J'ai trouvé que l'écriture de PoE bien que de qualité était inutilement complexe. Beaucoup de Blabla qui ne disent finalement pas grand chose. Mention spécial au genre de Prêtre de feu juste chiant à écouter.
Les combats un peu pareil, beaucoup de stats et de compétences (dont beaucoup trop de similaires) pour pas grand chose. Cela fait un bon moment mais il me semble que dans BG2 il y avait beaucoup plus d'ennemis, de rencontres, qui faisait que des armes spé tel ou tel ennemis était utiles. Alors que dans ce PoF j'ai eu l'impression qu'il y avait beaucoup trop peu d'ennemis pour que spécialiser un personnage contre un type était utile, enfin trop cher vu le peu d'utilité. Genre c'est symap de pouvoir enchanter des armes, mais en fait vu le faible nombre d'ennemis qui y seront sensible c'est très peu utile (bon les armures ça va parce que cela permet des combos sympa). Et j'ai pu presque fini le jeu avec la moitié des personnages à moitié équipé, par manque de tunes et ressources.
J'ai vraiment eu l'impression avec PoE qu'il y avait beaucoup de choses pas finies ou pas assez utilisées. Notamment la forteresse qui finalement est assez inutile, et le donjon qui est soit disant immense et en fait c'est juste 12 petites maps avec quelques ennemis.
Cela reste un peu plus intéressant et profond que DOS dans l’écriture, mais j'ai eu l'impression de beaucoup me faire chier.
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