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Dark Age of Camelot
Midgard
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Elkactus
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heu sinon dis moi tu fais quel duo ou trio ?
pour le duo 15-29 ?
1 command + 1 warrior
ou 1 command + 1 archer

trio 30-44 ?

1 command 1 warrior 1 archer ?
1 command 2 archer ?
1 command 2 warrior ?

merci d'avance
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wicked
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duo = command + guerrier
trio = command + 2 warriors, l'archer etant trop long à mon gout

edit: trop lent pas trop long
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oki
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c cool kan meme ton guide il est bien simpas et puis ton avatar c de silver nan ?
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oui mon avatar est de silver bien deviné
j'ai vraiment eu du mal a le trouver

bon je me lance sur la troisieme la plus grosse et la derniere partie du guide
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GUIDE DU BONEDANCER [3/3]

VII. FAQ QUESTION-REPONSE

Il y a des questions que beaucoups de BDs peuvent se poser et ne trouvent po de reponses.

1) Comment les resistances au sorts marchent en RvR ?

Deja, il y a une chanche de resister completement a un sort lancer contre vous. Toute les resists sont à 15% de chance par rapport au caster et le lvl de la cible. Ces 15% peuvent etre modifiés seulement par des par le lvl du sort du caster contre celui de la cible. Le facteur est de 0,5% ppar lvl entre le caster et la cible. % de resistance magique de la cible ou les statistique de de lancement ou le lvl de specialisation du lanceur de sort n'auront pas d'effet sur sa resistance.

Pour resister au maximum = 15% +0.5% x (lvl de la cible - lvl du lanceur de sort).

Quelques chose a garder en tête pour ceux qui utilisent des sorts de drain de vie de bas lvl ou compte sur l'interruption. Si vous utilisez Le lvl 1 de drain de vie sur un lvl 50, vous aurez 15% + 49x0.5% = 39.5% de chance d'être completement resisté.

Ensuite, la resistance % de la cible contre le type de dommage qu'il reçoit determine les dommages occasionné ainsi que sa durée. Les dmgs et la durée augmente avec la PIETE pour les BDs, le lvl de la spec et si le mage est plus haut lvl que sa cible. Les dmgs et la durée sont moins effectifs avec le % de resistance magic et me lvl de la cible.

Le debuff de resistance magic n'affecte que les dommages occasionnés mais pas la chance de faire passé un sort. Il ajoute un debuffs de 1+0.01% / % du debuff par rapport au point ou la cible a 0% de resist et seulement +0.005 ( un demi pourcent par point qui mettent la cible dans une resistance négative.

Donc si je fait 50% corps debuff sur la cible avec 32% de resistance au corps, cela multipliera mes dommages par 1+(32x0.01) + ( 19 x 0.005 ) = 1.41. Si ma cible a 55% resist, cela multipliera mes dommages par 1,5.

Exemple complet: Un bd avec 2/3 darkness comme spec après les objets et les RR sont prise en compte dans mon lanceur de sort de lvl 43 darkness DD sur un lvl 50 comme cible avec 32 M de resistance au froid, ( depuis que les DD de la spec darkness sont a base de froid ). J'obtient une petite chance d'être totalement resisté de 15 (50-43) x 0.5 = 18.5%

Si mon sort passe, due a la varance de deux tiers spec de mon lvl, je ferai entre 75% et 125% de [155 (dmg de base) x 1 ( 2/3rd spec ) x 1.7 ( pour la pieté, on dis que tous sont pareil car je n'ai pas de formule pour la pieté)] x (1-0.32) = 180 dmg.

Si quelqu'un a caster un debuff de froid de 50% sur ma cible, je ferai alors (155 x1 x1.7) x(1-0.32) x(1 +0.41) = 254 avec la meme chance d'être resisté completement.


2) Comment marche les resistances au sorts en PvE ?

Les chance d'être resisté completement est aussi affecté par la difference de lvl entre le mage et le mob ciblé. (dsl je ne connais pas la formule exact mais c'est le principal effect. Les chances normal quand on combat le même mob est modifié à 15% par lle lvl du sort contre le lvl du mov. Le reste est pareil qu'en RvR.

