils offrent.



Deux tit Screens au passage:

-Mon tit Rodeur...
-Mon Rodeur Booster...
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