[Actu] Preview de Pillars of Eternity 2 : Deadfire

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Publié par Galatium
À mes yeux, ce sont pratiquement deux genres différents. Divinity : Original Sin propose le meilleur système de combat jamais créé pour un tactical ; il n'est devancé que par sa suite, qui l'écrase en à peu près tout.
Dunno, le système d'armure est pas ouf je trouve, ca pousse naturellement le joueur a faire une compo full physique ou full magique pour arriver a CC.

Les sorts pour Pillars c'est de la lignée de D&D, ou buff son équipe est primordiale, c'est un choix que j'aime perso, mais ca plait pas à tout le monde je suppose. Pareil en terme de niveau, accès a des sorts plus puissant ou a des perks pour les combattants, c'est classique et je vois pas en quoi c'est aberrant.

M'bref, 2 jeux différent, 2 système différent, faudrais p'tet arreter de comparer un gameplay semi tour par tour avec un tactical.
Au-delà de comparer de comparer deux systèmes de gameplay qui, une simple question de gout, me semble meilleur chez D:OS il y a également une différence énorme au niveau du soin apporté aux graphismes.
On dirait qu'Obsidian, sous le prétexte fallacieux que leur scénario est soigné et fourni, n'ont absolument pas pris le temps de proposer un graphisme acceptable pour une rétine en 2018. C'est vraiment le jour et la nuit si on doit comparer, pour autant D:OS propose un scénario bien travaillé et une grande richesse de quêtes également.
Autant de bêtises déployées en quelques posts, je vous félicite.

Ultra hypé, j'ai bien aimé le 1 que j'ai préféré à DOS. J'ai juste été un peu déçu par les premiers retours relatifs aux changements de gameplay réalisés par rapport au 1...
Des points comme la qualité de l'histoire ou le gameplay ont été abordés mais personne n'a évoqué l'ambiance de PoE. Depuis ma première expérience en tour par tour avec Shadowrun Returns (au système de combat claqué et à l'histoire bcp trop linéaire), je sais qu'elle reste aussi un critère ultra important pour un rpg.

Par exemple, je n'ai pas du tout accroché à DOS. Ça ne ma pas "transporté" comme un SR tout simple l'a fait.

Qu'en est-il sur PoE ?

Dernière modification par mc salo ; 23/02/2018 à 10h17.
Citation :
Publié par Bob Michet
Au-delà de comparer de comparer deux systèmes de gameplay qui, une simple question de gout, me semble meilleur chez D:OS il y a également une différence énorme au niveau du soin apporté aux graphismes.
On dirait qu'Obsidian, sous le prétexte fallacieux que leur scénario est soigné et fourni, n'ont absolument pas pris le temps de proposer un graphisme acceptable pour une rétine en 2018. C'est vraiment le jour et la nuit si on doit comparer, pour autant D:OS propose un scénario bien travaillé et une grande richesse de quêtes également.
Perso je préfère graphiquement un jeu comme PoE qu'un jeu comme DOS 2. Comme quoi les goûts et les couleurs....
Citation :
Publié par Soumettateur
DOS2 est mieux que le 1er? DOS j'ai essayé de le faire 2 fois mais pas tenu, j'ai eu l'impression de jouer à un jeu pour moins de 15 ans et je ne parle pas du style graphique.
Oui le 2 est vraiment bien meilleur. Je ne suis jamais rentré dans le scénar du 1.
Le second est beaucoup mieux écrit et mature, ce n'est plus une suite de dialogue blague comme l'était le 1. Et ils ont encore amélioré leur système de combat qui était déjà leur point fort. Je te le recommande fortement même si tu n'as pas aimé le scénar du 1.