4) Les pets healers soignent-il tous pareil ?

Les pets healers heal mieu lorsqu'ils devienne de plus haut lvl. Pour un lvl 50, le healer pet lvl 18 prendra 8 à 9 heal pour soigner 80-85 % des points de vie. C'est 9-10% de HP / heal.

Au lvl 36, les pets healers n'auront besoin que de 5 soins pour soigner le même nombre d'HP cad 16-17% des hps / heal.
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Elkactus
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et voici un petit paragraphe un peu compliqué que moi même jai eu du mal a dechiffré donc je preferes vous le laisser en version anglaise

tenez :

3) What RAs should I take as supp BD?

This focused on supp BDs but some might be relevant for other specs.

For supp BD, it depends if you went with secondary in darkness or in BA.

Mastery of Magery: +3% to lifetap and dark DD.

Wild Power: need to average it to find real effect. This is 5% of getting 10-50% (average 30%) crit. That's a 1.5% average boost per level.

Wild Arcana: needed to have DoTs and debuffs crit. Similar to wild power in that it gives 1.5% boost to dmg on average.

Magestic Will: 5% of reducing full resists (or 5% more chance to do full dmg). Requires acuity 3. Base chance of getting resisted is 15% in RvR modified by spell level and lvl of target. Safe to say it'll never go below 15% on lvl 50 and if you rarely cast on people below lvl 40, you can safely make use of lvl 1 and 2 of this ability. From acuity 2, lvl 1 costs 12 RSPs to get 5% boost, lvl 2 is 10 RSPs more for another 5% boost.

So for dmg improvement per RSP point, your best bet is to go MoM 1, Wild Power 1 (or Wild Arcana), MoM 2, Wild Power 2, MoM 3, MW 1, MW 2, MoM 4, WP 3, MoM 5, WP 4, WP 5. (It's another issue whether WP 3+ and MoM 5 are worth their RSP cost). I'd probably stop around MoM 3-4 for diminishing returns.


We're not power efficient in our dmg, so you'll need all the power you can get. A tick is 6 sec for purposes of serenity.

MCL: (counting that right now it's giving too much so going with description) 30% power regen per level of MCL. 5 min timer. Total power at 50 is around 450 power points. So 30% is 135 power every 5 min.

Serenity: 1 point per level per tick. 10 ticks per minute so this gives you 50 power per level per 5 min.

Raging Power: full power heal is 450 every 30 min. That's only 75 per 5 min for 10 RSPs.

Ethereal Bond: +3% total power per level. That's around 15 power cap increase per level of EB. This will increase by 3% how much power MCL (30% x1.03, 60% x1.03 for EB 1) gives you back but not change serenity benefits.

Given those, I'd go for power regen efficiency per RSP point with serenity 1, MCL 1, MCL 2, serenity 2, EB 1, MCL 3, serenity 3, Raging power, EB 2, serenity 4-5., EB 3-5. I'd probably stop around EB 1 since cost per returns is getting low after that.


Do we need MoC/Concentration? Less than most casters. If your secondary is BA, forget MoC. Your DoTs takes action slower than the 15 sec of MoC and your lifetap doesn't benefit at all from MoC. You can benefit from Concentration however to reapply DoTS even if enemy is right on you. If your secondary is darkness, MoC is probably better than Concentration but it's still a dubious call considering the RSP cost. That wouldn't be a priority for me.

The same goes for augment dexterity and mastery of the art. No effect at all on lifetap. Most of the times, you'll get base dex buff in RvR. With good gear and dex buffs you'll get near casting speed cap or close very fast. Mastery of the art is better than augment dex at any rate but requires acuity 3. I'd put that as low priority but if you have acuity 3 already for MoC, then might be worth putting MoA 1-2 especially if darkness is your secondary.


One thing that seems important to me is our survivability. If you went supp, you have good healers and lifetap so you already traded off dmg for healing. I would strongly recommend looking at toughness and augment con.

Toughness: 3% of your HP per level. At 50, this gave me about 23 HP.