Sinon je peux comprendre qu'on préfère le système de combat de Pillars parce qu'il est très différent de DOS, ceci dit faut quand même avouer que celui de DOS est beaucoup plus travaillé même si on aime pas (moi j'adore ).
Citation :
Publié par Ihanaël / Alüze
Perso je préfère graphiquement un jeu comme PoE qu'un jeu comme DOS 2. Comme quoi les goûts et les couleurs....
Je ne parle pas d'un jugement subjectif mais bien objectif, ne confondons pas graphismes dépendant richesse des modèles 3D, animations, textures, etc... et simple question de gout concernant le choix du design pour le coup subjectif.
PoE est en tout point en deçà mais je concède une identité graphique sympathique.

Citation :
Publié par NeilZ
Oui le 2 est vraiment bien meilleur. Je ne suis jamais rentré dans le scénar du 1.
Le second est beaucoup mieux écrit et mature, ce n'est plus une suite de dialogue blague comme l'était le 1.
Il est clair que le 1 il faut aimer l'humour en cascade, limite à la pratchett, ça tombe bien je suis bon public. Et en effet le second apporte une écriture plus mature tout en gardant quelques quêtes réellement loufoques sans dénaturer la lore.
Comme NeilZ, je ne suis jamais rentré dans le scénario de DOS 1, et du coup, j'ai jamais eu envie de trop me sortir les doigts pour avancer, là où j'me suis tout de suite pris à PoE...

Après c'est perso c'est comme pour un bouquin, faut que rapidement ça se lance et que je suis pris dans le truc, si ça met trop longtemps à avancer, c'est déjà mort.
Citation :
Publié par Bob Michet
Je ne parle pas d'un jugement subjectif mais bien objectif, ne confondons pas graphismes dépendant richesse des modèles 3D, textures
Pillars étant un jeu 2D ça va être compliqué là...
Je crois qu'il n'y a que les persos qui sont en 3D.
Citation :
Publié par Epo-Nyme
Pillars étant un jeu 2D ça va être compliqué là...
Je crois qu'il n'y a que les persos qui sont en 3D.
Bah voilà tu as trouvé la réponse tout seul ...enfin en partie car le jeu est en 3D.
Citation :
Publié par Bob Michet
...
J'ai préféré PoE à D:OS & D:OS2, que ce soit niveau gameplay, scénar ou graphique.
Hype pour la suite, j'espère qu'ils vont faire mieux encore même si je crains que jamais aucun jeu de ce style n'arrivera à la cheville de papa Baldur's Gate 2.
Citation :
Publié par Bob Michet
Bah voilà tu as trouvé la réponse tout seul ...enfin en partie car le jeu est en 3D.
De la 2D peut être plus belle que de la 3D et cela objectivement. Ce n'est pas parce que DOS2 est en full 3D que c'est plus joli. oO
Citation :
Publié par Matharl
J'ai préféré PoE à D:OS & D:OS2, que ce soit niveau gameplay, scénar ou graphique.
Hype pour la suite, j'espère qu'ils vont faire mieux encore même si je crains que jamais aucun jeu de ce style n'arrivera à la cheville de papa Baldur's Gate 2.
Il s'appelle Divinity: Original Sin 2, et la reconnaissance est suffisamment majoritaire pour qu'on puisse ignorer les 2/3 restés scotchées dans les années 2000

PoE est plus pauvre que chacun des D:OS sur absolument tous les points, donc le 2 a intérêt à s'être sorti les doigts.
Citation :
Publié par THX
Il s'appelle Divinity: Original Sin 2
Non.
Citation :
Publié par Alandring
Pas en termes d'histoire, mais tu sembles tenir à éluder ce point.
Exactement.
C'est juste le point le plus important dans un RPG mais bon...
15 000 pages de saynètes à tourner en cliquant c'est le RPG du pauvre, la scénarisation nostalgique pour ne pas évoluer avec l'ère du temps.

Les textes ne sont effectivement pas aussi profonds sur l'un que sur l'autre, mais l'histoire, la narration (pourtant à pied d'égalité avec un narrateur chacun, si l'on peut dire pour PoE) et surtout la mise en scène c'est ce qui fait la force, la profondeur et le fil d'un bon RPG et tout ceci, est du côté de D:OS2.

De toute façon personne ne convaincra personne donc ça sert à rien de surenchérir sur les faits.
J'ai aussi adoré PoE quand j'ai pas accroché à DOS. Faut que je me force à tester le 2 je pense.

Vivement ce jeu en tout cas.

Citation :
Publié par Matharl
Hype pour la suite, j'espère qu'ils vont faire mieux encore même si je crains que jamais aucun jeu de ce style n'arrivera à la cheville de papa Baldur's Gate 2.
Qu'ils en sortent des nouveaux de BG en plus de la dernière extension à BG1 (DragonSpear? Je ne sais plus mais c'était pas trop mal). Je m'en fous des graphismes, du gameplay novateur, celui de BG m'allait très bien. Ça et le fait d'être dans un monde que je connais bien, bien développé, les Royaumes Oubliés.
J'ai trouvé que l'écriture de PoE bien que de qualité était inutilement complexe. Beaucoup de Blabla qui ne disent finalement pas grand chose. Mention spécial au genre de Prêtre de feu juste chiant à écouter.
Les combats un peu pareil, beaucoup de stats et de compétences (dont beaucoup trop de similaires) pour pas grand chose. Cela fait un bon moment mais il me semble que dans BG2 il y avait beaucoup plus d'ennemis, de rencontres, qui faisait que des armes spé tel ou tel ennemis était utiles. Alors que dans ce PoF j'ai eu l'impression qu'il y avait beaucoup trop peu d'ennemis pour que spécialiser un personnage contre un type était utile, enfin trop cher vu le peu d'utilité. Genre c'est symap de pouvoir enchanter des armes, mais en fait vu le faible nombre d'ennemis qui y seront sensible c'est très peu utile (bon les armures ça va parce que cela permet des combos sympa). Et j'ai pu presque fini le jeu avec la moitié des personnages à moitié équipé, par manque de tunes et ressources.
J'ai vraiment eu l'impression avec PoE qu'il y avait beaucoup de choses pas finies ou pas assez utilisées. Notamment la forteresse qui finalement est assez inutile, et le donjon qui est soit disant immense et en fait c'est juste 12 petites maps avec quelques ennemis.

Cela reste un peu plus intéressant et profond que DOS dans l’écriture, mais j'ai eu l'impression de beaucoup me faire chier.
Perso j'ai jamais pu finir divinity 2, j'ai recommencé plusieurs fois l'act 1 et quand jme suis aperçu que j'aurai pas plus de spell un fois à l'act 2 ça m'a totalement démotivé.
Le gameplay, les graphismes et l'histoire c'est bien sympa, mais si c'est pour utiliser les même sorts 70% du jeu, non merci.
J'ai vraiment aimé le premier DOS, fini au demeurant ainsi que la EE édition. En revanche, le 2 je n'arrive pas pourtant ça avait bien commencé mais j’étais au début du dernier acte mais j'ai fini par le désinstaller car je n'y jouais plus. Un jour le finirai.

En tout cas, j'attends de pied ferme Pillars of Eternity 2 : Deadfire. Question mais pourra-t-on reprendre son perso du 1er ou non ?
Citation :
Publié par Dayan
Qu'ils en sortent des nouveaux de BG en plus de la dernière extension à BG1 (DragonSpear? Je ne sais plus mais c'était pas trop mal). Je m'en fous des graphismes, du gameplay novateur, celui de BG m'allait très bien. Ça et le fait d'être dans un monde que je connais bien, bien développé, les Royaumes Oubliés.
Depuis que j'ai touché à la vitesse augmenté hors combat de PoE, je t'avoue que j'ai beaucoup de mal de me refaire BG2. Lancer hâte et se reposer toutes les deux secondes c'était un peu chiant, mais je suis d'accord dans les faits, BG2>>PoE.

Et arretez de critiquer DOS2 bande de fanboy enragés, on vous dit que c'est le meilleur RPG de tout les temps, c'est un fait.
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