Augment con 1: Unbuffed we're usually way below 250 con. So return will be pretty much linear with this RA. At 50, it gave me +18 HP.

Avoidance of Magic: +3% magic resist per level. It only reduces dmg from magic but reduces CC time as well. Personal choice is +HP is protection vs both dmg types and I take purge vs CC.

Empty mind: 10% magic resist per lvl (6,10,14) for 1 min every 30 min. Given its timer, I'd put it low on my priority list. Costs only 6 for 1st level and can be a nice boost before the toughest battles. Probably better than AoM 4+. It's about same as AoM 3. Both cost 6 RSPs. One is 3% permanently, other +10% for 1 min.

Given the HP returned, I'd go toughness 1, augment con 1, AoM 1, toughness 2, augment con 2, AoM 2, toughness 3, augment con 3, AoM 3, etc ... I'd probably stop at toughness 2-3, augment con 2-3, AoM 2-3 since after that you don't get much for your RSPs.

Purge: 10 RSPs. 30 min timer. Can be used to remove rez sickness, mez/stun/root/snare/DoT/debuffs/disease. Pretty much a must-have at some point.

Resilience of Death: currently totally worthless instant DD with 500 range. If con buff is really making pets extremely resistant to melee/magic, could be worth but it's on 30 min timer and still costs 10 RSPs. Maybe if it makes pets virtually immune to dmg for 1 min or so but otherwise looks like another of the useless Midgard unique RAs.

Regeneration: usually too slow to matter. Plus you have healers buff and heals so useless for downtime. Get more power to summon healers and forget about regeneration.

Tireless/second wind: with end regens being more available and our use of endurance (sprint only), long wind is a better option but still questionable. Maybe for 1 RSP of Longwind. Mostly fluff for BDs.

Lifter: mostly fluff. Can be useful when permarooted by assassin poison. Can take a lvl 1 for cheap 20% boost. That can help you carry wood for keeps. Can be an option for non-trolls. Trolls can probably ignore it unless they want to be active in siegecraft.

Other RAs (mastery of Arcane, mastery of water, augment qui/str, minion control, veil recovery) are pretty much all fluff.
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cyrian
Roi
 
le downtime ?
Bonjour et oui c'est encore moi ,

j'ai encore besoin de vos lumieres :

Pouvez vous me dire sir la spec bone army (pet warrior et archer) a un dowtime important sur du jaune-orange ?

merci a tous ceux qui ont repondue a toutes les questions posées
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Avatar de wicked
wicked
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Avatar de wicked
 
Re: le downtime ?
Citation:
Provient du message de cyrian

Pouvez vous me dire sir la spec bone army (pet warrior et archer) a un dowtime important sur du jaune-orange ?
NON
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Elkactus
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J-5 jours

aller fo tenir enattendant je me fait du blé a df seulement c disneyland qui le detient

*se tape la tête contre le bureau*
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Elkactus
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au faite, ce post manque un peu de photo j'aimerai bien en avoir qqune wicked si tu pouvais en poster qqune pour voir le commandeur et les pets

merci d'avance
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Avatar de Ultay
Ultay
Roi / Reine
 
Avatar de Ultay
 
Quelqu'un a déjà vue un Valkyn BD en épique parce que perso j'ai vue troll , koby mais valkyn impossible de trouver un screen
Donc si quelqu'un connait une URL je prend
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wicked
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Citation:
Provient du message de Orkactus
au faite, ce post manque un peu de photo j'aimerai bien en avoir qqune wicked si tu pouvais en poster qqune pour voir le commandeur et les pets

merci d'avance
comment ca ca manque de photo?

j'ai pas arrete de mettre ce lien dans ce thread
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Messante annor
Roi / Reine
 
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cado



epik bone
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Elkactus
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Dites je me demandais qqchose, il est possible de preparé son koby now et de le up lvl 5, attendre SI et le spe ?

P.S : Wicked sur tes photos tu étais dans quelle zone car aucune zone de midgard a ma connaissance a une verdure aussi éclatante un une visibilité aussi longue pour cause du brouillard

Ork
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